Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Gdy juz nadejdzie pora na odswiezenie balansu gry, to ja zyczylbym sobie znerfienia tych mocno OP itemow np Spirita (niech bedzie w nim chociaz 1 high rune), enigmy (dodac cooldown do teleportu np), rework mercow (np rozdanie aur z merca z A2 do pozostalych typow najemnikow), tego typu rzeczy ktore odswieza mete i zdywersyfikuja ekonomie. No i zrobic wieksza skrytke, bo te 3 zakladki to malo wiec i tak trzeba robic postaci magazynierow.
  2. smoo odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, ale musisz wlaczyc wspomaganie celowania na maxa. Inaczej tego sie raczej nie da przejsc z tym input lagiem.
  3. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Oj tak, istnieje masa przydatnych receptur i małych mechanik, za to ludzie kochają D2. Wciąż jest coś do zrobienia, pełno opcji na szukanie ulepszeń, kombinowanie, pogoń za idealnym buildem. Do dziś zachodzę w głowę jak można było tę formułę tak spłycić do szukania jednej większej cyferki w D3, największa katastrofa w historii gamingu to mało powiedziane.
  4. smoo odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Małpy były dość oczywiste moim zdaniem, po przeczytaniu listu chociaż jak człowiek się czasem zafiksuje na jakiejś myśli to potem ciężko może być ze zmianą perspektywy.
  5. smoo odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Goblins 3 Moja pierwsza gra na Amige, oryginał i w dodatku cała w języku niemieckim Przeszedłem całą bez solucji, na szczęście mama znała niemiecki i tłumaczyła z grubsza o co chodzi. Good times. A od Tormenta oderwało mnie chwilowo D2, ale jestem chwilę po zagadce z małpkami i jak dotąd wszystko udało się zrobić samemu. Mega satysfakcja i wspaniała odskocznia od nowych gier AAA traktujących gracza jak skończonego debila.
  6. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Tak, używa się ich do ulepszania run i craftowania przedmiotów na high levelach. Dotyczy w sumie wszystkich rzadkości kamyków, więc warto mieć w skrzyni po kilka z każdego rodzaju (czyli zarówno nadkruszone jak i doskonałe).
  7. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Dobra stronka. Warto jeszcze podnosić Perf. gemy (szczególnie ametysty, topazy) i niebieskie paski z rekiniej skóry - służą do crafcenia bardzo fajnych pasków dla castera (później również amulety). Racja, na normalu nie warto, ale później wersje z +% do defa lub dmg są optymalne, warto mieć to zawsze z tyłu głowy (dla wszytskich itemków z wyjątkiem korbaczy i CS)
  8. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Na normalu warto zbierac z bialych rzeczy: Zbroje z 2 socketami (najlepiej wersje superior) pod stealth Krysztalowy miecz / szeroki miecz z 4 socketami (pod spirit) Polearmy z 4 socektami dla merca pod insight Laski i różdżki z + do skili i 2 sokcetami offhandy dla necro z + do skili i 2 socketami helmy dla druta z +do skilli 2 socketami Korbacze z 4/5 socketami Na koszmarze i piekle wszystkie biale/szare zbroje z niskim wymaganiem sily (pod engime i inne RW) czyli np wieczorne caluny, napiersniki, lekkie plytowki Kolosalne spisy najlepiej erotyczne z 4 socketami To tak z podstawowych
  9. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Jednak obsluga interfejsu na padzie jest mega powolna, mowie to z perspektywy kogos kto przegral tysiace godzin na PC. Nie wiem np, po co zastosowali to opoznienie w wyskakiwaniu opisow po najechaniu kursorem na przedmiot. Drugi problem to za mala ilosc przyciskow mozliwych do zbindowania. Powinna byc jeszcze opcja L2+prawy stick. Najwiekszy problem to koniecznosc przypisywania skrotu do umiejetnosci z itemow. Lekko mnie krew zalewa jak za kazdym razem musze przypisywac teleport ze switcha u necro po wejsciu do nowej gry. No i wiadomo, wybor cial pod CE lub ozywienie to dramat. Powinna byc opcja najechania kursorem za pomoca prawego sticka. No nic, pozostaje liczyc ze to dodadza pozniej.
