Skocz do zawartości

Gooral

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Gooral

  1. Gooral odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie, nie, źle to napisałeś. Każda gra poniżej 8 to crap. Serio, mam to sprawdzone. Keymaker nie czytam bravo.pl A jest tam recka ATG? Łe kurdę muszę ją przeczytać. A odnośnie "możesz" owszem mogę mówić cokolwiek. Nikt mi nie zabroni nazywac Avatara TG crapem przed premierą. Jedni zachwyacją się nie zagrawszy ani minuty bo na filmikach im się spodobał. Ja mam odwrotnie. Ale czego się można było spodziewać po tytule robionym do filmu? Moja odpowiedź? Popierdółki. Nawet najbardziej udany King Kong The Game jest popierdółką nie wartą zapamiętania.
  2. Gooral odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Co do tego fragmentu - to że wszyscy korzystają z tej samej technologii nie jest ich wyborem, a wyborem Żniwiarzy. To oni umieszczali przekaźniki w strategicznych, wydawałoby się dla nich, systemach gwiezdnych i sprawiali, że cywilizacje rozwijały się tak jak Żniwiarze chcieli. Inaczej mówiąc wszystkie drogi prowadzą do Cytadeli a czym ona jest, wiadomo z fabuły. Opiekunowie oddychają lub też nie oddychają. Nie wiadomo nic na temat ich budowy ciała. Jak już powiedziałem w kwestii oddychania wszystkich istot tym samym tlenem czy też "mieszanką gazów" zwaną powietrzem nie ma wyjaśnienia bo... Bioware go nie stworzyło. Moim zdaniem olali sobie ten element. Nie mam żadnej wiedzy na temat hipotez dotyczących możliwości istnienia lub powstania inteligentnej formy życia potrzebującej innego gazu niż tlen. Dlatego nie będę się na razie wypowiadał na temat tego czy życie na jakiejś planecie może być oparte na innym gazie niż tlen [*EDYTA] oraz czy jeden z tamtejszych gatunków może w takich warunkach ewoluować do postaci inteligentnej w pełni samoświadomej istoty. [*EDYTA]: Mała poprawka. Życie może powstać i ewoluować bez udziału tlenu i węgla. Ale zachodzi pytanie czy może w takich warunkach powstać inteligentna forma życia?
  3. Gooral odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Mass Effect
    To nie jest technologia protean a Zniwiarzy. Niedokładnie się zrozumiało fabułę czy co? Albert Proteanie to tylko wierzchołek góry lodowej. Przed nimi ginęło tysiące cywilizacji. Wszystkie wpadały w ta samą puapkę przygotowaną przez Żniwiarzy. Vigil na Ilos wyjaśnił to dosyć klarownie. No tak oddychanie czystym tlenem jest niebezpieczne dla życia. Dlatego też racjonalne, na potrzeby gry, wyjaśnienie tego dlaczego wszystkie gatunki sobie oddychają tym jest niemożliwe. To jeden z nielicznych elementów, które Bioware olało w wyjaśnieniach swojego ułożonego świata. Gdyby się tym zajeło Shepard latałby ciągle z hełmem, tak samo gatunki z rady a reszty nie powinno być na cytadeli.
  4. Gooral odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Dzisiaj dostałem możliwość wzięcia drugiej specjalizacji. Czy to oznacza, że będę mógł wziąć wszystkie cztery specjalizacje jednocześnie? Pytanie numer dwa - gdzie znajdę najlepszego kostura w grze?
