Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Rozje.bali system.
  2. XM. odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Mechanika jak najbardziej, ale znowu w niektórych jest krok wstecz, i to mocny - jedna broń? Nawet w "jedynce" nie było tak źle pod tym względem. Początek również rozczarowuje. Ascension to dobry tytuł, ale nic więcej. Monotonne lokacje w większości skopiowane z części 1 i 2, pojedynki z bossami zawodzą (prócz ostatniej, absolutne TOP 3 serii), fabuła to kupa, nudniejszego okresu z historii Kratosa wciąć nie mogli. A przecież każdy marzył o gigantycznej bitwie z barbarzyńcami poprzedzającymi pakt z Aresem. Ale teraz to już niech lepiej zostawią, reboot serii jest to najlepsza rzecz jaka może się przytrafić i jestem z nimi, jeśli Sony nie spier.doli i da im czas to jestem pewien że powstanie świetna gra. I jedyne co chce wiedzieć w tym momencie to czy właśnie zdecydują się na taki krok, bo jeśli tak to nie potrzebuję więcej informacji.
  3. XM. odpowiedział(a) na Copper odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W tym roku nie kupiłem żadnej gry. Właściwie to z tegorocznych premier jedynie czego żałuje to braku nabycia TEW, ale na pewno wesprę twórców i przejdę się do sklepu przed świętami. Żeby nie było że jestem rak to w 2013, w premierę, nabyłem: -DmC -MGR -NG3RE -TloU -GTA V Kochane slashery wspieram zawsze. <3
  4. XM. odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Nie mówię że musi być klon spelunky czy NG, po prostu mechanika w stylu tych gier czy tez starych 2D (choć copypaste NG chętnie bym przywitał). Bionic Commando miałem i średnie, ale Stridera chyba sprawdzę.
  5. XM. odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    GoW to ma być przede wszystkim dobry action slasher, a nie monotonny klon darksiders. Ilość zagadek w kadżej części była spora i idealnie wyważona, stopień trudności również (ostatnia część pod względem zagadek bardzo dobra). Podstawa to zbudować od podstaw dobry i z głębią system walki, dodać do tego nowy setting, bohatera i fabułę zgoła odmienną od pierwotnej sagi, dowalić wreszcie wysokie replayability jak w innych przedstawicielach tego gatunku i będzie dobrze. Nie widzę tutaj ani miejsca na open world, ani na Metroidvanie, ale oczywiście jestem otwarty na wszelkie tego typu zmiany, byle wykonane z głową.
  6. XM. odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Wczoraj na panelu byli oszczędni w słowach. Ogólnie gra powstaje dopiero niecały rok, nie ma co liczyć na premierę przed 4 kw. 2016, a nawet obstawiam Marzec 2017. Jeśli Sony nie będzie pośpieszać to będzie to megatona - polecam ściągnąć z PSN filmik o GoWie i posłuchać sobie o ewentualnym sequelu czy tez zakończeniu "trójki" przez Jaffego czy właśnie Cory'ego. Mistrzostwo świata i jestem w 100% pewien, że te pomysły teraz mocno latają po biurach SSM.
  7. XM. odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Materiałów pokazano już sporo, a to że nie ma tam dużo gameplay'u tylko pokazuje jak słaby marketing posiada ta gra. QTE festival przeplatany okazjonalnym gameplay'em, są poważne obawy że cała gra tak będzie wyglądać. Ja się zbytnio nie czepiam bo mi się ta gra mimo wszystko podoba - raz na jakiś czas taki tytuł robi każdemu dobrze, do tego świetna tematyka. Graficznie to jest kosa, nic tak nie wygląda na ten moment. No, ale co z tego skoro sami twórcy nawet nie chcą mnie przekonać do Ordera serwując ciągle w materiałach taki sam typ rozgrywki w ciasnych miejscówkach.
  8. XM. odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Smiesznie to dopiero będzie jak dzięki tej wyje.banej grafie ta gra się sprzeda - kolejki na PSE świadczą o dużym zainteresowaniu tym kupsztajnem, teraz tylko pytanie czy to chęć sprawdzenia samemu czy coś z tego będzie czy naprawdę dzisiejsi gracze lecą tylko i wyłącznie na grafikę.
  9. XM. odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Szukam jakiegoś tytułu w stylu Ninja Gaiden/Spelunky na PSNie - 2D w boczek, easy to learn hard to master z dużym replayability. Polećcie coś.
  10. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    W ogóle jest potwierdzone, że to wyjdzie w przyszłym roku?
  11. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Jeśli to będzie 60 klatek to kosa jakich mało, w 30 już trochę gorzej. Najważniejsze, że pozbyli się kapiszonów i zmiany w mechanice na plus.
