Skocz do zawartości

_Red_

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez _Red_

  1. _Red_ odpowiedział(a) na wielad odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Nie było problemu o 13 z miejscem. Wyborny zestaw, napasione składników, do tego pyszne frytki, sosy i coleslaw. Ojezu 28 zl a nazarty pod korek. Kimchi juz nie próbowałem szukać bo się nie dotoczę xD
  2. _Red_ odpowiedział(a) na Harbuz odpowiedź w temacie w Szmaty
    Znawca nie jestem, ale kiedys wyskoczyla mi reklama w Lidlu produktow tej firmy: a potem zauważyłem z ze moj fryzjer mial kosmetyki tej serii w promce, to wziąłem odżywkę i olejek. Dobrze nawilżają, ładnie pachną, broda mniej drapie i skora nie jest podrazniona. Mam wrażliwa skórę wiec obawiałem się reakcji alergicznej albo coś, ale jest ok.
  3. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @MAJOCHEY_PL Trochę mnie TLOU2 rozpuścił pod kątem mimiki twarzy, teraz już nie da się traktowac takich stealth killi powaznie xd
  4. _Red_ odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ku.rwaaa, piate podejście z rzedu do ostatniego bossa i ciagle zaczyna mnie naparzac czerwonym unblockablem, gdy ma energii na dwa ciosy Myslalem, ze to łatwo skończę po udanej batalli z Nie umiem perfekcyjnie unikac 3 hit combo, ktore ma zasięg calej areny mimo odskokow edit uff poszlo, ale farta mialem z timingami. Jak przyjmuje poze do nieblokowanego to mozna go dziabnac przytrzymując trójkąt stylem kamienia, to go przerywa. Fajnie, że post game wydaje się w miarę naturalny, a nie w stylu "cofnęliśmy cie do wydarzeń sprzed ostatniej misji". Mam nadzieje, ze side questy nie zepsują tego wrazenia.
  5. _Red_ odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    A kto pisal o braku locka? Wiem, ze mozna nawet dupą parrowac, przeczytaj co mi przeszkadza bo nie chce mi się co post pisac to samo.
  6. _Red_ odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Nie przypominam sobie, bym notorycznie komentowal reakcje do postów, więc chyba mylisz osoby. Nie mam problemu z dyskusja, stad podalem konkretne przyklady, kiedy R2 sie blokuje przy dwukrotnej próbie rozwiniecia, fajnie jakby spatchowali responsywnosc i tyle. Jednak da się wybrać menu w czasie akcji czy animacji, wiec nie w tym problem, ale laguje zaraz po zamknieciu koła i probie otwarcia go szybko ponownie (poczatkowo myślałem, że jest tak jak pisales). Willego nie bede komentowal, w ch.uj merytoryczna odpowiedz.
  7. _Red_ odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Akurat zaczalem akt iii wiec chwilowo Ale serio no, w ferworze walki proba unikania, parry i otwierania menu R2 by zmieniac stancje co combosa to DLA MNIE jest srednie rozwiazanie i przerywa grę. Chyba, że zle do tego podchodze i powinienem walczyć jednym stylem, a nie zonglowac. Wtedy jednak gra sama robi pauze i mówi, ze na tego przeciwnika powinienes użyć stylu XYZ :f edit dobra juz chyba kumam. Sprobujcie dwa razy szybko wcisnac R2 w czasie walki. Czesto odruchowo wcisne go dwa razy podczas pospiesznego combosa. Nie macie wtedy sekundy (albo i dłużej) laga zanim wyskoczy menu? Zdarza mi się to nazbyt czesto, raczej bug gry ze sterowaniem imho. Drugi przypadek: wcisnij R2, wybierz styl (lub nie wybieraj nic), gdy tylko koło sie zamknie wcisnij od razu R2 ponownie. Nie otwiera się - trzeba dać mu chwilę cooldowna. Sprawdzane właśnie poza walka. Menu powinno byc ultraresponsywne i rozwijać sie na zawołanie, nawet w połowie jego zamykania. Ten cooldown miedzy jednym a drugim otwarciem menu powoduje, ze napotykam zbyt czesto problem opisany wyżej - tak samo gdy wybiore zly styl i szybko chce otworzyc ponownie, by wybrać inny a tu lag. No nie przekonacie mnie, ze to zrobiono optymalnie, bo nie powinno byc żadnych opóźnień przy rozwijaniu koła możliwości. Wyobrazam sobie, ze w DG goni mnie horda, a koło wyboru broni lub apteczek ma nagła zadyszkę.
  8. _Red_ odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    Jak wyżej. Subiektywnie wybralbym DG bo znam i grałem, a DS mnie kompletnie nie zainteresowal tematyką i gameplayem biegania po pustkowiach z kontenerami na głowie.
  9. _Red_ odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Nie tyle prostsza, co moze płynniejszą. R2 powinno działać zawsze, żebym mógł wybrac zawczasu styl nawet spadając, bo w czasie intensywnej sieki to nie jest przyjemne DLA MNIE co chwila przerywać akcje na wybor czegos z menu.
