Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Alez muzyka robi robote w tej czesci. Promethea to klimaty przywodzace na mysl cyberpunkowe i deus exowe doznania. Kawalki towarzyszace walkom z bossami rowniez petarda. Potem podroz autem do pierwszego i tamtejszy boss. Cos pieknego.
  2. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja nie wiem, dlaczego wciaz nie mozna pokazac na mapie na raz wszystkich znacznikow questowych, zamiast wylacznie wybranego aktualnie questa. To jedna z pierwszych rzeczy, ktora przychodzi do glowy w kontekscie QoL po pograniu chwile we wczesniejsze czesci.
  3. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja omijam wszeikie poradniki i opisy farmy, chce sam ja knajwiecej odkryc i delektowac sie powoli gra. W pokoju w Sancturay sciana juz przyozdobiona kilkoma bronmi do ktorych jestem przywiazany sentymentalnie Z rzeczy ktore mnie denerwuja, to az sie prosi o powiekszenie czcionek w grze szczegolnie przy opisach broni, bo na 50 calach siedzac 1,5m od ekranu momentami musze wytezac wzrok zeby przeczytac tekst przy lootowaniu.
  4. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mi dzisiaj wypadlo 18lvl Infinity z jakiegos Badassa - szalu nie robi, wciaz najlepsza bronia jest Kemik Broosin SkekSil 8 levelowy. Fajnie, ze znerfili bronie z poprzednich czesci, zapewne by na ich miejsce wlecialy nowe zabawki. Poki co moim faworytem jest Porta Pooper 5000 - czyli gadajacy miotacz goovna Pieknie wspolgra z buildem Demolition Woman, a po wszystkim rzuca tekstem "I sit upon chocolate throne" Fun z gry jest nieziemski.
  5. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przy okazji, granie na konsoli w trybie Offline (Lokalnym) poprawia trochę performance. Tak czy siak, gra wyraźnie wypuszczona za wcześnie.
  6. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Spokojnie, potwierdzili juz ze materia bedzie. W Menu nie ma tez opcji "Equipment", a w walce z Aps'em Cloud uzywa Hardedge'a (do zdobycia poprzez Steal od zolnierzy Shinra w oryginale). Pewnie nowe opcje w Menu odblokuja sie w miare progresu fabuly tak jak kiedys. Z ciekawostek: w tej walce Cloud ma materie Steal, a Tifa Raise i Poisona.
  7. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To wszystko wyglada niesamowicie, gdyby ktos mi to pokazal w 1998 to doslownie bym oszalal. Teraz wiele mi nie brakuje.
  8. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tez nie moglem tego znalezc, ale jak mi kiedys wyskoczylo powiadomienie ze zrobiles jakis challenge to przytrzymalem chwile touchpad i otworzylo sie menu mapy z challengami. Wydaje mi sie ze to moze byc jakis bug, bo probowalem potem to znalezc recznie i poleglem Tez Wam leci sporo legend (tzn pomaranczowych itemkow)? Ja dopiero chapter 3, a juz 3 legendy wypadly (z monsterkow hammerlocka i wanted). Moze gra sie wybornie Ja akurat sporo uzywam miśka, ale to glownie dla tego ze co chwile braknie amunicji.
  9. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Na pewno rozbuduja fabule o watki z filmow/spin offow oraz nowe wczesniej nigdzie nie pokazywane (chociazby te latajace piora/duchy, czy Tifa dolaczajaca do Clouda jeszcze w Slumsach przed akcja z Donem). Scenarzysci podobno nie zrealizowali w oryginale wszystkich swoich pomyslow i tym razem chca zrobic wszystko jak nalezy. Np wciaz nie widzielismy w ogole postaci Reda, a on przeciez w Midgarze wpadal na sam koniec. Tutaj na pewno rozbuduja jego watek, ktory w zamierzeniach mial byc o wiele szerszy.
  10. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam nadzieje, szybki research w necie i na reddicie niestety ludzie narzekaja na fatalny framerate, na podstawowej ps4 podobno jest dopiero dramat i nawet menusy laguja.
  11. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gameplay jest wspaniały, ale technicznie coś jest mocno nie tak. Na ps4 pro w trybie Framerate jest niby w okolicach 60fps ale strasznie gubi klatki nawet stojac w miejscu i obracajac kamera. Po przelaczniu w tryb resolution doslownie mnie zatkalo - kompletnie nie grywalne, wyglada jak jakies 15fps - przy ruchu kamery mozna dostac epilepsji. Tak skiepscili optymalizacje, czy to u mnie cos nie tak?
