Skocz do zawartości

Bzduras

Patroni
  • Postów

    15 344
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    60

Treść opublikowana przez Bzduras

  1. Wypełnij ankietę na nostalgię: - ile miałeś lat, gdy przechodziłeś FFVII po raz pierwszy: - ile miałeś lat, gdy przechodziłeś NnK II po raz pierwszy: Wróć z odpowiedziami i postawimy diagnozę
  2. Jak masz PC to Rift S, o ile jeszcze gdzieś go dostaniesz.
  3. Bzduras

    Doom Eternal

    Nienawidzę Cię Pewnie warto czekać, dawaj obszerne wrażenia w formie pisanej, albo chociaż info, czy rozdupca system jak poprzedniczka.
  4. GRAŻYNA BIER MŁODEGO I UCIEKAMY ROZUMISZ

  5. W Elite V2 sam sobie regulujesz opór gałek, to jeden z ficzerów pada.
  6. Bzduras

    Centrum kodów promocyjnych

    Dzięki, przygarnąłem
  7. Masz włączony V-sync? Bo jeśli tak to wyżej niż 60 klatek nie polecisz.
  8. Bzduras

    Horizon: Zero Dawn

    Ja nie, @Figuś wołał Cię już w grudniu do odpowiedniego tematu. I na tym skończę.
  9. Bzduras

    Horizon: Zero Dawn

    Spoko, gdzieś mi to umknęło. To co z tymi trzema pierwszymi Yakuzami?
  10. Bzduras

    Horizon: Zero Dawn

    Ach, pewnie czekasz na odpowiedź "żadne"? No to masz: żadne. Co w związku z tym? Porządek powinien być niezależnie od tego, czy liczba tematów będzie na rękę tej czy innej grupie wojowników plastiku, uduchowionych graczy czy forumowiczów jako usługa.
  11. Bzduras

    Half-Life: Alyx

    Wiadomo, ale ciekawi mnie, który system poruszania się jest "upośledzony". Pewnie ten tradycyjny analogiem, jak w każdym FPSie sterowanym padem od czasów Alien Ressurection.
  12. Bzduras

    Half-Life: Alyx

    O ktorym systemie przemieszczania mówisz? Teleportacja, smooth transition czy swobodny ruch gałką analogową jak w gierkach? Bo Alyx obsluguje wszystkie trzy i tylko od Twojej choroby symulatorowej zależy, który sobie wybierzesz.
  13. Bzduras

    Half-Life: Alyx

    Urlop zorganizowany, odliczanie do 23 rozpoczęte
  14. Ori wykorzysta ray tracing w stu procentach A poważnie to wyższe od 60 framerate'y w tej gierce muszą czochrać niesamowicie.
  15. Bzduras

    Horizon: Zero Dawn

    Przeniosą Ci do multiplatform tak samo jak tematy o Yakuzach Propaganda eksików przenajświętszych trzyma się twardo.
  16. Fajnie, chętnie dodałbym kolejne tytuły Sony do swojej biblioteki Steama. Remaster przez przesunięcie suwaczka w prawo zawsze spoko.
  17. Chyba nikogo nie zdziwi, że werdykt to "buy". Rewelacyjnie to wygląda i brzmi
  18. Hm, faktycznie ludzie dopiero się obudzili i nie czytali przez ostatnie pięć lat nic na temat Rimejku.
  19. yeck8w70yql41.jpg?width=640&crop=smart&a

    1. mugen

      mugen

      joanna jędrzejczyk?

  20. Tak to my możemy grać w siatkówkę i odbijać piłeczkę do rana - "gierka X z Xboxa niewypał bo ty tak mówisz? Ok.".
  21. Bzduras

    NieR: Automata

    Chodzi o gierki, a z tego co obserwuję po forach, stronach z gierkami, blogaskach i grupach na fejsbuczu soulsbornosekiroringi mają chyba najbardziej... "osobliwy" fanbase jaki wyprodukowała branża. Ot, subiektywne odczucie podyktowane kilkoma latami obserwacji (i to nie zza filara ).
  22. W temacie REmake 2 narzekano na brak mobilności i to, że tempo poruszania się postaci jest za niskie, że nie ma jak skutecznie zwalczyć nieumarłego ścierwa i w ogóle movement ssie. Przed premierą REmake 3 (idącego bardziej w stronę akcji tak samo jak oryginał) maruda force widzi zmiany w tej materii jako wadę. Graczom nie dogodzisz, choćby wuj na wuju stawał. Ciężki podgatunek.
  23. Control jest jakieś czterdzieści sześć razy lepszy od QB. Gdyby jeszcze Quantum nie miał tylu bugów i nie wymagał oglądania jakiegoś serialu na który kompletnie nie mam ochoty i który mnie nie interesuje to jeszcze-jeszcze. A szkoda wielka, bo stylistycznie ta gra jest bardzo, bardzo dobra, ale jednak całość nie klika tak jak powinna.
  24. Bzduras

    NieR: Automata

    Wejdź do tematu o którychkolwiek Soulsach czy Bloodborne i napisz coś krytycznego, takie wyzwanie na weekend
  25. Bzduras

    NieR: Automata

    MGSV to pikuś, ciekawe jak on wystawił tak wysoką ocenę dla Death Stranding. Totalnie nie robi się tam w kółko jednej rzeczy i gra po napisach końcowych się kończy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...