Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Devil May Cry 4 Special Edition - Lady Combat Introduction I ostatni stream z Lady: https://www.youtube.com/watch?v=hVTliLym1bU I Trish: https://www.youtube.com/watch?v=xki9rCuqVag
  2. XM. odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Na PS3 trzy dodatki do "dwójki" i tak są za darmo "(i również są bardzo ważne) więc wychodzi trochę taniej. Ja bym mimo wszystko brał, przynajmniej kup Arrival do ME2 i przejdź dwie pierwsze części, wtedy na pewno wsiąkniesz, decyzja będzie ułatwiona i będziesz chciał więcej. ME2
  3. XM. odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Bez Arrival do ME2 i From Ashes i Leviathan do ME3 nawet nie podchodź.
  4. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Puchary świetne, sam bym lepszych nie opracował i bardzo zachęcają do grania i wymaksowania każdej z postaci. Mogli jeszcze oddzielnie dać za zrobię S wszystkich misji pięcioma postaciami, ale to i bez pucharów zachęcających się zrobi. Do tego ta kosmiczna cena, Capcom znowu plusuje. Na koniec niech w postaci platynowego kielona wyskoczy "V" i zafapuje się na śmierć z podniecenia.
  5. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest, w DMC zwie się Human mode. W ogóle będzie tylko po jednym dodatkowym stroju dla postaci. Dobrze, że gram Nero i On akurat dostanie coś nowego, a nie skin Spardy czy Corrupted Vergil. Jeszcze mają byc różne sety kolorów do już istniejących strojów, ale to już niestety nic ciekawego.
  6. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 odpowiedź w temacie w Ogólne
    23 czerwca, 25$.
  7. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 odpowiedź w temacie w Ogólne
    No Lady mocno OP, to samo Trish (Vergil podobno w normalnych trybach jest dobrze zbalansowany) ale od zawsze na zawsze w moim serduszku Nero i nim będę głównie grał, puchary też wszystkie będę starał się nim zrobić. Najtrudniejszy moim zdaniem jest za przejście Dante Bloody Palace, mnóstwo godzin trzeba poświecić żeby nauczyć się operować 5 stylami/broniami. Nie ma co, gra na długie lata.
  8. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Acziwy do DMC4: http://www.xboxachievements.com/game/devil-may-cry-4-special-edition/achievements/ Powiem tyle - dawno tak trudnych osiągnięć nie widziałem. Przejście Dantego perfectem w BP czy też ukończeniem nim i resztą tego trybu będą naprawdę ciężkie. + nowy strój dla Nero (swietny): I reszta: Nowy trailer
  9. XM. odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    zrobilem pierwszy trening w czwartek, klata jest spompowana do dzisiaj, do tego juz nie pamietam kiedy mialem takie zakwasy (chyba tylko na poczatku przygody z cwiczeniem). przed chwila wszedl drugi, cyce chyba eksploduja dzieki! Najśmieszniejsze jest to, że to program treningowy 1/10 dla kobiet. Do dziś go trzaskam, oczywiście z większą ilością powtórzeń.
  10. XM. odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Naprawdę muszę dodać, że w porównaniu do wcześniejszych materiałów?
  11. XM. odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gameplay'owo wydaje się że będzie niezła kosa i aż się powoli zaczynam jarać (oczywiście żadnej książki/gry nie zaliczyłem i sr.am na to ) , graficznie oczywiście kupiasto, ale stałe 30 klateczek i będzie dobrze.
  12. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  13. XM. odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    W tym drugim obowiązkowo 30 sekund między ćwiczeniami. Robisz wyznaczoną serie, 30 sekund przerwy, kolejne ćwiczenie, znowu 30 sekund przerwy i tak do końca. Po całym cyklu (1 seria każdego ćwiczenia) robisz 3 minuty przerwy i znowu jazda i takie trzy cykle robisz. A w tym pierwszym to jak się czujesz, możesz robić i 3x10 jednego ćwiczenia i przeskok do następnego albo tak samo jak wcześniej napisałem do następnego '(czyt. jedna seria ćwiczenia i robić cyklami). Mimo wszystko ja polecam do pierwszego robić normalnie, a dopiero drugie cyklem. To drugie jest niesamowitym masakratorem, polecam z całego serduszka.
