
Treść opublikowana przez XM.
- Bloodborne
-
własnie ukonczyłem...
Shadow of Rome, ogórkosyny!
-
DmC Devil May Cry
http://www.twitch.tv/capcomunity/b/617435205 Grają na GMD, przeciwnicy od razu wskakują na DT. Coś pięknego, poproszę takie coś w DMC4SE.
-
Konsolowa Tęcza
Ostatnia dobra część. Ciekawe co "czwórka" zaprezentuje, ale raczej nie ma co liczyć na nagły skok jakościowy.
-
Konsolowa Tęcza
Soul pewnie napiszę że jest łatwiejsza - można używać potionów podczas ataków, można counterowac berserkerów (serio ktoś tego używa?) czy używać łuku podczas jumpa. Ok, ale są te pozmieniane encountery, inne czasówki i więcej przeciwników. Do tego przejście gry na MN w NGS jest o wiele trudniejsze niż w NGB przez same pierwsze chaptery, a zwłaszcza CH1 gdzie nie ma się nic prócz DS, a na xie jest jeszcze nun i lunar który mocno ułatwia zabawę. Ogólnie pier.dolenie że któraś wersja jest trudniejsza/łatwiejsza można sobie wsadzić bo jak ograłeś NGB przez 1000 godzin to jak może Cie NGS zaskoczyć, i odwrotnie? Wszystko rozchodzi się w którą część grało się jako pierwszą, dla mnie NGS jest trudniejszy niż Black bo grałem w takiej kolejności, a dla Soula zrozumiałe że NGB > NGS, to samo rozchodzi się o to którą się woli. Jedyne w czym mogę się zgodzić ze Black jest lepszy niż wersja na PS3 jest taki, że w wersji na xboxa nie ma zje.banych misji Rachel.
-
Konsolowa Tęcza
No dobra, ale dlaczego? Serio jestem ciekaw.
-
Konsolowa Tęcza
Nie jest.
- Dying Light
-
Dragon's Dogma Online
Sprawdziłem i masz rację - 1,3 mln samego DD, pewnie z max 1,5 bańki z DA + kasa za wersję w PS+.
-
Dragon's Dogma Online
No, ale Capcom jest zaje.bisty. Można sobie gadać że zje.bał się co jest oczywiście prawdą, ale tylko w momencie gdy próbują hamerykanizować swoje stare IP (DmC,RE6) bądź klepiąc gó.wna pod tamtejszą publikę (LP2/3,BC,DV). Idealny przykład - Dragons Dogma właśnie, robiona od początku do końca przez skośnych. Co wychodzi - japońska gra z tamtejszymi archaizmami i genialnym gameplayem; DMC4 - archaizmy, backtracking, wyje.bany gameplay; Dead Rising - archaizmy, wyje.bany gameplay; RE5 - archaizmy, wtórność, wyje.bany gameplay z mega coopem, SFIV mistrz, MvsC3 mistrz. Przecież DD czy DDO to bankowo będą gry z gameplayowej strony bardzo dobre bo właśnie robione przez Japończyków. Tam po prostu trzeba wypieprzyć łebków odpowiedzialnych za te wszystkie "głupoty" i przypodobanie się zachodniej publice, dać fuchę żółtkowi który kocha swoją ojczyznę i chce robić gry w stylu Capcom 1994-2009 i gitara. Na powrót na właściwe tory nie jest za późno, a ludzie tęsknią za japońskimi grami z ery PSX/PS2. Gwoździem do trumny będzie, gdy jedna z ich czołowych serii (DMC,RE czy SF) stanie się F2P, wtedy koniec i można sprzedawać swoje IP bo nic z tego nie będzie. A DD sprzedało się coś koło 2 baniek, jak na nowe IP to bardzo dobry wynik.
-
Dragon's Dogma Online
Itsuno i Kobayashi. Nawet nie próbuj mi wmówić że "piątka" nie powstaje bo i tak wiem swoje. Zapowiedź E3/TGS bądź w DMC4SE. Free 2 Play wiec mysle ze kazdy tak czy siak wyprobuje chociaz To zmienia postać rzeczy - zainteresowanie osiągnęło 1%.
