-
Postów
2 550 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez smoo
-
Ta figurka 2B jest cudowna, wole nie wiedziec ile kosztowala. Pewnie juz nie do dostania?
-
Fioletowego sobie na razie odpusc, to jest przeciwnik ktory pojawi sie w grze w dalszej czesci w wiekszej ilosci. Z pijakiem walka polega wlasnie na tym, by nie dac sie trafic, gdyz jego trucizna i tak Cie zmasakruje nawet jak bedziesz odbijac ciosy. Trzymaj go na dystans i atakuj jak ma dlugie recovery. Masz tam NPC do pomocy - siedzi w krzakach kolo wody. Potem idz na kolejnego bossa w glebi posiadlosci, poduczysz sie troche walki na nim. Potem lec na szczyt zamku w Ashinie, tam bedziesz mial test koncowy tutorialu, gdzie tak na prawde nauczysz sie szermierki
- 3 919 odpowiedzi
-
- 1
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Da się to rozpoznać na refleks, kwestia opatrzenia się z animacjami. Generalnie pchnięcia przeważnie zaczynają się od ruchu tułowia w tył, a cięcia z zamachu w bok. Żeby wyrobić sobie pamięć mięśniową trzeba po prostu dostać po dupsku kilkanaście (kilkadziesiąt) razy i instynktownie zaczniesz robić to co trzeba.
- 3 919 odpowiedzi
-
- 1
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To prawda, co w sumie potwierdza fakt że jedne z najciekawszych rzeczy na jakie natrafiamy w trójce to Powieka lekko drgnęła.
-
Ja wczoraj też skończyłem fabułę i generalnie odczucia są takie jakich się obawiałem przed premierą - beznadziejny writing. Tak jak wcześniej pisałem gra wygląda na mocno pospieszoną i spokojnie mogli z nią poczekać do następnego roku lub kolejnej generacji. Pomijając już kwestie techniczne (zwalona optymalizacja, dziwny balans i absurdy typu tyci schowek), napiszę co mi tutaj nie gra od strony fabularnej (tak, ktoś powie LOLfabuła w lootshooterze - ale jednak seria ma już swoje lata i trochę się człowiek zżył z bohaterami grając w poprzednie części, poza tym ja cenie sobie dobrą historię w grach) Także reasumując fabularnie meh, ale gameplayowo prawdziwy sztosik i solidna baza na godnego następcę B2, który rozwijany przez kolejne DLC i patche na pewno będzie przez lata ostro grany i stanie się klasykiem lootshooterków. Czekam niecierpliwie na DLC i fixy największych bolączek technicznych i UI. Remaster na kolejnej generacji też pewnie będzie kupiony i grany. Póki co chwila przerwy i za jakiś czas jadę kolejną postać.
-
Pieknie pojechales, ale gdyby w lobby byl ktos dobry to raczej bys juz nie wrocil po takim niefartownym poczatku. Na tym filmiku widac najwieksze probelmy online - desync na poczatku zakonczony przetasowaniem stawki, potem spam itemow bedac w srodku i kompletny brak mechaniki zlapania typa z pierwszej pozycji. Ten moment jak lecisz niemal szybicej niz blue orb, to niezly cyrk. Brakowalo tylko niewidzialnych flaszek. No i jak masz pickup Turbo engine (czy jak on sie tam nazywa) to nie ma sensu driftowac, bo jak konczy sie jego dzialanie to kasuje ci wszystkie rezerwy - no chyba ze cos zmienili w tym patchu. Powinni to zmienic lub zmniejszyc jego drop rate, bo to jeden z najgorszych mozliwych itemow jakie mozna dostac.
-
Jest juz nowy patch i lista zmian:
-
Jestem bardzo pozytywnie zaskoczony, ze tak dlugo wspieraja ta gre. Ale mam nadzieje ze naprawia multi, bo w community jest spory rage na ten aspekt i slusznie. Bez dedykowanego serwera jednak nie ma sie co cudow spodziewac.
-
Nowy sezon bedzie na 99% w tematyce Halloween, wedlug data minerow ma pojawic sie z nowych postaci Nina Cortex.
-
Boshe, co za goovno. Szykuje sie najwiekszy badziew w historii serii? Plus jest taki, ze robi to jakies zewnetrzne studio. Minus jest taki, ze to w ogole powstaje...
