-
Postów
18 099 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
63
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez _Red_
-
Yebaniutcy. No to czekamy do jutra. A migotanie tekstur w mieszkaniu ustąpiło po wyłączeniu i włączeniu gry ponownie.
-
Wlazłem tu aby to napisać. W mieszkaniu V (tym początkowym w Watson) migocza ściany w schowku na broń, mrugają jakies napisy, kolory etc. A co do kamery w aucie, o czym wcześniej pisałem to jest suwak ustawiający kamerę do tyłu po skręcaniu. Najlepiej ustawić opóźnienie na minimum tj. 0.10 i wtedy plynniutko podąża. PS Dodatek Phantom już jest dostępny, czy od jutra dopiero, bo coś tu piszecie wyżej, że się fajnie zaczyna? Pobrałem, odpaliłem grę i nie mam dostępnej nowej zawartości.
-
Twierdza, że usprawnili, że lepsze zawieszenie, moment obrotowy, ciężar. Nie czuję tego, bujam się na zakrętach, a dodatkowo praca kamery jest taka, że dość późno ustawia się za autem i po skręcie widzimy przez jakich czas auto bokiem. Pobawię się suwaczkami w opcjach gry bo coś pewnie da się wyregulować.
-
Hackowanie samochodów Mój ulubiony patent z Watch Dogs. Miła zabawka i popierdółka, ale szkoda, że po opuszczeniu auta jest loading zanim wrócimy do sterowania V. No i z racji wycofania wszczepu Epic Reinforced Ankles już sobie po dachach nie polatam bez rozwoju drzewka skilli refleksu
-
Jest dużo drobnych kwiatków mniej lub bardziej psujących zabawę. Z mapą jednak nie napotkałem niczego złego. Np. w ustawieniach zmieniasz z HDR na tryb zwykły, a opcja "wciśnij L3 by dostosować jasność" się nie zmienia od razu. Więc przechodzimy w tryb HDR, a korygować możemy tylko gammę, zamiast trzech atrybutów związanych z HDR. Trzeba poprzechodzić w menu między opcjami, żeby się odświeżyło. U Ripperdoców w widoku wszczepów można trójkątem zatriggerować popup "chcesz sprzedać wszczep?", mimo że robię to na przedmiocie, który nie jest mój (klikam na wszczepie do zakupu). Jak pisałem wyżej, wcześniej wyekwipowane (przed patchem) Gorilla Arms w jakiś sposób dały mi dwukrotność skill checku do siły przy otwieraniu drzwi, a po ich zdjęciu dopiero został mi pojedynczy bonus +6 (nie powinno być żadnego). Na razie jednak nic się nie crashuje, ale czuć, że ta gra jest taka trochę klejona taśmą. Przy takim ogromie świata, zmiennych (różne statsy wpływają na różne wydarzenia), do tego po refaktorze mechaniki w 2.0 (i zapewnieniu, że to nie wyjebie istniejących questów) to i tak nieźle. Nie nazwałbym wersji 2.0 łataniem błędów - to nowy software, który dopiero przynosi nowe błędy, które teraz będą sukcesywnie łatane w 2.0.X itp. Zboczenie zawodowe, sam czasem wiem z jakimi farfoclami puszczamy kolejną wersję appek. Wszystko na szybko szybko, bo przegapimy release window i trzeba będzie managementowi tłumaczyć się z OBSUWY, a potem trzeba cisnąć dalej, by fix wszedł z kolejnym razem zanim ludzie zauważą xd
-
Ktoś kiedyś opisywał tu podobny przypadek. Ciągłe uszkodzenie to bug, powinno triggerować się tylko w niektórych zaplanowanych scenkach. Robię sobie kilka nowych kontraktów i byłem w stanie otworzyć siłowo drzwi, które wymagały 20 "budowy ciała". Otworzyłem jednak przy bazowej sile 10 - ktoś się orientuje, czy Gorilla Arms to umożliwiają, czy to jakiś babol ze skill checkiem? edit: ok doczytałem teraz, że Gorilla Arms dodają +6 do skill checków opartych na sile. Zdjąłem je i teraz pokazywało mi, że mam niewystarczająco siły na otwarcie drzwi (16 z wymaganych 20). Budowę ciała mam jednak na 10, więc muszę sobie przypomnieć zatem z czego wynika te 16 siły (jakieś boosty mam czy co). Powrót po długim czasie + modyfikacje mechaniki i człowiek nie wie skąd się cyferki biero. edit2 wygląda na to, że nawet po zdjęciu Gorilla Arms u Ripperdoca nadal dawało mi to +6 pkt bonusu do otwierania drzwi, stąd miałem 16. Zresetowałem atrybuty, miałem bazową siłę na 3 a przy otwieraniu drzwi pokazywało mi 9. Czyli skoro wcześniej przy sile 10 byłem w stanie otworzyć drzwi wymagające 20, to wygląda jakby Gorilla Arms dawały mi dwukrotny bonus +6. Eh, kolejne farfocle - cholera wie zatem gdzie jeszcze popaprane są różne statystyki.
