-
Postów
453 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez froniu
-
Piractwo konsolowe - cienie i blaski
froniu odpowiedział(a) na sentinel temat w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
ps2 miało dvd tez nowy format na początku swojego żywota , nagrywarki były w takich cenach jak dzisiaj te do BR a piraty były ! co z tego ze drogie bo pamiętam ze nawet po 50-70zl (były tez tańsze ale nie dużo na cd z poobcinanymi filmikami..)(giełda w krakowie) ale były ! także to ze niema teraz tanich nagrywarek Blu-Ray nie jest raczej powodem nie pojawienia sie piratów chociaż można by powiedzieć ze teraz sa inne czasy ludzie sami wola ściągać i wypalać niż kupować i jest to nie opłacalne ale jak widać po giełdach interesy dalej sie kręcą -
DLC bedziesz musial sciagac z konta USA bo napewno bedzie blokada regionalna na dodatki (juz jest przy kostiumach ktore z jap pss nie dzialaja na innych wersjach gry niz japonskich) ale to chyba nie bedzie problem a i zapewne na PSS US bedzie ich wiecej i taniej
-
Chyba wszystko OK ,pytam tylko o co chodzi gamespotwi i ludziom z forum Bethesdy ,ponoć jest masa bugów no ale nie ważne przecież tu już nawet Ci nikt poważnie nie odpisze........ Nie tylko na X360, na PC tez, mi sie cos zbugowalo, nie dziala mi poprawnie mapka i nie sa pokazywane cele misji, nic, wiec bede musial zaczynac gre od nowa (cale szczescie ze mialem na liczniku 6h gry, a nie 60). EDIT: Znowu uruchomilem gierke i bledy zniknely, wszystko juz dziala tak jak trzeba bledy wystepuja we wszystkich wersjach wklejam ponizej liste po angielsku...
-
premiera ma byc w 2009 roku bo grę już robią jakiś czas także dużej obsuwy bym sie nie spodziewał maksymalnie myślę ze na święta 2009 już będzie
-
recenzja w Eurogamer ocena 2/10 http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=274364 edit. Bartg szybszy
-
dzięki twój tez niezły na początku nie wiedziałem co zrobić grałem tez jednego challenga a drugi mi sie niechcial załadować ale to pewnie blad z onlinem , oczywiscie dodane do ulubionych edit. możliwość dodawania swoich grafik z dysku prawdopodobnie już na święta !! poniżej link potwierdzający w pełnej wersji niema takiej opcji ponieważ nie wyrobili się na czas premiery http://www.ps3attitude.com/new/2008/11/lit...s-by-christmas/
-
beta została przedluzona do 3 listopada
-
izon mam takie same odczucia jak ty nawet i ta grafika ujdzie miejscami nawet ładnie wygląda no i frame jest stabilny ale to sterowanie....
-
dzisiaj jeszcze nie coś kolo 4-5 listopada dopiero... edit. kenaj musisz jeszcze zrobić tutorial z śrubką która się kreci raz w jedna stronę raz w drugi są takie zaokrąglone szczalki na niej ze jedna idzie w lewo dol a druga prawo dol niema znaku zapytania to musisz sam włączyć tutorial daj kwadrat i tam włącz i powinno zaliczyć miałem ten sam problem
-
wrzucam poniżej link do oficjalnego mini poradnika LBP dla kreatorów (oczywiście po angielsku , 17 stron) http://www.megaupload.com/pl/?d=X67ZXYUU
-
napewno usunął lagi/freezy w POD i jak się wczytuje level bo po zainstalowaniu odrazu ten problem zniknął ! później grałem z paroma osobami i lagow dużych nie uświadczyłem
-
i tak najlepszy jest początek ""Mamy również świetne wiadomości...." no naprawdę świetna wiadomość
-
nie wiadomo czy w trzecim wklejam poniżej fragment informacji ze strony cenegi także trzeci tydzień listopada może przeciągnąć sie do mikołajek....ale za to atrakcyjna cena..ciekawe jaka..
