Treść opublikowana przez YETI
- God of War
- God of War
- God of War
-
God of War
- God of War
- God of War
- God of War
- God of War
- God of War
- God of War
- God of War
Plusy perfekcyjne odświeżenie formuły serii; najlepszy Kratos w historii cyklu; świetna fabuła, bardzo dobre zakończenie; zapadający w pamięć bohaterowie – Sindri rządzi; raj dla miłośników eksploracji, mnóstwo rzeczy do roboty, endgame dla chcących „jeszcze”; udany system walki, dający duże pole manewru i dopasowujący się do stylu gracza; różnorodni przeciwnicy; satysfakcjonujące walki z bossami; ciekawe i liczne zagadki środowiskowe; brutalna jak zawsze; raj dla miłośników mitologii nordyckiej i języka islandzkiego, fajnie wplecione w fabułę fakty znane z mitów; polska wersja – poziom Uncharted, a nie Until Dawn; znakomita muzyka; kapitalna, momentami wręcz ponura atmosfera z niewymuszonymi i zabawnymi dow(pipi)mi; solidna furtka dla sequela; brak loadingów, cała gra zrobiona na jednym ujęciu kamery. MINUSY: na siłę: ze dwie niepotrzebne sekwencje, w tym odstająca od reszty walka na statku; system rozwoju postaci wymaga tuningu; bardzo rzadkie drobne przycinki. Cała recenzja gry online, polecam. https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=12619 Teraz wytrzymać jeszcze tydzień, co łatwe nie będzie.- God of War
- God of War
- Spider-Man
Brzmi to dobrze, wygląda jeszcze lepiej.- God of War
- God of War
- Death Stranding
- Detroit: Become Human
- Metallica
- Ray Donovan - 2013 - Showtime
5 sezon na netflixie, gdyby ktoś nie wiedział. Czytałem, że słaby, ale po 3 odcinkach, to jest nadal ten sam świetny poziom. Fakt, mocno przygnebiajace, prawdziwy dramat, zobaczymy po kilku następnych odcinkach, czy nie będzie taki klimat męczył.- NETFLIX
- Spider-Man
Premiera podobno 22.06.- God of War
- God of War
W jednym się mylisz, najlepszym w tej generacji będzie TLoU2. Od pierwszego pokazu byłem pewien, że Barlog ponownie ustawi poprzeczkę bardzo wysoko. Posty typu że system walki jest słaby, klon TLoU itp. nawet nie komentowałem, bo szkoda czasu. Ta część będzie tym dla serii, czym był czwartek Resident dla serii Capcom. Tylko odliczać dni do premiery.- God of War
W ostatnim podcaście "The Lost Pages of Norse Myth", oprócz standardowego segmentu z krótkim nakreśleniem nordyckiego świata nowej odsłony God of War, mogliśmy usłyszeć Anthony'ego Dimento oraz Luisa Sancheza, którzy zajmują się odpowiednio projektowaniem mechanik i poziomów gry w studiu Sony Santa Monica. Naszą uwagę zwróciła wypowiedź Sancheza na temat inspiracji zaczerpniętych z Bloodborne: Jedną z moich ulubionych gier jest Bloodborne. Design tej gry jest najwyższej klasy. Inspirowałem się tą grą. Dlatego też eksploracja lokacji w naszej grze będzie wyglądała podobnie. U nas również znajdą się te minipętle, gdzie odblokowując nową ścieżkę, odblokowuje się skróty. Daje to jakiś cel tym ścieżkom. I kiedy zaczynamy biegać po tych wszystkich odnogach i zapamiętywać je, tworząc sobie w głowie mentalną mapę - to właśnie to, co ekscytuje mnie najbardziej (śmiech). http://www.pssite.com/news/62505/god-of-war-czerpie-inspiracje-z-bloodborne-a.html