Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Postów

    2 550
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo

    Platinum Club

    Mafia: Definitive Edition (Remake) Trudność: 4/10 Fun: 6/10 Gra: 7/10 Mafia 1 to jedna z moich ulubionych gier PC z lat 2000, więc gdy trafiła się okazja kupić okazyjnie Remake nie zastanawiałem się długo. Historia został nieco zmieniona, główne punkty fabularne zostały bez zmian, ale mocno przemodelowano głównego bohatera i jego "motywacje" Nie jestem do końca fanem tych zmian. Trochę brakuje też oryginalnych aktorów głosowych, ale nie znaczy to że nowi zrobili złą robotę. Sam remake bardzo w porządku, jedyną jego bolączką jest warstwa techniczna (z tego co widziałem dotyczy wyłącznie konsol). Framerate to niby 30 fps, ale podane w taki sposób że wygląda na mniej. Trudno to opisać, ale mimo gry na PS5 gra strasznie męczy wzrok, nawet w cutscenkach brakuje momentami płynności, przez co ma się średnie wrażenia. Na plus zdecydowanie wykonanie miasta, które w tej grze jest tylko tłem wydarzeń, lecz włożono w nie sporo pracy i jest pełne detali i przede wszystkim bardzo klimatyczne. Jazda autem (w trybie symulacji) po mieście w poszukiwaniu znajdziek była całkiem przyjemna. Jeśli idzie o platynę, to nie ma tutaj nic trudnego, spokojnie pierwsze przejście można walnąć na klasycznym poziomie trudności, tylko polecam włączyć wspomaganie celowania na max, gdyż kiepski framerate i input lag czynią grę irytującą w kilku miejscach. Najbardziej uciążliwa część to zbieranie znajdziek, których samemu nie da się ogarnąć i trzeba lecieć z poradnikiem na 2 ekrany. Widać że zostało to wplecione by "pochwalić" się wykonaniem miasta, niektórych to zirytuje ale ja sobie z przyjemnością pojeździłem po Lost Hheaven i wiejskich okolicach słuchając podcastów, a zebranie wszystkiego zabrało jakieś 5-6h. Jeśli gra dostanie kiedyś patcha na 60fps, to do oceny gry można śmiało doliczyć +1, ja bym sobie drugi raz odpuścił wersję konsolową w obecnym jej stanie.
  2. smoo

    Gry planszowe

    Na którymś update dotyczącym KS była informacja że mają obsuwę, a znając poprzednie wydania Awaken Realms to nigdy nie wyrabiają się na czas. Wersja angielska pewnie będzie pod koniec roku, a polska kilka miesięcy później. Wciąż jescze trwają beta testy z tego co mi wiadomo.
  3. smoo

    Gry planszowe

    Ja zamówiłem tutaj https://3trolle.pl/19846-nemesis-lockdown-polska-edycja-kickstarter.html Tylko tu jest Lockdown + wszystko co do niego dodają, nie ma dodatków do pierwszego Nemesia, te (tzn Aftermath i Medyka) mam zamówione osobno. No i data wydania została przesunięta co najmniej na wiosnę.
  4. smoo

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Nie ma sensu bawic sie w kopiowanie sejwa, bo do platyny trzeba i tak przejsc gre kilka razy by nafarmic punkty do ulepszen.
  5. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    Możesz wrócić po skończeniu gry, jest chapter select. Fabularnie
  6. smoo

    Zdjęcia naszych aut

    Worki są kute, więc w najgorszym razie będą odrapane Ale krawężniki omijam szerokim łukiem dla świętego spokoju
  7. smoo

    Zakupy growe!

    Parę sztosów na półeczkę wstydu: I jeszcze kompletowanie Nemka ciąg dalszy:
  8. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    No grając w FFVII po raz pierwszy w 1997 roku, gdy internetu nie było a gazetki z opisami dopiero raczkowały, ta gra nie była prosta. Szczególnie jeśli chodzi o endgame, bo odkryć samemu tajniki hodowli chocobo, zwerbować Yuffie, znaleźć ostatnie bronie (szczególnie Aerith), albo rozwalić Weapony to mało kto był w stanie. Także ocenianie trudności gry sprzed 24 lat jest trochę bez sensu. Anyway, Weiss klaszcze moimi pośladkami jak szalony. Najtrudniejsza walka w grze, nawet nie ma do czego porównać. Niestety to już jest bardziej Sekiro niż FFVII, bez timingu nieblokowalnych ataków nic się nie da zrobić, a okienko na unik jest bardzo małe. Muszę przykoxić parę materii.
  9. smoo

