Skocz do zawartości

MYSZa7

Senior Member
  • Postów

    12 216
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    59

Treść opublikowana przez MYSZa7

  1. Czemu czerwonej nie było to ja nie wiem ;]
  2. Liberty City. Towarzyszy nam już od pierwszej dwuwymiarowej części Grand Theft Auto. Następnie powróciło w wielkim stylu w 3D w trzeciej części. Jeszcze później mogliśmy przemierzać jego ulice w mobilnym Liberty City Stories. Jednak obecne jego wcielenie różni się diametralnie od innych. Autorzy wyraźnie się przyłożyli i oddali w nasze ręce miasto łudząco podobne do Nowego Yorku ze Statuą Wolności...ekhem Radości na czele. Miasto dzieli się na 5 głównych części podobnie jak Nowy York, a są nimi Broker, Dukes, Bohan, Algonquin oraz Alderney. Każda z nich różni się od siebie architekturą, mieszkańcami oraz ogólnym klimatem. Broker jest jedną z pięciu wielkich części Liberty City. Tu właśnie rozpoczynamy swoją przygodę z GTA IV. Znajduje się na południu i dominują w niej stare zabudowania oraz wysokie bloki mieszkalne. Tutaj znajduje się największe przystań w mieście. Broker zamieszkują głównie imigranci ze wschodniej europy czyli Rosjanie, choć możliwe jest spotkanie także naszych rodaków. Najbardziej charakterystycznym miejscem w Broker jest nieczynny rollercoaster - Screamer i Wielki Diabelski Młyn - Liberty Eye. Obydwie znajdują się w dzielnicy Firefly Island. Innym ciekawym choć trochę niebezpiecznym miejscem jest Hove Beach. Jest to dzielnica zdominowana przez imigrantów z Rosji. Jeśli ktoś chciałby posmakować w niej trochę Rosyjskiej kultury warto odwiedzić klub Perestroika czy Russian Shop. Warto dodać,że Broker jest odpowiednikiem Brooklynu, najliczniej zamieszkanej części Nowego Yorku. Dukes jest północnym "sąsiadem" Broker. W przeciwieństwie do swojego "sąsiada" jest tu mniej wielkich blokowisk, ale za to więcej zieleni i spokojniejszych dzielnic. W Dukes znajduje się międzynarodowe lotnisko Francisa, jedyne lotnisko w Liberty City. Oprócz wcześniej wspomnianego lotniska, ciekawym miejscem do zwiedzenia jest Meadows Park. Tu znajdziemy dwie bardzo ciekawe budowle Liberty Monoglobe oraz Pavilon Towe. Zwiedzenie pływalni czy cmentarzu w Steinway także powinno być dobrym pomysłem. W przeciwieństwie do Broker w tej części występuje znacznie mniejsze zróżnicowanie narodowościowe, gdyż mieszkają tu głównie Amerykanie, chociaż Jamajczyków też możemy spotkać z Little Jacobem na czele. Dukes jest odpowiednikiem największej dzielnicy Nowego Yorku - Queens. Bohan jest najmniejszą częścią Liberty City. Wysunięta jest ona najbardziej na północ. Bohan oprócz kilku osiedli z wielkimi blokami, małych trzypiętrowych domków, zamkniętych fabryk i ruin, magazynów i kilku żurawi ma w posiadaniu piękny park z jeziorem oraz pas zieleni na samej północy Bohan. Większość ludności Broker stanowią hiszpańsko-języczni Amerykanie i imigranci z Portoryko, Haiti czy Meksyku. Jest swoistym zagłębiem narkotykowym Liberty City, multum, często uzbrojonych po zęby, dilerów powoduje, że Bohan nie jest wymarzoną dzielnicą, w której każdy chciałby zamieszkać. Znajduje się tutaj stacja metra Chase Point, jest to też swoista "dzielnica cudów". Fortside, dzielnica sklepowa Bohan, czy Industrial, dzielnica z dużą ilością budynków przemysłowych. Największą część Bohan zajmuje Boulevard, znajduje się tutaj niewielki park, korty tenisowe i wszelkiej maści boiska. Bohan jest odpowiednikiem Bronxu,wielu dobrze znanej dzielnicy Nowego Yorku. Algonquin jest odpowiednikiem Nowojorskiego Manhattanu, a zarazem największą wyspą w Liberty City. Składa się na nią 27 dzielnic. Oprócz strzelających ku niebu wieżowców znajdziemy tu także pięciogwiazdkowe hotele położone przy najpiękniejszym parku Liberty City - Middle Park Tak samo popularna jak park jest skwera - Star Junction,gdzie na każdym centymetrze roi się od reklam. Śmiało można powiedzieć, że centrum Algonquin tętni życiem przez dwadzieścia cztery godziny na dobę. Tak różowo jednak nie jest na obrzeżach miasta, gdzie aż roi się od bezdomnych szukających dachu nad głową. Przestępczość w niektórych dzielnicach też jest bardzo wysoka. Jednak nie liczących tych wad Algonquin jest wyspą,którą z pewnością warto odwiedzić. Alderney jest tak naprawdę oddzielnym miastem,jednak przez wielu uważana jest jako piąta, drugą co do wielkości wyspą. Jest to najbardziej wysunięta na zachód i najbardziej uprzemysłowiona wyspa w Liberty City. Tutaj swoje fabryki ma Pisswasser czy Sprunk. Jednak mimo dużego uprzemysłowienia występuje tutaj duża przestępczość,szczególnie ze strony licznie znajdujących się tu gangów motocyklowych. Jeśli chodzi o ciekawe miejsca to warto odwiedzić okolice zakładu karnego Alderney State Correctional Facility,znajdującego się po wschodniej stronie Acter Industrial Park. Warto także zajrzeć do restauracji Mr. Fuks Rice Box położonej w Korea Town,gdzie podawane jest jedzenie ze zwierząt o jakich rzadko kto słyszał czy do klubu dla panów pod nazwą Honkers.
  3. MYSZa7

