Forumek kiedyś mnie obśmiał, żem każul w Dark Souls (i finalnie grę porzuciłem po paru godzinach), ale Bloodborne całkiem mi podszedł. Mam wrażenie, że są lepiej rozłożone checkpointy, skróty / przejścia, gdyż nie trzeba aż tyle łazić w ciemno - nie ginę też na każdym kroku tylko rozwalam mobki całkiem sprawnie ;f
Gram offline i mam pytanie o przywoływanie sojuszników (konkretnie to Alfreda). W necie piszą, że summoning kosztuje 1 insight (bezzwrotnie). W grze jednak zauważyłem, że gdy w końcu NPCa odwołam po jakimś czasie, to insight wraca do puli. Zrobiłem tak przed walką z Blood Starved Beast - Alfred się pojawił, straciłem 1 Insight. W trakcie walki NPC zginął, bossa zatem wykończyłem w pojedynke, po czym finalnie odwołałem summona i insight wrócił. Chodzi o to, że tylko z ludzkim sojusznikiem Insighty traci się na zawsze?