-
Postów
2 550 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez smoo
-
60fps confirmed
-
Gameplayowo fajnie by bylo, gdyby dodali tryb w ktorym przedmioty typu amunicja, ziola itd sa w kazdej rozgrywce rozmieszczone losowo po posterunku. Takie mini-rogue like, w konwencji survival horroru robilo by to mega robote. Podobny mod wyszedl do Remake 1 na PC, ale tam losowo wystepowaly wszytskie przedmioty z gry, lacznie z kluczami i czesciami zagadek.
-
W przypadku remake RE3 i Jill to wyłącznie powrót Julii Voth Wyżej wspomniany strój obowiązkowo, nawet jeśli tylko do odblokowania.
-
Tak jak kolega ListuniO wyzej pisal, RE4 to doskonała gra, ale slaby resident. Jesli zrobia remake 4, to musza wywalic albo przerobic caly motyw las plagas, bo to on zapoczatkowal clown fieste ktora potem miala miejsce.
-
Gdyby ktos mial jeszcze jakies watpliwosci, ktora wersje gry kupic: Tak bedzie brzmiala wersja deluxe
-
Ja bym sobie zyczyl zeby potraktowali te rimejki jako oficjalny restart serii, by zaorac wszystko co wydarzylo sie fabularnie poczawszy od RE4 gdzie seria zeszla na bardzo zle tory i podazyla w kierunku absurdu. A co do wpadania przez sciany to taka akcja byla juz w RE2 z udzialem mr X'a, z pewnoscia dostaniemy w rimejku 2 tego typu sztosy :D Z tego co widac na gameplayach, musza tez znacznie poszerzyc teren dzialan gdyz w ujeciu tpp rozgrywka toczy sie nieco szybciej niz w oryginale i w tym tempie zwiedzenie calego posterunku znanego z pierwowzoru zajmie zbyt szybko. No ale nowe lokacje sa juz potwierdzone wiec jestem spokojny. Z poklatkowej analizy trailerow w necie ludzie tez spekuluja, ze w pelnej wersji prawdopodobnie dostaniemy sekwencje w ktorych kamera bedzie umieszczona statycznie na wzor oryginalu, a takze tryb fpp. Pytanie czy bedzie to zalezne od lokacji czy moze beda to dodatkowe tryby gry? Niezdrowo sie podjaralem tez na mysl, co bedzie z zombiasami wyprawial zupgradowany shotgun lub magnum przy tej fizyce
-
Nie kłamali z tym systemem obrażeń przeciwników.
-
Za moment zaczyna sie stream z kanalu Capcomu, maja pokazywac gameplay
-
Od mniej wiecej 14 minuty mamy save room, wracaja maszyny do pisania i boxy. Mozna tez uslyszec nowa aranzacje motywu z save roomu <333 Pozniej mozna zobaczyc jak wyglada 2 pietro komisariatu. Alez fizyka zombie reagujacych na ostrzal jest cudowna Co ja bede odwalal z ta gra po premierze to glowa mala.
-
Kolejny gameplay, tym razem z perspektywy Famitsu
-
Mam nadzieje, ze @Dave Czezky bedzie dystrybuowal najbardziej wypasione wersje w stosownym czasie
-
Fan made, ale az mnie przeszly ciarki na jajkach
-
Tutaj wersja bez pitolenia w tle, mozna posluchac dzwieku i muzyki / 10 Pieknie oddali to jakim zoltodziobem jest Leon w tej czesci, pierwszy raz doswiadcza kontaktu z zombiasami i dodaje sam sobie otuchy podczas przemierzania korytarzy, albo ekscytuje sie gdy zombias naciera na niego po 2 headshotach. Alez miod. Zadnych chwytow wrestlingowych i rozwalania glazow golymi rekami
-
Dla formalnosci wrzucam gameplay w dobrej jakosci, czyli tzw. mięsko :-)
-
I'm spraying everywhere! Jak to wyglada, ten klimat, praca kamery, ujecia przy akcji podbramkowej, gore, nawet muzyka jest bardzo podobna (ma byc ponoc opcja swapu na oryginalny ost). Melvin bardzo dobrze tez wypadl pod katem VA, Leona trudno ocenic. Koles grajacy jak spanikowal jak zombie za oknem sie pojawilo xD. To bedzie moja gra generacji jak w pysia strzelil. Cudownie byc graczem <3
-
Gra jest grywalna na E3, dzsisiaj ma byc Live gameplay feed https://twitter.com/PlayStation/status/1006368068178591744
-
A Tale of Norman Reedus and a Fetus
-
Potwierdzone sa na razie 2 osobne scenariusze, i wydaje mi sie ze w trailerze slychac Hunka (fragment jak mowi "I'm waiting for extraction information" czy cos podobnego), wiec licze ze tez sie pojawi z nim jakis epizodzik.
