Skocz do zawartości

Gooral

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Gooral

  1. A poziomo u mnie leży bo stolik pod TV nie przewiduje aby sprzęt RTV można było pionowo postawić. Zresztą tak jest lepiej bo płyty się wkłada i wyjmuje wygodniej.
  2. Gooral odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Heh, no tak... bo jak wiadomo wersja na klocka nigdy się nie zawiesza, śmiga w stałych 50 fps i jest pozbawiona bugów Bo tak jest. Oczywiście poza tymi twoimi 50 klatkami/sekundę (gra działa w 30k/s) jest dokładnie tak jak ironicznie napisałeś. Jeszcze większą ironią jest fakt, że F3 na X360 się nie zawiesza przy logowaniu do usługi sieciowej, wersja PL nie wywala błędów, nie jest zabugowana jak wersja PL na PS3. Acziwy działają bez względu na to czy uruchamiamy płytę PL czy ENG (To dzięki temu, że acziwy były od początku drugiego Xboxa i musza być możliwe do nabicia w każdej kopii gry na X360. Nie to co Trofea od "2006: my nie potrzebujemy cyferek w naszych grach bo nasze gry są fajne bez aczików" Sony)Nie wiem jakim cudem ale widocznie tak wyglądały wersje 1.0 (Bo na ich podstawie były tłumaczone PLki na obydwie konsole). I wychodzi szydło z wora jak się patrzy na skandaliczne problemy z gołą wersją PS3. Dzięki stabilniejszej wersji 1.0 polski F3 na X360 jest po prostu bardziej dopracowany. Dziękuję za uwagę. Miło było po raz kolejny sprostować banialukę na podforum PS3.
  3. Gooral odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Nie widzisz jak jest z Dragon Age? Kupujesz wersję PL i nie ma żadnej możliwości zmiany dubbingu na angielski. To jest ta sama firma więc nic w tej kwestii się nie zmieni. Zresztą w przypadku X360 to nie jest kwestia developera (lokalizatora) a ograniczonej pojemnośći nośnika danych w postaci napędu DVD. Nie ma takiej możliwości by zmieścić na nim w głosy zarówno wersji PL jak i ENG. Nie w tak więlkiej grze. Chyba, że niewykorzystane miejsce na jednej z dwóch płyt DVD (Wątpię, żeby nawet jeden bajt był wolny) zostawią w spokoju i martwcie się lokalne oddziały w Europie czy wasz rodzimy dubbing się zmieści. Ogólnie to straszna kupa z ta polonizacją. Tak to jest jak się próbuje ludzi uszczęśliwiać na siłę takimi, (pipi)a, przedsięwzięciami.
  4. Gooral odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Oczywiście te (pipi)y z Hipera usunęły szybciutko kompromitujące filmiki, między innymi dwa długie wywiady z Nowickim (pełno kawałków jego dubbingowej pracy) oraz Bohosiewicz (W tym filmie było wręcz mnóstwo jej żałosnych tekstów jako SZero). Nawet news na gry-online został edytowany i linki do Hipera usunięte. To za cenzura, (pipi)a. Zamiast tego opublikowali łaskawie minutowe zapowiedzi w których sa ze dwa zdania SZ i ANI jednej próbki Nowickiego. Brawo tak się w Polskim necie manipuluje informacjami. Było badanie rynku, puścili dwa długie filmy by zobaczyć reakcję internetu. A że były nieprzychylne więc filmy zostały szybciutko usunięcie by nie zrażać większej ilości osób oraz aby osoby nieświadome faktycznej jakości wersji PL nabrały się na przedremierowe filmy i kupiły tego kota w worku.
  5. Gooral odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie ładnie oszukiwać Słyszałem, że za cheatowanie idzie się do growego piekła. Wiedzieliście?
  6. A ja mam pytanie w czym jest gorszy DD, że nie uważasz jego obecności za zaletę? Sądzisz, że DTS ma znacznie lepszy dźwięk od DD? Polecanie trzymania się z daleka od sprzętu, który po optyku nie przyjmuje DTS a DD owszem to lekka przesada. Tylko jakiś zaślepiony fanboj DTSa może tak postrzegać możliwość ustawienia DD przy jednoczesnym braku tego drugiego systemu. A ty chyba fanbojem nie jesteś?
  7. Gooral odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Okładka ogień. Gdyby takie artystyczne tła były na okładkach PE i taki minimalizm w kwestii tekstu... można pomarzyć może w 2020 dogonimy światową elitę.