-
weź jeszcze to pod uwagę ze oni maja wersje recenzencka ! przypomnę sytuacje z AC i recenzja wersji na ps3 na ign gdzie napisali ze framerate jest strasznie lipny a później sie okazało ze wersja retailowa nie miała tego problemu w takim stopniu ! co sami to przyznali na swojej stronie i zmienili w tej recenzji. Ludzie którzy już grali w obie wersje na zachodnich forach np neogaf , gamespot piszą ze nie widać różnic poza słabszym AA na ps3 i bugami jak sie jest podłączonym do psn i ktoś zmienia status...a framerate jest stały i od czasu do czasu chrupnie w obu wersjach...co i tak nie zmienia faktu ze Betha się nie przyłożyła do wersji na konsole sony co pokazują miedzy innymi bugi które są tylko na tej wersji. Co do tej zmiany recenzji F3 to bym nie upatrywał w tym wpływu sony tylko bethy bo to im najbardziej zależy na tym żeby ludzie kupili ich grę i żeby miała jak najlepsze recenzje a dodam jeszcze ze akurat recenzja tej gry była wcześniej ekskluzywnie na ign co tez dużo mówi..
-
ja sciagłem juz poźnym wieczorem i łatka zniwelowała lagi/freezy wystepujace w POD i jak sie wybierało level , potem grałem z paroma osobami online i było ok moze dzisiaj rano cos znowu poprawiali i dlatego miales error
-
Shakeawake to porównanie jest g...o warte te screeny sa zrobione jak w każdej wersji jest inna godzina , kat padania światła , inne położenie cieni itp i dlatego właśnie moze nie być tego refleksu / tej jakości na tej mrówce na x360 ! po prostu 'słońce' bije z innej strony na ta mrówkę i taki może byc tego efekt ! nie ma co się opierać na takim porwaniu bo jest nie miarodajne
-
moze kit moze nie ale z tego co czytałem na neogafie w temacie LBP to sporo osób się wkurzało ze w niektórych sklepach jeszcze gry nie mieli i ciężko jest dostać
-
cos ci sie chyba pomyliło bo gra ma premierę w japonii 30.10 a na vgchartz nie widzę wyników w zakładce LBP a dla japonii sa tylko przypuszczalne wyniki na 1 listopada
-
usa wlacza LBP i serwery padaja... edit. Ficuś dodaj moje levele do 1 posta 1. prehistoric - big dinosaur 2. save snowbaby ! ver 1.0 (from beta)
-
bo oglądali filmiki z singla a ten prezentuje sie dużo lepiej graficznie od multii ! także nie ma co z bety robić wyznacznika grafiki tej gry..
-
jemu chodzilo o to ze od 16.10 kiedy pojawily sie w sprzedazy w polsce wersje NTSC polskiej wersji nie bedzie..
-
jednym słowem najmniej przyłożyli sie do wersji na ps3 co właśnie pokazują te wszelkie bugi , graficznie gry sa podobne (na ps3 gorsze AA) widziałem porównanie head to head z ign obu wersji i jakoś nie widać tej różnicy co w psm3 napisali (czyżby mieli jeszcze nie skończona wersje jak kiedyś IGN z AC na ps3?) framerate w obu wersja podobno raczej stały ale zdarza sie ze chrupnie od czasu do czasu...
-
co do tego kopiowania to ludzie powinni sobie zablokować żeby nie bylo możliwości modyfikacji i po problemie a jak ktos tego nie zrobil to juz jego wina ! jest wybór czy chcesz udostępnić level innym zeby mogli zmieniać czy nie....inna sprawa ze troche chamskie jest wrzucenie jako swojego kogos levelu.... Znikanie punktow !! tez to zauwazylem mialem ich troche i po wlaczeniu ponownie gry od nowa musialem nabijac ! to samo bylo w becie mam nadzieje ze to wkrotce poprawia.. Jest duzo prostych leveli ale jest tez sporo dopracowanych, ja mam juz swoje dwa levele jeden z bety i jeden nowy i na kazdym juz ponad 50 osob gralo i pare heart'ow
-
od tygodnia wiadomo ze premiera w usa jest dzis 27.10 przecież głosno o tym na necie wiec jaka środa ?
-
zawodzi ? nie wszystkich... jak dla mnie jest bdb co-op miażdży a jak jest zgrana ekipka to jest cudo , w mullti sie nie zagłębiałem za bardzo gra sie trochę inaczej niz w R1 jak dla mnie trochę gorzej ale nie odrazu niewiadomo jak lipnie , singiel zapowiada sie wyśmienicie ok 15 h gry + do tego 15-20 co-op juz wiem w co będę grac tej zimy