Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Brało się Bracelet of Time i było łatwiej niż na niższych poziomach - bossowie z tym cudem padali jak muchy. Moja ulubiona broń to katanka, w "dwójce" da się je chyba nawet przymocować do nóg więc niezła pożoga będzie odchodziła. No i kosa, na pewno będzie ładnie się nią wywijało. Bazylem i PT nie bawiłem się w Bayo, ale w combo video niezłe akcje z nimi skośni kleili.
  2. XM. odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Mam nadzieję, że będzie więcej poziomów trudności, oczywiście tych trudniejszych. Imo "pierwsza" cześć była dosyć łatwa na Non-stop ∞ Climax, jedynie pierwsze przejście sprawiało trudności, ale to już tradycja slasherów.
  3. XM. odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    No kurde, nie mam rąk do bronienia tego tytułu. Kazuo, gdzie jesteś?! A tak serio to ja oczywiście to wszystko rozumiem. Obiektywnie patrząc to rzeczywiście do DMC3 nie ma startu - swego czasu 5 stylów to był niesamowity niuans, nie wspomnę o porównywaniu do "jedynki" bo tutaj to bomba neutronowa. Jak zobaczyłem w 2001 roku trailer na Hyperze to o mało nie popuściłem w spodnie. Dobrze że nikt nie porównuje do Bayonetty bo też byłby niezły killstreak. Co do bossów tam wyżej nadal się zbytnio nie zgadzam bo walki wyglądały prawie identycznie, dodawany był jedynie jeden nowy cios w przypadku Phantoma, Gryfona czy Nightmare a sposób ciągle ten sam. To nie były walki z Vergilem w "trójce" gdy taktyka w 2 i 3 walce zmieniała się o 180". No ale fakt, mimo wszystko trochę się różniły, przynajmniej lokacją a w DMC4 nawet tego nie zagwaranotwali. Ale grafiki się czepiać, Bluber?! Cóż to za screen z pupy? http://www.youtube.com/watch?v=5wC_DtzO8Jw Jak na 2008 rok to robiło wrażenie bardzo mocno. Ta gra i tak wygląda lepiej niż DmC z 2013 roku, przynajmniej tej konsolowej wersji.
  4. XM. odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Nie no, ja wiem o tym, stary. Na początku też miałem mega zonka i zastawiałem się jak takie coś można odwalić, ale jestem osoba która w slashery gra dla systemu, siedzę w jednej rundzie i na jednym przeciwniku po parę godzin i bawię się w jego najefektywniejsze/efektowniejsze zabicie czy pobijam rekordy w bloody palace. Bossowie po 3 razy to akurat standard od jedynki (z gryfem czy phantomem można było walczyć tam odpowiednio 4 czy 5 razy, to samo z NA) i większości slasherów ale rozumiem że niektórych to drażni, sam oczywiście wolałbym nowych przeciwników. Przypominam że i tu niezłe kopiuj/wklej odeszło - Frosty, lizardy, latające scarecrowy z pazurami zamiast nożyc to wszystko było w DMC1. Jeszcze wspomniałbym o tragicznym broniach dodatkowych dla Dantego - po świetnych A&R czy Cerberusie to w "czwórce" niezła żenada się zrobiła z rzucaniem róży na przeciwników.
  5. XM. odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Backtracking to właściwie jedna jedyna wada tej gry (no może brak strojów za przechodzenie poziomów trudności też można policzyć :>). Najlepszy system walki ze slasherów, niesamowita grafika w stałych 60 klatkach, jak zwykle bardzo dobry ost i fajne lokacje, tzn. mi się podobały - Fortuna Castle jak tylko zobaczyłem od razu wiedziałem że będzie moc na skale "pierwszej" części. Brakuje jedynie ze 2-3 chapterów właśnie w tej lokacji czy w mieście a wywalenie tych powtarzających się. Szczerze mówiąc wina tego zabiegu leży po stronie Dantego - nie potrzebnie na siłę chcieli dać nam nad nim kontrolę w single'u, mogli jedynie wrzucić jako dodatkowa postać do przechodzenia ot tak czy w Bloody Palace, a skupić się na pierworodnym Vergila. A tak copy paste lokacji/bossów, powrót do początku i dostało się choć oceny "czwórka" zbierała dobre, i ma coś koło 85% na gr. A trójka też świetna - co walka z Vergilem to booner, a finałowa z cutscenkami to chyba najlepsze to w slasherach powstało. Ta, już kiedyś o tym pisałem. Ale raczej po akcji z Clover Studio nie ma co na to liczyć i platynowi wola trzaskać Bayonette. ...choć Kamiya kiedyś w wywiadzie wspominał że jego wielkim marzeniem jest zrobić nową grę z serii DMC jeśli tylko fani tego chcą.
  6. XM. odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Zgodnie z nowa polityka Capcom'u sequel gry nie powstanie do momentu sprzedania się tytułu w ilości przynajmniej 2 mln sztuk. I co w takim przypadku skośne zrobią z nową częścią przygód Dantego? Patrząc po leaderboardzie w wersje na PS3 zagrało około miliona graczy (gra była w plusie więc trzeba odjąć cebulaków), nie wiem jak prezentuje się to na klocku czy PC ale według danych sprzedażowych do końca czerwca rozeszło się się 1.6 mln gry więc na sequel nie ma co liczyć (choć jest to nowe-stare IP). A co z DMC4? 3 mln na pastgenach. Szczerze mówiąc nie wiem po co robili tego reboota (mimo mojej sympatii do tego tytułu) skoro slashery na ogół nie wymagają dużych rewolucji w systemie bo każdy różni się dosyć od siebie (a to przez ich małą ilość na rynku), a poprzednia część sprzedała się bardzo dobrze. I tu pojawia się szansa na DMC5 - Podobno Capcom nie zlecił NT pracy nad drugą częścią DmC, sami chcą wrócić do klimatów z 1 i 3. Do tego znowu mają w polityce wypuszczanie gier stricte japońskich bez udziału developerów z zachodu także duże szanse na tamtejsze archaizmy okraszone wyśmienita grafiką/płynnością z wysokim replayability. Kolejne newsy sprzed półtora roku mówią o nowej części DMC na jesień 2015 roku. Niestety, przez obsuwę DD oraz wrzucenie zapychaczy w stylu REmake czy Revolution 2 na zapowiedź nowej gry z diabłem w roli głównej przyjdzie poczekać trochę dłużej, zapewne do E3 (a plotki mówiły o tegorocznym TGSie). Czemu to piszę? Bo mam bzika na punkcie slasherów a i może ktoś interesuję się jeszcze jak wygląda sprawa kolejnej części. Linków nie daję bo łatwo znaleźć na każdy z poruszonych kwestii. A moje marzenie co do kolejnego Devil'a? Dawać mi Spardę, cofnąć miejsce akcji o 2000 lat, gdy ten jest wiernym dowódcą legionów Mundusa i pokazać powód dla którego przeciwstawia się mu. Ukazanie miłości jaką darzył Evę, zdrada, wojna ludzi z demonami, zapieczętowanie Księcia Ciemności w underworld'zie, pozbawienie mocy przez Spardę.... Walka Vergila w demon world też prosi się o część. