Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Postów

    2 550
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    System jest ok, ale wymaga jeszcze sporo usprawnień. Głownie walka na dystans (vs latające). W Intergrade zbalansowali kilka materii (np synergy nie jest już tak useless jak wcześniej). Natomiast nie podoba mi się w jakim kierunku poszli z nowym bossem w DLC (action zamiast turowego rpg) i mam nadzieję, że gra nie pójdzie w tym kierunku w kolejnych częściach. Natomiast dodanie ataków łączonych czego jest przedsmak u Yuffie to może być mega rajcowny dodatek do systemu. Ale po raz kolejny, skręcać on może za bardzo w grę akcji. Tutorial part2 to pewnie będzie sterowanie młodym Cloudem u boku Sephirotha napierdalającego smoka
  2. smoo

    Tormented Souls

    Dobre pytanie, ja ostatnio grałem we wrześniu zdaje się, więc pewnie to z którymś patchu weszło (pewnie tym z kostiumem i bronią).
  3. smoo

    Tormented Souls

    Lece sobie właśnie no-heal run i zauwżyłem nowe ujęcia kamer w niektórych miejscach, np głównym hall'u. Fajna sprawa, zwłaszcza że co jak co ale lokacje w tej grze ociekając klimatem i zajebistym wykonaniem. Nowa broń ukryta za fajna nową zagadką, przydaje się na mniejsze ścierwa zanim zaczną pluć krwią. Mam nadzieję, że twórcy zarobili ładny pieniądz i już majstrują kolejnego sztosa.
  4. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    Raczej się nie obejdzie bez podlevelowania. Przynajmniej kluczowe materie typu elemental, hp i mp up, magic+ itd. Generalnie zasada na hard to oszczędzać mp jak tylko się da, leczyć się najlepiej limitami i żółta materią. Nie jest jakoś szczególnie trudno, jak się zatniesz to zawsze mozna przełączyć chapter select i przykoxić w symulatorze.
  5. smoo

    Spider-Man

    Mam jakiś dziwny bug z dźwiękiem w grze. Odpaliłem Spidera na PS5 (ale wersja z PS4, nie remaster), żeby dobić trofki za ng+ i Ultimate, ale dialogi się jakby same skipują w grze. Postaci wypowiadają pierwsze słowo zdania, po czym dialog się urywa i napisy znikają. Dzieje się tak tylko w angielskiej wersji, jak przełączę konsolę na PL to polski dubbing leci normalnie. Z tego co patrzyłem w necie, więcej ludzi zgłaszało ten problem ale żadnego rozwiązania nie widziałem. Ktoś coś?
  6. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    Ostatni boss jest prze.jebany, rozgrywka z nim to bardziej sekiro niż FFVII. Kilka godzin mi wyjął z życiorysu.
  7. smoo

    Gry planszowe

    Zombicide to idealna okazja, by zacząć się bawić w malowanie figurek. Dużo plastiku, a zombiasa można zawsze elegancko upaćkać krwią, jak coś pójdzie nie tak.
  8. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    Moim zdaniem cena ok jak na ok 10h rozgrywki tej jakości, szczególnie dla fana FFVII. Jeszcze jak kupisz zdrapkę 100pln za ~80, to już w ogóle cena spoko. No ale, ja jestem psychofanem tej gry więc każdy musi podjąć decyzcję samemu.
  9. Wszystkie są świetne, część rozwija fabułe i oferuje doznania podobne do podstawki (horror i skradanka), inne to czysta młócka np obrona Clancy'ego w piwnicy która bardzo przypomina stare dobre Mercenaries, a na koniec jeszcze gra w blackjacka z psycholem rodem z Piły.
  10. Ilekroć nachodzi mnie myśl, by przejść ponownie RE3make, to przypominam sobie że to tylko zwykły korytarzyk z bezmyślnym parciem do przodu, okraszony chujowym pif pafem i wykastrowana fizyka, A to wszystko pływające w gęstej meli Fabiano puszczonej na spuściznę oryginału i jego fanów. To już wolę sobie odpalić DLC do RE7, w które czuć więcej włożonego serca a i gameplay jest przyjemniejszy, nie mówiąc o wyzwaniu.
  11. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    Dokładnie tak, jest osobne menu i to jest jakby osobna gra, z własnym trybem hard do odblokowania i odrębnym inventarzem. Ukończenie dodatku odblokowuje nowego bossa dla Clouda i ekipy.
  12. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    Kilka godzin wątek fabularny (dzieje się po chapterze 8 z podstawki), trochę side questów typu mini gierka w fort condor, rozszerzone zakończenie wprowadzające do part2, oraz kilka godzin na nowego opcjonalnego bossa w symulatorze (ciężki typ).
  13. smoo

