Skocz do zawartości

Bzduras

Patroni
  • Postów

    16 000
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    63

Treść opublikowana przez Bzduras

  1. Bzduras

    Chrono Cross

    Co poradzę, kupiłem na Switchu cyfrę żeby grać od premiery, u Jaczesa pudełko bo chcę mieć ten seksowny kawałek plastiku z duszą i w końcu na PC jak już ogarnęli mody Trzeba mnie jebać, nie ma dla mnie usprawiedliwienia, wystawiam się na batożenie z pokorą.
  2. Bzduras

    Chrono Cross

    Trzy Nostalgia to dziwka.
  3. Bzduras

    Chrono Cross

    No, już dzień po premierze takie odpowiedzi wysyłali, podczas gdy moderzy działali nad tym, co tu zmienić w pliku, żeby chodziło w 60fps (spoiler: udało się po pięciu dniach osiągnąć 60fps w walkach, a obecnie cała gra bez wyjątku ma taki właśnie klatkaż po minucie klikania). Nawet nie dokładali nic od siebie, tylko zmieniali to, co już istnieje. SE to yebane partacze łase na hajs i z tym remasterem stawiam ich obok EA, Acti i Ubi w panteonie największych c00rewek gamingu
  4. Nerwowa atmosfera w statusach, więc łapcie na odstresowanie chopaki i pamiętajcie - to tylko kawałki elektroniki w plastiku :lapka:

     

    1. Pupcio

      Pupcio

      ale asaxujesz :/

    2. Bzduras

      Bzduras

      Wszyscy jesteśmy asaxami, ale tylko ja pokażę Ci taką fajną kaczuszkę jak wyżej

  5. Bzduras

    Dying Light 2

    Ufam Figusiowi w tej kwestii, nie mam jak sprawdzić, a pacznołtsów dla wersji PS5 nie chce mi się przeglądać. Skoro mówi, że nie ma to nie ma i ja mu wierzę.
  6. No i właśnie wybiłeś mi z głowy myślenie o ewentualnym zabiegu. Pierdolę, chrapanie w nocy też nie jest takie złe, a na chusteczki mnie stać
  7. Bzduras

    Dying Light 2

    Tak, w 60. Tryby na Xboxie są cztery obecnie Performance - 1080p/60+ RT - 1080p/30 Balanced - 1440p/60 Resolution - 4K/30
  8. Bzduras

    Dying Light 2

    W 1440p wygląda dobrze, ale to musisz wybrać tryb Balanced w opcjach.
  9. Jeździ na krzesełkach, czytaj temat uważniej!
  10. Bzduras

    HBO Max

    To raczej zasługa autyzmu, z którym nauczył się żyć. Ale tak, Rodneya fajnie się słucha - zawsze sprawia wrażenie takiego skromnego ziomeczka, który jest do rany przyłóż mimo bycia jedną z największych ikon skatingu. Polecam jego wystąpienie na Tedzie sprzed kilku lat:
  11. Bzduras

    xCloud

    Jeszcze niech dorzucą obiecaną jakiś czas temu obsługę klawiatury i myszy i będzie bajlando. Jakaś szybka seseyjka na słabiutkim laptopie biurowym podczas robienia backupów innych jednostek
  12. I dlatego prostuję balona
  13. Tak, ale to nie oznacza, że skończyli w ogóle definitywnie z tym działać, przynajmniej tak to rozumiem. W stosunku do wstecznej dostaliśmy jasny komunikat, że "to już jest koniec, nie ma już nic", w przypadku FPS Boost natomiast Co w jakimś stopniu pozwala mi przypuścić, że jednak są szanse na nowe tytuły z podbitym klatkażem w przyszłości.
  14. Źle kojarzysz, przestali dorzucać nowe tytuły w ramach wstecznej bo nie mają już możliwości prawnych/technicznych/licencyjnych, żeby dalej uzupełniać katalog. O "zatrzymaniu" FPS Boost nie było ani słowa.
  15. Ustawienia-System-Magazyn lokalny, albo Gry i aplikacje-Pokaż wszystkie-Zarządzaj-Magazyn lokalny. Może po prostu nainstalowałeś gierek pod korek?
  16. Pokaż screena z Ustawienia-Magazyn lokalny.
  17.  

