Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na RIfuk odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zayebisty sztos, polecam. Szczególnie w trybie hard, z ograniczonymi życiami.
  2. smoo odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Trzeba wypatrywać, aż Capcops skasują ten fanowskie remake, wtedy będzie wiaodomo że sami go klecą Tak było z RE2.
  3. smoo odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Redesign Weskera nie związany z RE4? CV Remake confirmed
  4. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Futurama powróci https://deadline.com/2022/02/futurama-revived-new-season-hulu-original-cast-john-dimaggio-not-returning-bender-1234929844/
  5. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  6. smoo odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kluczem do ułatwienia gry jest znajdywanie upgradów broni i przedmiotów, a te są mocno poukrywane. Bez nich walka w dalszych etapach faktycznie jest upierdliwa, ale jeśli mamy dobry sprzęt to można rozczłonkowywać mocniejsze maszkary. Skojarzenia z soulslike bardzo słuszne, myślę że Bloodborne co nieco zaczerpnął od NC.
  7. smoo odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ależ bym przyjął choćby i porządny remaster tej perełki. Cudny klimat, satysfakcjonujący system walki i dekapitacje, które nawet dzisiaj robią wrażenie. Gra wyprzedziła swoje czasy. Na emulatorze gierka wygląda wciąż bardzo spoko.
  8. smoo odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Patch na 60 fps ma wyjśc w tym samym dniu, co patch do Wieśka 3 i Snowrunnera.
  9. smoo odpowiedział(a) na Linek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oj tam, malowanie to nie takie znowu koszta, a efekt zwiększa doznania i wczuwke masakrycznie. Najlepszy kanał o malowaniu.
  10. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No ja nie wiem, co musieliby zrobić by przebić w którejś tam części finałowe starcie z Sephirothem w kwestii epickości, a przede wszystkim muzyki. Ta nowa aranżacja One Winged Angel to jest majstersztyk. Starcia z Weaponami to dopiero będzie Btw, w najnowszej książce "A tale of two pasts", która traktuje o przeszłości Aerith i Tify, opowieść kończy się gdy ekipa jest na statku wypływającym z Junon do CDS. Czyli ten element pozostanie w Remake .
  11. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No za 10 lat może trójka dostanie kolejny Remake, ale wielu może nie dociągnąć tak sędziwego wieku Zmarnowany potencjał to zmarnowany potencjał. Dlatego nadziei upatruję w ewentualnej reedycji pod nowe konsole, wtedy z RE2 9/10 mogą zrobić 10/10 dodając scnariusze B i usprawnienia w rozgrywce (prawdziwie zazębiające się historie) i podciągając jeszcze oprawę, ale w przypadku RE3 oprócz oczywistości typu dodanie fizyki, wyciętych etapów itd musieliby przemodelować większość gry, co raczej finansowo się im nie opłaci.
  12. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No trzyma, bo jednak jest o rok młodsza (10 miesięcy lol), a w pakiecie są dwie gry. Ale sam RE3 wart jest w okolicach tych 50zł, przekładając jakość i ilość zabawy na cenę. Do dzisiaj poślady mnie pieką na wspomnienie że dałem za to 250zł (no ale w sumie Resistance mi to wynagrodził). Najgorsze jest to, że remake 3 mógł powstać tylko jeden i go spyerdolili na każdym froncie, kolejnego nie dostaniemy.
  13. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    RE3 można kupić za 50zł, rozrywki zapewni może na 10h, ale mocny niesmak pozostaje. Jest to na szybko i po taniości zrobiony dodatek do RE2. W sumie najlepsze, co dostajemy kupując RE3 to Resistance, w którym mam już nabite ponad 100h i nie zapowiada się bym prędko skończył. Wyborne multi, szkoda że Capcom odciął support na rzecz chuj.owego RE8 i Reverse. Robiłem ostatni replay całej serii, więc reasumując ostatnie dokonania Capcomu RE2 >> Resistance > RE3 > RE8
  14. smoo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja zacząłem od Taranis, potem Tacarigua. Geenralnie szedłem tam gdzie wydawało mi się najciekawiej. Chciałem jak najszybciej znaleźć Patty, żeby dostać jakieś odpowiedzi o co tu w ogóle chodzi i kim jestem. Generalnie jak to w grach od Piranii bywa, początki są trudne i gra się tak długo aż trafi się na quest lub obszar wykraczający ponad nasze siły. Wtedy najlepiej udać się w nowe miejsce lub takie które kilka godzin wcześniej było za trudne. Tak wygląda progres w ich grach i za to je uwielbiam :). Ostatecznie nie ma znaczenia gdzie pójdziesz, bo żeby pchnąć główny wątek do przodu gra rzuci Ciebie w każde ważne miejsce.
  15. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mikami się niestety skończył na The Evil Within 1.
  16. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wiadomo, że tak. Remake CV na pewno bardziej sensowny niż remake RE4. Ale to Capcom, oni uwielbiają wydawać tę samą grę bazyliard razy, a w tym konkretnym przypadku nie miałbym nic przeciwko. RE3 podobnie, ale ta gra jest nie do naprawienia niestety.
  17. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Mogliby już zapowiedzieć jakiś "director's cut" edyszyn na nową generację z prawdziwymi scenariuszami B i lekkimi dodatkami w rozgrywce (pająki i reszta wyciętego contentu) i mogą mnie ogolić na kolejne 250 cebulionów.
  18. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Partów będzie raczej minimum z 4. Mam nadzieję, bo nie da się tego wszystkiego upchnąć do 2 gier nie tnąc mocno jakości.
  19. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Zmienili jeszcze mechanikę spawnowania Clona, będzie globalnie zamiast zakresów ip, szczegóły niebawem.
  20. smoo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Zayebisty serial, w niektórych momentach dość przewidywalny i trochę cringe'owy (teen drama momentami wchodzi za mocno), ale ogólnie bawi jak nie wiem i micha sama się cieszy do tv, a podczas konfrontacji emocje są mega. Obejrzałem wszystko ciurkiem w niespełna 2 tygodnie, teraz trzeba trochę czekać
  21. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jak szukasz dobrego gunplayu to od razu daj sobie spokoj, bo to jest dramat w tym tytule.
  22. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Są już patch notes, sporo tego więc nie wklejam, tylko link. https://news.blizzard.com/en-us/diablo2/23765907/diablo-ii-resurrected-patch-2-4-balance-ptr
  23. smoo odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    To prawda, ilekroć wracam do Andromedy z zamysłem skończenia, to po 30 minutach odechciewa mi się przez ten tragiczny framerate który kompletnie zabija walkę w tej grze. Mowa o wersji z konsoli rzecz jasna.
  24. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Generalnie bez sensu jest ocenianie tych itemow bez wiedzy co jeszcze pozmieniali w patchu. Wszystkie postaci maja dostac rebalans, podobnie jak merce wiec cala meta moze sie totalnie zmienic (mam nadzieje).