A post wyżej
No raczej wyraźnie napisał co było kryterium . i nie zes,rajcie się z tym "chciałem grę a nie film", bo kiedy dzisiaj gry idą w stronę totalnego cinematic experience, to wszyscy klaszczą uszami z zachwytu, a kiedy dostaje się dobry mix gameplayu i filmowości (i to takiej z głębią), to od razu hurr durr bo ja chciałem więcej postrzelać. Włączając Metal Gear Solid raczej wiadomo czego się spodziewać. To nie przez gameplay (głównie) jedynka stworzyła fantastyczne postacie i fabułę, tak samo trójka, tak samo czwórka nie rozwiązywała historii przez gameplay. Codec i cut-scenki to główny sposób przekazywania nam fabuły, jak komuś to przeszkadza to tak jakby marudził, że w Porsche jest mało miejsca z tyłu. Nosz do ciężkiej cholery.
śmiechłem raiden_raiden
proporcje w dwójce są tak źle zachowane że z 70 % to jest pyerdolenia i filmików, a reszta to gameplay, który mimo iż klasyczny i sprawdzony, to zepsuty przez te nieszczęsne przerywniki, designersko też było okropnie, sterylne miejscówki, żadna nie zapadała szczególnie w pamięć oprócz tankowca oczywiście