  10. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Pamietajcie by na summonerze kupic w sklepie lache z teleportem. To podstawa na elity i bossów.
  11. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    O 22 wylaczaja serwy na 45 minut.
  12. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Ja siedze z kumplem w grze od 17 (PC), mozliwe ze wylaczyli serwer glowny lub nalozyli limit na ilosc aktywnych gier.
  13. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    U mnie hula caly czas
  14. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Na PC nie da sie gry zalozyc online edit: juz dziala
  15. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    300tys osob na twitchu Battle net juz sie wysrał
  16. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Szczerze to nie nastaiam się na granie online dzisiaj, raczej bedzie powtorka z D3 skoro nawet na ograniczonej becie ledwo wyrabialy
  17. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Powodzenia we wbijaniu 99lvl solo, bo granie HC na tym zlagowanym battlenecie to chyba nikt rozsądny się nie podejmie. Swoją drogą, ciekawe kiedy zrobią pierwszy wipe po wypłynięciu pierwszych hacków i metod na dupowanie? Anyway, o 17 będzie grane
  18. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Możesz wybrać poziom czasu ręcznie, często słabsza wersja czaru jest bardziej opłacalna do użycia (i szybciej się castuje).
  19. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Cała ta gra jest nieskończona i robiona po omacku
  20. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Chapter 8 i 9 robi całą grę imo, gdyż tam dochodzi do "reunite" postaci rozdzielonych przez los 20 lat temu ;). Ale jesli Ci nie siadło to już raczej nie siądzie, albo się kocha FFVII albo nie.
  21. smoo odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Lokacje to poziom REngine, lub nawet lepiej jeśli porównać do balasowego RE8. Modele postaci są słabe, nie rozumiem dlaczego ich nie podciągnęli (ale na bohaterce można przynajmniej oko zawiesić jak kołysze bioderkami). Przeciwnicy wyglądają ok, i potrafią zjeżyć włos na plecach swoim chorym designem (w szczególności ten wiszący). Muzyka i dźwięk wyborne.
  22. smoo odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ogólnie po tragicznej dwójce miałem to olać, ale najnowsza część bywa zachwalana przez niektórych recenzentów, których szanuję, więc sprawdzę jednak.
  23. smoo odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, demo mnie kupiło od razu, podobnie jak wiele innych osób. Jest tania bo to mały dev, indie, ale praktycznie tego nie czuć.
  24. smoo odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja pyerdole jaka ta gra jest dobra, wczoraj w końcu miałem czas przysiąść na kolejne dłuższe posiedzenie. Specjalnie nie odpalam gry w innym momencie niż wieczór, obowiązkowo zgaszone światło i słuchawki. Klimat nieziemski, po godzinie muszę robić przerwę bo na prawdę klimat potrafi wejść na banię. Coś pięknego, nie miałem takich doznań od czasów klasycznych Silent Hillów. Fabuła też wciągająca, można się domyślać o co chodzi, ale czytanie notatek to fascynujące zajęcie. Jak dotąd najdłużej mi zeszło by wpaść co należy zrobić w pokoju operacyjnym. Nie skojarzyłem co ojczulek mówił wcześniej. Natomiast przy kasie fiskalnej przydała się znajomość geometrii z podstawówki . Tak dobrych zagadek nie było już dawno w grach, szczególnie tych mainstreamowych. Na razie sporo amunicji wciąż w kieszeni, polerowanie ścierwa łomem po powaleniu ładnie pozwala zaoszczędzić ammo.
  25. smoo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja uważam na odwrót, Risen 1 i 2 były godnymi następcami Gothiców (dwójka miała inny klimat piracki, nie każdemu to podeszło ale mi bardzo). Trójka najgorsza, ale ciągnęły ją postaci z poprzedników. Niedawno ograłem z przyjenością całą serię po raz n-ty. W Elex świat był za duży, wszędzie copy paste assetów, brak ciekawego lootu (wszędzie widelce i śmieci dla vendora), postaci dramat, pamiętam raptem 2-3 w miarę interesujące, gra rozwleczona. Nie czuć było klimatu post apo prawie wcale. No widać tam było że temat przerósł możliwości studia. No i polonizacja dramatycznie słaba. Jak widać, co kto lubi.