Skocz do zawartości

_Red_

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez _Red_

  1. _Red_ odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Ohboy, jak dobrze, ze Controla ominąłem w tamtej generacji w pudełku, od razu obadam dedyka na PS5 Destruction bylo juz znane od paru tygodni, tez fajne może być do multi jako bezmyslna rozwałka.
  2. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Teraz wyskakuje mi reklama tej gry za 1699 zl w MediaExpert, wtf xd https://www.mediaexpert.pl/gaming/gry/gry/gra-ps4-biomutant-atomic-edition
  3. _Red_ odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    O to ciekawe, bo mnie właśnie D3 odrzuciło kolorystyką na starcie, a (ograny jako pierwszy) Shadow wydawał się płynny i ładniejszy. Chyba kwestia przyzwyczajenia
  4. I tak hajs niedługo straci na znaczeniu jak wykończą gospodarkę, bedziemy palić w piecu tymi papierkami i wirtualnymi cyferkami. Beka, że mają wprowadzic banknoty 1000 PLN, pewnie żeby było na chleb bez wydawania reszty
  5. _Red_ odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Bez kitu, może naprawdę moja przepowiednia się sprawdzi i kolejna będzie dodatkowo z Resident Evil 8 + pralką Samsung EcoBubble do prania obsranych ze strachu gaci.
  6. _Red_ odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    A gry w tym warte może z 300 zł Jeszcze myślałem, że może dodatkowy dual sense jest w zestawie, ale nie, to jeden podstawowy. Paranoja z tą premierą, dwa miesiące minęły i nadal wariactwo z dostępem.
  7. _Red_ odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czasem powtarzalem jakis kawalek mapy po 20 razy licząc na łut szczęścia, ale w wiekszosci przypadków wszystko jest tak zaprojektowane, ze da się ładnie czyścić mapkę z wrogow po odrobinie planowania. Ktos Cie widzi za kazdym razem? Wyeliminuj go z daleka. Ale wtedy ktos zobaczy cialo? Wyeliminuj wpierw tego świadka. A jak masz babeczkę w przebraniu i mozna zagadywac patrole to w ogóle robi się bajlando. Zagralbym w kolejną grę w z tej serii
  8. _Red_ odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    Shadow mode zajebisty wlasnie, wiele plynnych akcji udało mi się tym synchronizowac. Snajperowi ustalam strzal, gosciowi w krzakach rzut nozem, trzeciemu by zgarnial ciało. Potem wszystko ladnie odpalone i oglądamy efekt. W Shadow Tactics CHYBA się odpalalo akcję dla wszystkich postaci na raz, a w D3 mozna bylo dyktowac poszczegolnym postaciom, prawda? To pozwalalo lepiej zgrywać akcje w czasie.
  9. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie zauważyłem. Nadal aliasing i migotanie krawędzi dają po oczach, płynność raczej daleka od 60fps, chyba że gdzieś jest jakiś przełącznik performance vs quality.
  10. _Red_ odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fajnie skroili sterowanie pod pady, semi zrecznosciowe, zamiast udawać ze pad to myszka z powolnym kursorem. Zakladam, że na PC klasycznie się gra point'n'click?
  11. _Red_ odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mnie się grało bardzo wygodnie padem Porównanie mam jednak tylko z Desperados 1 & Commandos 1 na PC kilkadziesiąt lat temu xD
  12. _Red_ odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z ciekawości odpaliłem wersję Royal z PS4 Collection i zauważyłem, ze DLC można odpalić niezależnie od fabuły. Od poczatku tego kasztana mi się nie chce przechodzic (pamietam jeszcze fabułę i miliard fetch questow z pierwszego ukończenia), ale te kilka godzin z epizodami postaci spędzę. Z tego co widzę to DLC Ardyna trzeba dokupic dodatkowo (do 4 lutego tylko 10 zl), tylko czy warto, czy to jakis lipny mini quest?
  13. _Red_ odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    No spoko, jak nie będzie innych poważniejszych wydatków życiowych w tym roku to może się szarpnę na zmianę TVka (chociaż po cichu liczyłem, że TV u mnie jest na dalekiej pozycji pod kątem częstotliwości zmian i poleży z 5 lat) bo dopiero po dłuższym testowaniu wychodzą rzeczy, których nie wyłapywałem początkowo. Tylko to co mówię to widać w naprawdę specyficznych sytuacjach. Na próżno szukać np. AC: Valhalla, gdy podróżujemy po superjasnych śnieżnych terenach. Postaram się potem nagrać widoczność z TVka jak odpalę demko RE8 to może ktoś spróbuje to samo u siebie sprawdzić. edit zdaje się, że to "uroda" paneli VA. Troche deal breaker dla mnie na dłuższą metę
