Skocz do zawartości

Gooral

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Gooral

  1. Gooral odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    Najtańszy jaki mogę polecić to HTC Magic. Nie będziesz zawiedziony.
  2. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No własnie main quest. Gdyby nie było tyle patosu w ostatnich działaniach BoS to nie zaliczyłbym go do kompletnych klap. Ale na widok robota z Xmenów czy innych Transformersów przychodzi do głowy jedna konkluzja - PARODIA. Ogółem zamysł MQ był całkiem dobry, wykonanie do pewnego momentu znakomite ale jego długość, brak poważniejszych wyzwań w trakcie jego trwania, absurd kompletnie niepasujący do Fallouta w postaci Latarenki oraz zakończenie nie pozwalają mi wystawić nic więcej niż 6/10. Co innego zadania poboczne, które miały dużo rozwiązań, większość była dobrze poprowadzona. Wyjątkami są z dupy questy z Agatą oraz z Trouble in the Homefront. Reszta mi się podobała. W FNV będziemy mieli do czynienia z nieco inaczej ustwionymi zadaniami. Zawsze w grach Black Isle i Obsidianu były duperelkowe questy jak i megaquesty których zakończenie wymagało sporego wysiłku od gracza. Przypomnę tylko Kotora 2, który miał kilka zadań wielopoziomowych jak naprawa HK, rozwiązanie zagadki wydarzeń w galaktyce oraz zdobycie paliwa dla stacji kosmicznej. Taki rodzaj zadań nas czeka w FNV. Ponadto pamiętając jak rozbudowane były relacje z członkami zespołu oraz jak dużo tekstu trzeba było przeczytać by skończyć Kotora 2 jestem pewien, że tak będzie w najnowszym Falloucie. Ludzie z Obsidiana nie umieją robić prostszych i przystępnięjszych erpegów. I chwała im za to widząc jaką politykę przyjęło Bioware i co zrobiło ze swoją flagową marką. EDYTA: Preview @Gamera
  3. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ale to nie kwintesencja Fallouta. Są ważniejsze rzeczy do przywrócenia.
  4. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Dasz radę. Jak chcesz być nazywany masterem FNV to nie masz wyjścia. Ja juz wiem, że u mnie będzie calak bo to przecież Fallout. On MUSI być zcalakowany!
  5. Gooral odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ogieńdym. Wyobrażacie sobie jak to dokładnie będzie wykrywało ruchy celownikiem w shooterach? Wspaniałe rozwinięcie Wiilota dające devom możliwość robienia hardcorowych gier wykorzystujących kontroler ruchowy. Sony wiedziało co robi ulepszając technologię Wii zamiast pchać się w bezkontrolerowe sterowanie własnym ciałem.
  6. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Może i tak Danielu jest. Ale za każdym razem jak się zabierasz do określania idealnego Fallouta to wymieniasz te dwa aspekty. Trochę to dziwne. Fallout to nie zabijanie dzieci i kopanie grobów.
  7. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ale nadal nie rozumiem dlaczego Cię to uszczęśliwi? Co jest takiego w wymienionych przez Ciebie czynnościach, że ich obecność sprawia, że gra jest lepszym Falloutem? LISTA ACHIEVEMENTÓW FALLOUTA NEW VEGAS
  8. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No właśnie Orzeszek, no właśnie. Enklawa pasuje bo to jest powojenne logo tejże organizacji. Przecież APA powstał w laboratoriach zniszczonej w F2 platformy wiertniczej to z jakiej paki miałby mieć związki z UE? Ponadto Howard pytany o możliwość pokazania w jednym z F zniszczonej bombami Europy (lub jakichs nawiązań do UE) powiedział, że to interesujący pomysł ale marka Fallout kojarzy się i zawsze kojarzyć się będzie z terenem USA więc raczej tak zostanie. SEKS I NARKOTYKI OBECNE W FNV Też mi nowina ale linkuję bo może ktoś nie wie.
  9. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Powróci prawdziwy wygląd Advanced Power Armora. Oto on: http://fallout.wikia.com/wiki/Advanced_power_armor_(Fallout:_New_Vegas) Porównanie z wersją F2: i z wersją F3...
