Ale ja nie żartuję, skoro masz wiedzę, która pozwoli uzyskać betonowe 60fps po wyłączeniu dwóch efektów to jesteś bogiem gamedevu i powinieneś szybko zasilić szeregi jakiegoś dużego studia. Siedzą te bidoki w 300-400 osób i nie wiedzą jakie to proste, więc jak wejdziesz i przestawisz te dwie pozycje na off po czym oczom chinoli ukaże się buttery smooth framerate to zostaniesz co najmniej honorowym obywatelem Japonii, a na pewno bożyszczem całego studia. Kto wie, może kiedyś nawet napiszą książkę? "Krychu - sam przeciw ograniczeniom hardware'owym. Historia prawdziwa", a ja będę mógł mówić znajomym, że od zawsze byliśmy najlepszymi ziomeczkami na forum pokazując im tę książkę.
Kurwa mać, dla niektórych gamedev w 2024 to nadal "no oni specjalnie nie robią czegoś a ja wiem, że by mogli jakby chcieli" xD I to w teamie któremu przewodzi Itsuno - gość, który w swoich tytułach pcha ten klatkaż już od czasów jebanego PS2. A z tym Eldenem to w ogóle iks de, bo From chuja się zna na optymalizacji, a wersja PS4 (czyli ta, która na premierę działała najlepiej na PS5) to trochę więcej niż brak dwóch efektów graficznych, no nie osłabiaj mnie.