Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Polecam jeszcze Enemy Mine z Quaidem.
  2. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Panowie, nowy temat wrzucam: Prosze o jakieś screeny i filmiki z gier które posiadały fajnie zaprojektowane swiaty, planety i lokacje, a nie copy paste ziemi na innych planetach. Wkórwia niedoje.banie twórców pod kątem designerskim - ostatnio to chyba tylko Horizon (przeciwnicy) czy Mira z XCX coś robiła dobrze w kierunku poprawy. Vanquish Max
  3. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wreszcie coś, gdzie twórca musiał poswiecic wiecej niz 5 minut na zaprojektowanie. Jak mnie wkórwia w dziesjeszych czasach to ze nawet gry gra dzieje się na innej planecie to wyglada to wszystko jakbym zapie.rdalał po ziemi z max 3 planetami w tle. Nic juz się nie wysilają przy projektowaniu, dlatego chociazby plus dla Horizon za chocby cos nowego w kwestii przeciwników.
  4. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie kampania w ogole nie potrzebna - chciałbym 100 challengey i tylko na tym opierającą się grę z leaderbordsami.
  5. XM. odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w PC
    To juz jutro
  6. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dwie ostatnie nuty z DG: https://soundcloud.com/kyle-hnedak https://deathsgambit.tumblr.com/post//development-of-deaths-gambit-is-going-quick-these
  7. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dragons Crown to beat em up? Kiedys Yaczes w ukyo się spuszczali nad gierką, musze wreszcie spradzic.
  8. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja w 4 i 5 challengeu jestem w pierwszej 50 na świecie (przynajmniej tak było jeszcze na poczatku 2016 roku). Raczej zamiłowanie do bycia perfekcjonistą w tym co się robi.
  9. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja najwiecej się meczyłem z czwartym challengem. Juz po treningu nad nim 6 poszedł w max godzine.
  10. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale draw distance
  11. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W jednym z tematów płaczemy nad brakiem nowego Dead Space'a i spier.dolina w postaci DS3, a tu pojawia sie nowy filmik Browna: Bedzie ogladane w pracy.
  12. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oj tak Scorn to niezła popier.dolona gra sie zapowiada:
  13. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dead Space 3 [*] Ale chce bardzo "czwórkę" na
  14. XM. odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Przeszedłem. Gra bardzo dobra choc jak mówiłem wczesniej - do poprawy jest naprawde wiele, ale jestem tez o to spokojny bo już maja cały setting wymyslony i mogą teraz udoskonalac rozgrywkę. Fabularnie bardzo fajnie, szkoda tylko tej kasztanowej końcówki która obniżyła tylko ocene grze. Aloy bardzo fajna babeczka. świat genialny, sam pomysł na maszyny i to wszystko rewelka - dodac ze 3 razy wiekszy teren, wiecej maszyn (w tym wiecej przepakowanych, opcjonalnych kreatur ) poprawic wspinaczke, usunac mase błedów, naprawicie niektóre aspekty gameplayowe bez niepotrzebnego casualizmu. Końcówka rozczarowuje ostatnim bossem i kazdy wie o co kaman. Co jeszcze? Chce ujeżdżać thunderjawa. Ale tak szczerze mówiac to na kontynuacje to nawet nie mam pomysłu. Moze kolejne 1000 lat do przodu? Ale raczej na to to nie ma co liczyc i bedzie bezpieczny sequel. Zapomniałbym - ost rewelka. O jeszcze - dodac troche bardziej rozwinieta walke wrecz, jakies bronie czy coś. Łuk i pochodne naprawde sie spisują, ale ja to zazwyczaj i tak rozpier.dalałem przeciwników włócznią.
  15. XM. odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Nienawidzę. Lubie pojsc na koniec mapy i dostac wpier.dol na poczatku gry, a nie jak w jakimś TESie gdzie mogłem sobie hasac po całej mapie od początku. W Wieśku mimo wszystko zakładam że jest podobnie choc jeszcze nie grałem to nie wypowiem sie w 100%.
  16. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Już? Akurat Agony zapowiada się zaje.biscie. No chyba, że bedzie to kolejna popierdółka bez jakiejkolwiek walki własnie pod pierd.olców z yt to zaorac, ale bedzie mi wielka szkoda wtedy tej gry bo setting jest genialny.
  17. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No już miał byc minusik
  18. XM. odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ok. Mam teraz ostatnią misje i no miło spedziłem te ponad 40h.
  19. XM. odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ta zbroja za ogniwa w bunkrze najlepsza z gry?
  20. XM. odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    W ogóle bardzo mnie cieszy, że wydają teraz gierki PG na PC - jeszcze AR i troche floty za 5 minut roboty im wpadnie.
  21. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    http://www.procyon-studio.com/blog/wp-content/uploads/2017/03/xenoscore.jpg
  22. XM. odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Teraz robią jedną gierkę na mobile i to coś co wyglada bardzo spoko, na PS4: A tak to teraz wolne zasoby w psotaci pewnie setki osób jest wolnych z projektu Scalebound. Ale z tego co wiem to Hideki chce zrobic nowe IP i miec je na własnosc.
  23. XM. odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Chciałbym Ps4/xone bo chce zobaczyc wypie.rdolona grafę w 60 klatkach, ale z drugiej strony chce Nintendo, wyłożenie kasy i kładzenie lachy na reszte i wolna ręką PG. No i kórva - chciałbym Hidekiego i jego pierwszego sequela w zyciu gry którą sam stworzył, RE2 sie nie liczy.
  24. XM. odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Jeśli zapowiedza B3 to się ze.sr.am pod siebie bo obok xc2 i DMC5 na nic tak nie czekam.
  25. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale te gierki na liscie to wszystkie na dyche? Bede po pracy to uaktualnie moją liste i wrzuce.