  5. Gooral odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Po pierwsze mówimy o przedziale czasowym 50 tysięcy lat. Czyli nie poruszajmy kwestii powstania księżyca bo wedle wiodącej teorii powstał przed 4,5 miliardami lat pod koniec formowania się planet Układu Słonecznego. Inaczej mówiąć księzyc 50 tys. lat temu był dokłądnie tam gdzie jest teraz. Osobiście uważam, że istnienie Zniwiarzy nie jest żadnym odpowiednikiem bogów w świecie Mass Effect. Ich istnienie według mnie można wytłumaczyć w inny sposób. Wiedza na temat wieku wszechświata sprawia, że można przyjąć jedną ciekawą tezę. Wystarczy miliard lat więcej na powstanie i przychylne, organicznemu życiu, ukształtowanie się jakiegoś układu gwiezdnego w DM. Przy odpowiednich warunkach do spełnienia (Odpowiednia odległość orbitalna od gwiazdy, stała zbliżona do kolistej orbita planety oraz woda) z kilkuset milionowym wyprzedzeniem w stosunku do czasu akcji Mass Effect ewoluowała pierwsza inteligentna forma życia. To moim zdaniem ich cywilizacja stała się tak zaawansowana, że (Tak jak Quarianie) stworzyła SI. Oczywiście to nie organiczna forma życia zbudowała i rozmieściła przekaźniki masy w Drodze Mlecznej. Za wątłymi jesteśmy istotami by móc podjąć się takiego wyzwania. Ale technologię i powszechny w świecie Mass Effect pierwiastek zero mogli wykorzystać do tworzenia prototypów takich przekaźników. Co ważniejsze moim zdaniem żniwiarze to nic innego jak pozostałości po próbach tejże cywilizacji do połączenia stworzonej sztucznej inteligencji oraz orbitalnej floty niezwykle zaawansowanych statków kosmicznych. Wpomniane przed chwilą statki miały być przygotowaniem pierwotnej cywilizacji do prób eksploracji sąsiędnich układów gwiezdnych bez użycia czynnika organicznego. Wyobrazić sobie można ich ambicje połączenia rodzimego układu gwiezdnego z sąsiednim za pomocą galaktycznej floty i przekaźników masy. Zaimplementowali różne SI każdemu ze swoich mega statków i w takiej chwili zbiorowa świadomość się zbuntowała. Nowy mechaniczny, samoświadomy i inteligentny gatunek w swojej wspaniałości uznał za niesprawiedliwe traktowanie go jako jedynie super zaawansowaną flotę potrzebną stwórcom do "dotykania gwiazd". Myślę, że każdy Żniwiarz jest sam w sobie oddzielnym gatunkiem ale współpracując z innymi statkami powstaje niezwykle wyrafinowana zbiorowa świadomość, której zamiary i czyny są, dla organicznych istot, absolutnie niepojęte. Po buncie pierwotna cywilizacja próbowała wyłączyć SI statków lub w jakiś sposób je okiełznać. Ale jak to bywa w przypadku zagrożenia, statki obróciły się przeciwko swym stwórcom i po raz pierwszy wybiły organiczny gatunek. Można jeszcze dodać, że po zgładzeniu pierwotnego gatunku postanowili wykorzystać prototypową technologię przekaźników i stworzyć sieć tychże w całej galaktyce. Przemierzali ją setki tysięcy lat, budowali przekaźniki i tworzyli "autostrady", którymi mogli się błyskawicznie poruszać po ich królestwie, że się tak wyrażę. Być może jedna niezwykle rozwinięta cywilizacja organiczna, na która natknęli się rozszerzając sieć przekaźników była na tyle potężna by zagrozić istnieniu Żniwiarzy, więc postanowili rozpocząć cykl wyniszczania zaawansowanych technologicznie organicznych gatunków i kontrolowania ich wzrostu. A czemu co 50 tysięcy lat? Ano dlatego, że tyle wystarczy aby inteligentne istoty będące w odpowiednim wieku ewolucyujnym rozpoczęły tworzenie zaawansowanej cywilizacji. Tak jak ME wyjaśnia sieć przekaźników jest formą kontroli. To zabezpieczenie przed powstaniem potęgi, która byłaby ich wstanie zgładzić. Taka skrócona geneza ich powstania jest moim zdaniem ciekawa. Zastanawiam się jak wytłumaczył to sobie Karpyshyn. Bo na pewno już stworzył historię tłumaczącą istnienie Żniwarzy. Ta sprawa jest ewidentnie uproszczona przez Bioware. Ale można się pokusić o jakieś tam tłumaczenie. Jeśli zakładamy, że każda inteligentna istota organiczna potrzebuje do życia tlenu. A konkretnie do musi nim oddychać to wystarczy wypełnić Cytadelę samym tlenem by każdy gatunek mógł bez przeszkód uzupełniać jego ilość w organiźmie. Ziemia 50 tysięcy lat temu wyglądała dokładnie tak samo przyjaźnie dla życia jak teraz. Gdybyś napisała 500 mln lat temu to bym sie zgodził, że wyglądała inaczej zarówno pod względem geologicznym jak i klimatycznym.