  14. XM. odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Pierwszą fotkę (szarku) ratują barki jak kule armatnie i dobre oświetlenie, reszta bez podjary i chudo. Natomiast 2 i 3 to wiadomo - zaje.bistość. Czekam na foty całej sylwetki. Qvstra, ogarnij sobie moje dwa plany na cyce: W miarę możliwości zwiększać ilość powtórzeń. Jak dobijesz do nudy tematem to wbijasz na ten program: I cycki masz jak Pamela Anderson.
  15. XM. odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Niech Ci ktoś cyknie normalne foty całej sylwetki bo po tych w odbiciu w lustrze ciężko ocenić.
  16. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jackie Chan Stuntmaster - kiedyś zaciąłem sie z bratem na etapie 4 przez poje.bane sekwencje zręcznościowe, tym razem nie wymiękliśmy i udało nam się przejśc choc ostatnia runda i boss to nie lada sztuka była. Co tu można o tym tytule napisac? Świetny system walki, Jackie operuje masą ciosów, kontr, reversali i combosów które przydają się w większości przez potrzebne rózne techniki na przeciwników/bossów. Do tego gra jest naprawde wymagająca, głównie przez etapy platformowe, czasem czułem się jakbym grał w Crasha. Poziom trudności szybko rośnie, a że nasza postac nie ulega żadnemu upgrade'owi czy to życia czy siły ciosów to bez odpowiedniego masteringu się nie obejdzie. Super soundtrack, głupkowaty humor i spore replayability bo mozna przechodzic rundy na A+ czy też zbierac wszystkie głowy smoka. Dobre (pipi) choc jest sporo bugów wkurzających podczas gameplay'u. Pink Panther - Pinkadelic Pursuit - Kolejny tytuł którego kiedyś nie przeszedłem, ale postanowiłem to zmienic. W jakim byłem szoku jak się okazało, że gra starcza na max 1,5h i kiedyś nie przeszedłem tylko ostatniego bossa także jeśli chodzi o długośc gry to padaka. Gra polega na zbieraniu i zanoszeniu odpowiednich itemów które odblokowują nam w końcu dojscie do klucza dzięki któremu nasza postac wydostanie sie z etapu. W większości przypadków po zebraniu itemka ktoś nas goni i próbuje zabrac "swój" przedmiot i tutaj opiera się cała trudnośc tytułu. Niestety, do ostatniego etapu ze zbieractwem gra nie stanowi żadnego wyzwania i przeważnie potrzeba max 5 minut na rozwikłanie najszybszej drogi ucieczki, co gdzie zanieśc, nawet nie trzeba stosowac możliwego kamuflowania się w "tle" bo i tak mobki nas nie potrafią dogonic. Jedyne co było trudne to pierwszy boss, całe 10 minut na niego poszło. Ogólnie kupa i nie polecam. Chcesz skoczyć i odbić się od ściany, która jest na prawo od ciebie: 1) Skaczesz w kierunku ściany trzymając w prawo na d-padzie 2) Jak sprite Samus jest przy ścianie wciskasz i trzymasz w lewo 3) Wduszasz skok dalej trzymając w lewo na d-padzie. Aha, na padzie od ps3 nie działają shinesparki w Super Metroidzie. Nie pytaj dlaczego, po prostu d-pad w dualshocku 3 jest tak skonstruowany, że nie działają. Dzięki, już to ogarnąłem, ale jakoś pograłem 30 minut chodząc sobie po etapach i bez zachwytów, nie urzekł mnie klimat tej gry także gra na razie leci w odstawkę.
  17. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Oby.
  18. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grałem juz parokrotnie, ale nigdy nie przeszedłem bez save/open state, a ostatnio podpiąłem sobie pada od PS3 i elegancko idzie. Nawet Super Metorid wziąłem na tapetkę, ale te wall jumpy doprowadzały mnie do nerwicy i na razie, na rzecz trylogii NG, sobie odpuściłem.
