Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    No polepszyli grafie bo destrukcji nie bedzie to mozna wykorzystac zasoby na cos innego.
  2. XM. odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ja gram na facie i nawet jak konsola chodzi cały dzień to nie zawyje. Za to to hoiostwo PS4 to przy takim wiesku nie da się grać bez słuchawek. Do tego niewyobrażalne ciepło jakie wydziela ta konsola - dlatego schowałem do szafy na lato bo nie da się grać na tej konsoli o tej porze roku - hałas, gorąc i tylko człowiek boi się czy zaraz wybuchnie. Swoje w xboxie robi zewnętrzny zasilacz dodatkowo, nie wiem czemu te skośne cwoki wzbraniaja się przed tym rozwiązaniem i potem jest jak jest i wychodzi ze PS to tykajaca bomba.
  3. XM. odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    O panie, kolejny prostacki klon soulsow z 2 ciosami na krzyż, słaba stylistyka i drewniana animacja.
  4. XM. odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Te teksty Leona do samego siebie bardzo spoko - taka gadka i podbudowywanie sie młodziaka w jakże hoiowej sytuacji. Nie mogę się napatrzeć na zaje.bistosc gameplayu RE4 z malymi usprawnieniami i klimatem rimejków. Czemu te kórvy z Konami czegoś takiego z SH nie zrobią jak nie potrafią już robić nowych dobrych gierek : (
  5. XM. odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciekawe jak fabularnie, było mówione ile lat po DL1? No liczę na warstwę fabularną bo the following wiadomo jak się kończy
  6. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    juz się na dwojke czaje.
  7. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    35h? Czyli na spokojnie 70 h mi pyknie
  8. XM. odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Co tu się odje.bu.je
  9. XM. odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Serio ta informacja to jak kubeł zimnej wody. No ale hói, czekam cierpliwie co z tego wyjdzie. Liczę przynajmniej na mocny survival w nocy.
  10. XM. odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Raczej te informacje mówiące, że Jin będzie musiał przekroczyć trening samuraja by pokonać mongolow dają hinta co do tego leaku o drugiej ścieżce rozwoju - ninja. Oby tak było to będzie rozpi.erdol.
  11. XM. odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wczoraj zacząłem KOTORa. Zawsze chciałem w to zagrać, bracia przeszli po parenascie razy, a jakoś nigdy nie zacząłem tylko patrzyłem jak grają. No i wczoraj zacząłem o 20 i dziś do 4 grałem. Dla mnie totalny rozpie.rdol - strasznie mi siadła rozgrywka, do tego fabula zapowiada się bardzo fajnie, miecze świetlne, blasterki, robię wszystko co się da i z każdym rozmawiam. Dawać mi ten miecz świetlny! Na razie gram jako light side i pewnie tak już zrobię całego runa.
  12. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nowe info z famistu - Full development started right after DMC4SE. - Team set goal for 4K/60 and as much realistic presentation as possible without being too uncanny. - Facial and costume scanning - Everything is rendered in real-time, no CG footage - Team wanted to reveal it last year, but they decided to do it so along with RE2 Remake at this E3. - Game really important for team as they aim for the "highest peak action game before the end of this Heisei period". - They treat "V" character's reveal as easter egg for now, new elements will be teased with each promotion. - Upgradable Devil Breaker arm with "cartridges" to be found around stages (missions are back?), shop is used to buy upgrades. - Nico is human "girl in the family of a gun-maker"
  13. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zobaczymy
  14. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No przeciez nie powiedza wprost - "Hej! Joel nie zyje/będzie druga grywalna postacią o porze roku zima."
  15. XM. odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Byle obyło się bez samurajskiego zmysłu.
  16. XM. odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    RE7 widze 5 baniek. Dla mnie wydaje sie spoko, ale pewnie Capcom nie zadowoliło xD
  17. XM. odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Residenty sie dobrze sprzedają, nawet taki barachło jak RE6, wiec raczej tutaj nie ma powodów do zmartwień.
