Skocz do zawartości

YETI

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez YETI

  1. YETI odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jeden z lepszych aktorów, mam nadzieje, że zdecyduje się na role.
  2. YETI odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Online
    Może season pass nie przechodzi? Ludzsie którzy kupili BF4 z pierwszy dlc mogą przenieś grę, ale już nie dlc.
  3. YETI odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    W lutym-marcu wychodzi Thief, inFamous i prawdopodobnie DriveClub. Obecnie gram w multi BF4, singla w tej grze jak i KZ jeszcze nie skończyłem, czasami odpalę Resogun, gdzie mam odkryte tylko dwa levele. Jak widać, dla osoby która pracuje i ma inne obowiązki problem jest czas, a nie 2-3 gry które są warte ogrania. Poza tym multiplayer w takim KZ/BF to pożeracz czasu, wieczorem zazwyczaj mam czas trochę posiedzieć i 3-4 godzinki mijają momentalnie. A co do lutego? Oprócz wykręcania nowych wyników w Resogun i wbijania fragów w BF4/KZ, mam jeszcze dwie książki które chcę przeczytać i z 7 komiksów, planuje kupić kilka filmów na BR, miej więcej to tyle jeśli chodzi o czas wolny i przyjemności. PS. Na początku roku wychodzi też MGS: GZ, chyba w lutym.
  4. YETI odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    W lutym-marcu wychodzi Thief, inFamous i prawdopodobnie DriveClub. Obecnie gram w multi BF4, singla w tej grze jak i KZ jeszcze nie skończyłem, czasami odpalę Resogun, gdzie mam odkryte tylko dwa levele. Jak widać, dla osoby która pracuje i ma inne obowiązki problem jest czas, a nie 2-3 gry które są warte ogrania. Poza tym multiplayer w takim KZ/BF to pożeracz czasu, wieczorem zazwyczaj mam czas trochę posiedzieć i 3-4 godzinki mijają momentalnie.
  5. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Wszystkiego po trochu, miałem problem z prawym barkiem, byłem również przemęczony, zero siły i życia, tylko spanie i leżenie. Na szczęście już przeszło.
  6. YETI odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Aby zagrać na mapach z dlc muszę wyszukać je, czy znajdzie mi także jak wybiorę szybką grę?
  7. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w SpartakuS
    http://www.youtube.com/watch?v=e42pmlnvpxE&feature=c4-overview&list=UU-DgEaPkmrWMBtF7IXBa34Q Oglądać do końca, bo w ostatnich sekundach pada najważniejsze zdanie. Ja dziś zrobiłem pierwszy trening po prawie 2 miesięcznej przerwie. W planach była każda partia po dwie serie, skończyło się na plecach, klatce, barkach, tricepsie i łydkach. Gdybym zrobił nogi, to na bank coś by mi się ulało, ogólnie ciężary tragiczne, pompa masakryczna. Najlepsze jest, że mocno czuje bicepsy mimo, że ich nie robiłem. Zobaczymy czy jutro będę zdatny aby sam podetrzeć sobie tyłek. Misja pod kryptonimem "Wakacje 2014" rozpoczęta.
  8. Robicie offtop, kilka postów na drugiej stronie tematu, a tu brak materiału do fapowania.
  9. YETI odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
  10. YETI odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
  11. YETI odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Wejdzie na stronę rtv, tam masz podane szczegóły, kod wpisuje się na stronie Bungie, a beta startuje na wiosnę.
  12. YETI odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Poproszę.
  13. YETI odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Piszą to oni różne rzeczy, beta dopiero wiosną.
  14. YETI odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Ja właśnie jestem przy ostatnim bossie, musiałem wyłączyć konsole, bo bym coś zniszczył, nerwy już puszczaly. Gram na hardzie.
  15. YETI odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Dokładnie. Waldek coś pisał, że w CS czy Q na wzór BF tez wystarczy bardzo mało amunicji aby kogoś zabić, tylko, że te gry są znacznie bardziej dynamiczne, poza tym mapy są stworzone do gry dynamicznej, tu kamperstwo nie ma żadnych szans. Q, UT, to zupełnie inna bajka niż BF/CoD. Jak napisał Lorac, te gry nawet przy skillu nie stały. Dla tego bawi mnie, że ludzie robią jakieś turnieje w CoD i są przekonani, że mają skilla W BF to trochę inna bajka, bo w tej grze liczy się zespołowa gra. To jest definicja skillowej gry. Jak oglądam ten filmik, to modle się aby Destiny chociaż w połowie było tak dobre i wymagające jak H3. Kto grał to doceni ten filmik i akcje jakie tu odchodzą. Strzelanie snajperką to nie stanie czy leżenie w krzakach, tylko zazwyczaj bieg i na dodatek skok, a jeśli ktoś robił to bez zooma, to już w ogóle kozak. Podstawowa broń to BR, z którego jeżeli dobrze pamiętam potrzebne było 4 serie lub trzy (jedna w głowę dwie w tułów). Tak niski dmg broni wymagał od graczy 100% skupienie, bo jeżeli nie trafiliśmy jednej serii, to przeciwnik mógł wygrać mimo, że pierwsi zaczęliśmy strzelać. Fajnie, że Bungie pisze na PS4, większa liczba graczy będzie mogła zagrać w ich grę i porównać ją do najpopularniejszych fpsów.
  16. YETI odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