  8. Gooral odpowiedział(a) na LucasFGW odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Czekolada warto czasem spojrzeć na portoflio firmy o której się gada. http://www.bethsoft.com/eng/games/games_main.html Mówię ci, Bethesda się niesamowicie wzbogaciła dzięki RPGom wydanym przez ostatnie siedem lat. Od Morrowinda przez Obka, aż po Fallouta 3 sprzedanego w milionach egzemplarzy. Dzięki temu rozszerza swoją ofertę oraz możliwości programistyczne kupując firmy (ID) lub współpracując z innymi(Splash Damage i Obsidian Entertainment). Nie pisze tego bo uwielbiam tą firmę. Po Morku ani razu nie wydała gry, która by mna zawładnęła jak TES III. Zarówno Obek jak i F3 to, po głębszym spojrzeniu, trochę płytkie tytuły w porównaniu z poprzednikami (Morek i Fallouty od Black Isle). Ale przedsiębiorczości im odmówić nie mogę. Na ciekawych, trochę spłaszczonych grach dorobili się ogromnych pieniędzy i na kolejnych projektach TESa, Falloutach czy nowych markach skierowanych do innych odbiorców (jak Brink) dorabiać się będa jeszcze większych sum. Prorokuję, że za kilka lat wyrośnie z nich nowy Ubisoft (Czyli multigatunkowy moloch).
  9. Gooral odpowiedział(a) na LucasFGW odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Keymaker to jest shooter do (pipi)y nędzy. Co ty z tym erpegiem masz? Przecież ci napisałem kilka postów wyżej jak ma się sprawa z kondycją Bethesdy na rynku i jej nową rolą. Nie widzisz jaki developer wewnętrzny Bethesdy robi Brinka? ten sam, który zajmował się latami tworzeniem shooterów i shooterów online pod skrzydłami ID Software. A że ID zostało kupione przez koncern ZeniMAX do której należy Bethesda Software (firma specjalizująca się w RPGach) to mamy shootera tworzonego pod banderą Bethesdy. (pipi)a, Kluczniku, głupi nie jesteś więc myśl zanim coś skrobniesz
  10. Gooral odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Wiesz co to jest thriller? Poczytaj sobie jego definicję zanim następnym razem napiszesz takie coś: AW na dzień dzisiejszy wygląda na połączenie thrillera z horrorem, pomimo zapewnień twórców, że będzie to psychologiczny thriller (czyli czysty dreszczowiec bez domieszek innych gatunków). Dla Alana Wake'a jedyna nadzieja jest w zwrocie akcji, który przewiduję. Mianowicie wydaje mi się, że cała akcja gry to wytwór wyobraźni pisarza, który postradał zmysły lub może zapadł w śpiączkę (choć nie jestem pewien czy człowiek w śpiączce ma w ogóle szanse na śnienie i wyobrażanie sobie czegokolwiek). Muszę poczytać o śpiączce by sprawdzić czy ta teoria ma w ogóle rację bytu.
  11. Gooral odpowiedział(a) na LucasFGW odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Scorpion powinien popracować nad stylistyką swoich wypowiedzi, bo naprawdę ciężko go czasem zrozumieć. Jego ostatni post w tym temacie jest tego przykładem. A nie jest to odosobniony przypadek, niestety.
  12. Gooral odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ja uważam, że można budować poczucie niebezpieczeństwa, zaszczucia i grozy bez wprowadzania, jako elementu gameplay'u, opętanych wieśniaków. Jest jedna gra w produkcji, która bez dziwacznych, widzialnych pierdół potrafiła zbudować ciężki klimat. Tą grą jest Heavy Rain. Thriller bez głupot jakie widzimy w AW. Oglądając sceny z HR widać, e tajemniczość i niesamowitość nie mają cehc nadprzyrodzonych. W AW jest mroczna, dodająca klimatu muza, ciekawie nakreślona początkowa historia i poźniej wieśniak (z nadprzyrodzoną poświatą wokół siebie) atakujący ciebie siekierą Niestety im dalej brniemy w filmiki pokazywane nam przez Remedy tym lepiej nie jest. Bo jak inaczej wyjaśnić pojawienie się zabójczych kruków? Pachnie na kilometr inspiracją krukami z Gears of War. Tyle tylko, że GOW to gra akcji z kilkoma cięższymi gatunkowo momentami (Kryl, te czarne, skrzeczące czy Berserkerzy) więc dodało to grze Epic niekawego kolorytu. Natomiast Alan Wake to thriller z elementami gier akcji TPP (strzelanie), więc mogliby dłużej i intensywniej pomyśleć nad elementami składającymi się na najważnijeszą część gry. BYć może nie śmierdziały tandetą i nie powielały rozwiązań z innych gier. Apropo tego ostatniego, kto oglądał wszystkie sezony Lostów ten wie, że nawet niewidzialna siła rzucająca radiowozami ma swój odpowiednik we wspomnianym przeze mnie serialu. Szkoda mi tej gry. Na dzień dzisiejszy wątpię aby był to hit na miarę poprzednich gier Remedy. Obym się mylił, bo jeszcze dwa lata temu był to mocarny kandydat do gry roku, w której miał się ukazać.