  12. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Btw, Kitase potwierdzil ze do wyboru bedzie zarowno japonski jak i angielski dubbing. Jest gameplay Ta muzyka. Ciareczki od samego początku.
  13. smoo odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bylem mocno sceptyczny ale musze przyznac ze.... wyglada to ciekawie. Klimatu odmowic nie sposob. Chyba jednak trza rozwazyc zakup na premiere
  14. smoo odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wyglada jak przypuszczalem czyli na szybko zrobiony mod do RE2, pewnie outsourcing. Niestety takimi ruchami Capcom sam rujnuje szacunek ktory zyskal w oczach graczy swoimi ostatnimi hiciorami. Meh, ja nie wiem co im siedzi w tych glowach. Oby glowna ekipa pracowala w tym czasie przy RE3.
  15. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Don corneo to nie przypadkiem Mark Hamil w ang wersji? Obejrzalem chyba z 10 razy juz, polecam odpalic na predkosci 0,25, mozna dojrzec mase szczegolow: Frog wyglada za(pipi)iscie i ten mamy buster sword na plecach Sa sceny z wiezienia. Turksy. Summony! Quest z boordelem - mini gierki z robieniem pompek i pull up, mini gierka w rzutki? Voice acting daje rade. Graficznie wypas, btw scenki sa robione na silniku gry - podczas skoku ze spadochronem Jessie jest w T-pose male niedopatrzenie. I came.
  16. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    I wersja z angielskim dubem Ja pierdyle, ale bedzie grane. Po prostu kosmos.
  17. smoo odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Ogólne
    No niestety jednak crapiszcze - "team based survival horror" lol Pewnie będzie na szybko sklecony mod na assetach z Re2. Capcom, why u do dis?
  18. smoo odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    No zabrali mu combo po d+1 i mocno znerfili standing 4, to jest jasno napisane w patch notes i oznacza dokladnie to co napisalem.
  19. smoo odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Nikt nie ma dostepu do aktualizacji, youtuberzy tylko spekuluja co autorzy notek mogli miec na mysli. Dragunov to nic, Bryan wyglada zbyt dobrze. No i Akuma to moze byc jeszcze wiekszy cancer nic obecnie, prawdopodobnie przerzuca sie na niego wszyscy co grali Geesem (bo gęś został zmasakrowany tym patchem, z resztą zasłużenie).
  20. smoo odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gdyby kogos interesowalo to mozna przerzucic postac z PS4 na PS3 i ulatwic w ten sposob wbijanie wiekszosci trofeow. Ja porzuycilem kiedys gre na PS3 ze wzgledu na fatalny framerate i brak mozliwosci zmiany FOV. Musze przyznac, ze Handsome Collection to zupelnie inna gra. Niebo a ziemia. Hype na BL3 jest mega duzy
  21. smoo odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czy posiada ktos jeszcze Borderlands 2 w wersji na PS3? Potrzebuje ostatniego dzbana do platyny - wskrzeszenie ziomka z friendlisty. Jesli ktos mialby kilka minut by pomoc bede wdzieczny
  22. smoo odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Balance patch pod sezon 3 i Zafina 10 wrzesnia. Lista zmian jest potężna, najblizsze turnieje beda mega interesujace. https://tekkenworldtour.com/featured/tekken-7-season-3-patch-notes/#Character-List
  23. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Raptem kilka godzin nowego sezonu, a juz takie kwiatki ludzie znajduja: Ogolnie nowa mapa slabiutka moim zdaniem. Za to nowe zadania na duzy plus. Jako ciekawostka jeszcze stronka, na ktorej mozna sledzic info o obecnym sezonie, miedzy innmi ile punktow potrzeba do top5% https://ctrgrandprix.netlify.com/leaderboards
  24. smoo odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Demko na steam obadane, zapowiada się świetnie. Widac inspiracje gameplayem od From no i ten feeling Castlevanii... Klimat jest mega. Będzie grane, ale mam nadzieję że ogarną trochę czcionkę napisów w menusach, bo ciężko się czyta lore w obecnej wersji.
  25. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zaje.bisty Weltall. Jrpg życia.