  19. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jackie Chan Stuntmaster
  20. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ninja Gaiden - Wreszcie przeszedłem. Tragiczne zbalansowany poziom trudności jeśli chodzi o całośc - przez pierwsze 2 etapy bardzo łatwo, potem jest o wiele trudniej lecz to wciąż nie NG, aż tu nagle nadchodzi boss w 5-3, i poziom trudności szybuje w kosmos, potem chore etapy 6-x i (pipi)a zstępuje ostatni boss przy którym myślałem że osiwieje. Soundtrack geniusz, świetny gameplay który ma swoje smaczki w postaci slash-canceling bez którego ostatniego bossa nie da rady przejśc. Naprawdę zacny tytuł chodź nie ma tak fajnych rund jak "dwójka" która też mam zamiar wreszcie przejśc. Ogółem
  21. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gameplay Lady i Trish już jest! O ile pierwszej du.py średnio mi się podoba i na ten moment nie widzę się w traceniu czasu na tą postac tak Trish Edit: :obama:
  22. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 odpowiedź w temacie w Ogólne
    http://www.destructoid.com/devil-may-cry-4-special-edition-is-ridiculous-and-over-the-top-in-all-the-right-ways-290497.phtml Lady: Trish DMC5 I spécialité: W tym tygodniu nowe gameplaje, a w przyszłym bodajże live streamy. W skrócie: -Dante and Nero appear largely untouched. No adjustments to things like DRI, Guard Flying, Inertia. VERGIL -Confirmation that High Level Concentration + DT are needed for Dimensional Slash -Mentions Vergil's version of Roulette, though it might be the air-only upkick move we've seen -DT leads to faster charge, faster recovery, and enables Table Hopper LADY -Has Pistols, Shotgun, Kalina Ann -Only melee weapon is Kalina Ann -Gunstinger follow-up is an auto recoil shot -Double jump is a rocket jump -DT is a room clearing grenade volley -Exceed system based on a timer? Allow for different types of attacks with her guns. -R1+back+jump is a defensive jump back with grenade release TRISH -Crowd control; large hitboxes on moves hitting multiple enemies -Triangle is Bare Knuckle w/ Lightning attacks + Circle is Sparda attacks -Has Pandora and Handguns Luce and Ombra (he refers to them as Ebony and Ivory, but I'm assuming it's Luce and Ombra) -Roundtrip keeps enemies locked in place (similar to DMC1 and MvC3?) -Has an Ultimate super move that is an autocombo (sounds almost like DMC4 Dante's Dance Macabre) -Trish's divekick leaves a streak of Lightning that traps enemies in place (like Zero Lightning in MvC3?) -Trish has a move similar to Spinning Bird Kick (hope he isn't referring to the aerial Lunar Phase) -Pandora beam uses DT meter ROZPIE.RDOL
  23. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Uwielbiam tę grę.
  24. P.T

    XM. odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    Ciekawe co z MGR2. Jeśli Platynowi nie pracują już nad druga częścią to nie zdziwiłbym się jakby Konami postanowiło zrobić samemu kontynuacje = "DMC2".
  25. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 odpowiedź w temacie w Ogólne
    + wszystkie postaci grywalne w BP. Super bar to pewnie coś na wzór 3lvl'owego super meter z SF/MvS po naładowaniu którego można odpalać "speciale". Też fajny bajer. W ogóle przyjrzałem się hud'owi Lady i śmiem twierdzić że u niej głównym niuansem systemowym będzie active reload na modłę tego z Gears of War (bądź lekko przemodelowany). Wnioskuje po tych nabojach przy health bar'ze. Perfect timing będzie potrzebny do pakowania stylu i braku przestoju między ciosami/combosami. Do tego trzy wolne "sloty" na lewo to albo miejsce na granaty albo kolejny element do "pakowania", jak RG w DMC3. Niech zapowiedzą tylko GMD i MSM do tej części i będę przeszczęśliwy. EDIT! Niezłe info nt. potencjalnej fabuły kampanii Vergila czy też OG fabuły "czwartej" części: MIAZGA! Na info o bossie Lucyferze nie pierwszy raz się natknąłem. Świetny potencjał fabularny leży w tej serii, oby powstało DMC5 i rozj.ebało system.