Skocz do zawartości

froncz piotrewski

Użytkownicy
  • Postów

    4 401
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Treść opublikowana przez froncz piotrewski

  1. froncz piotrewski

    Killzone 2

    Pograłem chwilę na poziomie Elite i szczerze mówiąc spodziewałem się, że, zwłaszcza po pierwszym przejściu gry na Easy, zostanę wdeptany w ziemię. A póki co nie jest tak źle - Helghastom nie trzeba wpakować tony ołowiu, żeby klęknęli, nóż dalej jest przegięty, tyle tylko że Sev bardzo szybko ginie, no i nie ma celownika, ale do tego spokojnie idzie się przyzwyczaić. Generalnie uważam, że na tym poziomie powinno grać się w singla, bo gra zmusza do korzystania z cover systemu i ostrożnego czyszczenia kolejnych pomieszczeń.
  2. froncz piotrewski

    Dead Space

  3. froncz piotrewski

    Killzone 2

    Na razie kończę sobie grę na Easy, żeby ponabijać trofea i generalnie ofkoz jest łatwo, ale to chyba jeden z trudniejszych 'Easy', w jakie grałem. W co poniektórych produkcjach spokojnie by to pod normal podeszło.
  4. Trofea za multi wyglądają na czasochłonne - 10 k fragów, 1000 wygranych gier, trochę słabizna.
  5. froncz piotrewski

    Buty

    Byłyby dobre, gdyby nie podeszwa.
  6. froncz piotrewski

    Killzone 2

    O, to ja zapytam: Gdzie najlepiej nabić trofea: -za zabicie trzech Helghastów jednym magazynkiem -pięciu jednym granatem -trzech za pomocą headshota z rewolweru? Próbowałem 'z buta', ale coś nie bardzo chciały wchodzić.
  7. froncz piotrewski

    Killzone 2

    Gdzie najlepiej nabić trofea za zabicie trzech Helghastów jednym magazynkiem i pięciu jednym granatem i trzech za pomocą headshota z rewolweru? Próbowałem 'z buta', ale coś nie bardzo chciały wchodzić.
  8. Gdzie taki płaszczyk jak na górze strony można wyrwać?
  9. froncz piotrewski

    Killzone 2

    Alt 2 się wydaje najodpowiedniejsze. Co do mnie - ja oba triggery obsługuję palcami wskazującymi, ale to pewnie kwestia przyzwyczajenia i tego jak Tobie z czasem będzie wygodnie.
  10. froncz piotrewski

    Killzone 2

    Czy przejście gry na easy odblokowuje Elite? Bo taki system przechodzenia najbardziej by mi pasował.
  11. froncz piotrewski

    Killzone 2

    Moim zdaniem wielkich różnic nie będzie - przecież 3600 XP to w zasadzie mało, zwłaszcza, że ponoć najlepsi nabijali na botach. Żeby być w tym jednym procencie, to po prosto trzeba grać dużo i w miarę dobrze. Niestety u mnie brak póki co tych czynników, więc za to trofeum zabiorę się chyba dopiero na Wielkanoc, jak będzie trochę więcej czasu, no i może będę mniej rzadki niż jestem teraz E: Gorzej jak mi się zechce nabić to trofeum powiedzmy za pół roku, jak gracze się wykruszą i zostaną sami wymiatacze. Wtedy zdobycie tego trofeum będzie dosyć hardkorowe.
  12. froncz piotrewski

    Killzone 2

    Granaty są IMO dobrze wyważone, gdyby były mocniejsze/szybsze/whatever, to przy trudności celowania w tej grze byłyby strasznie overpowered. Ja tam leszczem jestem, a i tak udaje mi się granatem nierzadko kogoś ubić, więc jest IMO OK
  13. froncz piotrewski

    Killzone 2

    Ja w multi póki co dostaję oklep, nawet za bardzo nie mam czasu grać(grałem ledwo 2 dni i to tak po 2-3 godzinki dziennie), a i tak wpadło trofeum za 10%. Czyli chyba nie jest tak trudno jak mi się wydawało z tymi tygodniowymi ribbonami. lothronik - Ile tak na oko trzeba było nabić punktów do złota?
  14. Na pewno kupię EoJ i zastanawiam się czy warto byłoby na starcie dokupić jakieś karty. A jeśli tak to jakie(tzn. jeśli boosterki, to z jakiego setu najlepiej itp.)? Z góry dzięki za porady.
  15. froncz piotrewski

    Killzone 2

    Tak czytam wasze posty i wynika z nich, że można nabijać staty na botach. To jakiś żart? Tylko killsy czy inne rzeczy - score, ribbony itp. też? Ja tam może jestem noobem i na razie w multi częściej dostaję baty, no ale z botami nie mam zamiaru grać. Takie rozwiązanie IMO wypacza grę.
  16. froncz piotrewski

