-
Postów
981 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez LiSoQuan
-
PSN: LiSoQuan HS: Jest Sony Zamówiony preorder Jak ktos bedzie mnie dodawał to niech napisze że z forum extreme
-
Ale czy ten Autolog to nie to samo co Burnoucie mamy ?? Chyba to samo tylko bez nazwy.
-
Nie wazne jak kto odbiera gre, czy Burnout czy Nfs, wazne ze wiekszosci sie podoba i z okazji dnia Czwartek, zyxze wszystkim aby to uwielbienie trwalo do preiery i dlugo po bo nie nic gorszego jak malo osob w online
-
Nie, to nie to, jakby ie ubrudził to by był z nim problem wszędzie a jak na razie tylko podczas tego dema tak jest, w menu onsoli i innych grach działa dobrze.
-
rkBrain, jak się czepiać słówek tzn że nie masz nic ciekawegp do powiedzenia... i moim zdaniem nie ma zbyt dużo w tym burnouta a grałem w niego dużo.
-
Sorki jeśli już było ale zapytam. Dzisiaj dostrzegłem problem, którego się nie spodziewałem. Podczas grania w demo NFS HP dziwnie działało mi menu, przeskakiwał "kursor" ociężale działało... myślałem że to taka gra ale nie dawało mi to spokoju i właczyłem mojego starego SIXAXISA i okazało się że wszystko elegancko działa czyli to co,s nie tak z moim joypadem a dlaczego ?? Jest on sprowadzany z japonii , to DS3 z czasów kiedy to jeszcze w UE nie było vibracyjnych padów. Na szczęście mam jeszcze nowego DS3 z konsoli slim, który też działa elegancko bo wersja na europe jak SixAxis. Czy to możliwe że joypad wyprodukowany na Japonię może mieć problemy z grami euro ? Jeśli nie to jak można przerejestrować tego pada z konsolą aby zresetować ustawienia ?
-
UPDATE jeśli chodzi o menu... okazało się że to wina mojego JOYPADA !! Wychodzi na to że gra mam problemy z padem wyprodukowanym na rynek Japoński... mam DS3 kupionego dawno gdy sprowadzano z Japonii. NIe byłem tego świadom... ciekawe w ilu grach miałem problemy przez ten joypad a nie wiedziałem o tym Na szczęscie ma nowiutkiego, nieużywanego pada, który od dzisiaj będzie w użyciu.
-
Bournout ? Ja tu nie widzę nic z bournouta i się ciesze bo dla mnie to jest śmieszne robić grę jako NFS ale niech będzie taka sama jak Bournout. B to B a NFS niech pozostanie NFS. Jeśli chodzi o te menu to mamy np wybór wyścigu, później samochodu ... za każdym razem trzeba te kilka sekund poczekać zanim gra zareaguje na wciśniecie X mimo ze ikona pokazuje ze już możemy nacisnąć. A ten autolog to wielka ściema dla mnie bo przecież takie coś jest już dawno z Bounoucie... le to EA walnie drugi raz to samo, nada nową nazwę i mega nowość ehh ja mam jakies duże uprzedzenia do tej firmy
-
ok to teraz pora na moje ściemnianie Zacznijmy od tego że już zamówiłem preordera zanim zagrałem w demo.... czy tego żałuje.... ? Nie, ogólnie gra jest ekstra tzn to co lubię dobre wyścigi arcadowe bez zbędnych dodatków, prosta szeroka droga super wózki, długa trasa i się ścigamy, po prostu. Całość wypada dobrze ale jednak są minusy: - dziwne drifty tzn jakoś nie pasujące to całego modelu jazdy, który jest arcadowy ale wymagający. Drifty takie jak w Ridge Racer - zepsute menu tzn za pierwszym razem gdy włączyłem demo to się zawiesił przycisk UP i nie mogłem uruchomić gry, musiałem zresetować. Kolejnym razem działa ok ale menu dziwnie, ociężale działa, długo reaguje na nasze komendy. - największy zawód to grafika... niestety słaba moim zdaniem i kompletnie nie ma porównania z Burnoutem. Potwierdza sie to co pisałem wcześniej, jakimś dziwnym trafem ekipy Criterion jak i DICE gdy robiły te, nie swoje serie, nie przyłożyły się porównując do sowich flagowych pozycji (Bournout i Battlefield - śmieszne błędy, grafika słabsza porównując do w/w serii. ps. zobaczcie jak wygląda gra na filmach z gameplayem od EA a teraz zobaczcie demo... widać duża różnicę... ta sama sztuczka co z MOHem.