    Fallout 3

    Heh no cóż jakoś będę musiał to przeżyć Wolę to niż crapowate Army of Two Two za które się wymieniłem :]
  4. MYSZa7

    Komentarze do wpisów

    Heh dzięki
  5. ...a dokładniej stacje radiowe,a w nich cały soundtrack produkcji Rockstar Games. Lista stacji radiowych: The BEAT 102.7 (Nowoczesny Hip-Hop) DJ: Mister Cee oraz The Evil Genius DJ Green Lantern Lista utworów: The Classics 104.1 (Hip Hop lat '60 '70 oraz '80) DJ: Premier Lista utworów: Electrochoc (Dance oraz Muzyka Elektroniczna) DJ: Francois K Lista utworów: Fusion FM (Soul) DJ: Roy Ayers Lista utworów: International Funk IF99 (Funk i Afrobeat) DJ: Femi Kuti Lista utworów: Jazz Nation Radio 108.5 (Jazz) DJ: Roy Haynes Lista utworów: The Journey (Muzyka relaksacyjna) DJ: brak Lista utworów: K109 The Studio (Disco) DJ: Karl Lagerfield Lista utworów: Liberty City Hardcore (Punk oraz Hardcore) DJ: Jimmy Gestapo Lista utworów: Liberty City Rock Radio 97.8 (Klasyczny Rock) DJ: Iggy Pop Lista utworów: Massive B Soundsystem 96.9 (Dancehall Reggae) DJ: Bobby Konders Lista utworów: Radio Broker (Rock Alternatywny) DJ: Juliette Lewis Lista utworów: San Juan Sounds (Muzyka Latynoska oraz Reggaeton) DJ: Daddy Yankee Lista utworów: Tuff Gong Radio (Reggae oraz Dub) DJ: Carl Bradshaw Lista utworów: The Vibe (R&B oraz Soul) DJ: Vaughn Harper Lista utworów: Vladivostok FM (Muzyka Wschodnio Europejska)DJ: Ruslana Lista utworów:
  6. Pięść - podstawowa i jednocześnie najpowszechniejsza broń używana we wszystkich grach z serii Grand Theft Auto. Pomimo ikonki ręki, tryb ten pozwala atakować także kopniakami. Walka wręcz jest nieco bardziej rozbudowana niż w poprzendnich Grand Theft Auto. Tym razem możemy unikać ciosów, wyprowadzać proste, sierpowie, blokować, lub odpychać. Nóż - broń znana ludzkości od dawien dawna, powraca w ergonomicznej, wojskowej formie. Dość powszechna u złodziejaszków lub zwykłych przechodniów, którzy wiedzą, jakim niebezpiecznym miejscem jest Liberty City. Cena $100 Kij baseballowy - pierwotnie służył do gry w baseball, jednakże wygląda na to, że w Liberty City sprzedało się więcej ich, niż piłek do baseballa. Często wożony w bagażnikach samochodów, ulubiona broń skinheadów i wyłudzaczy pieniędzy w Broker. Cena: $5 Pistol (Glock 22) - niemiecki pistolet ręczny, powszechny, używanie głównie przez policję i łatwiejszych opryszków. Magazynek: 17 naboi 9mm Szybkostrzelność: Zależy od gracza Siła ognia: 25 Cena: $600 ($25 za magazynek) Combat Pistol (Desert Eagle) - izraelski pistolet myśliwski kalibru .357. Posiada dużego kopa, przez co jest (obok AK-47) najchętniej uzywaną przez doświadczonych przestępców bronią. Magazynek: 9 naboi .357 Szybkostrzelność: Zależy od gracza Siła ognia: 40 Cena: $1500 ($100 za magazynek) Pump-Shotgun (Ithaca M37) - amerykańska strzelba, używana przez policję i wojsko. Towarzysz każdego zdesperowanego amerykańskiego