Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Miałem czekać do premiery DMC4SE z zakupem konsoli, ale chyba jednak się skuszę na ten zestaw.
  2. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Shadow of Rome, ogórkosyny!
  3. XM. odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.twitch.tv/capcomunity/b/617435205 Grają na GMD, przeciwnicy od razu wskakują na DT. Coś pięknego, poproszę takie coś w DMC4SE.
  4. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnia dobra część. Ciekawe co "czwórka" zaprezentuje, ale raczej nie ma co liczyć na nagły skok jakościowy.
  5. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Soul pewnie napiszę że jest łatwiejsza - można używać potionów podczas ataków, można counterowac berserkerów (serio ktoś tego używa?) czy używać łuku podczas jumpa. Ok, ale są te pozmieniane encountery, inne czasówki i więcej przeciwników. Do tego przejście gry na MN w NGS jest o wiele trudniejsze niż w NGB przez same pierwsze chaptery, a zwłaszcza CH1 gdzie nie ma się nic prócz DS, a na xie jest jeszcze nun i lunar który mocno ułatwia zabawę. Ogólnie pier.dolenie że któraś wersja jest trudniejsza/łatwiejsza można sobie wsadzić bo jak ograłeś NGB przez 1000 godzin to jak może Cie NGS zaskoczyć, i odwrotnie? Wszystko rozchodzi się w którą część grało się jako pierwszą, dla mnie NGS jest trudniejszy niż Black bo grałem w takiej kolejności, a dla Soula zrozumiałe że NGB > NGS, to samo rozchodzi się o to którą się woli. Jedyne w czym mogę się zgodzić ze Black jest lepszy niż wersja na PS3 jest taki, że w wersji na xboxa nie ma zje.banych misji Rachel.
  6. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No dobra, ale dlaczego? Serio jestem ciekaw.
  7. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie jest.
  8. XM. odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sprawdź "pierwszego" Dead Rising na X360.
  9. XM. odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Sprawdziłem i masz rację - 1,3 mln samego DD, pewnie z max 1,5 bańki z DA + kasa za wersję w PS+.
  10. XM. odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    No, ale Capcom jest zaje.bisty. Można sobie gadać że zje.bał się co jest oczywiście prawdą, ale tylko w momencie gdy próbują hamerykanizować swoje stare IP (DmC,RE6) bądź klepiąc gó.wna pod tamtejszą publikę (LP2/3,BC,DV). Idealny przykład - Dragons Dogma właśnie, robiona od początku do końca przez skośnych. Co wychodzi - japońska gra z tamtejszymi archaizmami i genialnym gameplayem; DMC4 - archaizmy, backtracking, wyje.bany gameplay; Dead Rising - archaizmy, wyje.bany gameplay; RE5 - archaizmy, wtórność, wyje.bany gameplay z mega coopem, SFIV mistrz, MvsC3 mistrz. Przecież DD czy DDO to bankowo będą gry z gameplayowej strony bardzo dobre bo właśnie robione przez Japończyków. Tam po prostu trzeba wypieprzyć łebków odpowiedzialnych za te wszystkie "głupoty" i przypodobanie się zachodniej publice, dać fuchę żółtkowi który kocha swoją ojczyznę i chce robić gry w stylu Capcom 1994-2009 i gitara. Na powrót na właściwe tory nie jest za późno, a ludzie tęsknią za japońskimi grami z ery PSX/PS2. Gwoździem do trumny będzie, gdy jedna z ich czołowych serii (DMC,RE czy SF) stanie się F2P, wtedy koniec i można sprzedawać swoje IP bo nic z tego nie będzie. A DD sprzedało się coś koło 2 baniek, jak na nowe IP to bardzo dobry wynik.
  11. XM. odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Itsuno i Kobayashi. Nawet nie próbuj mi wmówić że "piątka" nie powstaje bo i tak wiem swoje. Zapowiedź E3/TGS bądź w DMC4SE. Free 2 Play wiec mysle ze kazdy tak czy siak wyprobuje chociaz To zmienia postać rzeczy - zainteresowanie osiągnęło 1%.