-
Jednak dzieci neo zawsze będą nękać wszelkiej maści fora. Za tamto Cie przeprosiłem, tam był mój błąd. Ale tutaj akurat zupełnie NIC złego nie powiedziałem. Sama prawda, chyba że ty wzorujesz się tylko i wyłącznie na opiniach innych. Przeprosiłeś ?? hmm nie zauważyłem ale OK, zgoda Nie opieram się na zdaniu innych. Napisałem że nie grałem i mam nadzieje że gra będzie super... ale już jestem odporny na wszelkie marketingowe lanie wody bo zbyt często się za wiodłem w przeszłości tym bardziej od EA. Dlatego zawsze chce być po środku... jeśli widzę wiele osób wychwala grę bo jest od EA itp. to ja chcę ochłodzić ten hype i często mi się obrywa hehe no ale trudno. Pozytywnie się wypowiadam jak mnie gra po premierze miło zaskoczy i mam nadzieję że tak bedzie w tym przypadku.
-
A TY CritiCalz znowu zaczynasz ?? Najpierw mnie obrażałeś mimo ze mówiłem prawdę o 4h w MOHu... teraz tutaj ? Jak na razie to TY nic ciekawego nie piszesz tylko trollujesz czepiając się innych. Jestes jakiś obronca EA ?? Jeszcze nie grałem w demo ale jestem wstanie uwierzyć BigDadiemu po kilku grach od EA które miały być wspaniałem a były co najmniej prawidłowe To że robi to ekipa od Bournouta, który był prawie doskonały od strony technicznej to nie oznacza że ta gra będzie równie dobra... popatrzmy co jest z MOHem a przecież DICE od lat robi bardzo dobre gry multiplayer fps. Mam duże nadzieje że nie będzie podobnie jak z w/w przyoadkiem i gra będzie super bo brakuje mi starych NFS takich jak 3 i 4.
-
Oglądam Wasze wyniki i jesteście duże lepszymi graczami niż ja ale ja nie mam problemu z nabiciem tych 600, mój maks to 1235 czyli dwa razy więcej. Najelepiej jest jako snajper i kampić ale jak się ma pierwszy moździerz to później powinno iść z górki... dziwne.
-
Ktoś wyżej napisał że Killstreaki są ok, nieprzesadzone... hehe jak się załapie pierwszy moździerz i dobrze ustawi to później killstreak za killstreakiem... udało mi się pierwszy raz dojść do końca killastreaków - ostatni to rakieta Cruse, podobna do predatora tylko że jak pierdyknie w ziemię to chyba pół mapy obejmuje. Po tym włącza nam się mnożnik punktów razy 2 ale nowego killsteaku nie możemy nabijać. Tą rozgrywkę skończyłem wynikiem 46:1 i mało z tego było za pomocą broni ręcznej
-
Niestety tak jak Assphalt napisał, wyłączenie powiadomień nie pomogło, dalej są freezy itp. chociaż całkowicie gry mi nie zawiesiło. Hardcore w tej grze kompletnie nieudany, mała różnica jeśli chodzi o wytrzymałość postaci wzgledem normlan gry tylko że nie ma mapy i tyle, raz zagrałem i już raczej nie zagram mimo że w BF i w COD chętnie grałem na tych trybach.
-
Uff troszkę mi ulżyło że Wam tez filmik przycina wiec to wina gry no i że w multi przycina z powodu powiadomień to może być powód bo też to zauważyłem ale nie wspomniałem o tym. Na razie nie mogę przetestować ale zrobię to i napiszę a przy okazji na tych przykładach widać jak gra jest źle zrobiona... szkoda.
-
Nie za często ale jednak kilka razy na rozgrywkę. No to mnie zmartwiłeś. Gdy włączałem signal to pierwszy filmiki tzn w którym skaczemy z heli się zacinał i dźwięk "dokręcanej płyty" czyż laser mi padał ? już ? Mam slima nowego raczej.
-
Pytanie czy Wam też podczas grania singla lub przede wszystkim multi gra sie zatrzymuje podczas wgrywania lub po prostu bez powodu. Mam takie dziwne zatrzymania na sekundę lub dwie. Przed wczoraj robiłem pełny format hdd na PS3 (14h) bo myślałem że to coś z dyskiem ale dalej tak jest.
