Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Na serwerach psn dataminerzy znalezli grafiki z dema. Podobna sytuacja jak z leakiem zapowiedzi RE3. Hype is real.
  2. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak wrażenia po pierwszym DLC? Mi się bardzo podobało. W końcu czuć było Borderlandsy w tych Borderlandsach 3 :). Oczywiście główną robotę robiły powracające stare i lubiane postaci ale także i nowe postaci pokazują, że jednak można (Freddie ). Humor zdecydowanie zaliczył level up porównując do czerstwej podstawki. Side questy ciekawe (Digby, Heart of Gold czy ten o "smakoszce"). Powrót Loaderów dodał sporo rajcowności do rozgrywki - w końcu korozja jest bardziej użyteczna, a masakrowanie robocików kończyna po kończynie bawi jak dawniej. Nowy sprzęt? Jak najbardziej, Ten rewolwer z mechaniką ruletki, no i ION Launcher - co tam się dzieje ze skillami pod eksplozje . Co najbardziej mi się podobało, to klimat (Trashlantis) no i MUZYKA. W podstawce muzyka potrafiła zrobić robotę, ale tutaj mamy chyba najlepszy OST w historii serii. Coś wspaniałego. Zarówno w grze, jak i podczas creditsów. Będzie słuchane w wolnych chwilach. Jedno do czego się mogę przyczepić to coś zwalone z dropami, wypadło mi chyba ponad 10 unikatowych modów do Moze, tak że w pewnym momencie jak poleciałą legenda to 0 podjarki bo już wiedziałem, co to będzie. No i na koniec fabuła - tutaj jak już wspomniałem postaci zrobiły robotę, końcówka bardzo fajna (ale szkoda że niektóre postaci nie pojawiają się w Sanctuary po finale), a prawdziwe "przeznaczenie" kasyna zapewne będzie miało odbicie w przyszłości i przygotowaniach do "większego konfliktu". No i te portrety w kwaterze Jacka na ścianie . Ogólnie bardzo dobre DLC, może jeszcze nie poziom Tiny, ale na pewno w topce serii.
  3. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Do tej nowej Jill powoli się przyzwyczajam, ale mam nadzieję że tej Saszy chociaż zapłacili porządnie, bo wygląda na zagłodzoną. Taka typowa insta-anorektyczka o której zapomina się po 20 sekundach. Eh, a mogło być tak pięknie Może chociaż Capcops dadzą ją w DLC. Easy money. A jak nie to zostają mody na PC.
  4. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak dla mnie to niech dzielą i na 20 części, jeśli każda ma być tak dopieszczona jak to wygląda. No ale dla mnie FFVII to gra od której praktycznie wszystko się zaczęło. A potem niech robią Xenogears i można umierać.
  5. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Generalnie się zgadzam, ale porównywanie B3 do B2 w stanie obecnym jest trochę niesprawiedliwe - poczekajmy aż wydadzą wszystkie DLC, bez których dwójka też wypada tak sobie. Nie wiem co w tym nowym dodatku bo unikam spoilerów, ale się nie zdziwię jeśli pod koniec dostaniemy plot twist Nie dość że spieprzyli premiere dodatku, to jeszcze trzeba 10gb zaciągnąć na moim drewnianym internecie :f No nic, jutro się pogra.
  6. smoo odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Trzecia o ile się nie mylę.
  7. smoo odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Bardzo fajne porównanie Na tą chwilę koleszka jest sporo przesadzony i dostanie nerfy, ale już się nie mogę doczekać jego występów w turniejach w przyszłym sezonie.
  8. smoo odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Nawet nie wiedziałem, że będzie kolejna część Będzie oglądane.
  9. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Cos z(pipi)ali z season passem i w europie PSN go "nie widzi".
  10. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To tez. Jednak dataminerzy juz dzialaja i wedlug najnowszych doniesien w patchu zaktualizowano ponad 200 roznych plikow (oraz dodano nowe) dotyczace map, postaci, przeciwnikow. Pliki sa zaszyfrowane i jeszcze nie wiadomo co zawieraja, ale ja obstawiam ze *zakłada czapeczkę z folii aluminiowej* w styczniu czyli za niecaly miesiac Capcom dropnie jakis wiekszy promocyjny content w zwiazku z rocznica wydania REmake 2. Co to moze byc? Nie wiadomo, wciaz maja 2 wykupione sloty DLC https://steamdb.info/app/883710/dlc/ Moze to byc cokolwiek, od zaktualizwania gry po drobne smaczki laczace obie czesci (jak list Jill, nowe slady na posterunku?), jakis tryb w stylu Survivors (moze randomizer? to bylby sztos), a moze cos wiekszego. Dla mnie najwiekszym mokrym snem bylyby scenariusze B (zwlaszcza ze aktor podkladajacy glos Leona teasowal jakis czas temu na twiterze cos zwiazanego z praca przy RE2), chociaz przypuszczam ze tak duze zmiany zostawia sobie na ulepszona wersje gry na next geny. Biorac pod uwage polityke Capcomu znana np z Monster Huntera, wszystko jest mozliwe. W kazdym razie edit: zapomnialem dodac, w styczniu ma tez sie pojawic nowy trailer RE3, wiec data by pasowala. List Jill tez dodano do gry tuz po pokazaniu pierwszego trailera trojki
  11. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nowe info z dzisiejszego streama CapcomTV
  12. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dzisiaj wpadł blisko 900mb update do gry na steam. No nie dadzą pożyć w spokoju
  13. smoo odpowiedział(a) na Vexilium odpowiedź w temacie w Seriale
    Ta Yen Gdybym zobaczył te trailery, nie wiedząc że to Wiedźmin, to pierwsza myśl byłaby taka że to jakiś nowy serial o przygodach Legolasa.
