Od Halo 1 czekam na FPS'a w którym tak naprawdę liczy się skill(ogólnie pojęty). Po demku jestem coraz bliższy stwierdzenia, że to może być TO 0 auto-aima, rozrzut broni = konkretny anty-casualowy system. Grafika, fizyka, animacja, muzyka i singiel to tylko "dodatki" do tego co będzie się działo w sieci. Oby KZ2 stał się moim prawdziwym "Halo 2".
Też mam takie nadzieje po tym demku, jest trudno, skillowo, ciężko się celuje, od razu na myśl przyszedł mi pierwszy Halo. Szkoda ze nie dali snajperki w demie.