urzędasa w średnim wieku, najczęściej spotykany u właścicieli dużych wanów. Idealna do walki w bliskich pomieszczeniach. Magazynek: 10 pocisków śrutowych Szybkostrzelność: Niska Siła ognia: 20 na śrut Cena: $1200 ($100 za 10 pocisków) Combat Shotgun (Remington 11-87) - amerykańska strzelba, najczęstszy kompan policyjnych patroli. Posiada zaszczytne miejsce w bagażniku wozu policyjnego. Magazynek: 10 pocisków śrutowych Szybkostrzelność: Średnia Siła ognia: 10 na śrut Cena: $2500 ($200 za magazynek) Micro-SMG (Micro Uzi) - mały, ale groźny, pistolet maszynowy wyprodukowany przez izraelską korporację militarną. Spotykany u handlarzy narkotyków i rosyjskich mafiozów. Magazynek: 50 naboi 9mm Szybkostrzelność: Bardzo wysoka Siła ognia: 30 Cena: $1200 ($100 za magazynek) SMG (SW MP-10) - wysoce zmodyfikowana wersja niemieckiej MP5, "krzyżówka" między standardową, a jej krótką wersją MP5k. O wiele celniejsza niż jej malutki kuzyn, ale za to posiada mniejszą szybkostrzelność i mniej pojemny magazynek. Spotykana u agentów FIB. Magazynek: 30 naboi 9mm Szybkostrzelność: Wysoka Siła ognia: 30 Cena: $2500 ($150 za magazynek). Assault Rifle (AK-47) - TAK! Gorący powiew syberyjskiej tundry buchający z lufy kalibru 7,62 znalazł swoje miejsce także w Liberty City. "Kałach", ikona zarówno sowieckiej militarnej myśli technicznej jak i całej rodziny karabinów szturmowych, stanowi uzbrojenie głównie mafiozów. Magazynek: 30 naboi 7,62mm Szybkostrzelność: Wysoka Siła ognia: 40 Cena: $3500 ($80 za magazynek) Carbine Rifle (M4A1\HK416) - najcieplejszy przyjaciel każdego zapalonego fana amerykańskich militariów. Produkt zasłużonej firmy Colt, spotykana w rękach komandosów z NOOSE. Jest równie mobilny co AK-47, jednak jest od niego celniejszy. Niestety mniejszy kaliber pocisków niż Automat Kałasznikowa, naznacza "eMkę" małymi obrażeniami. Bez paniki, amerykański headshot z broni prawdziwego patrioty powali każdego. Magazynek: 30 naboi 5,56mm Szybkostrzelność: Wysoka Siła ognia: 30 Cena: $5000 ($100 za magazynek) Sniper Rifle (Remington 700) - karabin myśliwski. W twoich rękach pozwoli ci zapolować na niejednego przechodnia. Mały magazynek, mieszczący 5 naboi, ale za to jakich naboi. Kaliber .308 robi miazgę z głowy każdego. Magazynek: 5 naboi .308 Szybkostrzelność: Bardzo niska Siła ognia: 75 Cena: $6000 ($800 za magazynek) Combat Sniper (H&K PSG-1) - karabin precyzyjny jak każda stworzona przez Niemców technologia. Snajperki tej użyją przeciwko tobie oddziały NOOSE podczas pościgu na najwyższym poziomie poszukiwania. Jest droższa w kupnie od swojego myśliwskiego odpowiednika, ale bardziej ekonomiczna na dłuższy czas (magazynki są 2x większe i kosztują $500, a nie $800), jest też bardziej szybkostrzelna niż Remington. Magazynek: 10 naboi 7,62mm Szybkostrzelność: Niska Siła ognia: 75 Cena: $8500 ($500 za magazynek) Koktajl Mołotowa - ulubiona broń miotana zapalonych