    Resident Evil 8 Village

    W końcu znalazł się ktoś kto na YT nie boi się powiedzieć, jak było/jest
  10. smoo

    Resident Evil 8 Village

    Gra skończona wczoraj. Po raz kolejny moja matczyna intuicja mnie nie zawiodła, i moje przeczucie po zagraniu w demo, o tym że będzie to słaba gra sprawdziły się w 100%. W dużym skrócie: jest to najsłabszy Resident od czasów 6. Jako Resident Evil gra zawodzi całkowicie, jest totalnie wyprana z klimatu, zaszczucia, survivalu. To co kładzie tę grę na łopatki w największym stopniu, to katastrofalny gunplay. Cheesus, jakie to jest słabe. Gry z 2010 roku miały lepszy feeling strzelania. I miały fizykę. System strzelania jest żywcem wzięty z RE4, tylko że tam mieliśmy rok 2005 i grę, która miała być w pewnym sensie pastiszem (zahaczającym o parodię) serii. W RE8 silono się na względnie realistyczny design, w skutek czego gra sprawia wrażenie średnio budżetowego moda zrobionego przez jakichś studenciaków. Oskryptowane animacje, brak reakcji na obrażenia, przenikające przez wszystko modele, brak widocznych ran, nieistniejące AI, można by wymieniać w nieskończoność. Do tego dźwięki broni to dramat, nie czuć żadnej mocy pukawek. I wisienka na torcie czyli ten krótki epizod Carlo... tzn Chrisa, który obnaża te wszystkie bolączki niczym pijany ekshibicjonista nocą w opuszczonym parku. Muzyki nie ma. Chyba. Całość zajęła mi 12h, ale nie jestem w stanie zanucić żadnego motywu muzycznego. Voice acting to dramat, głównie dla tego że użytu większość obsady z RE3, co kompletnie zabiło immersję. Chris od początku do końca był dla mnie Carlosem, Jill zginęła na początku ratując ojczulka, a Nicholai nawet nie próbował dla niepoznaki zmienić tonu głosu i akcentu. Grafika mega nierówna. Tereny otwarte wyglądają słabo i sterylnie. Cały czas ma się wrażenie chodzenia po makiecie. Betonowy śnieg. Wnętrza ratują sytuację, do czasu aż rzucimy granat albo zahaczymy o drewniane krzesło. Betonowa makieta. Grałem na PS5 i z tego co widziałem, gra wygląda identycznie na obu generacjach, identycznie jak RE7. Ba, RE7 robił lepsze wrażenie, bo chata Bakerów miała klimat wysiąkający z telewizora. Cała gra sprawia wrażenie bardziej otwartej, ale to tylko złudzenie. Lecimy wciąż korytarzem jak po sznurku, opcjonalny backtracking po skarby nie ratuje sytuacji, a jeszcze bardziej zwraca uwagę na ograniczenia otoczenia i fatalny design terenów "na dworze". Jedyne co mnie trzymało przy grze, to chęć zobaczenia jak to wszystko się skończy, bo RE to jedna z moich ulubionych serii i uwielbiam jej lore. Niestety również w tej odsłonie miałem flashbacki z 6, po raz kolejny odklejono się całkowicie od pozorów realizmu i mamy absurdalne, kretyńskie motywy w szczególności związane z bossami. No ja pyerdole, jak można po cudownym RE2 wpyerdalać takie gówno? Nie wiem, kto odpowiada za decyzje kreatywne i designerskie w tej cześci (makaroniarz Fabiano?) ale mam nadzieję że nie zbliży się do żadnego innego RE już nigdy nawet na kilometr. Co do fabuły i zakończenia To jest jedyny RE od czasów 6, w którego prawdopodobnie nigdy już nie wrócę "dla przyjemności". Jedynie kiedyś żeby ograć ewentualne DLC dla story i ewentualnie wbić platynkę z hołdu dla serii, a potem wymazać z pamięci.
  11. smoo

    Gry planszowe

    Ja miałem inne odcienie kafelków i kilka kart z literówkami, ale już dawno Fixpack dostałem od Rebela i jeszcze mini dodatek dorzucili w gratisie, więc nie narzekam.
  12. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    U mnie jakieś 8-9h pierwsze przejście z wszytskimi aktywnościami pobocznymi (oprócz walk z symulatora, za te sie jeszcze nie zabralem). Ale ja jestem psychofanem tej gry, pewnie mozna z tego z 2h odjac.
  13. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    Sa osobne trofki dla DLC, a platyna wpada po imporcie save z PS4 jesli takowy uprzednio zuploadujesz
  14. smoo