  10. _Red_ odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Mnie irytuje czesta nieresponsywnosc R2 podczas walki. Atakuje mnie z jednej strony wlocznik, z drugiej szermierz, z trzeciej grubas wiec turlam się unikając atakow, trzymam R2 a kółko wyboru stylu się nie rozwinie, aż nie skonczy się animacja. Niewygodne jest to dostosowywanie co chwila stylu pod daną jednostkę. Może wyjdę na fana samograjow, ale jak dla mnie mógłby byc skill (mozliwy do wyłączenia), ktory sam dopasuje stance do typu wroga. Bo co za przyjemność trzymac R2 i co chwila żonglować wyborem, gdy otaczają nas z kilku stron. edit oho pojawily sie smieszkoreakcje, spodziewalem sie xd Rozumiem, ze wszystkim zmiana stylu dziala perfekt i nigdy nie ma laga? Ok to wina mojej kopii gry.
  11. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Technicznie to imho pierwsza klasa. Ja zachwycony grałem w Days Gone, potem od razu TLOU2 i teraz w DG gra żona i nic mi nie zbrzydło jak oglądam jednym okiem, gdy okupuje telewizor.
  12. _Red_ odpowiedział(a) na wielad odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Może to było "U Bułgara".
  13. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W takim tempie jak odbiore preorder to grywalne zostanie tylko menu główne.
  14. _Red_ odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
  15. _Red_ odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bierzecie raczej trylogie, czy samą jedynke? Trojki nie chce juz nigdy dotykać po raz drugi, po powtarzalnym schemacie misji. Dwojke kończyłem dwa razy na ps3. Chyba po prostu wezmę remaster jedynki, widzę, ze premierowa cena to tylko 149zl.
  16. _Red_ odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Konsole: super grafa czy fps? Gracz: wybiera PC: super grafa czy fps Gracz: tak
  17. _Red_ odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Jest opcja porzucenia aktywnej misji? Załóżmy, ze wolę przerwać fabułę i troche dopakować postać lub wrócić do sklepu po upgrade broni. W Days Gone bylo "opusc misję" i wracało się do freeroamingu. edit ok znalazłem, jest w dzienniku, a szukałem w opcjach koło restartu pkt kontrolnego
  18. _Red_ odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    A ok czyli to co widzimy od poczatku na mapie swiata ("srodkowa" wyspa). Myślałem, że może potem z Cuszimy (Izuhara/Toyotama/Kamigata) jeszcze płyniemy dalej na kolejną mapę.
  19. _Red_ odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Druga wyspa to chodzi o drugą mapkę / sektor na Cuszimie, czy potem plyniemy na kolejne wyspy?
  20. _Red_ odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja tak samo. Ostatni raz probowalem chwilę grać w Mafię 1 na starutkim celeronie, więc będę się czuł jakby to była nowa produkcja. Pamiętam ten motyw z przeładowaniem broni, chyba żadna inna znana mi gra nie stosowała podobnej mechaniki.
  21. _Red_ odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    "Ktoś"
  22. _Red_ odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No i zaje.biscie. Jedni graja dla masterowania, inni dla poznania historii. Jak czytam książkę to w dupie miałbym pucharki "Dotarles juz do 20 strony, brawo", "Czytasz juz 4h bez przerwy" xd Mnie dzbanki tylko dystraktują od celu jakim jest chłonięcie kampanii.
  23. _Red_ odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Masakra, dobrze ze nie mam OCD na tym punkcie i nie miałem w życiu platyny, nawet w samograjach od telltale. Nigdy bym nie przechodził gry drugi raz po to, by złapać jakiegoś ukrytego gołębia dla pucharka. Trofiki mogłyby dla mnie nie istnieć.
  24. _Red_ odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Odnośnie wizualiów. Trailery trochę za bardzo narobiły mi hajp na grafikę swego czasu. Tam to wyglądało jak prerender, żyleta. A realnie mam taki miks uczuć - raz wszystko pięknie, trawka faluje, słońce świeci, a raz wejdę na wieżę i w tle krowi placek z obiektami 3D z PS2 Łatwiej było mi pyknąc szybko fotke niz screenshota: Nie jestem graphic whore (Desperados 3 cisne od miesiaca), ale poprzeczka wysoko mi się podniosła po zapowiedziach. Gram dalej, skupiam się na misjach fabularnych, poboczne tylko jak są po drodze. Po 2h pod rząd w jednej sesji jednak mam trochę dość i przychodzi zmęczenie materiału. Walki przy wiekszej ilości wrogów to camera clusterfuck, tłuką i strzelają z każdej strony, aż nie nadążam jej obracać (co nie znaczy, że sama walka jest jakoś trudna - jest fajnie, plynnie, parry, stancje, bomby). Gra zbiera świetne opinie i bardzo dobrze, ale niestety po paru dniach podtrzymuję swoje początkowe odczucia, że nie zakochałem się. Skończę historię, ale raczej nie wycisnę wszystkich pobocznych aktywności. Wolno chyba mieć opinie inną niż tłum
  25. _Red_ odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Czy mi się wydaje, czy oni ostrzegają nawet gdy juz nie ma żadnych kompanów na drodze? Wtedy trochę głupio, że informują mnie o strzale xd