piromaniaków. Projekt jest równie stary, co skuteczny i prosty w konstrukcji, wystarczy butelka, szmata, trochę benzyny i płomień. Efekt - zadowalający. Ilość: maksymalnie 25 sztuk Cena: $500 Granat (M26A1) - działania granatu nie trzeba chyba przedstawiać. Jest częstym gościem pól bitewnych już od XIX wieku. Ilość: maksymalnie 25 sztuk Cena: $1000 RPG-7 - wyprodukowany w Związku Radzieckim w latach 60. granatnik przeciwpancerny RPG-7. W przeciwieństwie do wyrzutni rakiet z poprzednich serii Grand Theft Auto, RPG pozwala na jednoczesne celowanie i chód, jednak nie namierza celów i leci po nieprzewidywalnym torze Magazynek: 1 rakieta Ilość rakiet: 8 Szybkostrzelność: Niska Cena: $15000 ($5000 za rakietę)
  7. Singleplayer: Długość gry: 20-30 godzin(tryb fabularny) Poziom trudności: wzrasta wraz z postępami w grze System zapisu: w kryjówce bohatera Autozapis: Tak Opis przejścia: IGN Dodatkowe: Telefon komórkowy - dzięki niemu Niko może odbierać zlecenia,powtarzać misje,robić zdjęcia czy uzyskać dostęp do opisanego poniżej trybu multiplayer Sterowanie Sixaxis - dostępne tylko na PS3 sterowanie pozwalające ruchem kontrolować np. łódź czy helikopter bądź przeładowywać broń Multiplayer: Ilość graczy: 2-16 Temat na forum: Klik! Tryby: 12 , co-op Car Jack City 2-16 graczy W całym mieście zaparkowane są samochody. Twoim zadaniem jest ukraść je i dostarczyć w odpowiednie miejsce na mapie, lecz bądź ostrożny, im bardziej samochód jest uszkodzony tym mniej pieniędzy za niego dostaniesz. Jest jednak specjalne auto z narkotykami i jest warte tyle samo bez względu na to jak bardzo jest zniszczone. Ten kto zgarnie najwięcej kasy pod koniec wygrywa! Team Car Jack City 2-16 graczy (do 8 drużyn po 2 graczy) Polega na tym samym co poprzedni tryb z tą różnicą, że do pomocy dostajesz partnera. Cops N' Crooks 4-16 graczy (2 drużyny) Gracze są rozdzieleni na dwie drużyny: na przestępców i policjantów LCPD. Istnieją dwie możliwości gry. W trybie All for One jeden z graczy zostaje bossem, a jego koledzy z drużyny musza go doprowadzić do wyznaczonego celu i nie mogą pozwolić, by zginął. W trybie One for All nie ma żadnego szefa. Celem policjantów jest zabicie wszystkich przestępców zanim dotrą do wyznaczonego celu. Deathmatch 2-16 graczy Zabij jak najwięcej przeciwników...po prostu. Team Deathmatch 2-16 graczy (maks. 8 drużyn po 2 graczy) Zasady takie same jak poprzednio, tyle że dostajesz do pomocy partnera lub partnerów. Free Mode 1-16 graczy Mniej więcej polega na tym samym co robi się podczas rozgrywki single player. Idziesz gdzie chcesz i robisz co chcesz. Hangman's NOOSE 2-4 graczy Poszukiwany gangster ląduje na lotnisku. Twoim zadaniem jest upewnić się, że dotrze do celu w jednym kawałku jednocześnie starając się unikać oddziału NOOSE (odpowiednik oddziału SWAT). Mafiya Work 2-8 graczy W tym trybie pracujesz dla Kenni'ego Petrovica. Poprzez telefon