    Gry na PSN

    Dla mnie Flower to w ogóle jakiś kosmos, kupiłem tak o i wciągnęło mnie niesamowicie. Ta gra to małe dzieło sztuki - dajcie mi coś takiego w wersji retail!
  17. froncz piotrewski

    Killzone 2

    Jak to jest z tymi odznakami za honor(tygodniowymi)? Ten system wybiera najlepszych graczy danego tygodnia(powiedzmy od poniedziałku do niedzieli) czy po prostu sprawdza moje staty tydzień wstecz? Aha - i niech mi ktoś wytłumaczy, jak to możliwe, że najlepsi mają już po 6k killsów? To mój pierwszy FPS, w którym zacząłem od multi. Jest trudno(po Resistance 2 rozgrywka w Killzone 2 jest dla mnie niczym cios młotkiem w głowę), ale gra wynagradza ćwiczenie. Cały system wyboru gry, mapy, rangi, odznaczenia itp. jest rewelacyjny. Wczoraj grałem do drugiej w nocy i lagów nie uświadczyłem.
  18. froncz piotrewski

    Killzone 2

    Wysyłajcie invite'y, jak na razie rozkminiam to multi. HS jest.
  19. froncz piotrewski

    Killzone 2

    Te tygodniowe trofea za online to wg mnie straszna rzeźnia do zdobycia :o
  20. froncz piotrewski

    Dead Space

    Gdzie jest schemat na kombinezon szóstego poziomu? Czy żeby dostać trofeum Maxed Out muszę dopakować węzłami mocy RIG szóstego poziomu czy wystarczy dowolny?
  21. froncz piotrewski

    Dead Space

    Czy żeby zaliczyło mi trofeum Maxed Out muszę mieć zupgrade'owany ostatni poziom RIGa czy wystarczy pierwszy? Nie wiem czy inwestować kredyty w najlepszy RIG po prostu.
  22. Nie cały - ostatni, siódmy chapter(wg tego jak rozmieszczone są intele) zaczyna się, kiedy , a żeby dostać trofeum trzeba w menu wyboru levelu(dostaje się chyba po przejściu gry) wybrać ostatni - jakiś tam Crater, Mexico, który to fragment gry, jak już pisałem, zaczyna się od momentu . Sam tak zrobiłem, więc działa na 100%.
  23. Tam gdzieś jest level select i musisz wybrać ostatni chapter - zaczyna się bodajże od .
  24. Takie rozwiązanie(pytania do gracza na początku gry) było już w drugim KoTORze i IMO sprawdziło się to biednie.
  25. froncz piotrewski

    Resistance 2

    Jako że wpadła platyna, to też pokuszę się o parę ocen. Multi - i tu pewnie małe zaskoczenie, ale nie mam większych zastrzeżeń. Owszem, jest mało skillowe i jestem w stanie zrozumieć, że nie podeszło wymiataczom, którzy grali w Fall of Man. Ale dla kogoś, kto nie gra w strzelanki multi 'zawodowo' i ma na granie online mało czasu, jest IMO w sam raz. Na plus można na pewno zaliczyć niezły balans broni(mimo wszystko) i świetną stronę techniczą(lagi są naprawdę sporadyczne, a gra wygląda super), a także przyjemne odblokowywanie nowych wdzianek itp. za expa. Minusy? Jeśli chodzi o gry rankingowe, to jedna dziesięciominutowa runda i mały limit killsów(który nie zmienia się nawet, gdy naraz gra 60 graczy) to lekka kpina. Jak już zdecydowali się na radosną wyrzynkę tylu osób, to powinni postarać się o jakieś rozsądne zasady gry i ustawić w dużych bataliach limit killsów np. na 500 albo 1000. Co-op: Świetny balans postaci, całkiem fajna mechanika. Pierwsze wrażenie było naprawdę świetne. Ale po jakimś czasie zaczął mnie nużyć. Co z tego, że system gry(kupowanie ekwipunku za grey tech, levelovanie, nacisk położony na grę zespołową) jest bardzo dobry, skoro co-op w ogóle nie ma klimatu. O fabule dowiadujemy się z briefingów, a kolejne misje nie różnią się praktycznie niczym. Ile można? Naprawdę wolałbym kampanię co-op z prawdziwego zdarzenia niż zlepek misji. Single: Jak dla mnie najmocniejsza strona tej gry. Rozwałka na ogromną skalę, dobrze zrealizowani bossowie, świetne technikalia i giwery. Przyczepiłbym się do fabuły. Mimo wszystko wolałbym bardziej wyrazistych głównych bohaterów(chociaż przemówił do mnie), ale to kwestia gustu. Inna sprawa, że fabuła jest tylko dobra, a np. ja widzę w Resistance 2 olbrzymi potencjał fabularny, niestety niewykorzystany do końca. Świetny był motyw z Generalnie jest dobrze, ale mogło być lepiej. Trofea: Nędza. Te za tryb single są banalne, a te za multi wymagają wyłącznie poświęcenia grze sporej ilości czasu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...