-
Ktos tutaj kiedys chcial nowy skin dla Papu Papu. W nastepnym GP bedzie
-
Nic oficjalnie nie mówili, ale demko która śmiga po targach jest tak dopracowane, że bardzo możliwa jest jego publikacja na psn.
-
Ale to jest dobre. W weekend będzie latane zetą po mieście.
-
21 lutego Tlou2, 3 marca FFVII... Wypstrykam się z urlopu w pierwszym kwartale Obłęd.
-
Okładka piękna. No i jest ekran materii i ekwipunku. Btw, ten moment jak Ifrit podpala Absa a ten wskakuje do wody zeby sie ugasic, co powoduje wybuch pary wodnej ze ścieku... No po prostu poezja. Dopieszczają co tylko się da.
-
Według mnie rób wszystko jak leci i ciesz się doświadczeniem. Po kilku patchach i dlc i tak ta gra będzie wyglądała zupełnie inaczej niż obecnie.
-
Wjechal dzisiaj hot fix, czyli szybkie zmiany zanim pojawi sie wiekszy patch. Daje w spoiler, bo jest tam kilka mini spoilerow jesli chodzi o lokacje i bossow
-
Alez muzyka robi robote w tej czesci. Promethea to klimaty przywodzace na mysl cyberpunkowe i deus exowe doznania. Kawalki towarzyszace walkom z bossami rowniez petarda. Potem podroz autem do pierwszego i tamtejszy boss. Cos pieknego.
-
Ja nie wiem, dlaczego wciaz nie mozna pokazac na mapie na raz wszystkich znacznikow questowych, zamiast wylacznie wybranego aktualnie questa. To jedna z pierwszych rzeczy, ktora przychodzi do glowy w kontekscie QoL po pograniu chwile we wczesniejsze czesci.
-
Ja omijam wszeikie poradniki i opisy farmy, chce sam ja knajwiecej odkryc i delektowac sie powoli gra. W pokoju w Sancturay sciana juz przyozdobiona kilkoma bronmi do ktorych jestem przywiazany sentymentalnie Z rzeczy ktore mnie denerwuja, to az sie prosi o powiekszenie czcionek w grze szczegolnie przy opisach broni, bo na 50 calach siedzac 1,5m od ekranu momentami musze wytezac wzrok zeby przeczytac tekst przy lootowaniu.
-
Mi dzisiaj wypadlo 18lvl Infinity z jakiegos Badassa - szalu nie robi, wciaz najlepsza bronia jest Kemik Broosin SkekSil 8 levelowy. Fajnie, ze znerfili bronie z poprzednich czesci, zapewne by na ich miejsce wlecialy nowe zabawki. Poki co moim faworytem jest Porta Pooper 5000 - czyli gadajacy miotacz goovna Pieknie wspolgra z buildem Demolition Woman, a po wszystkim rzuca tekstem "I sit upon chocolate throne" Fun z gry jest nieziemski.
-
Przy okazji, granie na konsoli w trybie Offline (Lokalnym) poprawia trochę performance. Tak czy siak, gra wyraźnie wypuszczona za wcześnie.
-
Spokojnie, potwierdzili juz ze materia bedzie. W Menu nie ma tez opcji "Equipment", a w walce z Aps'em Cloud uzywa Hardedge'a (do zdobycia poprzez Steal od zolnierzy Shinra w oryginale). Pewnie nowe opcje w Menu odblokuja sie w miare progresu fabuly tak jak kiedys. Z ciekawostek: w tej walce Cloud ma materie Steal, a Tifa Raise i Poisona.
-
To wszystko wyglada niesamowicie, gdyby ktos mi to pokazal w 1998 to doslownie bym oszalal. Teraz wiele mi nie brakuje.
-
Tez nie moglem tego znalezc, ale jak mi kiedys wyskoczylo powiadomienie ze zrobiles jakis challenge to przytrzymalem chwile touchpad i otworzylo sie menu mapy z challengami. Wydaje mi sie ze to moze byc jakis bug, bo probowalem potem to znalezc recznie i poleglem Tez Wam leci sporo legend (tzn pomaranczowych itemkow)? Ja dopiero chapter 3, a juz 3 legendy wypadly (z monsterkow hammerlocka i wanted). Moze gra sie wybornie Ja akurat sporo uzywam miśka, ale to glownie dla tego ze co chwile braknie amunicji.