    Control

    A zrobiles misje z "telewizorem" w ciemnych jaskiniach? Nie pamitam nazwy, ale byla dobrze ukryta.
  15. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    bierz PS5. Masz w komplecie Yuffie z tego co kojarze, a upgrade z PS4 to 84zl za DLC i sciaganie 100gb z neta (plyta tylko do weryfikacji licencji) Chyba ze masz dobrego neta, to taniej zrobic sobie upgrade z PS4, up to you
  16. smoo

    Targi: E3, GC, TGS

  17. smoo

    Targi: E3, GC, TGS

    No to zakładam maskę klauna i czekam na chociażby 3 sekundowy teaser FFVIIR part2
  18. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    Potwierdzam, gra wygląda obłędnie. Poprawiono wszystko począwszy od teł, przez rozmazane textury niektórych elementów otoczenia, a modele głównych postaci to jest kosmos. Widać pojedyńcze włókna wełny w sweterku Yuffie, a oczy przekazują tyle emocji i "życia", że kolana miękną. Gra wygląda dużo lepiej w scenach na silniku, niż te CGI z zakończenia. W jednej scenie jest zbliżenie na usta pewnej pani, gdzie widać pojedyńcze płatki brokatu ze szminki .
  19. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    Nowy opcjonalny boss tak mnie wyjasnil, ze jeszcze szukam zebow na podlodze. Bedzie zabawa z ubiciem go. DLC na hardzie to tez nie bedzie spacer, szczegolnie ostatnia walka. Nowe sceny po zakonczeniu ogladalem z bananem na twarzy, widac Jedynie ostatnie sceny z wiadomo kim budza u mnie niesmak, ale zobaczymy co z tym zrobia Cholera, dawac mi nowe info o part2!
  20. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    Osobna historia do wyboru w meny głównym. Akcja chronologicznie dzieje się w czasie Chaptera 8+ z podstawki.
  21. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    Mo z muzyką dali czadu, trochę tu eksperymentują z innymi gatunkami muzycznymi, te piosenki lecące z gramofonów to sztosiwa nie z tej ziemi, ost podczas przemierzania podstaw Sectora 7 to ,zdecydowanie mają tam talenty godne zastąpić mistrza Nobuo. A Yuffie jest zayebista i tyle w temacie.
  22. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    Szczerze nie wiem bo unikam spoilerów, a grać będę dopiero popołudniu, ale z tego co widziałem to jest coś w stylu rozszerzonego zakończenia z podstawki (te filmiki CGI na końcu). Po imporcie save z wersji PS4 od razu wpadła platynka w wersji na PS5 Miły akcent. Wbijam od razu do DLC, a potem lece całość od nowa w nowych sztach. God I love this game.
  23. smoo

    Final Fantasy VII Remake

    @Figuś 84zł, 10gb do zassania, mozna kupic bez wchodzenia do gry jednak. Upgrde do PS5 to prawie 100gb. 17h na moim zdupy internecie, a miała być nocka grana W Intergrade jest nowe rozszerzone zakończenie wprowadzające do Part2, spoilery już latają w necie jak coś więc radzę uważać. Najważniejsza premiera roku dla mnie, to bedzie cudowny weekend.
  24. smoo

    Gry planszowe

    Planszówki to nie jest tanie hobby i nigdy nim nie było. Przykładowo, Nemesis zanim zapowiedziano dodruk chodził po około 1000pln (mowa o nówce w folii, z drugiej ręki "trochę" taniej). Dodruk na dzień dobry cena 470pln i po wyczerpaniu nakładu znów idzie w górę. Generalnie starsze tytuły których nakłady się wyczerpały często osiągają zawrotne ceny. A do nowych gier to jak z DLC - podstawka tania a do tego milion dodatków płatnych extra, do tego playmaty, koszulki, dice traye i nie wiadomo co jeszcze, a kolekcjoner chce mieć wszystko.
  25. smoo

    Returnal

    Moim cichym faworytem jest mod na zachowanie przedmiotu po użyciu. Zdarzyło mi się 3x z rzędu do secret roomu teleportować i konkretnie tam przykoksić. Duża fiolka sylfionu starczyła na trzy heale też, a miałem zdaje się tylko 25% szansy na sukces. Warto się tym pobawić.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...