    Platinum Club

    #94 God of War: Ascension Udało się jakiś czas temu wbić platyny we wszystkich "dużych" odsłonach GoW. O GoW III i nowym GoW (2018) napisano już wszystko co się da, nic nowego tutaj nie wniosę, ale kilka słów o Ascension. Gra: 7/10 Trudność platyny: 5/10 Fun z platyny: 3/10 No nie podeszła mi ta część. Z plusów, oprawa jest świetna (jak na PS3), pomijając brak 60fps który mocno bolał po przesiadce z GoW3 Remastered; fajne epickie walki z bossami; no i więcej "klasycznego" Kratosa. Minusy: przede wszystkim fatalny system walki. Nie wiem, co tu poszło nie tak, ale tak frustrującego doświadczenia już dawno nie miałem. Robiłem pierwsze przejście od razu na hard. Główny problem, to że przeciwnicy nic sobie nie robią z naszych ataków, używanie jakiejkolwiek dłuższej kombinacji to samobójstwo i cała gra sprowadza się do dziubania przeciwników pojedynczymi hitami i okazjonalnym odpaleniu magicznego specjala. Z niewiadomych przyczyn jakiś geniusz wpadł by po x odsłonach serii zmienić obłożenie klawiszy, a do tego wszystkiego 30fps i spory input lag przepełniły szalę goryczy. Rozwijanie "alternatywnych" stylów walki to też kapa, wszystko opiera się na ostrzach chaosu z drobnymi zmianami. Drugi minus to fabuła, która widać doklejona została nieco na siłę i szczególnie nie wciągała. Generlanie całągrę nie mogłem oprzeć się wrażeniu, że tę część robiła jakaś inna ekipa, może poza artystami bo oprawa i design lokacji to wciąż najwyższa półka. Platyna w miarę prosta (w założeniu), ale w praktyce irytująca przez skopany system walki. Na szczęście oszczędzili nam tym razem trybu wyzwań, bo chyba bym nie zdzierżył tej katorgii. Szkoda że gra nie doczekała się remastera razem z III, zapewne gameplay zyskałby przez podbicie klatkażu. Observation (100%) Gra: 8/10 Trudność 100%: 2/10 Fun z 100%: 8/10 Tym razem tytuł bez platyny, gdyż jest to mniejsza produkcja. Jest to tytuł od twórców Alien Isolation i obowiązkowa pozycja dla fanów zarówno tego tytułu jak i gatunku thrillerów/horrorów Sci Fi (np filmów w klimacie Moon, Event Horizon, Life itd). W skrócie, jest to coś na kształt symulatora chodzenia (a dokładniej latania) połączony z rozwiązywaniem dość prostych zagadek/zadań logicznych, w którym wcielamy się w sztuczną inteligencję sprawującą pieczę nad misją stacji kosmicznej, w której - jak się okazuje - coś poszło nie tak. Naszym zadaniem jest odkrycie, co wydarzyło się podczas misji, pomoc (?) ocalałym i doprowadzenie sprawy do końca... Więcej nie da się napisać, by uniknąć spoilerów :). Jak już wspomniałem, jest to gra od twórców Alien Isolation, co widać i czuć na każdym kroku za sprawą niesamowitego klimatu, designu wizualnego i dźwiękowego. Głównym bohaterom głosu użyczyli ponownie znani z AI aktorzy (Anthony Howell jako główny "protagonista" robi mega robotę). Podróżowanie po opustoszałej stacji (a także na jej zewnątrz) w warunkach zerowej grawitacji jest na prawdę creepy i potrafi zjeżyć włosy tu i ówdzie. Przy okazji, osoby z kiepską orientacją w przestrzeni mogą mieć problem w paru miejscach, jak to w takich warunkach bywa. Jeśli chodzi o trudność trofek, to teoretycznie da się wszystko zrobić w 1 przejściu, ale jak to w tego typu grach bywa - polecam najpierw przejść grę na ślepo bez zaglądania do poradników, bo tutaj chodzi przede wszystkim o samo doświadczenie, a dzbany są tylko dodatkową atrakcją. To co się pominie można wbić w drugim przejściu które zajmie z 2h, wiedząc co i jak. Gorąco polecam tę grę, szczególnie na jakiejś promce za mała kasę, gdyż mimo że zdobyła sporo nagród i uznania, to jest bardzo mało znana (ja dowiedziałem się o niej zupełnym przypadkiem). Teraz czaję się na najnowsze dzieło od tej ekipy: Untold Stories.
  14. Pytanko do tych, którzy już widzieli: czy w filmie są nawiązania/odniesienia do filmów z nowej fazy (Eternals i Shang Chi) lub seriali z Disneya? Bez spoilerów, wystarczy tak/nie.
  15. smoo