  17. YETI odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Tak, tylko szybkość rozgrywki w taki CS czy QIII, budowa map, ich wielkość, składa się na to, że mimo ogromnego dmg te gry są mega skillowe. Wszystko dzieje się mega szybko, jeden błąd i koniec, liczy się tylko refleks i skill. W BF mamy ogromne mapy, gdzie mocno liczy się kampa i szczęście, że to ty pierwszy zauważysz przeciwnika, taka drobna różnica
  18. YETI odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ja tego nie powiedziałem.
  19. YETI odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    tommi, po części się zgodzę, w poprzednim poście napisałem, ze jakaś różnica jest w zależności z jakim graczem grasz, ale nie jest to tak odczuwalne jak w grach, które wymagają od graczy znacznie więcej i nie wybaczają błędów. W BF zauważę cię pierwszy czy wyskoczę ci na plecy i w 80% mam fraga, w Halo dobry gracz zdąży się odwróci i wyjdzie z tego zwycięsko, mimo że przeciwnik pierwszy do niego zaczął strzelać (znacznie mniejsza dmg=większa ilość czasu do ubicie wroga=większa ilość czasu na popełnienie błędu, który może kosztować nas fraga). Właśnie dla tego tak liczę na Destiny, bo tam nie wystarczy posłać króciutkiej serii rodem z BF/CoD, tylko pewnie Bungie będzie od nas wymagało 3,4 serii. easy, każdy gra na swój sposób, jeżeli komuś sprawia frajdę siedzenie w krzakach, wypatrywanie rywala, a na dodatek gra za to go nie karze, to nic dziwnego, że sporo kamperów.
  20. YETI odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Bo siedząc w krzakach zabijesz kolesia, który biegnie na drodze. Dobrze, że po śmierci, gra pokazuje kto cię zabił, bo w 80% przypadkach nie wiadomo skąd padają strzały.
  21. YETI odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Tak, Destiny to w 100% fps, będzie widok fpp, ale nie w multi, tylko jak będziemy spotkać się z innymi graczami w różnych miastach (na wzór mmo). Ogólnie dziennikarze już nieco widzieli i najważniejsze, że multi przypomina bardzo Halo, z taką różnicą, że rozgrywka jest szybsza. Strzelanie też jak z Halo, czyli DMG broni na niskim poziomie, a więc coś co oddzieli bardzo dobrych graczy od dobrych, słabych i tych najsłabszych. smiem watpic. BF jest tak napisane aby każdy dobrze się z nimi bawił, stąd tak niski dmg broni, czy auto aim, które sam ciągnie celownik na wroga. Pan Krzysiu, mąż i ojciec dwójki dzieci po pracy odpalając BF, spędzi miło czas, zawsze coś tam ugra. Odpalając Halo czy UT, pewnie wyrzuci grę przez okno, bo te tytuły wymagają znacznie więcej treningu i umiejętności. Najlepszy przykład to Rock i Rojo, zwłaszcza ten pierwszy, który tak kaleczy grę w każdym innym gatunku, ale mimo to coś tam ugrywa w BF, ponieważ kampi, a czemu kampi? Ponieważ gra wynagradza kamperstwo. To min. dla tego te gry są tak popularne. Pamiętam czasy mojej przygody z H2/H3, gdzie czasami grało się z bardzo dobrymi polskimi graczami i dostawało się takie bęcki, że nie jeden zrezygnowałby z gry, ale tam przegrywając pojedynek 1 na 1 wiedziałem, że koleś wygrał, bo był po prostu lepszy. Tutaj takiej różnicy między graczem z 20lv, a 100 nie ma, ten z 20 też ma szanse coś ugrać, wystarczy, że zacznie pierwszy strzelać i na 10 spotkań przynajmniej 5 wygra (jak nie więcej). Nie twierdzę, że BF to kupa, bo od kilku dni gram kilka meczy dziennie, i dobrze się bawię. Twierdzę tylko tyle, że w tej grze umiejętności, skill, to nie pierwszorzędna rzecz od której zależy nasz wynik.
  22. YETI odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Dokładnie, ale nadchodzi Destiny, ostatnia nadzieje pełnosprawnych graczy. Podobno nowa gra Blaszynskiego to coś na wzór Unreal Tournament, więc zobaczymy, oczywiście czasy gier Halo1 czy UTIII nigdy nie wrócą. Adi, gry bez aim assist, lub z minimalnym, Halo1/2/3/4, Resistance1, UT3 czy KZ: SF. Ogólnie w BF4 gra mi się ok, nie jest to gra w którą będę grał do premiery kolejnej części, której zapewne nie kupię, bo będą lepsze fps. ale plus tego tytuły jest taki, że można pojezdzić różnymi pojazdami, mapy są rozległe, ogólnie sporo się dzieję, jest ładnie i widowiskowo, a że w jednym meczu jestem 8 fragów na minus, a w drugim na plus, to nie jest to wina moich umiejętności, tylko szczęścia i stylu gry.
  23. YETI odpowiedział(a) na Andrew21 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nowe screeny. http://www.pssite.com/news-29994-the_witness_bedzie_zaiste_przesliczna_gra.html
  24. YETI odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Kampanie przeszedłem, ale tam autoaim jest wyraźnie odczuwalny bo wystarczy że wyceluje obok. W multi tego nie odczuwam żeby coś mi pomagało To się dobrze przyjrzy, naprowadzanie jest widoczne gołym okiem, najlepiej to widać jak przeciwnik biegnie i skręca, lub stoi dwóch kolesi obok siebie.
  25. YETI odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Tak, będą dwa MGS, pierwszy wyjdzie GZ i będzie to taki wstęp do dania głównego jakim jest Phantom. Oczywiście cena GZ w ultimie z kosmosu.