Skocz do zawartości

Hubert249

Senior Member
  • Postów

    8 781
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Odpowiedzi opublikowane przez Hubert249

  1. W dniu 18.10.2022 o 21:42, Czezare napisał:

    Dlatego zapytałem czy inne poważniejsze i bardziej renomowane źródła też tak bardzo podkreślają podobieństwo pomiędzy Plague Tale a TloU. Ja jako zagrajmer z wieloletnim stażem takich podobieństw poza wyżej przeze mnie wymienionymi nie widzę...

    W dwójce jeszcze bardziej czuć inspiracje ND. Wiadomo, że gameplay jest uproszczony, realia inne, nie strzela się z shotguna ale cechy wspólne są. 

    Ogólny vibe i klimat gry - zaszczucie, poczucie słabości, bezradność. Świat jest zły do szpiku kości, wszędzie syf, gówno i ludzkie szczątki. 

    Podobnie jak w TloU, grając w Requiem czuję smutek i popijam depresso. Amicia jak bohaterowie gierki od ND zdaje się prawdziwa, czuje, płacze, wścieka się i widać, że ten świat odcisnął na niej piętno. To nie jest kolejny protagonista noname, który leci na pałe, z uśmiechem na mordzie przez pole trupów. 

    No i świat który widzimy na TV. Bez kopiuj i wklej, co krok spotykamy coś co wbija w fotel. A to drzewo pełne wisielców, a to "śmietnik" rzeźnika czy panoramę miasta. Kunszt, Panie Kolego kunszt. 

     

     

     

     

     

    • Plusik 1
  2. 1 godzinę temu, Elitesse napisał:

    Dla mnie słabo, bardzo słabo ze względu, że chyba wszystkie Amnesie i Somy już mam i nawet w to nie zagrałem. Rok temu rzucili zajebisty horror Visage, a teraz skromnie liczyłem że rzucą MadiSon ;) Te amnesie o somy to też w tych klimatach?

     

    Amnesia to matka wszystkich tych horrorów. Tak na prawdę to dzięki tej grze zaczął się boom na produkcje i przede wszystkim streamowania  strasznych gierek jak Visage, Outlast czy tego nieszczęsnego P. T.  od kojimbo. Założę się, że MADiSON też wpadnie. 

  3. 4 minuty temu, Szymek napisał:

    Trochę PC tech się robi ostatnio przy większych premierach :)

    A jak chłopaki muzyka/dźwięk wypada? 

    Bardzo dobrze. Klimatycznie jak w jedynce. Dużo oboju (?) 

    Prawie od samego początku dostajemy z siekiery hehe w łeb :obama:

    Krótki, tęczowy tutorial i jeb. 

    W jedynce na to gęste trzeba było trochę poczekać. 

     

  4. 5 godzin temu, UberAdi napisał:

    Rzeczy do multi do zdobycia w kampanii

    image.thumb.png.69aaba678069e8e2f239a123a60d24fd.png

    Calling Card: “Soap’s Determination”

    Emblem: “What’s Done Is Done”

    30 Minute Double XP Token

    30 Minute Double Weapon XP Token

    Calling Card: “Chainlinked”

    Base Operator: Chuy :oh_you:

    30 Minute Double XP Token

    30 Minute Double Weapon XP Token

    Calling Card: “Gaz”

    Base Operator: Nova

    1 Hour Double XP Token

    1 Hour Double Weapon XP Token

    Calling Card: “Shadow Company Ops”

    Base Operator: Reyes

    1 Hour Double XP Token

    1 Hour Double Weapon XP Token

    Base Operator: Hutch

    hehe Chuj xD

  5. 33 minuty temu, Figuś napisał:

     

    Mogli by dopracować te "radia", bo raz nie masz wrażenia słuchania stacji, tylko bardziej płyt i przydałby się jakiś filtr przy wysiadaniu z auta wzorem tego z GTA, bo w momencie otwarcia drzwi muzyka ucicha. 

     

  6. 2 godziny temu, Bigby napisał:

     

    Na pewno w EA Play, a co za tym idzie również w Game Pass Ultimate, będzie 10 godzin triala. Na tradycyjne demo bym nie liczył.

    Z tymi trialami, to już nie jest tak fajnie jak było. NFS wygląda na dużą grę, więc może dadzą te 10h, bez ograniczeń jak w GRID. 

  7. 9 godzin temu, Paolo1986 napisał:

    Jak masz sejwa 

      Ukryj zawartość

    Sprzed misji Mieszkanie 303, to możesz go wczytać i zrobić to, o czym pisał Bzduras. Ale wnioskuję po Twojej reakcji, że takiego zapisu nie masz.

     

    Zapisów mam ze 30, jakiś się na pewno znajdzie. 

     

    E:

     

    Mam dwa sejwy z misji w której trzeba było wyeliminować trzech sniperów. :fsg:

    • Plusik 1
    • Lubię! 1
  8. 23 godziny temu, Paolo1986 napisał:

    Tak, jest pucharek za wykupienie bodajże 26 pojazdów, w tym samochodów i motocykli. Z tym, że namiary na te pojazdy dostajemy w wiadomościach od fixerów z poszczególnych dzielnic przy okazji wykonywania kontraktów i zleceń NCPD. Zdarzają się pojazdy z innych questów pobocznych, ale one się nie wliczają do tego trofika.

    A jest kilka zakończeń czy coś w tym stylu? Sprawdziłem parę ukrytych osiągnięć i wygląda jakby trzeba było wracać do poprzednich zapisów gry i wybrać inną ścieżkę fabularną. 

    W każdym razie dość szybko stanąłem przed wieżowcem i dostałem info, że po przekroczeniu tego progu, nie ma odwrotu. Oczywiście podziękowałem i zawróciłem. 

    Wydawało mi się, że nie lecę na wariata z głównym wątkiem, tylko jak w wielu, podobnych grach miksuje misje poboczne z tą główną. 

    Wspaniała gra tak BTW. Ostatnio tylko Elden Ring tak mnie wciągnął. 

     

  9. 3 godziny temu, Artur_K napisał:

    @Wredny dokładnie nie ma za to pucharka. Ja robiłem te questy dla samochodu, taki złoty 6 kołowiec. Był tam bug, przed samą walką można było upuścić broń białą ;) i w trakcie ją podnieść, to znacznie ułatwiało jak nasza postać była słaba w walce wręcz.

    A nie ma przypadkiem osiągnięcia za posiadanie wszystkich aut? 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...