    Najgłupsze roszczenie co do praw autorskich nie tylko od Nintendo? Przeszło dwudziestoletni poradnik do SM64. Czemu to Nintendo musi mieć zawsze największego i najmocniejszego dałna pod każdym względem?

    1. GearsUp

      GearsUp

      Mam ściągniętych trochę tych Artbooków, Guidebooków i w digitalu fajnie się je przegląda ale czy powinny one wisieć w necie na tych dziwnych stronkach?

       

      Nie, nie powinny. Nintendo czyści internety i powinniśmy im za to dziękować :cool:

  18. Bzduras

    Zakupy growe!

    To trójka była
  19. Widzę, co tu zrobiłeś - San Andreas, pociąg ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  20. Inaczej: dla gier, które spadają do tych 45 klatek VRR robi bardzo dobrze i te właśnie spadki maskuje. Jeśli coś działa poniżej deklarowanego przez producenta TV "zasięgu VRR" to funkcja się nie włącza, bo nie ma jak. Wtedy gry w 40 klatkach, jak np. Ratchet nie będą korzystać z tej opcji, bo po prostu nie działa z tą częstotliwością wyświetlania obrazu i TV zafixuje się na jednej, stałej, natywnej częstotliwości wyświetlania ekranu. Skąd ten przedział Hz, w którym VRR działa? Ano wynika ze specyfikacji zastosowanej techniki uzyskiwania zmiennej częstotliwości obrazu. Większość producentów telewizorów (monitorów zresztą też) korzysta z darmowego Freesynca od AMD, który działa w takim a nie innym zakresie częstotliwości wyświetlacza. Dzięki temu oni mają VRR w swoim TV, konsument płaci mniej za urządzenie bo nie trzeba amortyzować kosztów licencji na inną technologię zwiększoną ceną urządzenia, a i działa to na tyle dobrze, że w konsolowym granku widać efekty. Tl;dr: jak coś dropi do 45 klatek to VRR robi sporą różnicę, jak dropi niżej to w ogóle się nie włącza. @PanKamil to filmik z lutego, od tamtego czasu i czterech patchy trochę się pozmieniało. Nie przeczę, że występują takie spadki, ale stwierdzenie, że "gra działa w 40fps i niżej na Xboxie, a na PS5 w 50fps" to spore nadużycie.
  21. Te 40fps ze spadkami jest teraz z nami w pokoju? Pomijam fakt, że zdecydowana większość TV ma przedział VRR pomiędzy około 45-120Hz, więc gdyby było tak jak piszesz to VRR nawet by się nie załączał.
  22. Bzduras

    Death Stranding

    Warto brać Director's Cut jak przeszło się podstawkę na premierę? Widzę, że upgrade na PC kosztuje 42zł i tak trochę kusi, żeby ponosić paczuchy, tylko pytanie brzmi, czy mając już na piecu 60 klatek w podstawce znajdę w DC tyle kontentu, żeby usprawiedliwić zakup czy to raczej popierdółki?
  23. Panie Ferdku, szczerze?
    No?
    Max Payne 3 za mną chodzi od rana...

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Pupcio

      Pupcio

      Skończyłeś już jedynkę i dwójkę BOY???

    3. Bzduras

      Bzduras

      @devilbot musisz mi przypominać, że zamiast deczka wziąłem tego słicza oled w d00pę yebanego? :frog:

      @Pupcio naturalnie e-colego

    4. Bzduras

      Bzduras

      Łokurwa, powiem wam, że 1440p/120/ultra i ta gra wygląda jakby wyszła dwa lata temu, a nie w 2013 :obama: A gunplay wiadomo, że klasa sama w sobie, spaniała giereczka

  24. W sumie w MP3 grałem pierwszy raz na padzie i nie było jakiegoś większego problemu z celowaniem. Jedynkę i dwójkę znam tylko z peceta więc nie wiem, podejrzewam, że byłoby podobnie co w dużej części strzelanek TPP z tamtej ery. Mimo wszystko klawierka plus mysz to peak kontroli w tych gierkach.
  25. Yyy, nieie? https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2019-resident-evil-2-remake-multi-platform-tech-analysis
×
×
  • Dodaj nową pozycję...