będzie cię informował kogo masz zlikwidować. Oczywiście o to kto usunie cel jako pierwszy będziesz musiał walczyć z innymi graczami... Team Mafiya Work 2-8 graczy (maks. 4 drużyny po 2 graczy) Zasady te same co poprzednio, oprócz tego, że będziesz musiał współpracować z partnerem. Race 1-16 graczy Zwykł wyścig. Ścigaj się z innymi graczami lub z komputerem na trasach, które będą wiodły przez miasto. Istnieją 2 tryby: W Free Race musisz dojechać do mety, wybierając sobie drogę jaką będziesz uważał za słuszną. W Cannonball Run musisz pokonywać po kolei punkty kontrolne by dotrzeć do mety. GTA Race 1-16 graczy Te same zasady co poprzednio tyle, że będziesz mógł używać broni (granaty, koktajle mołotowa) by wyeliminować innych graczy. Turf War 4-16 graczy (2 drużyny) W różnych zakątkach miasta znajdują się bazy. By zagarnąć bazę musisz stanąć na niej na krótki czas. Im więcej członków drużyny na niej stanie tym szybciej uda ci sie ją przejąć, lecz jeśli jakikolwiek członek drużyny przeciwnej znajdzie się niedaleko bazy nie możesz jej przejąć. Musisz się go pozbyć. Drużyna która zgarnie większość baz wygrywa!Mapy: cała mapa Liberty City,bądź wybrana dzielnica miasta
  8. Jest rok 2008, do wybrzeży Liberty City, ikony USA, miasta światowego, przypływa kontenerowiec o wdzięcznej nazwie "Dziobak". Z pokładu schodzi Niko Bellic, nielegalny emigrant z byłej Jugosławii. Zmęczony wojną i przestępczością na Starym Kontynencie, przybywa do Stanów Zjednoczonych zachęcony przez swojego kuzyna Romana. Chce rozpocząć nowe życie w krainie szczęśliwości, jak na filmach... Niestety rzeczywistość bardzo szybko daje w twarz i miesza z błotem marzenia Niko o dostatku. Roman okazał się być zadłużony u największych lichwiarzy w mieście. Prowadzi podupadającą firmę taksówkową, a jego główny "komornik" obmacuje się z jego dziewczyną. Niko zdał sobie sprawę, że pokojowo nic tu nie zdziała, a swoje przestępcze nawyki musi użyć w nowym środowisku, wielkiego amerykańskiego miasta - Liberty City... Niko Bellic (właśc. Nikola Belić) - główny bohater Grand Theft Auto IV, urodzony w Jugosławii w 1978 roku. Poważny i spokojny, skłonny do refleksji, tym samym wyróżnia się spośród poprzednich protagonistów serii. Były żołnierz podczas wojny w Bośnii służył w armii jugosławiańskiej.Był także przemytnikiem ludzi. Zwiedzony wizją Amerykańskiego Snu przez kuzyna - Romana, przybywa do Liberty City. Głos podkładał: Michael Hollick Roman Bellic (właśc. Roman Belić) - fajtłapowaty właściciel niewielkiej, zadłużonej firmy taksówkowej w Hove Beach, Broker. Wciągnięty w długi po uszy u ruskiej i albańskiej mafii. Sprowadził do USA swojego kuzyna, Niko, naopowiadawszy mu wcześniej niestworzone historie o swoim życiu i majątku. Głos podkładał: Jason Zumwalt Vladimir Glebov - rosyjski lichwiarz. Roman jest wysoce u niego zadłużony. Vlad uznaje wszystkich za podległych sobie nazywając