-
Dragon's Dogma Online
Yano, Banzai, Berion - mam nadzieję, że bierzecie i będzie grane? Mogę grać nawet w krzaczkach.
-
Konsolowa Tęcza
Co do poziomu trudności slasherów czy tam NG - przechodzę w miarę wszystkie gry z tego gatunku na najwyższym poziomie trudności i, pewnie wielu się ze mną nie zgodzi, ale jeśli chodzi o serię NG wygląda następująco: NG3RE > NG2 > NGB/S Razor's Edge przechodziłem przez dwa tygodnie grania po parę godzin. Tamtejszy Ultimate Ninja napsuł mi krwi, ilość kur.ew nie do zliczenia. Oczywiście jest do wina spierd.olonej mechaniki gry, masowej izuny i łapanki przeciwników, braku potionów, ale fakt jest faktem - jest to najtrudniejszy Ninja Gaiden w jakiego grałem. A ostatnia walka to apogeum rzucania padem. No i mechanika gry - udawanie że ma się technikę na bossa występuje tylko w jednym przypadku, reszta to metoda prób i błędów, a najlepszym tego przykładem jest robienie misji na >MN, albo perfect albo 200 zgonów przez bugi/glitche... i ta detekcje kolizji, zje.bane UT, brak orbów itp. itd. mógłbym pisać i pisać. NG2 też jest trudniejsze od "pierwszej" części. Czemu? Kolejna zje.bana rzecz - znowu masowa łapanka przeciwników (throw bez kończyny zabija zazwyczaj na miejscu) plus kolejny debilizm - projectiles weapon -> incendiary shuriken x 100 na ekranie, RPG x100 na ekranie. UT też postawione na efekciarstwo, a nie jak w "jedynce". Poziom trudności z wysokie wchodzi tutaj na irytujący, zero przyjemności, ale gra się nadal świetnie bo mechanika nie uległa większej zmianie. Na koniec oczywiście "pierwsza" część. Nie zrozumcie mnie źle, to i tak jedna z najtrudniejszych gier jakie powstały, 95% społeczeństwa nie przejdzie pierwszej misji (zwłaszcza w wersji na PS3 gdzie pierwszy chapter jest chyba najtrudniejszą "grową" przeprawą jaką mają do zaoferowania gry, w blacku jest łatwiej). Ale imo najłatwiejsza z całej trójcy. Również najbardziej sprawiedliwa bo nie ginie się tutaj przez błędy systemowe, a przez brak umiejętności czy własną głupotę przez rushowanie. Poza tym najlepiej zbalansowany slasher jaki powstał - każda broń działa świetnie na innego przeciwnika/bossa, świetnie zaprojektowane ET/UT a nie efekciarska kupa z kolejnych części (wiosło czy diabeł - potęga!), wprawiony gracz poradzi sobię również w MM z 2 bossami na raz bo można dobrać sobie technikę i sposób na nich, a nie jak w NGS2 czy "trójce". Nie bez kozery jest to najlepsza gra jaka powstała. Ja jeszcze wyróżniłbym DMC3 na DMD - kto nie rozwalił pada o ścianę przy ostatnim pojedynku z Vergiliuszem ten pewnie nie grał w ten tytuł. Hard w GodHand też jest dla masochistów, a przechodzenie go "z kartką" pewnie trudniejsze niż wszystkie NG razem wzięte. Inne gry tego typu na najwyższym poziomie trudności (MGR,Bayo,DMC4,DmC) to jest jakiś żart i spacerek w parku po przejściu choć jednego z wyżej wymienionych tytułów.
-
DmC Devil May Cry
A Ty jaki tam wynik nabiłeś? Ja mam całkiem wyje.bany <skromny> biorąc pod uwagę że zrobiłem go 2 dni po wydaniu BP i długo byłem w pierwszej 50, teraz to niestety pierwsze 100 miejsc to na bug'ach i glitchach robione. Ale nie zamierzam już nic poprawiać i grać w DmC, w wakacje uzbroję się w konsolę z DMC4SE i DmC: DE, akurat będziesz miał parę miesięcy na doszlifowanie skill'a i jakiegoś fajnego wyniku zanim ja się dorwę bo jak ja się dobiorę do swojej kopii to koniec. Jutro Ci ogarnę te enemy file. Btw.W "czwóreczce" to się będzie dopiero działo.
