Treść opublikowana przez YETI
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ta jakość eksow Sony pisanych pod 1.8tfl, co to będzie na PS5?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Płatne patche? Nie kojarzę. "no loading times"
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
8k to chyba do filmów i indykow. Jak to, przecież pieniążki muszą się zgadzać, powiedział Kaz.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Będzie wersja na PS4, która odpalisz tez na PS5, bo będzie wsteczna. Różnica zapewne będzie tylko w rozdziałce i fps. Dodatkowo wypuszcza wersję tylko na PS5, z grafiką pod next gena. Tak to widzę.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Już nie mogę się doczekać
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ależ Sony wyskoczyło. https://www.eurogamer.pl/articles/2019-04-16-ps5-wsteczna-kompatybilnosc-8k-ray-tracing-ssd-pierwsze-informacje-od-sony Wyobrażacie sobie dzień premiery, D-Day jak nic
- God of War
- World War Z
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jeżeli mają gdzieś szukać oszczędności, to niech zostawia podzespoły, a przyoszczędza np. na plastiku. Oczywiście można to pogodzić, co pokazuje xbox x.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Cena $499 pojawiała się już w niejednej plotce, co napawa optymizmem (ps4 kosztowało 399). Zapewne 80% osób tak zaangażowanych w gry jak my, chętnie zaplacilaby jeszcze więcej, za jeszcze mocniejszy sprzęt.
-
PlayStation VR - komentarze i inne rozmowy
Firesprite (The Playroom/The Persistence) who were a spin-off studio when SCE Studio Liverpool (Psygnosis) closed have been doing a lot of hiring lately. Some of their job listings refer to them working on a new IP, however more interesting is that they are working on a new PSVR title as referenced here: https://jobs.gamesindustry.biz/amiqus-games/uk-and-europe/3d-artist-id103235 Ciekawe co to może być, zapewne już na PS5.
- God of War
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Jak miała wyglądać i jak skończyła (IMO kończy świetnie)? Tylko nie pisz o 60fps, bo nikt tego nie obiecywał (i tak jest w znacznie większej ilości gier, niż w poprzedniej generacji) .
-
Horizon: Zero Dawn
It’s incredible, wait until you see the sequel. You’re gonna die….I know some secrets! – you’re gonna die! Słowa aktorki wcielajacej sie w jedną z postaci z Frozen Wilds. Swoje trzy grosze dodał dziennikarz kotaku, który powiedział, że nie chce nasz szokować, ale będzie też nowy God of War. Czyli taka oczywista oczywistość.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Plotki o CPU. https://antyweb.pl/uklad-amd-dla-playstation-5-i-nowego-xboksa-specyfikacja/ Pierwsze plotki na temat chipu AMD Gonzalo pojawiły się w styczniu, wtedy też zostało opublikowane jego oznaczenia, które udało się rozszyfrować dzięki informacjom z samego AMD. Tamten układ był wyposażony w 8 rdzeni i pracował z domyślnym taktowaniem 1 GHz, które rosło w trybie turbo do 3.2 GHz. Po stronie GPU został wyposażony w układ Navi 10 pracujący z zegarem 1 GHz. Ostatnio w bazie 3DMark został jednak zauważony nowy układ z tej samej serii o oznaczeniu ZG16702AE8JB2_32/10/18_13F8. Zgodnie z opublikowanym poniżej dekoderem, jest to już kolejna iteracja, bardziej dopracowana i pracująca z wyższym taktowaniem. Litera Z oznacza, że jest to Qualification Sample, czyli układ bardzo bliski finalnego produktu. Chip wyposażony zostanie w 8 rdzeni, wedle wcześniejszych przecieków będą to rdzenie Zen2, z obsługą dwóch wątków, a ich bazowe taktowanie ma wynosić 1.6 GHz. Zegar w trybie boost może wzrosnąć do 3.2 GHz. Ponadto GPU Navi 10 Lite ma być tym razem taktowane już zegarem 1.8 GHz. Te doniesienia po części potwierdzają się z wcześniejszymi przeciekami dotyczącymi nowego Xboksa i PS5. Tam też była mowa o 8 rdzeniach i GPU Navi, w różnych wersjach oferujących wydajności od 4 TFlops do 12 TFlops. Jedno jest natomiast pewne, finalna wersja tego układu jest coraz bliżej.
-
Zakupy growe!
Wspaniała gra, wspaniałe 91% na meta.
-
Killzone Shadow Fall
Ciągle przyjmują nowych pracowników. W tym roku przenoszą się do nowego budynku, stawianego od podstaw. Studio w 2019 ma liczyć 400 osób (przy Horizon pracowało 250).
-
Killzone Shadow Fall
Holendrzy poszukują pracowników. Nowe KZ w drodze? What Will You Do You will build a robust backend that can scale up to serve many concurrent users; You will work on systems like matchmaking, tournaments, clans and leaderboards; You will cooperate with game designers to achieve the vision for the game; You will work on systems to test and deploy a new server set without downtime; You will integrate the game servers with the PlayStation Network and other third party services; You will keep up to date with the Java world and introduce new technologies when they are relevant for Guerrilla; If you are comfortable with C++, you can help integrate the back end services in the game client;
- HBO Max
-
NETFLIX
- The Last of Us Part II
- Ghost of Tsushima
Dwa przyciski? Zupełnie jak w grach From Software.- Days Gone
Reklama telewizyjna.- Ghost of Tsushima
Powinno być dobrze, przynajmniej na papierze zapowiada się obiecująco. Skojarzenia z Bushido Blade. Jin had to go beyond his samurai training in order to fight back against the Mongols. They will share details on the combat later. The theme of the combat is “mud, blood, and steel”. They want a feeling of intensity and danger in the combat. Combat system can scale all the way up from a one-on-one combat with a worthy opponent all the way up to dealing with a horde of Mongols. Possibility of other weapons but they’re only showing the katana right now. You can customise your katana. They want every swing to feel real, so every hit that connects leave a scar. Sucker Punch teases that Jin's combat style abandons some samurai techniques, swapping them for the "violent grace of a silent assassin". The player can choose if they want to go full samurai or full ghost in any situation. There is a progression system. Jin has learned to use a grapple hook but this is not part of his samurai training. He’s had to learn new tricks to silently kill the Mongols. The evolution on how he fights back is the key to what will keep you engage you will keep finding new ways to wage war. Duels in the game is going to be very narrative base they want to build the tension, each duel will be around some unique element like the red tree. They are looking at Kurosawa films and John Ford westerns to try to translate the cinematic nature of those moves into the game. Everything you can see in the background you can go to such as a Pagoda and Mongol ships, you have the freedom to go where you want at your on pace. They want to give players a lot of navigational options. Square button swings your sword. You can clean your blade with a button.- Targi: E3, GC, TGS
Zgadzam się, to jest przyszłość, poprostu większe pieniądze dla wydawcy, mniejsze koszty. Z tym, że Sony pod tym względem, to może wejdzie na 100% za 6-7 lat. Co się wydarzy przez ten czas, czy wszyscy pójdą w ślady microsoftu, zobaczymy.