  13. Gooral odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Widzę ale zastanawiam się czy tobie oni nie przeszkadzają i czy nie uważasz ich obecności w AW za tandetę do kwadratu. A co do klipu - jak zwykle świetne oświetlenie i samocieniowanie obiektów oraz, co ciekawe, bardzo fajny HUD. Troszkę go zmienili od czasu prezentacji na E3. Na lepsze moim zdaniem, taki biały jest zdecydowanie czytelniejszy i bardziej schludny od kolorowego poprzednika.
  14. Gooral odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Avatar jest tak tragiczny, że po włączeniu gry pad sam się odkłada na półkę w ramach protestu, a ty piszesz, że jest produkcją bardzo niedocenioną i pokrzywdzoną? Proszę cię, crapów takich jak ta gra się nie usprawiedliwia.
  15. Gooral odpowiedział(a) na LucasFGW odpowiedź w temacie w Xbox 360
    To twoje zaufanie spadnie poniżej zera jak zobaczysz za jakiś czas zajawki Fallouta 4 z taką grafą i takim dynamicznym systemem strzelania, nie mówiąc o obowiązkowej obecności parkourowego skakania Oj Daniel, Daniel co ty masz z tą Bethesdą. Przecież ona całkiem dobre gry robi
  16. Gooral odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Ja pierrdolę, posłuchajcie sobie Subject Zero w wersji PL LINK oraz w wersji ENG - http://www.gametrailers.com/video/subject-zero-mass-effect/56982 Niebo a ziemia. Z jednej strony naturalny, ciepły, seksowny głosik angielski, który potrafi czasami pokazać pazur rzucając fuckiem i shitem. A z drugiej strony Bohosiewicz, która tak zmienia barwę głosu i ton, że brzmi jak pier.dolona sprzątaczka drąca ryja na domowników bo jej weszli na świeżo umytą podłogę albo jak jakaś stara, (pipi)a zrzęda na targu reklamująca swoje rozpaćkane towary. (pipi)a krew mnie zalewa jak jakiś pier.dolony developer mówi mi w jakim języku mam słyszeć głosy w najbardziej oczekiwanej grze tej dekady. Przegięcie w chu.j, brak mi słów na tych pacanów z EA PL. Czy oni nie przesłuchali dubbingu ENG do Subject Zero, że pozwolili/kazali Bohosiewicz zrobić takie coś?
  17. Gooral odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Pełna wersja PL? Już płaczę nad tym rozlanym mlekiem.
  18. Gooral odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    He, he TO z linka Alexa. A o "ulepszonych" windach wiadomo już od jakiegoś czasu.
  19. Gooral odpowiedział(a) na LucasFGW odpowiedź w temacie w Xbox 360
    W Quake Wars też maczali palce. Poszukaj info na wikipedii.
  20. Gooral odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Miłek, proszę wymień wady, o których istnieniu wspomniałeś.
  21. Gooral odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Podoba Podoba Podoba Tak Jakieś jeszcze pytania mistrzuniu?
  22. Gooral odpowiedział(a) na LucasFGW odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Keymaker, Bethesda powoli wyrasta w branży na nowe EA, Ubisoft czy 2K. Maja wiele studiów na własność, więc uwierz mi, że Brinka nie robia ludzie odpowiedzialni za Serię TES. Brinka robia ludzie, którzy jeszcze niedawno współpracowali z ID Software i mają w swoim portfolio choćby Enemy Territory Quake Wars (pecetowego shootera nastawionego na multi).
  23. Gooral odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Zapewne będzie można zainstalować obydwie płyty na HDD ale zmiany płyty w napędzie i tak nie unikniemy. Dlaczego? Bo opcja instalacji gier na HDD jest połączona z obowiązkiem trzymania płyty w napędzie.
  24. Gooral odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nieprofesjonalnym nazywasz porównywanie jednej wersji PL z drugą tylko dlatego, że jedna z nich wyszła 6 miesięcy po premierze światowej? Ale ja wiem doskonale co cię nadal boli, że próbujesz kąśliwych uwag pod moim adresem.
  25. Gooral odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Dlaczego możemy mieć nadzieję, że gra będzie dłuższa? Bo jest na dwóch DVD? Nie rozśmieszaj mnie donsterydo Gdyby to jeszcze estel powiedział to bym się nie zdziwił, że znowu banialuki opowiada, ale ty?