Po tych kilku sekundach gameplayu dla mnie to wygląda bardzo podobnie, różnica taka, że snejk chowal się w pudełku, a sam biega z drabiną, z tym że drabiną to nie jedyny gadżet dostępny w DS (widać przez chwilę menu i różne okienka), oczywiście tak jak pudełko w V. Mamy tu cqc (walka, uniki, z tym 3 kolesiami), strzelanie, skradanie się. Jest sporo elementów, które widać przez moment, a w ogóle nie wiadomo jaka będą odgrywać rolę w gameplayu. Widać że Sam coś gubi podczas walki z żółtymi typami, jest też moment skradanie się, gdy teren jest rozświetlany żółta poswiatą, gdzie zostaje wzór plecaka, jest w końcu ten drugi świat, gdzie nie możemy zostać wykryć, lub element walki z tym wielkim glutem czy żołnierzami z IWS. No i ten motorek prosto z Akiry, podwyżka dla pana odpowiedzialnego za design. Mam nadzieję, że będzie dużo smigania nim po świecie DS.
Możliwe że do każdej misji będziemy wybierać się z bazy, co widać na trailerze. Widać jakiś budynek nazwany Bridges, to zapewne będzie miejsce dowodzenia przez Mama, Deadmana i Heartmana, bo te postacje właśnie widać we wspomniany budynku.
Jak to po każdym trailerze Kojimy, o niektórych elementach wiemy więcej, lub się domyślam co nieco, ale pojawia się dwa razy więcej nowych znaków zapytania.
Na szczęście już w listopadzie zagramy w to, co jest największą niespodzianką.
PS. Ten japoński trailer z wokalem lepszy.