    Final Fantasy VII Remake

  16. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    Teraz jak już wypchnęli ten pecetowy port który #nikogo, to tylko czekać na zapowiedź part2. Ale pewnie najpierw wyjdzie FFXVI, więc jeszcze troszkę trzeba będzie poczekać.
  17. smoo

    GRANBLUE FANTASY VERSUS

    Ceny podstawki na steam została na stałe obniżona do ok.80zł, przy okazji wyszły dwie nowe postaci. Jak jeszcze trafi się na promo, to na prawdę polecam sprawdzić.
  18. smoo

    Diablo II: Resurrected

    Dwa nowe słowa runiczne ujanwione Plague 3 Socket Weapon 25% Chance to Cast Level 15 Poison Nova On Striking 20% Chance to Cast Level 12 Lower Resist When Struck Level 13-17 Cleansing Aura When Equipped (varies) +1-2 All Skills +260-380% Damage to Demons (varies) -23% To Enemy Poison Resistance 0.3% (0-29.7) Deadly Strike (Based on Character Level) Adds 5-30 Fire Damage 25% Chance of Open Wounds Freezes Target +3 +10 to Strength Pattern 3 Socket Claw 10% Bonus to Attack Rating +40-80% Enhanced damage 17-62 Added Fire Damage +15% Resist All +6 to Strength +6 to Dexterity +30% chance to block +2 to mana after each kill 1-50 added Lightning damage Oraz więcej planownaych zmian:
  19. smoo

    Gry planszowe

    Nakład już się skończył, ale pojawia się co jakiś czas na OLX (w ubiegłym tygodniu na 100% były 2 oferty w folii).
  20. smoo

    Gry planszowe

    Carcassone polecam wersję "gorączka złota", która dodaje element losowości i negatywnej interakcji, a przy tym ma fajny klimat (i można dokupić dodatek z wersji niemieckiej, który pasuje bez problemu).
  21. smoo

