-
Postów
13 763 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
48
Aktualizacja statusu
Zobacz wszystkie aktualizacje XM.
-
- Pokaż poprzednie komentarze 5 więcej
-
Odpowiedź jest prosta, nie miała Na PS2 modele i tekstury w przerywnikach były podmieniane lub nagrywane na mocniejszej maszynie a później odtwarzane w formie filmu. W samej grze masz dużo gorszy model plus teksturę ciapkę. Mnóstwo gier to miało, God of War 2 na przykład większość przerywników miał w formie filmu. Port RE4 również, co ciekawe na GC scenki były renderowane w czasie rzeczywistym no ale sama konsola dużo mocniejsza więc można było sobie na to pozwolić. Ogólnie RE4 na PS2 miał sporo detali uciętych względem GC.