Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra się bdb na padzie, nie rozumiem narzekania. Gorzej niż k+m oczywiście, ale w pełni grywalnie z przyjemnością na konsolach.
  2. XM. odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ps4 xD xbox one XDDD czy polskie studia chcą już na początku dekady wygrać jakaś nagrodę najbardziej zyebanych zagrywek growych?
  3. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po studiu https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-01-22-vicarious-visions-merged-into-blizzard
  4. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Napisałem- "podobno". Dusk który leakuje(i często trafnie) dużo rzeczy o serii tak napisal na Twitterze.
  5. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Spokojnie - Josh głównie narzeka, a potem tysiąc godzin w grze na 2h
  6. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Re9 na milion % nadal FPP, a dopiero potem nowa trylogia.
  7. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Podobno ma wyjść patch nextgenowy do RE7. Pewnie z RT.
  8. XM. odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta, japoncow w sumie też nie ma, ostro wybielili.
  9. XM. odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Xbox One
    Gram sobie drugi raz - tym razem trochę lepsze nastawienie bo faza na DR jest. I tak, co chciałbym zreflwktowac i teraz mi się podoba to miasto - naprawdę sklepów kellkest sporo, fajnie je się zwiedza jak i samo miasto, do tego Craft w tej grze jest o wiele bardziej wykonany niż grabie z akumulatorem z dwójki. Fabuka standard nic niezwyklego jak w dwojce. Co mnie boli nadal i boleć będzie- ratowanie ocalałych to już tylko prowizorka, kamera jest zbyt blisko postaci, słabe crowdcontrol przez to się robi i w ogóle przy tego typu rozgrywce umiejscowienie kamery tak blisko jak w rasowym cinematicu jest mocno przeszkadzajace w rozgrywce.
  10. XM. odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    Od bugów gorsze wybielanie szwabów
  11. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ta premiera w maju tylko trochę lipa bo to już trzeba będzie grać po nocy żeby był klimat. Z miesiąc wcześniej i byłoby legancko.
  12. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Na wiosnę inne demo niż to z ps5.
  13. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Re:verse xDDDDD Natomiast VIII coś korva przezajebistego. Czwórka w fpp, klimat zabija, do tego the duke i inventory z re4
  14. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  15. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cała kolekcja na pokładzie.
  16. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Kurde, gram sobie i niby jest wszystko spoko - grafika, muzyka, fajne postaci w porownaniu do 4/5, ale czegos mi tutaj brakuje. Nie wiem czego w sumie bo przy takim mutancie czy xcom gram i sie jaram, a tutaj czegos mi z tych serii brak. Ale nie powiem - jak sie ustawi overwatch i przeciwnicy biegna w twoja strone to pieknie jest szkoda, ze badziej kamerką nie mozna sie bawić. No nic, gram dalej bo koncowka peirwszego aktu.
  17. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostro nakurwiam w DR. Już 3 razy przeszedłem i pierwszy raz uratowalem wszystkich, zawsze jak gralem to jakos mi sie nie udawalo. Właśnie gram w infinite mode i moze wladnie calaczek bo w sumie to najtrudniejsze zostało (+ frank the pimp). Chyba zaraz zamówię czworke i dam szanse
  18. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Ja pier.dole- patrzę i 93 potwory to chyba można uznać za najbardziej kompletna pod względem potworów część co? Każdy znajdzie chyba swojego ulubienca.
  19. XM. odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Szkoda tylko, że map tak mało- 5 i ostatnia to dno i jeszcze brak dlc. w sumie nie wiem czemu przeżywam jak na 40h z H1/2 ukonczylem w zadowalającej ilości razy 3 mapki, wiec keszcze sproo dobrego przede mna, ale moment w którym będę dochodził do ostatniego etapu będzie ciezki
  20. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    https://www.videogameschronicle.com/news/team-ninja-says-it-isnt-working-on-a-new-ninja-gaiden/ ;(
  21. XM. odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Oby.
  22. XM. odpowiedział(a) na sznurek odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Dwojka ma bardzo luźny limit - imo bardzo slabo jest zagospodarowany czas i byly momenty gdzie nie miałem co robić bo wszystkich uratowalem/zabiłem psycholi i pozostawał granie na maszynach albo w karty. Za to jedyneczka prawie że pod korek z czasem.
  23. XM. odpowiedział(a) na sznurek odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Przejście zawsze przybliżenie przez timer - 9h pierwsze 3 dni i overtime koło 1,5h. A w nowej wersji robi sie szybciej 54k killi- zombie się o wiele szybciej pojawiają i wydaje mi się że w porównaniu do wersji na 360 nie da się zrobić tak że cała część CH będzie pusta (to samo w tunelach - ekranem robimy 360stopni i odjezdzamy kawałek i znowu ich pełno jest - koło 3-4h jeździłem i wpadł aczik)
  24. XM. odpowiedział(a) na sznurek odpowiedź w temacie w Xbox 360
    @Square przenieś proszę temat do muktiplatform. Gram sobie w wersje z golda i znowu wsiąkłem. Na pierwszy Run po 4 latach przerwy 42 osoby uratowane, każdy psychol procz Kenego zabity i 45 lvl na koniec gry. Teraz już sobie cisne pod 54k killi żeby blastera odblokować i pojawia się w infinite mode. Gdzie piątka ja się pytam od Capcomu? jakiś uniwerek z małym miastem tym razem poproszę i powrót do korzeni.
  25. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    No chłopie nie załamuj mnie xD uncharted byś chciał bo nie trafiasz w belkę?