Skocz do zawartości

_Red_

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez _Red_

  1. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Do kompletu.
  2. _Red_ odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS4
    Tak się zastanawiam. Jakim cudem Ellie zawsze bezproblemowo wraca do tymczasowej bazy w kinie? Po drodze porywa ją woda, zawala się droga, zeskakuje ona ze skarp prowadzących w dół. A potem po osiągnięciu celu cutscenka pokazuje ją bez problemu z powrotem w Theater. No pewnie fajnie, że nie trzeba backtrackingu uprawiać, ale skoro tak łatwo było wrócić, to nie mogła iść od razu tą drogą? :p
  3. _Red_ odpowiedział(a) na Tori odpowiedź w temacie w Kącik Podróżnika
    Karwia, Dębki, Sarbinowo, Chłapowo, Jastrzębia Góra itp. No ale czy unikniesz tłumów w sezonie, to nie wiem. W Rowach nie byłem, ale znajomi prowadzą tam jakies noclegi i ponoć też fajnie.
  4. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No faktycznie, nigdy bym na to nie wpadł. No to będzie eleganckie unikanie wrogów w krzaki. Doskonały gameplay właśnie jeszcze więcej zyskał.
  5. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Jeszcze tam nie doszedłem, ale co sie dzieje jak wskoczysz tam X'em? Chyba cos podobnego mialem z brakiem interakcji z sejfem. W koncu zatrybiło.
  6. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Poki co to byla najbardziej satysfakcjonująca batalia jak dotąd Zaczynam Seattle Day 3, nie mogę się doczekać aż skończę robotę i cisnę dalej.
  7. _Red_ odpowiedział(a) na Tori odpowiedź w temacie w Kącik Podróżnika
    Wiadomo, ale np. z dwulatkiem i bagażami pełnymi ciuchow, pieluch, 2 walizkami, wózkiem, szybciej dojade nad Baltyk autem niz do Hiszpanii (nie mówiąc o zabraniu wszystkiego do samolotu, potem autokaru). A tak zgoda, tez wolalbym zagramanice.
  8. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Thx, w ogóle padów X'em nie wyczailem. Robiłem tylko czołganie się kółkiem
  9. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Jak się robi ten pad na plecy jak w 0:12? Zwykle w tej pozycji jestem po otrzymaniu strzała. Juz wyłączyłem grę więc dziś nie sprawdzę.
  10. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Frakcje były w Days Gone i tam niech już zostanie formuła sandboxowa. Robienie questów dla ugrupowań w tlou2 by chyba mnie odepchnęło na kilometr.
  11. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Scena w szpitalu
  12. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    W opcjach jest jeszcze możliwość włączenia notyfikacji co się właśnie podniosło. Od razu to sobie dałem, bo czasem się mashuje trójkat skradając się wokół półek, a na dole ekranu mamy wtedy ładne podsumowanie.
  13. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ano auto pick to bardzo fajna opcja game designu. Dobrze, że w Days Gone pomysleli o tym w przypadku zbierania uszu po zabitych freakerach, bo wciskanie 500x trójkąta po pokonaniu hordy byłoby niemiłe.
  14. _Red_ odpowiedział(a) na Tori odpowiedź w temacie w Kącik Podróżnika
    No i brać papu po fix cenie (np. zestaw fryty, dorsz, zupa). Tak jadłem (25-32 zl zwykle) i nie zaskakiwało mnie nic przy ważeniu i płaceniu.
  15. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Oho, teraz tlouowi fanatycy będą jeszcze mówić jakich mechanik gry nie używać , bo tak xD Polecam wymontować jeszcze prawą gałkę od pada, bedzie handicap na celowaniu.
  16. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Erekcja nie schodzi mi od 45 min podczas starcia z Jak dobrze nie rozkminiac 24h fabuły tylko po prostu grać w grę.
  17. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ale stealth i potyczki to pierwsza liga. To poczucie, że można wpełznąć gdzies w ciasną lukę, zachodzenie od tyłu, strach wrogów i wywoływanie martwych kompanów po imieniu, skamlajacy pies po zabiciu jego opiekuna, no otoczka majstersztyk. Ani Splinter Cell ani Hitman nie dawali takiego Rambo-like feelingu.
  18. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    A jeszcze wiem co w gameplayu mnie denerwuje. Brak konsekwencji w mechanice gry. Zmysły wykrywają wrogow? Jak najbardziej. Czy wykrywają wrogow, którzy dopiero zrespawnia się za rogiem? Jak najbardziej nie. Ile durnych jump scareów przez to wpada, tylko że to wbrew regule przyjetej przez grę. Aktualnie cały dom przeszukałem trzymając R1, ale i tak
  19. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    W dwójce wlasnie bardzo mi pasuje ta eksploracja. Co prawda z przedmiotow to zbieram tylko ammo i suple, bo resztę mam od dawna na full i nie ma gdzie zużyć, ale i tak klikam trojkat jak tylko się pojawi. Polecam włączyć w ustawieniach notyfikację o tym co się podniosło. Wtedy widać np. "alkohol 0.5" co w momencie szybkiego podnoszenia można przegapić. Jedyne co mnie męczy to kartki. Ile tych kartek jest do czytania to głowa mała. Co budynek to jedna / dwie notatki. Właśnie pojawiła się pierwsza ekipa z psami, fajnie ze trzeba taktycznie chowac się po krzakach i mylić trop, zamiast uskuteczniać rozpierduche. Czołganie i unikt nadały tej grze znacznego boosta gameplayowego.
  20. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Kurde, drugi dzien Seattle, zielony sejf w auto shopie. W ogóle nie reaguje gdy podchodzę, nie mogę nawet próbować wpisywac kodu A to jeden z tych ponoć, który ma przydatne rzeczy Restart gry niczego nie zmienil eh, ale bug. edit oho, pochodzilem po okolicy i potem jednak pojawiła się ikona interakcji, wziąłem kaburę z sejfu
  21. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Podczas jednej walki z wilkami strzaly zwabiły klikera, który w sumie załatwił robote za mnie. Trochę jak napuszczanie hordy na obóz w DG.
  22. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Eee, to trzeba będzie znowu kraftowac jednorazówki? Myślałem, że zostali przy trwałym nożu przez całą grę tak jak w przypadku Ellie. W ogóle duzo przyjemniej się walczy w tej części, w końcu jest dodany dodge, bo bez tego walka wręcz w TLOU1 była niczym pojedynek czołgów. No i ta mimika podczas podcinania gardła, ekspresja niesamowita, aż sobir tryb foto w trakcie włączam.
  23. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Tez myslalem, czy może skąds przyszly, ale klikery nie umieją się wspinać :f 2020 rok a ND nadal korzysta z koncepcji z epoki Uncharted 1.
  24. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Dodatkowo Naughty Dog ma u mnie faka za te wszystkie oskryptowane spawny. Czyszczę bank z zainfekowanych, właze do sejfu po łup, wracam do głównej sali a tam clicker i ten drugi zwykły. No bicz plz, skad sie wzieli. W ogole po doświadczeniach z Days Gone jak tylko włączam generator w TLOU2 to spodziewam się hordy biegnącej do hałasu :O
  25. _Red_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Lekkie odetchniecie od korytarzyka i pospacerowanie po zarośniętym Seattle downtown to świetna zmiana tempa. Bardzo fajnie, że jest w miarę pusto, można pogadać z Diną, pozwiedzać zakamarki. Na razie jest git, zobaczymy co później.