Treść opublikowana przez YETI
-
The Last of Us Part II
Patrząc na sprzedaż U4, kolejna część to raczej pewniak. Lata 70, młody Sully, oj, chętnie bym zagrał i nie, nie zrobi tego ND (po Part II nowe IP). Wracają do tematu, na eurogamerze pojawiły się wrażenia z pokazu TLoU2. Czworonogi mogą nas wytropić po zapachu (który jest symbolizowany smugą, gdy włączymy Tryb Nasłuchiwania), by powoli, metodycznie złapać Ellie. Obecność psa zawsze sprawia, że stajemy się o wiele bardziej ostrożni, co nadaje skradaniu się nowej dynamiki i lepszych wrażeń przy spotykaniu wrogów. Zwierzaki są koszmarne, ale jednocześnie pokazują, jak emocjonalny trzon The Last of Us 2 wpływa na systemy rozgrywki. Chodzi o to, że strzelanie do psów - lekko ujmując - nie jest przyjemne. Nowa gra Naughty Dog bardzo dobitnie o tym przypomina. Każdy psiak ma tu właściciela, który krzyczy z rozpaczy, jeśli skrzywdzisz ich podopiecznego. To pokazuje, że mamy do czynienia z wyrazistymi postaciami, które mają emocje i jakąś głębię (a także własne imiona, które słychać czasem, gdy NPC ze sobą rozmawiają). Skala jest zauważalnie większa w sequelu. Sekwencja w demie rozgrywała się na przedmieściach Seattle, gdzie otrzymaliśmy tak naprawdę wielkie pole do zabawy (czasem też ograniczone, gdy wbiegniemy do opuszczonego domu, by zgubić pościg). Amunicja jest cenna, więc gra zachęca nas do używania łuku i ataków wręcz, co zmusza do planowania. Wrogowie sprawnie nas okrążają i poruszają się rozsądnie, więc musimy idealnie wykorzystywać projekt lokacji, by pozbyć się wszystkich po kolei. Sztuczna inteligencja jest naprawdę wspaniała, a przeciwnicy koordynują działania tak, jakby robili to prawdziwi ludzie. reszta https://www.eurogamer.pl/articles/2019-09-27-gralismy-w-the-last-of-us-2-wrazenia-bez-spoilerow
- The Last of Us Part II
-
Nowości komiksowe
Fajnie, że wydają Bloodborne, pewnie się skuszę, tylko najpierw trzeba poczytać jakieś recenzje czy warto. Tych Punisherow to ile jeszcze będzie?
- The Last of Us Part II
-
The Last of Us Part II
The Last of Us 2 - priorytetem bazowe PS4 Na niedawnym pokazie dla prasy twórcy The Last of Us 2 zapewnili, że podczas prac nad projektem dla deweloperów priorytetem jest bazowa wersja PS4. Od pojawienia się mocniejszych modeli konsol, wiele nowych gier działa nieco gorzej na podstawowych odpowiednikach. W rozmowie z USGamer główna projektantka produkcji studia Naughty Dog - Emilia Schatz - zapewnia, że tak nie będzie w kontynuacji przygód Ellie. - Naszą główną platformą jest bazowe PS4. Taki sprzęt mam w pracy na biurku i jest dla nas priorytetem - zapewnia. Podkreśla, że twórcy od początku skupiali się na zwykłym urządzeniu, choć przyznaje, że wersja Pro gwarantuje szereg korzyści, w tym dotyczących rozdzielczości. Z wypowiedzi projektantki wynika więc, że The Last of Us 2 na podstawowej konsoli firmy Sony zadziała równie dobrze, jak na mocniejszym modelu. Nieznane są jednak na razie żadne szczegóły na temat wydajności. - Trzeba wszystko odpowiednio zrównoważyć, ale przed nami jeszcze wiele pracy związanej z optymalizacją. W prezentowanej grze liczba klatek na sekundę, rozdzielczość i inne tego typu kwestie nie są jeszcze ostateczne - wyjaśnia Schatz. Uczestnicząca w pokazie tytułu dziennikarka USGamer twierdzi, że wczesna wersja pod względem technicznym przedstawiała się nadzwyczaj dobrze. Nie dostrzeżono istotnych błędów, spadków wydajności czy opóźnień we wczytywaniu tekstur. https://www.eurogamer.pl/articles/2019-09-27-the-last-of-us-2-priorytetem-bazowe-ps4
- Death Stranding
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
-
The Last of Us Part II
Niby czemu? Będzie kolejny dodatkowy tryb, ktos będzie miał ochotę to zagra w BR, dla całej reszty będzie TD czy Przesłuchanie. Poza tym świat TLoU, tworzenie przedmiotów itp. idealnie się nadaje na BR. Też mi się wydaje, że będzie to osobna produkcja, a nie zwykła aktualizacja dodając multi. Pytanie czy będzie to płatne, czy w firmie takiej jak obecnie najpopularniejsze multi na rynku, jak Fortnite czy Apex.
-
The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
Pamiętacie scenę z któregoś trailera jedynki, gdzie najpierw widzimy bladego Joela, a po chwili celującą Ellie? Każdy myślał, że Joel jest zarażony. Last of Gear Solid. https://thumbs.gfycat.com/FirstConventionalAndalusianhorse-size_restricted.gif https://s3.gifyu.com/images/dog-new2713eca7178e957a.gif PS. Każdy przeciwnik w grze posiada imię.- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
Jeżeli ktoś porównuję multi Pubg do tego z TLoU, to nie ma pojęcia o czym pisze. Multiplayer w TLoU jest jedyny w swoim rodzaju, drugiego takiego na rynku nie ma. ND przy Part II zastosowali pierwszy raz jaka swój silnik do animacji. Określili to, że robią mnóstwo animacji, wrzucają do jednego worka, a silniki wybiera odpowiednią animacje do zaistniałej sytuacji. Pod tym względem gra wygląda niesamowicie, do tego stopnia że ktoś z Eidosu zarzucił ND przy pierwszej prezentacji gry, że jest to fejk.- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
Mega rozczarowanie z tym multi, zwłaszcza że Sony przyznało, że w następnej geberacji muszą się bardziej skupić na multi. Ciekawe co poszło nie tak, skoro na E3 2017 potwierdzili oficjalnie, że multi będzie, ostatnio szukali ludzi do customizacji ciuchów w multi, a kilka dni temu ktoś z ND na twitterze potwierdził obecność multi. Nie zdziwie się jak na premierę PS5 wydadzą TLoU2 z trybem multi. Na tą chwilę oficjalnie, TLoU >>>Part II.- The Last of Us Part II
- Call of Duty: Modern Warfare (2019)