-
To za EA (największy ściemniacz w dziedzinie gier) podaje ze jego team np. DICE pracuje nad 4 projekami to nie oznacza ze oni ślęczą nad tym i piszą nowe kody. Jeśli chodzi o mapy do NFS to tylko pomagają tym z Createrion a pomoc ich może wygladac typu, jeden gostek z DICE pojechał do studia createrion i podał im w pendrivie im kawałek kodu na generowanie duży połaci terenu, lub coś takiego. Oczywiście teraz strzelam ale taka może być sytuacja i wtedy EA z wielkim hipem ogłosi ze Createrion i DICE razem współpracują nad super hiper wersją NFS Moim zdaniem BF3 będzie bardzo dobra grą a przygoda DICE z MOH to tylko przygoda, która wykonali na szybko, kopiuj wklej i wytnij to co dobre w BFBC2 i tylko... może im po prostu kazano na szybko zrobić multi bo ekipa od singla nie umiała ?
-
Jak jesteś battelfildowcem to powinieneś wiedzieć że jest to to samo co w BFBC2, czyli kod który pozwala na ściągniecie w przyszłości dodatków, Jest to po to aby zamawiać do kupienia nowej gry. Jeśli kupisz używana to nie masz tego kodu (chyba że pierwszy właściciel go nie wykorzystał wcześniej) ale możesz taki kod kupić w PSS ale drogi jest wiec nie warto.
-
No ja powiem że MOH wyglada gorzej od COD i to znacznie, niestety ten silnik Frossbite jest słaby jeśli chodzi o grafikę, może ma destrukcję ale wyglad to ma słaby ale fajnie się gra. KOlejne uwagi: - niestety ale dziwne zwieszki i freezy są dość częśto i to bez powodu. - bardzo fajnie sie gra snajperką tzn, wreszcie snajperka zbija jeśli trafimy w tułów i w głowę, w nogi nie zabija - mówie tu o najsliniejsze snajperce. - dobry framerate, stały i to duży plus dla mnie - zadowolenie będą miłośnicy COD4, realizm, bez kombinowania z perkami z bronią. przeciwnik ginie szybciej niż w becie - tak mi się wydaje.
-
Się wypowiem o multi. Grałem Teamdeath Match na mapie w Kabulu , ta sama co w becie... graficznie się nie poprawiło, chyba zmienili oświetlenie tj jaśniej jest, tak mi sie wydaje. Klatki wzrosły moim zdaniem i to duży plus, teraz ładnie wszystko działa. Niestety gra sie zawiesza, zawiesiła się gdy pierwszy raz włączyłem online i musiałem zresetować. Kolejny raz ja dostałem medal podczas gry ale zawiesiła sie tylko na 3sekundy, później na szczęście grałem dalej. Mapy jakieś małe jeśli chodzi o Teamdeath Match. Gra poprawione względem bety ale tylko poprawiono to co było trzeba tj klatki, lagi podczas animacji śmierci i nic po za tym , tak mi się wydaje. Dobrze sie gra, narazie mnie wciąga Na wstepie dostałem dodatkowe bronie tzn. snajperki dla obu stron, dużo mocniejsze, dziękuję Aha no i jest odrzut broni, nie da się ładować z AK trzymają cały czas za cyngiel Jeśli chodzi o ten kod to wpisujesz go jak wejdziesz to opcji sklepu a dopóki go nie wpiszesz będzie Ci wyskakiwać informacja że został zle odczytany czy jakoś tak, podobnie jak BFBC2 UPDATE NIestety lagi podczas śmierci tez sie zdarzają.
-
Nie podpowiadaj takich głupich pomysłów A mnie ciekawi ten headtracking, jak rozumiem to działa w ten sposób że jak my odwrócimy głowę w lewo to i obraz w kabinie sie odwróci w lewo... tak ? No to troszkę bezsensu bo przecież jak my obrócimy głowę w lewe to nie będziemy widzieć TV i na nic nam ten fajny headtracking hehe chyba że kątem oka będziemy spoglądać na tv
-
No nie możliwe, kolejni co Was wszystkich chcą oszukać bo oni tam są fanami COD przecież haha... teraz już wiecie dlaczego dodali za darmo Frontline haha. pozdro dla ludzi którzy umieją tylko obrażać a nie umieją przyjmować negatywnych opinii.
-
COD4 był przede wszystkim bardziej realistyczny w singlu i w multi, we fabule itd. Z MW2 producentów poniosło we fabule jak i singlu , multi (uzbrojenie, dodatki, dziwne akcje) i to jest to co większości drażni. Ale nadal COD ma najlepszy dlamnie gameplay w multi i narazie nie widze gry ktora by to pobiła... chyba tylko Socom4 lub nowy Ghost Recon, Rainbow 6.