http://www.eurogamer.pl/articles/2015-06-29-projektantka-uncharted-pracuje-w-ea-nad-gra-akcji-w-uniwersum-star-wars
Ciekawe co miał na myśli mówiąc, że miała się różnić tonem i stylem. Stawiam, że Amy chciała zrobić z Uncharted bardziej dorosłą i poważną grę. Wells i Druckmman podkreślali niejednokrotnie, że chcą aby duch serii pozostał niezmieniony, nie chcą robić z Nathana drugiego Joela.