  12. XM. odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Yano, Banzai, Berion - mam nadzieję, że bierzecie i będzie grane? Mogę grać nawet w krzaczkach.
  13. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co do poziomu trudności slasherów czy tam NG - przechodzę w miarę wszystkie gry z tego gatunku na najwyższym poziomie trudności i, pewnie wielu się ze mną nie zgodzi, ale jeśli chodzi o serię NG wygląda następująco: NG3RE > NG2 > NGB/S Razor's Edge przechodziłem przez dwa tygodnie grania po parę godzin. Tamtejszy Ultimate Ninja napsuł mi krwi, ilość kur.ew nie do zliczenia. Oczywiście jest do wina spierd.olonej mechaniki gry, masowej izuny i łapanki przeciwników, braku potionów, ale fakt jest faktem - jest to najtrudniejszy Ninja Gaiden w jakiego grałem. A ostatnia walka to apogeum rzucania padem. No i mechanika gry - udawanie że ma się technikę na bossa występuje tylko w jednym przypadku, reszta to metoda prób i błędów, a najlepszym tego przykładem jest robienie misji na >MN, albo perfect albo 200 zgonów przez bugi/glitche... i ta detekcje kolizji, zje.bane UT, brak orbów itp. itd. mógłbym pisać i pisać. NG2 też jest trudniejsze od "pierwszej" części. Czemu? Kolejna zje.bana rzecz - znowu masowa łapanka przeciwników (throw bez kończyny zabija zazwyczaj na miejscu) plus kolejny debilizm - projectiles weapon -> incendiary shuriken x 100 na ekranie, RPG x100 na ekranie. UT też postawione na efekciarstwo, a nie jak w "jedynce". Poziom trudności z wysokie wchodzi tutaj na irytujący, zero przyjemności, ale gra się nadal świetnie bo mechanika nie uległa większej zmianie. Na koniec oczywiście "pierwsza" część. Nie zrozumcie mnie źle, to i tak jedna z najtrudniejszych gier jakie powstały, 95% społeczeństwa nie przejdzie pierwszej misji (zwłaszcza w wersji na PS3 gdzie pierwszy chapter jest chyba najtrudniejszą "grową" przeprawą jaką mają do zaoferowania gry, w blacku jest łatwiej). Ale imo najłatwiejsza z całej trójcy. Również najbardziej sprawiedliwa bo nie ginie się tutaj przez błędy systemowe, a przez brak umiejętności czy własną głupotę przez rushowanie. Poza tym najlepiej zbalansowany slasher jaki powstał - każda broń działa świetnie na innego przeciwnika/bossa, świetnie zaprojektowane ET/UT a nie efekciarska kupa z kolejnych części (wiosło czy diabeł - potęga!), wprawiony gracz poradzi sobię również w MM z 2 bossami na raz bo można dobrać sobie technikę i sposób na nich, a nie jak w NGS2 czy "trójce". Nie bez kozery jest to najlepsza gra jaka powstała. Ja jeszcze wyróżniłbym DMC3 na DMD - kto nie rozwalił pada o ścianę przy ostatnim pojedynku z Vergiliuszem ten pewnie nie grał w ten tytuł. Hard w GodHand też jest dla masochistów, a przechodzenie go "z kartką" pewnie trudniejsze niż wszystkie NG razem wzięte. Inne gry tego typu na najwyższym poziomie trudności (MGR,Bayo,DMC4,DmC) to jest jakiś żart i spacerek w parku po przejściu choć jednego z wyżej wymienionych tytułów.
  14. XM. odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    A Ty jaki tam wynik nabiłeś? Ja mam całkiem wyje.bany <skromny> biorąc pod uwagę że zrobiłem go 2 dni po wydaniu BP i długo byłem w pierwszej 50, teraz to niestety pierwsze 100 miejsc to na bug'ach i glitchach robione. Ale nie zamierzam już nic poprawiać i grać w DmC, w wakacje uzbroję się w konsolę z DMC4SE i DmC: DE, akurat będziesz miał parę miesięcy na doszlifowanie skill'a i jakiegoś fajnego wyniku zanim ja się dorwę bo jak ja się dobiorę do swojej kopii to koniec. Jutro Ci ogarnę te enemy file. Btw.W "czwóreczce" to się będzie dopiero działo.