  6. Gooral odpowiedział(a) na POK odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Tylko sonyboje trąbią o super grafice w swoich exach (Ci hipokryci trąbia nawet wtedy gdy grafika jest średnia, standardowa jak na rok 2009 - vide God of War III i Heavy Rain). W przeciwieństwie do nich Xboje są przyzwyczajeni i obeznani z technologicznymi nowinkami więc wspaniałość grafiki Mass Effect 2 czy Alana Wake'a nie robi na nich wrażenia. To po prostu coś naturalnego i jest związanego z pokładami wydajności jakie drzemią w Xboxie 360. W związku z tym nie ma potrzeby trąbić na lewo i prawo o niesamowitości oprawy wideo tych gier. Jak się dłubie cztery lata w tym samym silniku graficznym na danej platformie to nie dziwota, że wychodzi z tego graficzny majstersztyk. Tak było z Killzonem 2 na PS3 i tak jest z Mass Effectem 2 na X360.
  7. Gooral odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Wyślij im numer seryjny widoczny na odwrocie pudełka (prawy dolny róg) lub ten numer do rejestracji który znalazłeś w środku. Jeśłi to jest nowa kopia lub jest to kopia nie rejestrowana przez poprzedniego właściciela to dostaniesz kody.
  8. Gooral odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jej fobia z ptakami jest po prostu mega zabawna. Pogadanka Shale z Morrigan to jedna z lepszych rozmów w tej grze. Poza tym golem ma super wyjście z każdej problematycznej sytuacji. Mianowicie miażdżenie czaszek tym, którzy sprawiają problem oraz tym, którzy nie sprawiają również. Ogółem prześwietny kompan. I tak jak napisałeś znakomity tank, jak mu się taktykę dobrze ustawi to prawie nie do ruszenia.
  9. Gooral odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Michał - "pad sam się odkłada na półkę", nie gra
  10. Gooral odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Miodna gra na 6. Tak ,tak. Widzisz ja wolę Pandorę oglądać w kinie i nie zawracać sobie głowy kupiastą grą, która Ubisoftowi po prostu nie wyszła. Avatar to przede wszystkim film. Gra to jest tylko popierdólka. Ja nie mam czasu na popierdólki ale jak ktoś lubi - proszę bardzo, nie bronię. PS: Czy ja napisałem: "Posłuchajcie mnie i nie grajcie w ta grę!" ? Nie napisałem. W moich postach wyżej jest moja opinia o tym projekcie. Nie apel żeby ludzie jej nie tykali.
  11. Gooral odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Mogliby przemodelować zachowanie i wygląd Brutów na taki jaki widzieliśmy w pamiętnym trailerze ODST. O tym: http://xbox360.ign.com/dor/objects/852871/bungie-project-2/videos/haloodst_liveaction_trl_090409.html EDYTA: Teraz mi się przypomniało, że na początku konfliktu Brute'y nie brały udziału w wojnie tylko Elite'y. Czyli inaczej mówiąc na Reach Brutów nie uświadczymy. Dobrze mówię Barth?
  12. Gooral odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Dzięki Miłosz za info. Skoro jest w wersji PL to pobiorę sobie ten dodatek.
  13. Gooral odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Znalazłem link do filmu z tym długim wywiadem, w którym Bohosiewicz się zbłaźniła: WYWIAD
  14. Gooral odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Recka Valhalli: http://www.valhalla.pl/recenzja402-Ciezar-nie-do-udzwigniecia---recenzja-Avatar-The-Game.html - jak już mówiłem, gra jest tak śmieszna, że pad sam się odkłada na pólkę w ramach protestu. Na film się wybiorę bo to Cameron. Ale gra to średniak i nic ponadto. A grając w średniaki dzieje się to co napisałem w pierwszym zdaniu. Keymaker - nie, blefowałem. Kulalala - bana na życie? A co to za wynalazek?