  12. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    SSF4U w przyszłym roku na pastgeny PS4, także na SFV szybciej niż w drugiej połowie 2016 nie ma co liczyć.
  13. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Mordo, kapiszony są złe aż wyjdzie sequel TR, w którego to "pierwszej" części strzelało się nawet gorzej niż w Uncharted. No ale kapiszony ble, sony kupa, ND gunwo. I tak jak pisałem już w CW - zmian jest dużo, zapożyczeń z TLoU również, trzy-poziomowe etapy, skradanie. Nawet mi się podoba choć ogólnie seria U do mnie nie przemawia.
  14. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    No niestety, lipa z tym unikiem. W GodHand'zie jest tak samo zrobione i naprawdę trzeba się mocno nagimnastykować by wyszło "po naszemu". Tutaj przynajmniej jest plus taki, że gra sama nie lockuje i można to wyłączyć.
  15. P.T

    XM. odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    http://www.psxextreme.info/topic/107412-pt/page-13
  16. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Graficznie jest mocno średnio jak na next geny, ale ważne by systemowo gra dawała radę. Do tego przecież to nie wyjdzie szybciej niż przed I kw. 2016, trailer sklecony pod PSE i akurat jest pewne że oprawę jeszcze mocno podbiją.
  17. XM. odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Akurat zerowe replayability to raczej masz pewne, a 6h? Oby nie bo będzie niezła beka.
  18. XM. odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mają mnie. Coś pięknego. <3
  19. XM. odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Chyba nikt nie myślał, że pokażą na tym trailerze coś więcej. Dopiero dziś zostanie przedstawiony jakiś dłuższy gameplay z, miejmy wszyscy nadzieję, wszystkimi nowościami które są tak szumnie zapowiadane, acz na razie olewane. Ogólnie gra mi się podoba - graficznie jest świetnie, oprawa dźwiękowa też zapowiada się bardzo dobrze, do gameplay'u też nie ma zastrzeżeń choć oczywiście liczę i wierzę, że nie będzie to jednak mega koryto. Ostatnia szansa na pokazanie czym ten tytuł ma być bo więcej imprez i możliwości rozkochania graczy już nie będzie także oby się postarali.
  20. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Nie ma co gdybać co będzie potem bo wiadome jest że czeka nas wersja Super, Arcade Edition i Ultra, ale ku.rva, jeśli to nie będzie durne F2P tylko pełnoprawna kontynuacja to ja znowu przez 2 lata będę grał tylko w to jak swego czasu po premierze SFIV.
  21. XM. opublikował(a) odpowiedź w temacie w 2D
    Więcej jutro.
  22. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem dokąd doszedłeś w NGS, może początkowe 2 chaptery są trochę wolniejsze, a bardziej techniczne (moje ulubione ), ale ta gra ma idealną szybkość, przy czym jest sprawiedliwa bez oszustw występujących w kolejnych częściach. Remake starej trylogii w ogólnej mechanice "jedynki" i byłaby taka petarda że ja pier.dole. Tomonobu Itagaki dałby radę. Idę marzyć dalej.
  23. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Remake NG 1,2 i 3. Oczywiście w 3D - fabuła, lokacje i przeciwnicy, bez udziwnień z "nowej trójki", a jedynie nieco rozbudowane z zapożyczeniami z "jedynki" z 2004 roku. Do tego - powrót karma runów, ulepszanie broni za esencje, ranking jak w NGS, wy(pipi)anie OT i SoB, ograniczenie spamu w postaci RPG/łapanek/Projectile weapons, powrót ROLLA! wyje.banie babek z gry i online w jakiejkolwiek formie, survival mode i weapon master. Mechanika wyjęta z pierwszego NG na xboxa, ideału nie ma co poprawiać. Koniecznie życzyłbym sobie pozostawienia podziału na stage z NESa i system ocen z DmC. Masa broni białej i podręcznej z prostymi 2-5 hitowymi ET/UT. Do tego, moje największe marzenie, original arcade mode na godzinę jako bonus - tutaj sprawdziło by się po prostu podbicie grafy - timer jest w oryginalnych wersjach, high score też, dowalić dobrze zrobiony ranking i mnie nie ma dla nikogo. Rankingi, rankingi, rankingi, to jest mus z podziałem na państwa jak w NGS. Gram sobie teraz w wersje z NESa i normalnie oczyma wyobraźni widzę te części w pełnym 3D i super grafie - w NG2 co lokacje miałbym namiot w spodniach. I ten soundtrack... MARZENIA! ;(
  24. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kończy mi się w tym miesiącu plus i nie zamierzam tego gufna przedłużać.
  25. XM. odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Raczej na smoku polatać.