  14. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Z DC jest tylko taki problem, że obecnie nie ma absolutnie żadnego hype na temat dinozaurów, a grę trzeba sprzedać komuś więcej niż garstce starych byków wychowanych na PS1. Zombie są "na fali" więc RE kupują też casuale. Czy gra o dinozaurach będzie miała szansę na taką sprzedaż? Trudno powiedzieć, ale może być ciężko.
  15. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Karabin maszynowy na poczatku dostawalo sie tylko w trybie easy. Na hardzie bylo dosc ciezko do czasu zgarniecia granatnika z posterunku (ale tam bylo 50% na magnum). Oczywiscie mowa o pierwszym podejciu, bo przy kolejnych wiadomo ze uzywa sie najbardziej optymalnych taktyk. CV to byla padaka pod wzgledem fabuly, juz nic z niej prawie nie pamietam. Jedyne co bylo fajne to powrot Weskera. Osobiscie licze ze kolejny remake to bedzie wlasnie CV, bo jesli zamierzaja retconowac cala serie to tam nalezy zaczac ograniczajac moce Weskera. Pewnie dostaniemy remake CV z figurka Claire. Wierze, ze jesli zabiora sie za CV z takim samym pietyzmem jak RE2 i RE3, to dostaniemy bardziej przyziemne podejscie do tematu i bedzie sztosik. Potem za kilka lat ewentualnie odswiezenie RE4 i stonowanie plagasow i bedzie mozna kontynuowac serie bez zazenowania. Chociaz po RE3 dostaniemy na 99% RE8. Bylbym ta mysla mocno podekscytowany, gdyby nie totalnie ciulowa koncowka RE7.
  16. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Kolejny update, w menu głownym RE2 po podświetleniu RESIDENT EVIL 3 możemy posłuchać nowej wersji utworu Feel The Tension
  17. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Capcom jednak szykuje więcej niespodzianek. Nemesis pojawił się w nowym demie RE2
  18. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Na razie nic nie wiadomo. Na TGA nic nie pokazali, ale teoretycznie mają jeszcze 4 miesiące do premiery trójki, więc wiele się może wydarzyć. Kampania reklamowa w postaci wydawania updateów do RE2 mających połączyć ją z RE3 wydaje się sensownym pomysłem. A co do tego rzekomego Director's Cut, to moim zdaniem wyjdzie na kolejnej generacji bo Capcom lubi robić reedycje swoich gier.
  19. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kiepskie aktorstwo twitchowe, albo choroba psychiczna. Serio, jesli ktos tak w zyciu realnym reaguje na to co sie dzieje w grze video (szczegolnie w grze pve, ktora zawsze ma schemat ktorym mozna ja pokonac i wina lezy w 100% po stronie gracza) to powinien szybko skonsultowac sie z psychologiem bo ma powazne zaburzenia nerwowe. A najlepiej porzucic gry video w ogole i zajac sie samorozwojem.
  20. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  21. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ciekawy "przeciek" https://biohazardcast.com/resident-evil-2-directors-cut/ Ciekawe, czy kogos fantazja poniosła czy Capcom rzeczywiście tak zaora. Troche smierdzi mi tutaj dodanie specjalnych zombiasow do kampanii, no zobaczymy. Jesli faktycznie dodadza scenariusze B i rozbuduja gre za free to edit: no i maja jeszcze 2 sloty zarezerwowane na dlc... https://steamdb.info/app/883710/dlc/
  22. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jednak coś więcej niż sam list do znalezienia Dodaje sekcje "Another Survivor", czyli jednak jakieś DLC Nowy screen ? Dzisiaj w nocy jest The Game Awards... Coś czuję że zapowiedzą jakąś niespodziewajkę.
  23. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Z innych doniesień - listy trofeów będą osobne dla RE3 i Project Resistance. Tak więc nie będzie trzeba się męczyć z online by wbić platynę i 100% w RE3 - bardzo dobra wiadomość.
  24. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    W kwestii audio popieram podejście - nowa wizja gry więc i nowa wersja soundtracku, a dla chętnych classic ost do wyboru. Jedno czego bym sobie życzył do poprawy, to dźwięki broni - w dwójce kompletnie nie czuć poweru shotguna i magnum, a zwykły pistolet to jakieś kapiszony (bez względu na wersję spluwy).