ich "poddanymi" lub "wieśniakami". Stoi dość nisko w hierarchii rosyjskiej mafii w Liberty City. Jest jednym z pierwszych zleceniodawców Niko, który jest nijako zmuszony do wykonywania jego poleceń, z obawy o kuzyna. Głos podkładał: Misha Kuznetsov Mallorie Bardas - dziewczyna i sekretarka Romana. Wychowana w South Bohan, pośród narkotyków i niebezpiecznej młodzieży. Uchodzi za silną psychicznie osóbkę, niestety związek na boku z Vladem, doprowadza do zakłopotania Romana i furii Niko. Głos podkładała: Elena Harvey Hurst Little Jacob (właśc. Jacob Hughes) - jamajski handlarz bronii i narkotyków. Znany ze swojego nazbyt przychylnego stosunku do blantów i reggae. Dobry przyjaciel Romana, poznaje Niko podczas niepozornej misji "taksówkowej". Możliwość koleżeńskiej interakcji pozwala na przekształcenie go w potęznego sojusznika. Głos podkładał: Coolie Ranx Brucie Kibbutz - handlarz samochodów. Brucie jest znany w środowisku Liberty City ze swoich skłonności do sterydów. Ma manię na punkcie własnego ciała, prędkości i wszelakich głupot. W swoim działaniu posuwa się bardzo często do przestępstwa. Poznajemy go, jako kumpla Romana, towarzysza w kasynie. Daje dostęp do wyścigów miejskich. Zaprzyjaźnienie odblokowuje Heli-tour. Głos podkładał: Timothy Adams Mikhail Faustin - jeden z bardziej szalonych gangsterów w Liberty City,a zarazem szef rosyjskiej mafii oraz właściciel rosyjskiego klubu Perestroiki w Broker. Jest silnie uzależniony od kokainy za co obwinia swoją żonę jak i córkę. Jeden z pierwszych zleceniodawców Niko. Głos podkładał: Karel Roden Dimitri Rascalov - Najlepszy przyjaciel oraz współpracownik Mikhaila Faustina,ale nie na długo jak się okazuje. Po zdradzie wobec Faustina i wykiwaniu Niko Dimitri staje się głównym antagonistą GTA IV. Przejmuję władzę nad rosyjską mafią i ściga naszego głównego bohatera. Głos podkładał: Moti Margolin Manny Escuela - portorykańczyk, kolega Mallorie z młodzieńczych lat. Dorastał w South Bohan, obecnie prowadzi program telewizyjny, w którym próbuje "oczyścić ulice ze wszelkiej stęchlizny zalegającej też w żyłach nastolatków" (z dilerów narkotyków). Mówi, że sam chce dać młodym to, czego sam nie doświadczył. Głos podkładał: Berto Colon Elizabeta Torres - prawdopodobnie największy diler narkotyków w Liberty City. Zarówno chętnie handluje nimi jak i je zażywa. Nerwowa, dość trudno się z nią dogadać. W międzyczasie dochodzi do potężnego spięcia między nią i Jacobem, jaki i nią i Mannym. Głos podkładała: Charlie Parker Patrick McReary - członek irlandzkiej rodziny przestępczej. Razem ze swoimi braćmi pracuje jako najemnik w interesach włoskiej mafii - dokładniej Pegorino. Niko poznaje Patricka podczas wizyty u Elizabety Torres. Ma troje braci Derricka, Gerarda, Francisa i siostrę Kate. Jest możliwośc zaprzyjaźnienia się zarówno z nim jak i z jego siostrą. Głos podkładał: Ryan Johnston
  9. MYSZa7

