Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    U mnie najbardziej wyczekiwana premiera roku to Callisto, ale również uległem fali hajpu i zamówiłem
  2. smoo odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    1 sezon dopiero zamykają Liczę na jakiś fajny motyw na koniec. Za rok ma być kolejna odsłona. Poziom z gry na grę rośnie, chociaż w mojej ocenie Little Hope jak dotąd było najsłabsze.
  3. smoo odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Color out of Space - cosmic horror inspirowany opowiadaniem Lovecrafta o tym samym tytule. W roli głównej Nic Cage, który w końcu zagrał w dobrym filmie. Polecam dla spragnionych tego typu klimatów (których generalnie brakuje). Jest potencjał na status klasyka za parę lat.
  4. smoo odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra skończona. Świetny tytuł, obowiązkowa pozycja dla fanów klasycznych survival horrorów, klimatów Lovecraftowskich, szczególnie tych lubiących powolną rozgrywkę z mocną wczuwką, lizaniem ścian w celu chłonięcia świata i lore, ciekawych i satysfakcjonujących zagadek oraz klimatu ciągłego niepokoju i zaszczucia. Moim zdaniem rozdział 4 to największa petarda w grze - miejscówka, muzyka, klimat i zapiski które znajdujemy zapewniają niezapomnianych doznań. Zakończenie jest dość mocne i zostawia furtkę na kontynuację. Design lokacji, pomieszczeń robi robotę za sprawą świetnego systemu oświetlenia (mocne skojarzenia z Silent Hill 2) oraz wyśmienitych ujęć kamery. Polecam grać na rekomendowanym poziomie trudności, w którym jest permadeath - jest on nierozerwalną częścią rozgrywki która potrafi zrobić niezłego mindfucka w paru momentach, ale nie sposób opisać o co chodzi bez spoilerów. W grze jest dynamiczny system AI, takiego jakby "reżysera" rozgrywki, coś jak Alien Isolation albo Left 4 Dead, który sprawia że każde podejście jest unikalne i niektórych motywów możemy nawet nie uswiadczyć w grze - przy okazji zapewnia niezłe replayability gdy zechcemy kiedyś powrócić do tego świata. Mały tip: w grze napotykamy na momenty, gdzie nasi bohaterowie stają naprzeciw jakiejś sytuacji lub obiektu i mają do wyboru - zrobić coś lub nie (np: odebrać dzwoniący telefon, spuścić zasyfiałą wodę z wanny albo odblokować jakieś zabarykadowane drzwi - podjęcie błędnej decyzji powoduje natychmiastowy zgon nieszczęśnika. Większości z nich można uniknąć, będąc czujnym, łącząc fakty i zadając sobie pytanie: czy muszę to zrobić i co mogę w ten sposób zyskać. Bardzo fajny motyw podbijający stawkę i napięcie. Myślę, że gdyby ten tytuł wyszedł w czasach świetności tego typu gier, to dołączyłby do panteonu klasyków wspominanych do dziś. Będzie platynowane.
  5. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
  6. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Podobno na najnowszym patchu znika cala zawartosc skrzynki dzielonej, wiec polecam nie odpalac gry poki sprawa sie nie wyjasni.
  7. smoo odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na razie nie wiadomo na 100%, jedyne co jest w miarę potwierdzone to że House of Ashes i jedna z przyszłych części Winterfield są w jakiś sposób połączone. Poza tym jeśli masz save z z poprzednich części to Kurator inaczej z Tobą gada na początku. Oprócz tego jakieś drobne smaczki, ale nie ma sensu spoilerować.
  8. smoo odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podejrzewam, ze naprawia dopiero przy premierze Devil in me bo zwykle wydaja wtedy poprawki do poprzednich czesci.
  9. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najgorsza jest ostatnia walka w czołgu gdzie gra mi crashowała tyle razy że myślałem że nie skończę. Masakra jak oni mogli to zostawić w takim stanie.