  10. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ale po co sobie robisz takie embargo na informacje zupełnie nie dotyczące fabuły gry? Chyba warto sobie wyrobić opinię o tym jak działa ulepszony system z F3, prawda? A w FNV ulepszone zostalo praktycznie wszystko jeśli chodzi o zadawanie i unikanie obrażeń. O fabule i tak nic nie mówią, więc przeczytaj info z kilku linków powyżej.
  11. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Czytałeś o armorze i damage'u? Wywalili Damage Resistance z najnowszego builtu czyli wychodzi na to, że jedynym współczynnikiem pancerza będzie próg obrażeń. Trochę dziwne choć z epwnością to lepsze rozwiązanie niż jedynie procentowy Damage Resistance (Jak w F3). Ponadto ludzie Sawyera przywrócili przedział obrażeń dla broni. Dla nierozumiejących OCB od teraz Plasma Rifle nie będzie miała koło DAM liczby "50" tylko zasięg możliwych do zadania obrażeń np. "30-65". Coraz lepiej wygląda system zadawania i pochłaniania obrażeń w FNV. Im bliżej do rozwiązań z oryginalnych Falloutów tym bliżej ideałowi. Rzekłem A to widzieli? ktos sobie zrobił replikę karabinu plazmowego tego adroida A3-21 z F3: >>LINK<< Mały kozak!!!
  12. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Sawyer omawia sprawę pancerza i obrażeń: >>LINK<< Stoodio dopiero teraz spraciłeś resztki nadziei na grywalny tryb TPP? Ja ci przeciez mówiłem po pierwszym gameplay trailerze, że nie ma co się łudzić i czeka nas granie w FPP.
  13. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Wiadomo, że tak. Ale widocznie mieli za mało czasu lub olali świadomie ten malutki element, który umilał graczom (w tym mnie) czas. Pamiętam jak grając w jedynkę bardzo podobał mi się opis Winchestera P94. To dzięki niemu ta broń była czymś więcej niż tylko obrazkiem w HUDzie oraz zbitkiem pikseli wydalającym z siebie zieloną strugę rozgrzanej plazmy zmierzającej ku przeciwnikom
  14. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Opisów itemów nie będzie. A juz zabawnych tym bardziej. Taka to dla ciebie wada?
  15. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    "Ausir" Dembowski - spojrzenie na Fallouta New vegas cześć druga: LINK najlepsza zapowiedź FNV jaką czytałem. Jest w niej tyle rzeczowych informacji, że aż można ujrzeć oczami wyobraźni jak ta gra się naprawdę prezentuje. A le nic w tym dziwnego skoro zapowiedź napisał mianiak Falloutów. Koleś wiedzący na co należy zwrócić uwagę przy próbie oceny nowego fallouta. G4 preview
  16. Gooral odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na premierę kupuję porządne, zachodnie erpegi (Mass Effect, Kotor, Fallout) oraz hitowe fpsy nastawione na świetną fabułę (Bioshock, Half Life). Wychodzi na to, że przede mną zakupy w postaci Fallouta New Vegas, Deus Exa Human Revolution, Halo Reach, Wiedźmina 2 oraz Dragon Age 2 (Jesli się okaże lepsza grą od jedynki).
  17. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ja bym chciał zmiany HUDa na bardziej falloutowy (wiecie jakieś fajne wykończenia, lampy po bokach itp) ale jeśli będzie taki sam jak w F3 to też spoko. Przecież jest wiele serii mających cały czas prawie takiego samego HUda i nikt się za bardzo nie bulwersuje.
  18. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ten sam HUD, animacje postaci, VATS i widok FPP nie świadczą o tym, że może byc nazwana większym DLC lub Falloutem 3,5. Ogromna ilość nowego kontentu, w tej grze sprawiają, że nigdy nie pomyślałbym o niej jako o dużym samodzielnym dodatku. Zobaczysz zresztą po premierze, że kolejne info na The Vault nie kłamało i jest to nie tylko pełnoprawna gra ale i pełnoprawny seguel oryginalnych Falloutów.
