Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Zacząłem od Sword and Shielda, ale na Anjanatha złożyłem sobie Lance z Pukeia z poisonem. W planach mam jeszcze obadanie Gun Lancy, Duali i tego większego Sworda z transformacją tarczy. A potem coś na dystans. No jest co robić, aż się micha cieszy :).
  2. smoo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Kupiłem MHW na promce, to mój pierwszy kontakt z serią. Ależ ta gra jest dobra . Oczywiście na początek ogrom wszystkich mechanik które jak to bywa w japońskich grach nie są nigdzie wyjaśnione lekko przytłacza, ale powoli się człowiek uczy i to daje mega radość i satysfakcję. Olałem ten guardian gear i lecę sobie powolutku od zera. Coś pięknego.
  3. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Paczuszka od SE z fantami do mojej GOTG
  4. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zarówno protezy jak i umiejetności są niestety kiepsko zaprojektowane i w większości kompletnie bezużyteczne. Wyjątkiem są może parasolki i petardy, reszty nawet nie pamiętam już. Ze skilli tylko pasywki się przydają, aktywnych praktycznie wcale nie używałem.
  5. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Do platinum run to musisz jeszcze do ng++++dobic conajmniej, inaczej bedziesz farmic punkty do skilli z 15 godzin.
  6. smoo odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak grać w jedynkę to tylko na PC, 60fps. Na PS4 jest kiszka, chociaż wciąż o niebo lepiej niż PS3.
  7. smoo odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja mam takie samo zdanie jak @XM., 100% wbiłem w obu TEW ale tylko do jedynki wracam czasami żeby trochę pograć, mam przy niej odczucia podobne jak przy RE4. Wątpię, że kiedykolwiek odpalę jeszcze TEW2.
  8. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    crisis core Ta fanfikcja Tabaty ktora retconowała FFVII i niemal zniszczyła kompletnie historie oryginału. Gackt Dzięki Bogu Nojima powoli przeprowadza damage control w Remake, liczę że wiekszość "lore" z cc zostanie definitywnie spuszczona w kiblu w kolejnych częściach.
  9. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mi się po dłuższym przemyśleniu zakończenie bardzo spodobało gdyż daje nadzieję na Natomiast w pełni się zgadzam odnośnie kwestii pójścia w kierunku innych wymiarów i linii czasowych. Mam nadzieję że ten pomysł nigdy się nie ziści, gdyż kompletnie zrujnuje to całą historię (nie wiem, czy kiedykolwiek jakieś medium było w stanie zrobić to w sensowny sposób).
  10. smoo odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    A no jeśli ma być 60fps to przepraszam, to zmienia postać rzeczy. Ale nie chce mi się w to zbytnio wierzyć, jako że trylogia i CTR nie hulały w ten sposób. No zobaczymy.
  11. smoo odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda meh, po co zmieniali design postaci? Do tego mocno widoczne 30fps, mega mnie zmęczyło to w trylogii, różnica z wersją PC która śmiga w 60fps to niebo a ziemia, jeśli chodzi o input lag i precyzję sterowania. Poczekam na wersję na next geny.
  12. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Jestem po jakichs 4-5h i jest sztosiwo. Uwielbiam takie klimaty post apo, w wydaniu od ND to jest czysta poezja, podobnie bylo z jedynka. Watek LPG oczywiscie mocno cringe, ale do przelkniecia i nie wplywa na odbior calosci (poki co).
  13. smoo odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wielka szkoda, że nie usłyszymy tych samych aktorów
  14. smoo odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jak pojawił się Mikami to nawet się podjarałem na sekundę, że może Evil Within 3 bedzie. Ale w sumie, po tej padace jaką odstawili w części drugiej może i lepiej, że jednak nie.
  15. smoo odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    A lusterka dalej matowe Moze w nastepnej generacji.
  16. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No i do tego Cloud tak na prawdę robi to co robi na scenie dla Aerith, żeby sprawić jej radość/zaimponować. Wcześniej mówi do Tify w reaktorze "I don't dance", a tutaj próbując uciec ze sceny widzi uradowaną i podjaraną Aerith i od razu zmienia zdanie To też część budowania ich wątku romatycznego.
  17. smoo odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Osad odnawia się co jakiś czas w spalonych gniazdach.
  18. smoo odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Challenge zrób. Tam dopiero gra z hordami nabiera rumieńców.
  19. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    3,5miliona kopii w 3 dni. W czasie pandemii.
  20. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No bahamut z topsecrets to jest najtrudniejsza walka w grze.
  21. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja tak samo jak Olschmitz. FFVIIRemake to dla kogoś kto lubi jrpg będzie pewnie gra na 8-9/10. Gra ma swoje problemy, które mogą rzutować na odbiór całości. Jak ktoś nie lubi jrpg to może mu nie podejść i potem są oceny typu 7/10. Dla mnie FFVII to gra życia, a ten Remake nie da się ocenić bo brakuje na to skali. Dla mnie gra generacji którą przebić może tylko kolejna część. Sama dawka emocjonalna której ten Remake dostarcza nie jest porównywalna z czymkolwiek innym.
  22. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Kitase z Nomurą trolują, to akurat norma u nich. Zamierzeniem twórców było, by gracz poczuł się "bezpiecznie". Na końcu historia i tak skończy się po staremu. Ewentualnie będzie fanservisowy ending z wyborem rozwiązania LTD. Części na pewno będzie więcej niż 3, nie ma szans zmieścić całości w takiej jakości jak part1 w 3 cześciach. Strzelam że 4-5 partsów, a drugi będzie miał finał w Nibelheim. Osobiście najbardziej w Remaku podobało mi się że w końcu nie boją się otwarcie pokazać w grze wątku który zawsze był podstawą historii, a wyjaśniony był jak dotąd praktycznie tylko w novelach/książkach.
  23. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No to o advent children juz wczesniej pisalem, co do tego nie bylo watpliwosci zadnych. Ciekawe co tam jeszcze ciekawego wyplynie bo kniga ma prawie 600stron.
  24. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ukazała się właśnie pierwsza Ultimania i ludzie już powoli tłumaczą zawartość, która powinna wyjasnić kilka wątpliwości co do zakończenia. Z pierwszych doniesień, teoria o jest już raczej pewna.
  25. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Inna dobra metoda to przypisanie cyfr do przyciskow, np 1-kwadrat, 2-trójkąt, 3-krzyżyk,4-kółko i powtarzanie sobie w myślach kolejności. U mnie tak poszło za 4 razem, praktyka z fighting games robi swoje