Jako, że przeszedłem pare ogólnych spostrzeżeń co do gry:
- tak sugestywnego klimatu zaszczucia nie było od czasów Dead Space'a.
- nie grałem na innych poziomach, ale hard jest ogólnie rzecz biorąc bardzo dobrze wyważony. Fakt, pod koniec gry
- doskonałe wyważenie rozgrywki - chcemy strzelamy, chcemy skradamy, chcemy kombinujemy w pułapkach i nasyłamy na siebie przeciwników. Do tego podobało mi się budowanie rozgrywki poprzez i fakt, że mimo wszystko kiedy wydaje nam się ze miotacz skutecznie sprowadzi obcego do parteru to z biegiem gry okazuje się, że to syzyfowa praca i wraca szybciej niż się można tego spodziewac
- fantastyczne, FANTASTYCZNE odwzorowanie klimatu filmu. Do tego przekórvagenialna grafika - nie moge wskazac ani jednego słąbego elementu - wszystko jest wykonane na wysokim, wypier.dolonym w kosmos poziomie. Do tego te efekty cząsteczkowe, ciągła para, pyłki, prześwity. Dzieki klaustrofobicznej rozgrywce i raczej małych terach udało developerowi osiągnac ten efekt w 100%
- tragiczny lipsync i cutscenki; całe szczescie jest ich moze z 5,
Zrobiłem pare filmików podczas eksploracji. Wrzuce niedługo.