-
Punkt nr 4: Key Features A spine-chilling reimagining of a horror classic – Based on the original PlayStation console release in 1998, the new game has been completely rebuilt from the ground up for a deeper narrative experience. A whole new perspective – New over-the-shoulder camera mode and modernized control scheme creates a more modern take on the survival horror experience and offers players a trip down memory lane with the original gameplay modes from the 1998 release. Terrifyingly realistic visuals – Built on Capcom’s proprietary RE Engine, Resident Evil 2 delivers breathtakingly photorealistic visuals in 4K whilst stunning lighting creates an up-close, intense and atmospheric experience as players roam the corridors of the Raccoon City Police Department (RPD). Face the grotesque hordes – Zombies are brought to life with a horrifyingly realistic wet gore effect as they react in real time taking instant visible damage, making every bullet count. Iconic series defining gameplay – Engage in frenzied combat with enemies, explore dark menacing corridors, solve puzzles to access areas and collect and use items discovered around the environment in a terrifying constant fight for survival. See favorite characters in a whole new light – Join rookie police officer Leon S. Kennedy on his first day in the job and college student Claire Redfield, who is searching for her brother amidst a terrifying zombie epidemic. Step into the rookie shoes of both heroes – Enjoy separately playable campaigns for both Leon and Claire, allowing players to see the story from both characters’ perspective. Dodatkowe info:
-
Czizas jak ta gra sie dobrze sprzeda, Remake3 to praktycznie bedzie formalnosc
-
Oby tylko byla mozliwosc ustawienia japonskich glosow w grze, bo ten angielski strasznie tam nie pasuje.
-
Alez sie jaram. Jedna z moich gier zycia powroci... Jak pokazali mr. X robiacego roz(pipi) to prawie popusiclem w majtasy. Jedyny minus to brak oryginalnej obsady VA... Ale nie mozna miec wszystkiego. Dawac mnie tu preorder.
-
I'm calling it now, dzieciak to Albo to kwestia stylistyki.
-
Calosc "ukrytej" wiadomosci z konca trailera As soon as we concluded work on Blood and Wine we were able to go full speed ahead with CP2077's pre-production. But we chose to remain silent. Why? At some point, we made a decision to resume talking about the game only when we have something to show. Something meaningful and substantial. This is because we do realise you've been (im)patiently waiting for a very long time, and we wouldn't want anyone to feel that we're taking this for granted. On the contrary - it gives us a lot of extra motivation. The hype is real, so the sweat and tears need to be real, too :). But to the point. Today is the day. If you're seeing this, it means you saw the trailer - our vision of Cyberpunk, an alternative version of the future where America is in pieces, megacorporations control all aspects of civilised life, and gangs rule the rest. And, while this world is full of adrenaline, don't let the car chases and guns mislead you. Cyberpunk 2077 is a true single player, story-driven RPG. You'll be able to create your own character and..., well, you'll get to know the rest from what we show at our booth at E3. Be on the lookout for previews! Before we finish, you probably have some questions, right? When? When we told you we would only release the game when it's ready, we meant it. We're definitely much, much closer to a release date than we were back then :), but it's still not the time to confirm anything, so patience is still required. Quality is the only thing that drives us - it's the beauty of being an independent studio and your own publisher. How big? Seriously big, but..., to be honest, we have no bloody clue at this point in time. Once we put it all together, we will openly tell you what you can expect. And we promise we'll do this before we start talking about any pre-orders or ask anything of you. Free DLC/Expansions/DRM? Expect nothing less than you got with The Witcher 3. As for DRM, CP2077 will be 100% DRM-free on PC. Microtransactions? In a single player role-playing game? Are you nuts? Once again, thank you for your patience. If you have a minute, do visit cyberpunk.net and share your opinion (about anything) with us. We read everything you post and we treat it very seriously. Yours, CD PROJEKT RED Team
-
Spoiler odnosnie nowego sezonu