-
Zauważyłem, że kontraktor Reyes ma 10/11 ukończonych zadań, a na pewno wszystko wymaksowałem rok temu, włącznie z psychozami. W necie piszą, że jedenasta misja uruchomi się wraz z fabułą, gdy zadzwoni Rogue. Problem w tym, że ja fabułę zrobiłem juz wzdłuż i wszerz. Ktoś kojarzy co mam zrobić by odblokować (poza spaniem 24h, jeżdzeniem, robieniem fabuły, w której mam tylko bezpowrotny "Komu bije dzwon")? Edit: chociaż, mam na mapce jakiś nowy żółty side quest, podjadę i zobacze, może to to. Wygląda na to, że to od Rogue wiec pewnie to dodali w ciągu ostatniego roku z patchami. Edit 2 i z tego co widzę, chyba z 2.0 doszły juz nowe sekcje mapy, chociaż DLC jeszcze nie ma. Pozwiedzam dziś, tylko wczoraj wieczorem próbowałem po tym wymuszonym re-specu 2.0 od nowa poustawiać atuty, a to wymagało przeczytania wszystkich drzewek. Dużo skilli jest dość "skomplikowanych" w zrozumieniu tak od czapy. Jakieś w stylu "zakolejkuj 3 hacki, wtedy jak zabijesz wroga drugim hackiem gdy trzeci się nie wgrał, do tego było przed godziną 18 a wróg miał powyżej 34% życia, to odzyskasz 3/4 maksymalnej wielokrotności minimalnej pojemności cyberdecku" itp Pewnie logiczne, ale jak się siada na nowo do gry i jest późno, to trzeba notatnik sobie otworzyć i to przemyśleć xd
-
Przeniesienie płaskich renderków z FF7 (które wymagały wyobraźni) do namacalnego zatłoczonego żywego 3D - znowu będę robił pauzę co 10 minut gry by rozchodzić nostalgię i odkrywać ten świat na nowo
- 1 945 odpowiedzi
-
Dobrze pamietalem. Epic Fortified Ankles od Fingersa - piszą tu, że w tej wersji umożliwiały kilkusekundowy hover w powietrzu. Bankowo to miałem, a teraz wyjebalo mi z patchem Może dlatego, że już nie ma tych poziomów rzadkości, a generacje.
-
Polazlem wpierw do Victora. Dostępne wszczepy nóg to np. double jump, jump ładowany (przytrzymać X), ale nie widzę tego, co powodowało unoszenie się w powietrzu/powolne spadanie. Kojarzę, że było takie coś, a chyba nie mylę gier xd
-
Mam wrażenie, ze kiedyś miałem kupione jakieś wszczepy nóg pozwalające mi się unosić przez chwilę w locie. Chyba kupiłem je od tego pedaua rippera co naprawiał prostytutki i można było stracić szansę po tym jak się go pobiło w misji. Teraz po tych zmianach nie mogę tego znaleźć w ekwipunku. Nazmieniali od cholery.
-
Zajebiście że mój pkt bez powrotu w dzienniku był tak wyczyszczony, ze ma tylko jeden quest główny i jeden poboczny (zwlekałem z oddaniem Skippiego bo chciałem zachować pistolet). Przynajmniej nie muszę zastanawiać się o co chodziło w milionie rownoleglych. Widzę, że w ogóle w którymś z patchy musieli dodać kilka nowych aktywności bo na mapce się parę pojawiło. Zajebiście znowu wejść w ten świat, rok temu chłonąłem to jak gąbka.