  19. Gooral odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    9 minutowy pokaz Portala 2 na GamesCon: LINK Jako fan half Life'owego Sci-fi jestm pod wrażeniem. P2 zapowiada się na bardziej rozbudowana wersję jedynki z ogromnym naciskiem na opowiadaną historię miejsca w którym się znajdujemy czyli laboratorium Aperture Science. Ogieńdym. Ale i tak chcica na Half Life 3 lub epizod 3 jest większa niż na P2.
  20. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Kilka pierwszych relacji z obcowania z FNV na QuakeCon: LINK Prace nad DLC do Fallouta New Vegas już trwają: LINK W przypadku dodatków do takiej gry jak spadkobierca oryginalnych Falloutów liczę na odwiedziny w starych odnowionych lokacjach. Mam na myśli Vault City, Gecko, San Francisco lub nawet samo NCR w połączeniu z wypadem do legendarnej Krypty 13, w której Fallout się zaczął. Takie coś byłoby interesujące dla nowych fanów uniwersum znających grę od trójki jak i dla starych wyg (takich jak ja), którzy wiedzę o tym uniwersum mają w małym paznokciu. Jason Bergman na temat utworów muzycznych w FNV: LINK Muzyka Zura, znana fanom F3 doskonale, zostanie zmiksowana w niektórych miejscach z oryginalnymi, zremasterowanymi utworami Marka Morgana z F1 i 2. Kto nie zna twórczości MM niech zajrzy pod ten LINK. W zakładce Music polecam utwór numer 3. Absolutna wizytówka gier z serii Fallout.
  21. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie bardzo rozumiem o kim mówisz. Jakich znawców posty czytałeś?
  22. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Widać, żę się nie znasz za bardzo na tym kto jest czyim właścicielem. ID Software zostało jakiś czas temu kupione przez Zeni Max Media Company. Bethesda Softworks i jej studio Bethesda Game Studios (Odpowiedzialne za TESy i F3) to firmy córki Zeni Maxa. W związku z tym Bethesda i ID to obecnie firmowe rodzeństwo, więc wymieniają się lub wymieniać się będą technologiami bez jakichkolwiek przeszkód (Między innymi dlatego zostało kupione ID - od zawsze specjalista od technologicznych nowinek). To co przytoczyłeś ma zastosowanie do zewnętrznych devów nie będących własnością ZeniMaxa.
  23. Gooral odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Pierwsze spojrzenie Pawła Ausira Dembowskiego z QuakeCon: LINK UWAGA SPOILERY!!! Wywiad z Chrisem Avellone na G4.TV: LINK Mówi między innymi o powrocie możliwości wyboru cech (Traitów) trybie Hardcore (pierwszemu kolesiowi umarł alterego po minucie, hehe) i widać w tle nowego starego przeciwnika Gekona. COOL! PS: Na filmiku oczywiście dokładnie widać jak nie warto grać w tą grę w trybie TPP. Tragicznie to wygląda z tej perspektywy. Tak samo tragicznie jak w Falloucie 3 i wcześniej w Oblivionie i Morrowindzie. I pomyśleć, że wszystko przez ch.ujowe Gamebryo. Po premierze FNV zaczynam odliczać czas do pierwszej prezentacji kolejnej gry Bethesdy już na zmodyfikowanym, pod erpegi, silniku IDTech5. PS2: W tym wywiadzie słychać również muzykę do FNV. Lekko zmienione bity znane doskonale z F1 i F2 to miód na moje uszy. Nawet pod względem audio FNV będzie powrotem do korzeni
  24. Gooral odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Straszne gó.wno. Żeby takie rzeczy robić w pokoju to trzeba mieć z gorem. Kinect jest po prostu chybionym produktem i wspomnicie me słowa za kilka lat. nawet świetny marketing MS tego nie uratuje.
  25. Gooral odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PS3
    Zwyrodnialec ma rację. Żałośnie to wygląda. Cieniutki Slasherek jak jedynka.