    Komentarze do wpisów

    Ja bym to poprawił tu nazwiska: Johny'ego Klebitza i "Tony'ego Prince'a - Luisa Lopeza" Ok dzięki za uwagę, poprawię. Ale następnym razem pisz tutaj w komentarzach
  10. MYSZa7

    Komentarze do wpisów

    Postaram się trochę odświeżyć dział.
  11. Platforma: PS3 , Xbox 360 Developer: Rockstar North Wydawca: Rockstar Games Oficjalna strona gry: http://www.rockstargames.com/IV/ Gatunek: sandbox Silnik gry: RAGE Data premiery: 29 kwietnia 2008 roku Czas produkcji: 4 lata PEGI: Wersja językowa: Pełna angielska Singleplayer: Tak Multiplayer: Tak Achievements/Trophies: Tak Demo: Nie Podobne do: Seria GTA , Seria Saint's Row Temat na Forum PE: Klik! Okładka: Edycja Kolekcjonerska: Edycja Kolekcjonerska Grand Theft Auto IV zawiera: grę Grand Theft Auto IV soundtrack artbook stylizowaną torbę stylizowaną skrzynkę depozytową Średnia ocen wg. gamerankings.com: 96 % Właściwości: nośnik: DVD(Xbox 360) / Blu-Ray(PS3) 720p / 30fps instalacja:opcjonalnie(Xbox 360)/ wymagana(PS3) Downloadable Content (DLC): The Lost and Damned - dodatek opowiadający historię Johny'ego Klebitza i jego gangu motocyklowego The Ballad of Gay Tony - dodatek opowiadający historię ochroniarza Tony'ego Prince'a - Luisa Lopeza
  12. MYSZa7

    Fallout 3

    Polska wersja gry nie ma pucharków,często się zwiesza i nie akceptuje patchy? ;]
  13. MYSZa7

    Jaką grę wybrać?

    inFamous ;]
  14. MYSZa7

    Dragon Age II

    Kolejny tytuł ,który będę musiał dodać do moje listy must have :]
  15. Jak wcześniej mówiłem najlepsza walka ever jak dla mnie w serii MGS Za pierwszym razem znalazłem go po śladach na błocie ;]
  16. Bawi cie multiplayer, który nie wymaga ŻADNYCH umiejętności? No chyba, że ktoś wyłączy autoaim. Wiesz tu mi tu nie chodzi o skill ...tylko o dobrą zabawę a to mi multi RDR-a z auto-aimem zapewnia O.o TO jesteś jedynym chyba który woli multi od singla Wszystko może się zmienić ,bo jak na razie jestem na początku singla ...liczę,że później się rozkręci :]
  17. Singiel...średni jak na razie,ale multi...MOC! Świetnie się gra
  18. MYSZa7

    N czy Cyfra +

    Dla mnie jako fana futbolu tylko Cyfra +...jeśli chodzi o filmy czy inne takie nie mam pojęcia ;] HBO 1 i 2 oraz Canal + i Canal + Film zupełnie mi wystarczają :]
  19. MYSZa7

    TRANSFERY

    Dmytro Czygrynski FC Barcelona --> Shachtar Donieck Jak na razie Guardiola nie ma smykałki do transferów... ;]
  20. MYSZa7

    inFamous 2

    W nowym Neo+ można wyczytać,że autorzy tak przejęli się krytyką odnośnie nowego wyglądu bohatera,że do czasu premiery wszystko może się zmienić ;]
  21. http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=52370 - a tu kolejny ;]
  22. MYSZa7

    W co teraz grasz?

    Tylko czy Ludy ma DLC do Borderlands :]
  23. MYSZa7

    inFamous 2

    To samo pomyślałem, gdzie hud i reszta, czyżby całkowite zrezygnowanie z jakichkolwiek wskaźników podczas grania? Chyba nie, bo nie wyobrażam sobie piaskownicy choćby bez małej mapki (a może będzie patent jak w Fable 2 i jakieś małe przebicie elektryczne będzie nas prowadziło do celu - oby nie), bo np wskaźnik naładowania może być obrazowany przez mniej lub bardziej wyblakły kolor prądu, a energia zapewne będzie samo odnawialna. Eeee na trailerach zazwyczaj nie pokazuje się żadnego HUD-a :]
  24. MYSZa7

    W co teraz grasz?

    Drugie podejście w Infamous już jako ten zły Polski dubbing nie jest taki zły jak wszyscy mówią ...czekam na RDR
  25. Ronaldinho raczej by nie pomógł Brazylijczykom ;]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...