Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na Linek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja jestem wtrakcie malowania Zombicide 2. Na razie mam zrobione spaslaki, ale przez te upaly trza bylo zrobic przerwe bo za goraco na malowanie. Ale na jesien bedzie malowanko.
  2. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gry multi (w szczegolnosci pvp), w ktorych nie mozna sobie wlaczyc na spokojnie mapek offline zeby sie z nimi zaznajomic. Wlasnie to przerabiam przy Doom Eternal. Jak moze brakowac tak podstawowej funkcji.
  3. smoo odpowiedział(a) na Linek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na FB ktoś wrzucił pomalowane figurki z Bloodborne. Ależ to jest petarda. Znakomita robota, tylko ta trawa tutaj nie pasuje.
  4. smoo odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    GamingDisorder posiada 1 sztukę, u niego na filmiku to zobaczyłem po raz pierwszy.
  5. smoo odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    @Sylvan Wielki Ostatnio dowiedziałem się o istnieniu takiej gierki jak Mistover, czyli wariacja na temat DD ale w japońskim wydaniu. Grałeś może? Wygląda pięknie (ARC systemworks) i ma dobre recki, ale nie da się jej kupić z uwagi na jakieś problemy licencyjne :(. Wersję pudełkową brałbym jak reksio szynkę
  6. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    @stoodio Zacząłem Necro summonerem czyli klasyka, potem zrobiłem Czarke i obecnie farmię nią ostro koszmar. Szybko dropnął mi Chromatic Ire, więc czarka niezłego boosta dostała i nie pali się po Monarcha. Mam już kilka ciekawych baz pod itemki, kilka duchów, trochę setów, podstawowe RW, a nawet 2 Gheedy. Powli do przodu. Plan na najbliższe dni to skończyć piekło Necrosem na /P1, bo na koszmarze już nic ciekawego nie wyciagne raczej. W międzyczasie startuje z Trapsinka lub Javka, mam już przyzwoite itemki na start. Normalnie cisnę cały czas na /P3 bo to najlepszy stosunek dropa do trudności/czasochłonności. Jeszcze nie wiem, kim polecę na 99, ale pewnie light sorc lub może FoH pala. Zobaczymy.
  7. smoo odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Coś kojarzę, że Shieldbreaker ma taką ukrytą cechę, która powoduje że może pojawić się walka podczas obozowania. Pewnie @Sylvan Wielki będzie wiedział.
  8. smoo odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Sony rozeslalo kody wybranym recenzentom, wiec ludzie juz graja. Z tego co Heretyk pisal miedzy wierszami, to chyba nie bedzie tak zle. Ale tez raczej nie tak dobrze, by kupowac to na premiere za wiecej niz stowe (no chyba, ze ktos bedzie gral pierwszy raz).
  9. smoo odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    U Fenga w range 0 to braindead spam 1, df1, 12, 12, db3 ktore trackuje w obie strony na chory dmg i jeszcze knd na ch. Z nim mozna grac jedynie keepout, jesli podejdzie blizej to jestes ugotowany. do tego b+1+2 ktore wchodzi w lezacego prawie zawsze za chory dmg. CD w glowke +milion na bloku i patrz punkt 1. Ogolnie nie jestem fanem tego patcha, bo teraz po tym nowym stunie pod sciana zrobisz 2 pomylki w rundzie i pozamiatane. Nie o takiego Tekkena nic nie robilem.
  10. smoo odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Wleciał nowy pacz https://www.tk7.tekken-official.jp/update/index.php?tab=1 2D, Feng i Zafina dalej broken as fuck.
  11. smoo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Ta nowa
  12. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Na czarodziejce to nie dotykam hella bez odpowiedniego sprzetu, cta to minimum. Robie kilka postaci rownolegle bo i tak wszystkimi trzeba ukonczyc hell, do tego muly i shared stashe wiec nawet jak ktos padnie to nie ma wielkiej straty. No i co jakis czas kopia save do chmury. HC to jest zupelnie inna gra, trzeba modyfikowac build pod defensywe, korzystac z szerszego wachlarza itemow i RW, a na hell nie wychodzic z miasta bez max resow i solidnego HP.
  13. smoo odpowiedział(a) na Wredny odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mimo że kocham Gothica, mam zerowe oczekiwania co do tego Remake. Pierwotna jego wersja beta to bylo goovno obejsrane. Nie bierze w tym projekcie udziału nikt z Piranii, a THQ nie robi gierek najwyższej klasy. "Trailer" pokazuje to co wszyscy fani Gothica mają tak na prawdę w doopie - czyli graficzkę, zamiast tego czym oryginał stoi, czyli gameplayu, postaci, klimatu i historii.
  14. smoo odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w 2D
    Wygląda jak żywcem wyjęta z randomowego avatara typowej twitterowej Jessici uciskanej przez zły patriarchat, rasizm i toksyczną męskość. Dodatkowe punkty za kolor skóry, eksplozje tęczowych kolorków i muskulaturę przy minimalnym poziomie ogólnej fizycznej atrakcyjności. Generyczny i nijaki design standardowy dla masowych "młodzieżowych" gierek z ostatnich lat, który ma trafić do każdego.
