Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://youtu.be/eprVKIH4Xxs
  2. XM. odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z każdym gameplayem jestem co raz bardziej najarany!
  3. XM. odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiem jeszcze - pozostałe puchary musiałbym zrobic na easy, a nie wiem czy chce sobie psuc dobre wpsomienia z przejscia na hard. Zobaczymy , jeszcze mi dodatki dwa zostały do przejscia na godzine gry i pomysłę.
  4. XM. odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Normalny save w tej grze to petarda - sam brak quick save'a i checkpointów jest mega plusem, a jeszcze że podejscie do maszyny i zapis podczas którego jest się 3 sekundy na widoku i podatnym na atak przeciwnika, gdzie w tle napier.dala jakis ambient jakby zaraz cała stacja miała pier.dolnąc to banderas: Można się tylko rozglądac i oczekiwac co się z nami stanie, czy da rade zapisac
  5. XM. odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Chłopaki od RE4 HD rozpier.dalają system normalnie. Podbili tekstury niesamowicie w RE4,a teraz cofają się do początku gry i robią jeszcze lepsza dopałkę Lepiej Capcom by sypneło grosze i pozwoliło wydac taką wersję. http://www.re4hd.com/
  6. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No gram sobie powoli w drodze po platynke:
  7. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie czepiam się przecież mysłałem, że o czyms nie wiesz :(
  8. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ??? Przeciez "trójka" wychodzi.
  9. XM. odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    16-20
  10. XM. odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jako, że przeszedłem pare ogólnych spostrzeżeń co do gry: - tak sugestywnego klimatu zaszczucia nie było od czasów Dead Space'a. - nie grałem na innych poziomach, ale hard jest ogólnie rzecz biorąc bardzo dobrze wyważony. Fakt, pod koniec gry - doskonałe wyważenie rozgrywki - chcemy strzelamy, chcemy skradamy, chcemy kombinujemy w pułapkach i nasyłamy na siebie przeciwników. Do tego podobało mi się budowanie rozgrywki poprzez i fakt, że mimo wszystko kiedy wydaje nam się ze miotacz skutecznie sprowadzi obcego do parteru to z biegiem gry okazuje się, że to syzyfowa praca i wraca szybciej niż się można tego spodziewac - fantastyczne, FANTASTYCZNE odwzorowanie klimatu filmu. Do tego przekórvagenialna grafika - nie moge wskazac ani jednego słąbego elementu - wszystko jest wykonane na wysokim, wypier.dolonym w kosmos poziomie. Do tego te efekty cząsteczkowe, ciągła para, pyłki, prześwity. Dzieki klaustrofobicznej rozgrywce i raczej małych terach udało developerowi osiągnac ten efekt w 100% - tragiczny lipsync i cutscenki; całe szczescie jest ich moze z 5, Zrobiłem pare filmików podczas eksploracji. Wrzuce niedługo.
  11. XM. odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nigdy nie natknąłem się na tekst, że jest za dużo strzelania a za mało skradania :) Chyba gry Ci sie kolego pomyliły.
  12. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Monster Hunter
  13. XM. odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Własnie lecą napisy końcowe - TOP 3 tej generacji, co za kórva gra Prócz 20 minut pod koniec gry do śmietnika to gra bez wad.
  14. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Słaby framerate w wersji na wii u? Mam ponad 200h i nie narzekalem nigdy na to.
  15. XM. odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda mega hoiowo, niestety.
  16. XM. odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Pierwszy raz w historii skoków inauguracja sezonu będzie miała miejsce u Nas, w Wiśle. No i fajnie. :)
  17. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Pływanie tylko w mh3u było i juz pewnie nie wrócą. A szkoda - ja tam bardzo lubiłem podwodne walki.
  18. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wymieniłeś 3 gry z czego jedna bankowo dostanie sequel, a druga pewnie też. Do soula.
  19. XM. odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Te dodatki to wszystko płatne i tylko online? Czy w singlu tez idzie sobie jeździć tymi wszystkimi furami?
  20. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Panowie -proste pytanko na piątek: Top3 sequeli jakich chcecie, ale prawie pewne jest ze się nie doczekamy ich? U mnie wygląda to następująco: 1) DMC5 2) God Hand 3) MGR2 Jeszcze jakiś czas temu dopisalbym XCX2, ale jak zapowiedzieli XC2 to jednak trochę liczę na to. DMC5 straciłem nadzieje i juz teraz tylko hajpuje się tak o, GH2 to wiadomo -tylko mała garstka ludzi ogarnęła geniusz tej gry i choć Mikami co jakiś czas mówi ze zrobi duchowego następcę tak mało w to wierzę. MGR2 to chyba nie muszę tłumaczyć.
  21. XM. odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ode mnie rada taka - grać od razu na hard. Więcej i lepsze przedmioty się zdobywa. Lepiej id razu przyzwyczajać się do tego poziomu.
  22. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Zaczyna się coś dziać i bardzo dobrze. Tylko ze z tego co pamiętam to raczej ludzie psioczyli na MH X na 3dsa, już chyba wolałbym mh4u z jakimiś dopalkami.
  23. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
  24. XM. odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Yakuza
    Ja wzialem z odbiorem osobistym i zaplata na miejscu. Jak wskoczy yaczesowi wersja z sb to wezme od niego i po prostu nie odbiore z ultimy lub anuluje, proste.
  25. XM. odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Re4 na pro jest trudny, ale że wszystkim idzie sobie poradzić bo jest świetnie przemyślany. Każda gierka z hit=kill byłaby trudna, zawsze to będzie jednak trochę sczescia/trochę umiejętności. Ale cor i tak ładnie nahajpowal i na pewno sam spróbuję przejść.