  15. Gooral odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    To trzeba było napisać całym zdaniem, że chodzi ci o super jakość trailera na marketplace. Wtedy zrozumiałbym co chcesz przekazać. Inni zapewne również.
  16. Gooral odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Opis Warden;'s keep jest po angielsku w przeciwieństwie do pozostałych DLC na liście. Dlatego wydaje mi się, że ten dodatek już nie jest zlokalizowany. Może ktoś się bawił w królika doświadczalnego i ma wiedzę na temat wersji językowej tego DLC.
  17. Gooral odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ktoś sprawdzał czy angielsko języczny Warden's Keep działa z polską wersją DA?
  18. Gooral odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    W Halo Wars nie było Master Chiefa na okładce. W ODST nie było Master Chiefa na okładce. W Halo Reach nie ma Master CHiefa na okładce. Faktycznie niesamowite. Co do trailera. Najlepszą jakość ma trailer na marketplace. Ponad 110MB przy takiej samej długości filmiku WMV na Gamersyde daje dwa razy wyższy bitrate. Sprawdziłem obydwa, odtwarzając je na X360 i widać różnicę w jakości.
  19. Gooral odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Z klasą, bym powiedział. W przeciwieństwie do okładki Mass Effect 2, która wygląda jakby była tworzona pod fanów Jar-jar Binksa.
  20. Gooral odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    A okładkę widzieli? Świetna nie?
  21. Gooral odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Odnosisz się tym zdaniem do konkretnego postu w tym temacie czy tak po prostu postanowiłeś napisać z du.py wyjętego oftopa? ROTFL Pajgi to tylko gra. Nie każdy developer musi oddawać standardy militarne w swoich tytułach. Szczególnie w grach których akcja dzieje się w futurystycznym czasiei akcji, a konkrenie w 26 wieku. Oni se mogą wsadzać do gry cokolwiek, nawet wózki widłowe z reklamy PZU, byleby grało się w nią przyjemnie. TO jest Halo, fajnie ukazane, nieco mało spójne uniwersum, które i tak jest, przynajmniej dla mnie, tylko tłem dla miodnego gameplay'u. Jak myślę sobie o znakomitym uniwersum to wybieram bramkę z Mass Effectem.
  22. Gooral odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Stone Prisoner 1200MSP, Wardens Keep 560MSP. Mistrzu ja też nie pamiętałem ale sprawdziłem sobie na internetowym marketplace. Patrz: http://marketplace.xbox.com/en-US/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802454108c0/?p=1&of=0&bt=0&sb=1#offers I tą stronę znalazłem dzięki google a konkretnie dzięki wpisaniu magicznego zapytania: "Stone Prisoner marketplace". MOrał jest z tego taki, że znalazłbyś to samemu. Gdyby tylko ci się chciało.
  23. Gooral odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    POlecam pobranie trailera HD reach z tego źródła: http://www.gamersyde.com/news_halo_reach_trailer-8813_en.html Wysoki bitrate. Wyższy niż na gametrailers. Pajgi na zmiany gameplay'u przyjdzie czas w kolejnej trylogii z MC. A taka na bank zostanie rozpoczęta już na kolejnym Xboxie. Nie. To RPG z shooterowym systemem walki TPP.
  24. Gooral odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Tak. Sposób? Nie zabijaj NICZEGO z mako (Wychodź z wozu i rozwalaj wszystko na piechotę) oraz staraj się zrobić w grze dosłownie wszystko. Łącznie ze zbierackimi zadaniami. A poziom trudności nie ma nic do gadania w kwestii zrobienia 60 levelu bo ilośc XP za każdą czynnośc w grze jest niezależna od poziomu trudności.
  25. Gooral odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Po prostu ma w du.pie takie dodatki. Dobrze, że jest to za free bo gdyby chcieli jakąkolwiek kasę za wirtualny rynsztunet to pokazałbym im co najwyżej środkowy palec. Rozumiesz? Ta sama beczka co zbroja dla konia. Nie ważne, że to najlepszy pancerz w grze. Spróbowałby nie być będąc dodatkiem. DaBig - nie Shalę. SHALE. Golema.