  15. XM. odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Zobacz których numerków nie masz w DMC, potem odpalę i zobaczę co i jak choć Sin Scythe od razu obstawiam, że nie masz paragrafu 7, czyt. parasoli. Odpalasz 15 albo 16 misję, początkowy etap gdzie walczyło się pierwszy raz z Gryfonem i czekasz na ruch przeciwników. Najlepiej ogarniać to na Normalu bo czasem dużo czasu im to zajmuje zanim zaczną się kręcić w okół Ciebie i atakować, następnie zaczną tworzyć "parasole" i gotowe. Chyba że czegoś innego nie masz, ale reszta jest raczej prosta do wykonania i chętnie robią inne ataki.
  16. XM. odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Skąd info??? Jak w DMC4 nie będzie zapowiedzi "piątki" to nie e-nazywam się XM. Nowy footage: http://www.twitch.tv/capcomunity/b/614298973 Masakra! Świetnie to się prezentuje, a zmiany po prostu bajka: Szkoda tylko, że hardcore mode nie jest podstawą poziomów trudności tylko formą utrudnienia sobie gry którą można wybrać w menu bo gra będzie naprawdę niesamowicie dobra na nim i wreszcie będzie pokazywała pazur. No, ale rozumiem - Casuale. No i Huntera czy innego Bossa już się nie pokona w 10 sekund jak w normalnej wersji. Super zmiany, naprawdę jestem miło zaskoczony.
  17. XM. odpowiedział(a) na Zdunek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja koszulkę również bardzo chętnie. :3
  18. XM. odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Starsza babka to matka szefa, lepiej wyjść i przyjść kiedy indziej jak będzie młody bo nie idzie się z nią dogadać. W sumie dawno tam nie zaglądałem, kiedyś pracował tam bobek - taki niski śmieszny typek, eleganckie deale z nim szły, a potem co raz częściej była stara, non-stop jej coś nie pasowało i jakoś przestałem przychodzić. No i pamiętam jak mi padło PS3 i ile było walki o "swoje", główny powód olania tego sklepu.
  19. XM. odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Wczoraj były drugie urodziny DmC, z tej okazji niesamowity combo video: Akcje klepane Vergilem mistrzostwo świata, a 1:16
  20. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
  21. XM. odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gamespot.com/videos/vergil-takes-on-the-bloody-palace-dmc-definitive-e/2300-6422940/ http://www.gamespot.com/videos/vergil-s-downfall-dlc-included-dmc-definitive-edit/2300-6422942/ Vergil w BP w 60 klatkach + Turbo Mode, ojj będzie grane.
  22. XM. odpowiedział(a) na Andżej odpowiedź w temacie w SpartakuS
    W dni nietreningowe raz rano (5g) wystarczy?
  23. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grałeś z DLC? Ściągnąłeś te rozszerzone zakończenie z PSS(darmowe)? Niestety, EA przycięło w ch.uja z kastracją tej gry i wiele się traci bez dodatków, które na dodatek są potwornie drogie. Ja na szczęście przechodziłem z nimi i nie czułem rozczarowania, także złego słowa nie powiem, ale za sam fakt pocięcia gry należy się B i EA mega bomba w polik.
  24. XM. odpowiedział(a) na Sebas odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Tez mam, niestety, z tym problem - zjem za dużo serków/twarogu czy jajec i od razu bulwa.
  25. XM. odpowiedział(a) na Andżej odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Jak to jest z tą fazą nasycenia przy stosowaniu kreatyny? Warto bawić się tym sposobem czy brać normalnie? Mam zamiar kupić sobie jakąś odżyweczkę, a nie brałem już ze 2-3 lata krety i liczę na srogi wypie.rdol mieśni i transformacje w ssj.