Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobrze ktoś zauwazyl na resecie, ze kazdy boss ma motyw wielu oczu na sobie co jest oczywistym skojarzeniem w Prince of Darkness - Mundusem. https://c2.staticflickr.com/2/1756/42745217501_1ae6b243d3_o.gif B A N D E R A S Powracają przeciwnicy z DMC3 ło panie https://c2.staticflickr.com/2/1753/42745216521_5e145ac4d5_o.gif strasznie mnie jara, że mimo klimatu miasta czuć te atmosfere DMC1 i DMC3.
  2. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Coś pięknego.
  3. XM. odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No hói stoi po sama stratosfere. Kupię 10 kopii bo liczę na taki remake mojego kochanego Nemesis.
  4. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Czyli Gearsy tez będą miały swoją łódkę i jezioro jak w GoW.
  5. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pewnie na chwile, ktoś ja rozj.ebie i będzie motorem napędowym pogoni Nero za głównym antagonista. Vergil raczej odpada, obstawiam Mundusa w jakiejś formie, w końcu nie zginął. Dawaj Bzduras pisz, fabula DMC jest świetna.
  6. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jednego jestem pewien - 90% bohaterów zginie bo na to wskazuje fabula DMC2 i totalnie inny Dante niż w reszcie części. Do tego Dante w DMC2 ma desperate devil trigger czyli finalna formę swojej demonicznej postaci, to wszystko bankowo będzie pokazane w tej części.
  7. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak będzie betonowe 30 klatek na koxie to będzie imo bardzo dobrze. Oni nie potrafia w grafikę ani animacje, 60 klatek to może w remasterze na kolejnej generacji.
  8. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
  9. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    @_Be_ Juz pisałem w temacie o targach czemu tak napisałem - na początku myślałem, że ten typ w kapturze to Nero bo widziałem jego łapę, a ten z robołapą to nowa postać. Potem jak juz przejrzałem trailer drugi raz to zreflektowalem się. :fedora:
  10. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wieksza zniszczalnosc, jeszcze szybsza rozgrywka i wiecje skur.wieli do rozje.bania i git.
  11. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Bedzie tu normalnie jazda samochodami? Jeden swiat a nie huby jak w wiesku?
  12. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra śmiga na silniku RE7 wiec o 60 klatek jestem spokojny przy tej grafice. Fajnie ze tak szybko premiera. Miloby było jakby jeszcze Tecmo zapowiedziało NG4 i do konca 2019 byśmy dostali 3 flagowego slashery.
  13. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie no wydaje mi się, że będzie konkret. W końcu robia ja juz od 2015 roku, 4 lata do premiery pyknie a animacja postaci to nadal to samo co DMC4 (widać to doskonałe na przykładzie kręcenia łapą u Nero) wiec może całą praca może iść w co innego. Bedzie zaje.bista gra, wierzę.
  14. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    A może u Sony drugi trailer , ale bardziej o postaci Dantego?
  15. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    RE7Monster Hunter WorldSFV Arcade EditionDevil May Cry 5Resident Evil 2Mega Man 11 stary dobry Capcom
  16. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trailer już zgwalcony 50 razy. NIGDY nie czekałem tak na grę jak na piątkę. Na razie wszystko na tak - podoba mi się muzyka, art style jest spoko, co do wyglądu postaci to może jeszcze jakieś małe kosmetyczne zmiany wprowadza, ma razie jest inaczej i tyle ale żeby od razu hejtowac jak widzę w necie to trochę śmiać mi się chce - zwłaszcza jak widzę hejt na te babkę która nie odbiega niczym niezwykłym od innej zbieraniny dziwnych postaci w serii albo na bekowe teksty postaci. No bo przecież nigdy tego nie było w serii. Kórva, liczę na porządne zamknięcie historii braci bo nie ma co się oszukiwać to moze być naprawdę ostatni DMC. Niech będzie dlugo, każda postać dostanie sporo nowych zabawek i własną ścieżkę w story i bloody palace. Biore 10 kopii gry dla Itsuno.
  17. XM. odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Gdzie zniszczenia?
  18. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    jeszcze troche official info: A brand new entry in the legendary over-the-top action series comes to Xbox One, PlayStation 4, and PC in Spring 2019, complete with its signature blend of high-octane stylized action and otherworldly and original characters the series is known for. Director Hideaki Itsuno and the core team have reunited to create the most over the top, technically advanced, utterly insane action experience of this generation. Years have passed since the legions of hell have set foot in this world, but now a new demonic invasion has begun, and humanity’s last hope will rest in the hands of three lone demon hunters, each offering a radically different play style. United by fate and a thirst for vengeance, these demon hunters will have to face their demons if they hope to survive. FEATURES • Legendary action series returns – The 16 million unit selling series is back with original Director Hideaki Itsuno at the helm of development. • A battle of good and evil – A demonic invasion begins with the seeds of a “demon tree” taking root in Red Grave City. This hellish incursion attracts the attention of the young demon hunter, Nero, an ally of Dante who now finds himself without his demonic arm, the source of much of his power. The supernatural family drama also continues as Dante, the Son of Sparda, seeks revenge for his brother’s corruption and mother’s murder. • High octane stylized action – Featuring three playable characters each with a radically different stylish combat play style as they take on the city overrun with demons. • Groundbreaking graphics – Developed with Capcom’s in-house proprietary RE engine, the series continues to achieve new heights in fidelity with graphics that utilize photorealistic character designs and stunning lighting and environmental effects. • Take down the demonic invasion – Battle against epic bosses in adrenaline fueled fights across the over-run Red Grave City. • Demon hunter - Nero, one of the series main protagonists and a young demon hunter who has the blood of Sparda, heads to Red Grave City to face the hellish onslaught of demons, with weapons craftswoman and new partner-in-crime, Nico. w ogole Nero bedzie mial chyba wymienne te łapy - raz grapling hook, raz bullet time.
  19. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Fajnie, ale mam nadzieje ze nie bede zmuszony do grania nia przez cala przygode bo niezbyt mi podpasowała ta postac.
  20. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Potwierdzone wiecej nformacji na gamescom, gra lata na silniku RE 7
  21. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wolalbym TPP lączony z FPP ale poki nie zobacze gameplay nie obraze ludzi od najlepszej gry tej generacji. Czekam fhói, kótas stał dęba jak weszła muzyka z pierwszego trailera.
  22. XM. odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    WYglada zaje.biscie, ale gdzie gameplay zombiaków kurde bele. Zeby sie nie okazalo ze w dzien to walka z ludzmi a w nocy zombi, zazwyczaj walka z ludzmi w tego typu grach byla hóiowa.
  23. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak tylko w takiej perspektywie na to patrzysz to ok.
  24. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda jak podróbka NioH, zero podniety. W ogole juz mogliby troche odejsc od tego gameplay soulsów i dodac cos nowego, ile mozna. Łooo linka...
  25. XM. odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    pudło