YETI
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda forum: PS5
Treść opublikowana przez YETI
-
Killzone 2
O demie KILLZONE 2… na wesoło http://www.ps3site.pl/o-demie-killzone-2-na-wesolo/14503/
-
3 on 3 NHL Arcade
Ogólnie to gra jest trudna, przegrywam nawet na easy
-
Killzone 2
LOL Poświeć 2 minuty, opcje, ustawienia altrnatywne 2, czułość sterowania też można zmienić. Przecież możesz zmienić na zbliżenie pod L1. No tak w opcje się nie chciało zerknąć. U mnie to standart, przed odpaleniem każdej gry buszuję po menusach. Widzę, że już odpowiedziałeś. Ja po odpaleniu pierwszy raz jakieś gry, zawsze zerkam najpierw do opcji i ustawiam wszystko pod moje "widzi mi się"
-
Killzone 2
EDGE 7/10 U nich, to norma, lubią wyróżniać się z tłumu
-
Killzone 2
Granaty latają podobnie(w sensie paraboli lotu), ale odbijają się zupełnie inaczej. Ciągle mam problem żeby je wyczuć, bo rzucam za blisko przyzwyczajony, że jeszcze się ze 2 razy odbiją. Po drugie główna zaleta halowych granatów była taka , że bronie sobie można było podawać nimi Tutaj z oczywistych względów nie ma to zastosowania... Wczoraj też się bawiłem fizyką granatów i jeszcze ich nie opanowałem. Zazwyczaj łapie sie na tym, że rzucam za lekko, ale odbijanie od ścian działa całkiem dobrze. PS. Przeładowanie można przerywać niemal w połowie!
-
Killzone 2
Zaraz sam sprawdzę to, ciekawe co KZ2 ma jeszcze wspólnego z H. Bawiłeś się fizyka granatów? Pobawię się zaraz w odbijanie itp. Dawać mi tą grę, ale to już!
-
Killzone 2
Zupełnie jak w Halo
- SLIPKNOT
-
Killzone 2
Halo1/2/3... jeżeli dobrze pamiętam, bo dawno nie grałem. I jeszcze jedno, nie będzie klejenia się do ścian w multi. Ta opcja została wycięta w tym trybie.
- Killzone 2
-
Killzone 2
Tak, animacja zgonów w multi, prezentuje się tak samo jak w sp.
-
Killzone 2
Z forum GO, zdjęcia z dema http://img292.imageshack.us/img292/6817/dsc00001ss9.jpg http://img292.imageshack.us/img292/1305/dsc00002mz5.jpg http://img15.imageshack.us/img15/8285/dsc00003si2.jpg sposób: "Podejrzewam, że sposób na to jest taki: po dostaniu się windą na górę, rozpocznij sprint, do schodów i biegnij tak, aż dostaniesz się do hangaru. Mi się nie wczytały postacie i w hangarze nie było Helghastów. Smile Mogłem sobie pokręcić kołem.Wink Potem wróciłem do schodów i wszystko już było ok. Cool" autor: Snake_Plissken
-
Killzone 2
A widzieliście ten filmik, które wskakuje, gdy nic nie ruszamy w menu głównym? Plansza prezentuje się extra, zwłaszcza niesamowita ilość detali na budynkach.
-
Killzone 2
Jacobss, po co tak sie spinasz? On tylko ocenił demko na 8/10 (tak mi sie wydaje, a nie całą grę) Widzę, ze Hysz juz odpowiedział I ma genialną animacje przeładowania
-
Killzone 2
Od Halo 1 czekam na FPS'a w którym tak naprawdę liczy się skill(ogólnie pojęty). Po demku jestem coraz bliższy stwierdzenia, że to może być TO 0 auto-aima, rozrzut broni = konkretny anty-casualowy system. Grafika, fizyka, animacja, muzyka i singiel to tylko "dodatki" do tego co będzie się działo w sieci. Oby KZ2 stał się moim prawdziwym "Halo 2". Też mam takie nadzieje po tym demku, jest trudno, skillowo, ciężko się celuje, od razu na myśl przyszedł mi pierwszy Halo. Szkoda ze nie dali snajperki w demie.
-
Killzone 2
Miałem podobnie Na początku myślałem, że ten normaln jest taki trudny, ale później doszłem do wniosku, że mój skill, to porażka. Z czasem było coraz lepiej. To tylko jeszcze bardziej zaostrzyło mój apetyt na multiplayer.
-
Killzone 2
wymaga ćwiczenia, to teraz wyobraź sobie, jak wymagający będzie multiplayer 8) U mnie znaczek był bardzo widoczny, musiałem zjechać paskiem mocno na lewo (Bravia V2500)
-
Killzone 2
Prosto z NEOGAFU Here is my Demo Impression: http://i191.photobucket.com/albums/z9/beast786/funeral.jpg LOL Uncharted ma lepszą
-
Killzone 2
Demko ukończyłem około 10 razy i naprawdę nie wiem od czego tu zacząć. Lądowanie na plaży to pierwsze mocny strzał! Jak to sie prezentuje, prawdziwe szaleństwo! Od razu developer pakuje nas w sam środek piekła, wybuchy, krzyki, ktoś sie pali, ciągłe strzały. Pierwszy kontakt z bazooką, strzał w most i piękkkkny wybuch, które nie zobaczymy w żadnym innym fpsie. Fizyka jest genialna, zwłaszcza w hangarze pokazuje pazurki, jak zaczniemy strzelać w butlę z gazem Animacja to także wyznacznik nowej jakości, po prostu uwielbiam podbiec do helghasta i wpakować mu pół magazynku. Czuć ciężar postaci, ale polecam zwiększyć na max czułość celowania. Szkoda tylko, że demko takie krótkie (za pierwszym razem 15 min.). Post pisany na szybko i wstanie ciężkiego szoku 25.02 dostaniemy prawdziwego killera, grę która wyznacza nowe standardy, a każdy kolejny FPS, będzie porównywany do KZ2. Aż się boję, co zaprezentuje multiplayer PS. Grafika to obecnie numer jeden na konsolach nowej generacji. Prawdziwy pokaz mocy PS3. PS2. Nie mając DS3 dużo tracicie. Strzelając z broni wibracje są naprawdę mocny. PS3. Na ponad 80 osób z mojej listy, 57 było online w tym 3/4 ściągało lub grało w KZ2
-
Gry na PSN
Battlefield: 1943 http://www.ps3site.pl/nowy-battlefield-tylko-na-pss/14423/ The Punisher: No Mercy - nowe screeny http://www.ps3site.pl/the-punisher-no-merc...-screeny/14415/
-
Red Dead Redemption PS3
Jedynka była świetna, więc cieszy ta informacja.
-
Killzone 2
sprawdź Ballet of Death i Multiplayer trailer recenzji raczej nie oglądaj, bo pełno spoilerów http://www.gametrailers.com/game/1668.html
-
Killzone 2
Racja, ale nikt nie będzie narzekał jeżeli mapy będą świetne zaprojektowane i będą posiadały bardzo fajny design.
-
Killzone 2
Prezentacja map z trybu multiplayer http://www.ps3site.pl/prezentacja-map-z-tr...tiplayer/14356/
-
PS3 News - Bez komentarzy!
Update on Big PS3 Exclusive Today http://www.gamezine.co.uk/news/formats/pla...036;1265810.htm