    Gry planszowe

    @KmiotGejsze, Carcassone.
  22. smoo

    Diablo II: Resurrected

    Idą grube zmiany z początkiem przyszłego roku Główne szczegóły nowego trybu rankingowego obejmą: Ranking standardowy – Standardowa wersja gry rankingowej, która obejmuje 4 Akty. Ranking hardkorowy – Wersja hardkorowa (tylko 1 życie) gry rankingowej, która obejmuje 4 Akty. Ranking standardowy dodatku – Standardowa wersja gry rankingowej, która obejmuje 5 Aktów, czyli także zawartość dodatku Lord of Destruction. Ranking hardkorowy dodatku – Wersja hardkorowa (tylko 1 życie) gry rankingowej, która obejmuje 5 Aktów, czyli także zawartość dodatku Lord of Destruction. Zupełnie nowe słowa runiczne. Czas trwania sezonu: 4 miesiące. Nowe zmiany balansu bohaterów w Diablo 2 Resurrected Po raz pierwszy od niemal 11 lat deweloperzy wprowadzą do gry zmiany balansowe bohaterów Diablo 2 Resurrected! Zmianom ulegną wszyscy bohaterowie, a wśród najważniejszych zmian znajdą się: Amazonka otrzyma buff w walce w zwarciu. Zyska przy tym build Javazon, szczególnie Nabijanie i Rozpędzenie. Dodatkowo zmniejszą się wymagania dot. synergii umiejętności w walce w zwarciu. Zmianom ulegną też niektóre umiejętności drzewka Łuku i Kuszy. Zabójczyni – zmianie ulegną umiejętności Sztuk Walki, poprawione zostanie ich generowanie i wydawanie punktów w tej konfiguracji. Zmianom ulegnie również drzewko pułapek aby gracze chętniej wybierali mało popularne umiejętności Barbarzyńca – zmianie ulegnie liczba opcji dla jego Zdolności Bojowych takich jak Atak z Wyskoku czy Ponury Totem jak i jego synergie umiejętności. Zbuffowany zostanie również Throw build Druid – buff umiejętności Ognia, buff obrażeń fizycznych i synergii, buff mało używanych umiejętności Żywiołów. Zyskają również umiejętności Przyzwania, które są praktycznie nieużywane w endgame, szczególnie jeśli chodzi o Kruki, Wilki czy Winorośla. Dodatkowe zmiany dotyczyć będą Niedźwiedziołaka i jego synergii. Nekromanta – doczeka się ulepszeń konkretnych Przywołań, zrównoważy się obrażenia od żywiołów Szkieletowych Magów i zwiększy się skuteczność rzadko wybieranych golemów. Dodatkowo poprawiona zostanie synergia umiejętności Kości. Paladyn – otrzyma buff do umiejętności Walki, które są rzadko wybierane przez graczy. Buff otrzymają również aury ofensywne zadające obrażenia obszarowe oraz Ciernie, które mają się lepiej skalować i zadawać sensowne obrażenia na wysokich poziomach. Czarodziejka – Zmianom ulegną umiejętności pancerza (Lodowata Zbroja, Zbroja Mrozu i Zmrażająca Zbroja). Zwiększy się liczba synergii w drzewku Błyskawic oraz poprawi się jakość rzadko wybieranych umiejętności z drzewka Ognia jak np Hydry. Usprawnienia najemników i nowe przepisy Kostki Horadrimów Deweloperzy planują również zmiany u najemników. Zmianom ulegną głównie najemnicy z aktów innych niż II. Zmodyfikowane zostaną ich umiejętności i współczynniki aby byli jeszcze bardziej konkurencyjni. Pojawią się również nowe receptury do Kostki Horadrimów, zmiany w przedmiotach z zestawów oraz wspomniane wyżej nowe słowa runiczne.
  23. smoo

    Returnal

    Było go słychać z lewej strony, tak na 2 sekundy zanim oberwałeś, można było uniknąć trafienia. Ale to kwestia ogrania, z czasem będzie lepiej.
  24. smoo

    Dead Nation: Apocalypse Edition

    Dla mnie osobiście Dead Nation było dużo lepsze niż Alienation. Przy okazji, Dead Nation to jedna z niewielu gier, które nie działają na PS5 (gra crashuje po misji, nie da się z tym nic zrobić). Szkoda, że nie spatchują tej gry i pozostałych pod 60fps.
  25. smoo

    Targi: E3, GC, TGS

    Oprócz Alana nic ciekawego. Szykuje się kolejny rok nadrabiania backlogu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...