-
Chciałem przetestować use case: wersja Cyberka sprzed patcha 2.0 i na to zainstalowany Phantom. Bylem ciekaw jak to ogarnęli (np. komunikat o konieczności uprzedniego updejtu gry?). Jeśli ktoś jeszcze nie podbił wersji PS5 do 2.0 niech da znać na dniach, bo nie ma jak wrócić już do poprzedniego wydania
-
Dodatek kupiony, ale zanim pobiore na premierę to wpierw zamierzam wieczorem obadac zmiany w systemie i oswoić się na nowo z gameplayem. Mam mnóstwo sejwow po ok 120h grania sprzed roku wiec od nowa nie zamierzam zaczynać, tylko zacznę od punktu bez powrotu, gdzie wyczyściłem w zasadzie wszystko co się dało do tej pory. Tak na szybko zauważyłem, że można hackowac policję. Coś mi świta, że wcześniej quickhaki na NCPD nie działały. Ciekawe czy to jest jakoś wytłumaczone, czy po prostu dodali coś, co brakowało.
-
Dzięki. Jako trzecia opcja nawet przeszło mi przez myśl użycie AI, ale nie pomyślałbym, że to kiedykolwiek wejdzie gdzieś komercyjnie poza przeróbkami z Dudełem i Kaczanem. W ogóle ciekawy temat dla prawników od praw autorskich kiedy generowanie głosu będzie po prostu podobne do kogoś znanego, a kiedy uznane za faktyczne naruszenie wizerunku.
-
Ciekawe czy nagrali ten dialog Viktora jeszcze za życia tego aktora, czy to ktos inny czyta
-
W praktyce, nigdy nie zauważyłem, by np. logo drużyny w FIFA mi się ściemniało. W teorii: https://www.rtings.com/tv/reviews/lg/c2-oled/settings Tutaj jest to kontrintuicyjne bo "auto brightness LOW" oznacza najmniejszy stopień przygaszania (czyli logosy zostają prawie nieruszone, oryginalnie jasne), a nie że będzie niska jasność.
-
Jeśli mowa o tym przyciemnianiu logo to kojarzę, że to tylko mega delikatnie wpływało na stałe elementy obrazu w narożniku, testowane na kablówce i logo stacji. Nie wpływało na jasność całości obrazu.
-
Kupiłem GT7 w folii tylko po to by pobawić się czasem VRem. I jak tak patrzyłem, to pewnie sprzedałbym w podobnej cenie nadal, więc nie ma na co czekać.
-
A sejwy można robić za darmo?
-
Stąd dziwię się temu "ja tak gram". Też czytalem, że dopiero wyjdzie.
-
Zgłupiałem teraz, to DLC już wyszło czy po 21.09?
-
W podstawce mam sejwa tuż przy point of no return, przed spotkaniem z Ten save robi się także po ukończeniu gry, już z benefitami uzyskanymi jako prezent za ending. Czyli jakoś tam pewnie będę mógł kontynuować DLC? Ciekawi mnie czy ta wersja 2.0 kompletnie odetnie możliwość grania wg poprzedniego patcha. Niektórzy mogą chcieć głupią policję, ciuszki wpływające na armor itp. Chyba że to da się przełączać.
-
Kiedyś czytałem różne opinie, że kabel HDMI z racji tego, że przesyła sygnał cyfrowy to albo działa, albo nie działa. Że nie ma tutaj szumów czy różnic w jakości, w porównaniu np. do VGA/SCART czy jak tam te chinche się nazywały na PS2. No tylko właśnie na jakimś guwnokablu za 5 zł obraz ma mrugające różnokolorowe piksele (cyfrowe śnieżenie jakby) gdy podpinam laptopa do monitora.
-
No to nie jest przecie czysta biała plansza testowa, tylko kanał SD z kablówki + foto cyknięte z chińskiego Redmi 9 przy jednej lampie w pokoju, to niemiarodajne. Czysto jest. A przynajmniej było jak robiłem początkowe badania po zakupie xD To Ty brałeś swojego w sferisie, czy kto inny? Działa dobrze nadal?