  10. smoo odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie sprzedaję, gra mi się mega podoba. Poza tym to jest bardzo fajne fizyczne wydanie - z mapkami i artbookiem z opisami postaci. Dla samego Chaptera 4 warto zagrać, co za klimat ma ta miejscówka to . Musiałem zrobić przerwę po 2h gry bo gierka mocno wchodzi na banię (głównie za sprawą poczucia ciągłego zagrożenia i bezbronności). Jedna z najlepszych miejscówek w tego typu grach ever. Gra jest straszniejsza niż Tormented, a na pewno bardziej stresująca.
  11. smoo odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na tę chwilę powiedziałbym, ze stawiam je na równi. Przy czym podkreślam raz jeszcze, że w Song nie ma walki jak w TS (chociaż tam walka jakoś bardzo wyszukana nie była). Klimat jednak jest nieco inny (bardzo przypomina Alone in the dark, a dźwięk momentami SH).
  12. smoo odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jestem w 4 epizodzie (jest łącznie 5), ależ to jest dobre . Klimat spaniały, historia się rozkręca, a zagadki dały kilka razy w kość.
  13. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    https://www.figureace.com/【Preorder】Third-Eye-Studio-Dark-Souls-Ⅲ-Fire-Keeper-1-4-Resin-Statue-p2208586.html 200 dolanów nie licząc przesyłki i złodziejskich opłat importowych za tańszą wersję. Full opcja coś koło 600$ plus opłaty.
  14. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Niejedno ognisko zapłonie przy tej figurce Gdyby tylko PLN nie był takim shitcoinem
  15. smoo odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    No to teraz najlepsze przed Tobą
  16. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
  17. smoo odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    W Grymelu można zamówić wersję z eleganckim steelbookiem. Nigdzie indziej póki co nie widziałem jeszcze.
  18. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oby zrobili całą trylogię wraz z gruntownym przebudowaniem trójki i prawilnym zakończeniem. Nie mogę się doczekać na Ellie w glorious 4k Niech ich ręka boska broni żeby zmieniać design i aktorkę.
  19. smoo odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Według mnie jeżeli w RE4R zobaczymy "nowego" Weskera, to wszelkie stare części z jego udziałem dostaną prędzej czy później Remake (CV, 0 i 1).
  20. smoo odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Kto wie, ale RE 0 wyszlo pozniej niz RE1R i ciut lepiej wygląda, więc nie wiem czy prędzej by RE1 nie robili. Z drugiej strony brakuje gier z Claire a trochę kapusty poszło w jej nowy image, więc CV wydaje się prawdopodobną opcją.
  21. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Zgadzam się, lecz problem w tym że fabuła w 8 poszła w taki absurd, że raczej nie ma już powrotu do zombie i czegoś bardziej przyziemnego :(.
  22. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Nowe słowa działają na singlu. Charmy też ale trzeba je dodać w edytorze, czyli oficjalnie pewnie wpadna w przyszłości.
  23. smoo odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Oczywiscie, ze kolejny Remake to bedzie Code Veronica. Co innego zostalo? Przeciez nie RE5 BTW. Ella Freya. Nie ma za co
  24. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Po Wiosze juz nie ma co ciagnac serii w przyszlosc, bo robi sie z tego Fast and Furious i zaraz Chris bedzie w kosmosie szczelal do mutantow. W tym nowym DLC juz sa jakies czary i inne bzdury. Albo zrobia reset serii (teoretycznie juz to zrobili) albo serie prequeli. Albo ewentualnie jedna w klimacie sci-fi horror (cos jak fabryka w 8, polaczenie czlowieka i maszyny). Tam mozna by spokojnie zrobic dobry survival horror.
  25. smoo odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najmocniej przepraszam. Rzeczywiście nienajlepsze porównanie z mojej strony, w Alienie technicznie była walka możliwa przez całą grę.