  14. _Red_ odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Mam wrażenie, że kiedyś o to pytałem, ale nie mogę odkopać wątku. Jak miałem poprzedniego LEDa kupionego z 8 lat temu (Toshiba 42") to od razu w grach rzuciło mi się w oczy, że cienkie czernie (gałęzie drzew, różnorodne cienkie kształty) dość smużą przy obracaniu kamerą (tak jakby pogrubiały się i nieco zmieniały nasycenie z czarnego na nawet lekko zielonkawy). Niestety czasami podobny efekt widzę też na Q70R, który to w 2019 miał wszelkie możliwe pozytywne recenzje pod kątem szybkości reakcji matrycy, 120Hz i minimalnego blurra, w szczególności pod Game Mode. To widać tylko wtedy, gdy są ciemniejsze sceny i to tak jakby TV nie wyrabiał z podświetlaniem w ruchu. Testowałem różne opcje - ustawiałem suwaczki rozjaśnienia, kontrastu, sharpness, dynamiczne podświetlania, motion plusy, game mode off/on itp, niewiele to zmienia. Jako przykład znalazłem coś podobnego na YT, ale może trochę bardziej ekstremalne niż u mnie i tu w zasadzie widoczne nawet przy grubych ciemnych kształtach. Podpytam was zatem: - czy to po prostu przypadłość LEDów, że nie wyrabiają z wyświetlaniem czerni w ruchu? To się zdarza tylko gdy gra jest ogólnie ciemna - patrz np. demko Resident Evil VIII na PS5, wnętrze rezydencji ledwie co oświetlone z mocno zdobionymi ścianami pokrytymi wieloma cienkimi wzorami (i to one wtedy tak pulsują w ruchu) - czy OLED (który nie posiada podświelania matrycy sferami, tylko każdy piksel gaśnie indywidualnie) też tak miewa? Nie po to 8 lat mnie to wnerwiało w starym TV, bym teraz miał podobnie w ciemnych grach xD I to mógłby być dla mnie argument bym po 1.5 roku jednak przesiadł się na coś innego, bo rozmazywanie detali w ruchu mnie mega irytuje. Poproszę o merytoryczne odpowiedzi a nie "SAMSUNG CHUJ BIERZ OLED".
  15. _Red_ odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Na razie jedyne jump scary wywołuje dźwięk podnoszenia przedmiotow. Czemu taki wrzask gdy sobie zabieram karteczkę z półki.
  16. _Red_ odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Ostatnio biszkopty pokruszylem w mleku na papkę, żeby zrobic warstwę pod sernik na zimno. Nawet spoko, ale to pewnie 10x słodsze w smaku i jeszcze na chleb?
  17. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    A czy tam są jakies wybory i decyzje? W pewnym momencie mam hinta by użyć R2 aby odeprzec atak, no to przytrzymalem (nie wiem czy mialem trzymac czy wciskac) no i po chwili tracimy dłoń (to nie spoiler ale pierwsze 20 min gry). Juz nie restartowałem checkpointa, by sprawdzać czy coś da się inaczej zrobić.
  18. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jest za free w kolekcji ps4 to sobie pograłem bez jakiejs spiny. Mysle sobie, a kij tam, najwyżej będę ginal co chwila, ale nie będę się stresowal, nie. 2h później jak nawiedzony dziad z łopatą szukal mnie po wszystkich zakamarkach domu, bo mu odmówiłem zjedzenia kolacji złożonej z robactwa, to zaczął mi się pad pocić. Niekcem Wolałbym obejrzec longplay na YT i się nie denerwowac xD Bo chcialbym poznać fabule, o co biega z zaginioną żoną i rodzinką redneckow.
  19. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jrpdle, to tym bardziej pasztetu nie ruszam do grudnia 2021. Zapłaciłem, zostawiam, poczekam, może chociaż naklejkami i steelboxem się pobawie xD
  20. _Red_ odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Tak jak wyzej, ale widoczny jest tylko z poziomu PS5. Nie wiem jednak czy w koncu zalatali to, że można dodać sobie licencje na gre z poziomu PS5 a potem do woli ściągać je na PS4.
  21. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jeszcze wg postow z forum CDP: załatano quest główny od Takemury, ktory nie dzwonił z misją mimo że czas w grze juz upłynął i wszystko inne fabularne zostało zrobione. No to naprawili wymuszając trigerowanie calla od niego, ale Takemura nic nie mówi, tylko dzwoni i cisza xD Taki sredni fix bym powiedział. Troche tak jakby CDP robili systemy bankowe i klient by składał skargę, że widzi cudze saldo, to zalataliby to fixem CSSa, aby kwoty nie było zbytnio widać na ekranie.
  22. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wiem, ale costam na drugą połowę roku juz można się spodziewac. W koncu AI już mają wraz z poscigami, tylko przypadkiem jedna linijka kodu nie trafila na produkcje...
  23. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Z tego co czytalem w opiniach na forum CDP pod patchem to chyba nadal szkoda wyciągać grę z piekarnika i próbować zakalca. Niech patche 1.2, 1.3, 1.8. 21.37 w końcu połatają większość rzeczy, dodadzą szczatkowe AI plus wsparcie dla mocy przerobowych next genow (60fps wraz z RT, 4K, haptic feedback, triggery oporowe), jakies DLC fabularne i wtedy na świeżo wchłonę te historie ponownie (moze nawet dla odmienionych doznan z dubbem PL ). No i jeszcze jakby ich projektanci od mechanik przeprojektowali troche skille to w ogóle. Rzut nożem ktory znika na stałe? Po wuj to, powinno być wyciąganie noży (chociazby z szansą 50% czy coś). Może jakieś takedowny zamiast nudnego duszenia? Autorozmontowywanie śmieci, ktorego nie idzie wyłączyć przez co poza puszkami za 1 zeta rozkladane są tez naszyjniki za €750? Exploity z nieskończonym doświadczeniem? Brak możliwości podnoszenia przedmiotow, ktore utknęły w teksturze? Jeszcze długa droga, dlatego chcę jak najdłużej poczekać by doświadczenie było znowu świeże.
  24. _Red_ odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    Jak macie dużo joypadow na zbyciu to polecam Cuphead xD
  25. _Red_ odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Ogólne
    W recenzji Angry Joe wręcz mówił o tym, ze misje mu się powtarzały zarowno w kwestii zakresu (wykradnij dane) i lokalizacji (ten sam budynek). Meh