Co to za wogóle tekst ?? Walduś rzekł i tak ma być (po samym nicku już na poważnie nie można brać tego co piszesz )
no dobra poniosło mnie przyznaję, że parę osób jeszcze w KZ gra. Aczkolwiek dalej uważam, że mapy - ich rozległość, ciekawe wykonanie pod kątem architektury, wielowątkowość (tam jest skąd atakować na róóóżne sposoby) przewyższają te z CODa. COD to takie pudełka wypełnione w środku przedmiotami. Sterylnymi na dodatek
Co oczywiście nie zmienia faktu, że CODa kupię, bo pewnie będzie świetny singiel a trochę multi ciupnę. Jednak jestem w stanie wymienić wiele wad obecnie panujących nam gier FPS, a przypadku multi BF3 jedyny poważny minus to grafika (wspomniane tekstury). Gameplay, wyważone bronie, wielość broni i dodatków do nich oraz mocne "zazębianie się" klas a do tego pojazdy: całość powoduje, że IMHO ciężko będzie komuś to przebić ot co.
Ja cały czas mówię o błędach technicznych i w każdej grze są wady także i w CODzie
To co piszesz o mapach tym razem to prawda, wcześniej rozmawialiśmy o elementach otoczenia które maja na celu tylko upiększać i moim zdaniem w COD są lepiej wykonane. Wykonanie map od strony gameplayu to już inna sprawa. Każda gra ma takie mapy, które pasują do stylu gry wiec w CODzie nie potrzeba dużych otwartych map bo nie ma pojazdów itp.
Określiłeś dlaczego według Ciebie BF3 jest dobrą grą i nawet najlepszą w multi i ok, wierzę Ci mimo że ja mam obawy że szybko mi się znudzi tak jak było z seria BC, nie wiem dlaczego ale nie ma nic w BF na konsole co by mnie trzymało na dłużej, jest fajnie ale nudnawo. Dodatki które możemy odblokować też mnie za bardzo nie kręcą więc i nie mam ciśnienia aby levelować itp.
Cały element, który odróżnia BF od innych FPS czyli pojazdy jakos mnie nie ruszają i wole grać piechotą dlatego lubie TDM i co jest super w BF3 to faktycznie bardziej realistyczna wymiana ognia między stronami niż w COD, który się zamienił w UT
Wracając do pojazdów to dla mnie bardziej interesująco to wyglądało w Homefroncie dlatego mam duże nadzieję dla H2.