  15. smoo odpowiedział(a) na Linek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Właśnie odebrałem ^^'
  16. smoo odpowiedział(a) na Mustang odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Czarny jest dobry na auto typu weekend driver, zeby cos przy nim pdlubac i odpicowac, wyskoczyc na spota albo lansik na miescie. Na daily a w szczegolnosci stojace pod blokiem kupilbym cos bardziej praktycznego (jasne kolory). Druga rzecz, ze lakier kladzony 10 lat temu a ten co dostajesz dzisiaj w salonie to przepasc jakosciowa (dzisiejsze rysuja sie od samego patrzenia na nie).
  17. smoo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    30 sierpnia na konsole PS wychodzi ten wyśmienity tytuł który jak dotąd dostępny był wyłącznie na PC, a z jakiegoś powodu nie ma jeszcze swojego tematu na forum, mimo że jest już kultową choć mało znaną pozycją. Gra to połącznie karcianki typu deck-builder z horrorem, escape roomem, rozwiązywaniem zagadek i kilkoma innymi rzeczami, których nie zdradzę by nie psuć zabawy. Mamy tutaj inspirację takimi tytułami, jak chociażby Slay the Spire, DLC do REVII w którym graliśmy w zabójczego blackjacka, różnymi grami logicznymi i przygodowymi, ponadto gra obfituje w kilka "zwrotów" akcji, gdy wydaje się że już witamy się z gąską, a także bardzo umiejętnie łamie tzw. czwartą ścianę. Najważniejsza porada to NIE SZUKAJCIE INFORMACJI W SIECI NA JEJ TEMAT poza trailerem, gdyż można sobie nieźle zespoilerować zabawę. Dla fanów rogali i karcianek pozycja obowiązkowa do sprawdzenia. Petarda.
  18. smoo odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Ale ja sie ciesze ze Knee wygral Fengiem, juz mi sie niedobrze robilo od tych Geesow i Akum. chetnie zobacze, gdzie ci prosi wyladuja jak wywala w T8 te zjebane postaci. Z Amerykancami chodzilo mi o to, ze widac po nich brak motywacji do gry, wielu dobrych graczy w ogole nie bylo na evo np Majin, Jimmy J, Gm, Speedkicks. Smieszne bylo jak Sephi dostal wpierdol od yolo pokemona Chloe. To jest najlepsze podsumowanie T7 - unga bunga i party hard, a i tak sie uda cos wygrac. A jdcr to chyba nawet ani razu na streamie nie pokazali, chyba tez mu sie odechcialo gra bo od 2 sezonow kiepsko mu idzie.
  19. smoo odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Słabe coś to Evo było... Brakło większego hype'u, mecze przeważnie bez podjarki, prawie same DLC w finałach, widać zmęczenie materiału po tych 7 latach. Amerykańce nawet do finałów nie weszli, pierwszy raz od ilu lat? Harada w ciula poleciał, nic nie pokazali, na końcu fake hype i pozdro. Jedyne na co można liczyć, to że to zwiastun reboota serii do czasów Tekkena 1/2, bo to oznaczałoby wyjebanie połowy rostera i większości tych zjebanych pokemonów i 2D.
  20. smoo odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w 2D
    Ta Kimberly to jak żywcem wzięta z jakiegoś Overwatcha czy innego fortnitowego woke goovna. Juri troche lepiej, ale troche przesadzili z materiałem dla stoopkarzy. Generalnie cringe.
  21. smoo odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Rozkład jazdy Evo 2022 https://twitter.com/acekingoffsuit/status/1554897893424877575?s=20&t=zNXb75U7aixW6FORmoFKUQ
  22. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie niezmiennie irytuje robienie z gracza idioty i wieczne go poganianie, szczególnie w grach które z założenia powinny być nastawione na eksplorację. W grach od Sony faktycznie ostatnio jest to najbardziej zauważalne, właśnie robiłem replay Uncharted 4 i pomijając już że wiele rzeczy w tej grze nie zagrało, ale po jakiego grzyba dali tutaj większe lokacje z poukrywanymi skarbami, skoro 5 sekund po zboczeniu ze ścieżki towarzysz już zaczyna litanie "hej Nathan, no tędy, chodź tutaj ,znalazłem przejście, ej Nathan co robisz, wciśnij przycisk żeby podświetlić drogę, eJ nAtHaN nO cH0ć TuTeJ!!11!11". Koszmar. Ale akurat ten tytuł dysonansem ludonarracyjnym stoi, także tego.
  23. smoo odpowiedział(a) na Lucek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Drukował ktoś może okładki zastępcze do gierek na PS3/PS4? Kupiłem jedną rzadką grę ale bez okładki i chcę wydrukować z PDF, ale tak żeby wyglądała jak najbardziej legitnie. Pytanie jaki to powinien być papier, jakiś fotograficzny półmat?
  24. smoo odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bardzo fajne wydanie i dobra cena. Ja mam już Triple Pack więc nie opłaca mi się kupować, ale może po zakończeniu sezonu pierwszego dadzą jakieś fajne wydanie całościowe, wtedy wezmę pewnie.
  25. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    @moski81Miał być jakiś patch na konsole usprawniający grę online, ale nie wiem kiedy wychodzi. Na FB masz grupę Diablo2 R, tam na pewno znajdziesz link do discorda, ludzi do gry i oferty pod handel (jest też jakaś apka na telefon do handlu). Ja zacząłem niedawno na PS5 ale wszystko offline na hardkorze - będę celował w platynę, pewnie kilka lat zajmie.