W tych 16GB może też być rolling cache. W skrócie, na PC przydzielamy sobie ręcznie, ile miejsca mają zajmować dane zaciągane z chmury. Jeśli grając przekroczymy ten limit to najstarsze dane zostają nadpisane przez najnowsze, żeby nie rozlać się po całym dysku. Pamiętam też, że na kąkuterku jest opcja pobrania dowolnego wycinka świata tak, by nie streamować ciągle danych z sieci. Jeśli w tym momencie odezwała się w Was polska cwaniaczkowatość i pomyśleliście "no to zajebiście, ściągnę sobie cały świat na dysk i będę grać bez użycia sieci" to spieszę z informacją, że dane z całego globu zajmują kilkadziesiąt petabajtów, więc chyba nic z tego