-
DmC Devil May Cry
Zobacz których numerków nie masz w DMC, potem odpalę i zobaczę co i jak choć Sin Scythe od razu obstawiam, że nie masz paragrafu 7, czyt. parasoli. Odpalasz 15 albo 16 misję, początkowy etap gdzie walczyło się pierwszy raz z Gryfonem i czekasz na ruch przeciwników. Najlepiej ogarniać to na Normalu bo czasem dużo czasu im to zajmuje zanim zaczną się kręcić w okół Ciebie i atakować, następnie zaczną tworzyć "parasole" i gotowe. Chyba że czegoś innego nie masz, ale reszta jest raczej prosta do wykonania i chętnie robią inne ataki.
-
DmC Devil May Cry
Skąd info??? Jak w DMC4 nie będzie zapowiedzi "piątki" to nie e-nazywam się XM. Nowy footage: http://www.twitch.tv/capcomunity/b/614298973 Masakra! Świetnie to się prezentuje, a zmiany po prostu bajka: Szkoda tylko, że hardcore mode nie jest podstawą poziomów trudności tylko formą utrudnienia sobie gry którą można wybrać w menu bo gra będzie naprawdę niesamowicie dobra na nim i wreszcie będzie pokazywała pazur. No, ale rozumiem - Casuale. No i Huntera czy innego Bossa już się nie pokona w 10 sekund jak w normalnej wersji. Super zmiany, naprawdę jestem miło zaskoczony.
-
Growe koszulki - forumkowa premiera!
Ja koszulkę również bardzo chętnie. :3
-
Wii U - temat główny
Starsza babka to matka szefa, lepiej wyjść i przyjść kiedy indziej jak będzie młody bo nie idzie się z nią dogadać. W sumie dawno tam nie zaglądałem, kiedyś pracował tam bobek - taki niski śmieszny typek, eleganckie deale z nim szły, a potem co raz częściej była stara, non-stop jej coś nie pasowało i jakoś przestałem przychodzić. No i pamiętam jak mi padło PS3 i ile było walki o "swoje", główny powód olania tego sklepu.
-
DmC Devil May Cry
Wczoraj były drugie urodziny DmC, z tej okazji niesamowity combo video: Akcje klepane Vergilem mistrzostwo świata, a 1:16
-
Scalebound
- DmC Devil May Cry
http://www.gamespot.com/videos/vergil-takes-on-the-bloody-palace-dmc-definitive-e/2300-6422940/ http://www.gamespot.com/videos/vergil-s-downfall-dlc-included-dmc-definitive-edit/2300-6422942/ Vergil w BP w 60 klatkach + Turbo Mode, ojj będzie grane.- Odżywki, Gainery itp.
W dni nietreningowe raz rano (5g) wystarczy?- własnie ukonczyłem...
Grałeś z DLC? Ściągnąłeś te rozszerzone zakończenie z PSS(darmowe)? Niestety, EA przycięło w ch.uja z kastracją tej gry i wiele się traci bez dodatków, które na dodatek są potwornie drogie. Ja na szczęście przechodziłem z nimi i nie czułem rozczarowania, także złego słowa nie powiem, ale za sam fakt pocięcia gry należy się B i EA mega bomba w polik.- Odżywianie
Tez mam, niestety, z tym problem - zjem za dużo serków/twarogu czy jajec i od razu bulwa.- Odżywki, Gainery itp.
Jak to jest z tą fazą nasycenia przy stosowaniu kreatyny? Warto bawić się tym sposobem czy brać normalnie? Mam zamiar kupić sobie jakąś odżyweczkę, a nie brałem już ze 2-3 lata krety i liczę na srogi wypie.rdol mieśni i transformacje w ssj. - DmC Devil May Cry