  18. XM. odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Xbox One
    Przeszedłem wczoraj i strasznie sie zawiodłęm. Jestem meeega fanem serii - DR1 i 2 przeszedlem po kilkanascie razy, ale tutaj nie pykło. Pomine optymalizacje i bilion bugów i glitchy , ale słąbo gameplayowo sie broni ta gra. Może w coopie jest lepiej i fajnie jest przez pare h powyrzynać zombie, ale jako sequel dwojki nie moge tego zaakceptowac. Po pierwsze bardzo boli mnie tragicznie zaprojektowane miasto, rozgrywka glownie odbywa się na ulicach miasta gdzie przemieszczanie go bez zrobionego pojazdu jest praktycznie niemożliwe bo auto w ogole nie jedzie, widac ze mocno poszli w upgradey i z nimi bossowie jak i przemierzanie miasta jest wskazane. Boli mało sklepów - jak na tak małe miasto to powinien byc kazdy budynek otwarty, a na ulice przypada moze ze 3 sklepy. Co mi się nie podoba to oczywsicie fabuła - uważam ze DR1 miał bardzo dobra warstwe fabularną, dwojka juz troche gorzej, ale tu to juz tylko dodatek i pojawienie sie postaci z poprzednich czesci to fanservice. Samo sterowanie bohaterem tez dramat - ociężałość i lag graja pierwsze skrzypce. Na plus levelowanie i ze wreszcie mozna wybierac w co chce sie isc najpierw. DO tego psychopaci na pewno lepsi niż w poprzedniej czesci - dobra byla ta babka co trenowałą kulturystyke xd Zrezygnowali z prowadzenia ocalalych za raczke i to chyba dobrze bo przy tak duzej ilosci zgniłków by nie przeszło. Kolejny plus to na pewno same upgradey bo bronie sa ostro poyebane (moj faworyt to rekawice z pistoletami - czulem sie jak w stranglehold)...no i motor z walcem. DLa osob ktore nie lubily tajmera z poprzednich czesci niewatpiliwe plusem jest ten nowy system, ze mozna fabule robic na hura do przodu albo robic dodatkowo misje - na fabule jest pare dni i w tym czasie jest mnostwo czasu na cala reszte aktywnosci. Ja szczerze mowiac lubilem te pogoń i czas na dupie z DR1, ale tutaj ten tryb chyba tez jest po przejsciu gry. Zawiodłem sie mimo wszystko, czworki juz nie kupie tylko przeczytam fabule na necie. Pora zrobic reboot i to przez samo Capcom bo "jedynka" jest najlepsza, kazda następna szła coraz to bardziej w musou i pora wrocic do korzeni, ale juz bez Franka i supermarketu.
  19. XM. odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ta destrukcja zombiaków Modle się o taki sam remake Nemesis.
  20. XM. odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    No ale wyjdzie to w przyszlym roku, co?
  21. XM. odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Rosja - Arabia Saudyjska 1:1 Egipt - Urugwaj 0:2 Maroko - Iran 0:2 Portugalia - Hiszpania 1:2 Francja - Australia 3:1 Peru - Dania 1:1 Argentyna - Islandia 1:2 Chorwacja - Nigeria 3:1 Kostaryka - Serbia 2:0 Brazylia - Szwajcaria 2:0 Niemcy - Meksyk 1:2 Szwecja - Korea Południowa 1:1 Belgia - Panama 2:0 Tunezja - Anglia 0:2 Kolumbia - Japonia 0:1 Polska - Senegal 3:1  Mistrz: Brazylia Wicemistrz: Francja Król strzelców: Neymar
  22. XM. odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Potwierdzone 50-60h na story oraz do 100h na wszystkie poboczne questy.
  23. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Genialne. Niby lokacje w mieście, ale z zachowaniem tego posępnego klimatu dmc 1 i 3, świetna grafika, do tego powrót kreatur z "trojki", oj coś czuje ze więcej będzie takich nostalgicznych powrotów. Nie zdziwiłbym się gdybyśmy odwiedzili Mallet Island z jedynki. Na ten moment minusy to widzę wszystkie stare ruchy z DMC4, nic nowego. Oby nie odyebali powtorki z DMC4 i mega backtrackingiem, dali każdemu te kampanie na przynajmniej 6h (albo w ogóle zrobili tak ze kampania jest dla jednej postaci, a reszta sobie po prostu zagramy po przejściu gry i w bloody palace no ale to raczej wątpliwe bo Dante ma niby szukać zabójcy swojem matki wiec będzie pewnie miał i swój czas) no i nie wyobrażam sobie w ogóle scenariusza ze postaci będą miały mniej niż po 3 bronie białe i pistolety - czasy się zmienily, bayonetta czy ninja gaiden mają po 10 różnych broni gdzie kazda ma więcej combosów niż dmc 1-4 razem wzięte.
  24. XM. odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Jesteś totalnie kórva śmieszny. Będziesz teraz leciał na jednym tekście który Ci się udał, a który tak naprawdę nie ma pokrycia bo w 90% gier które przechodzę robie zawsze wsyztsko co się da. Ile razy grałeś z nami w smasha na wii u? Raz. Ile razy mówiłeś ze zagrasz? Mnóstwo. Ile razy grałeś wii jakakół wiek grę online zagrasz nami a mówiłeś zagrasz będziesz grał? Czy to mario kart 8, czy to mh3u. Wielki z ciebie znawca który przejdzie jedna grę i pogra chwile i będzie mnie jeszcze taka kórva gnidą obrażać. Pptem taki fan Nintendo wychodzi ze przeszedł jednego Metroida i jest najbardziej obiektywny o serii.
  25. XM. odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Ale mogę czy nie mogę? Juz serio przestań z siebie idiote robić bo ktoś Ci Nintendo obraża (a nawet nie obraza tylko pyta gdzie są jakieś postaci). Chyba normalne że głównie powinny być postaci z nowszych gier, które lecą na fali popularności. Ja wiem ze ty swoją karierę zakończysz po godzinie gry wiec tobie to obojętne czy będzie 65 postaci czy 200, ale niektórzy jak ja mają w to zamiar grać trochę dłużej.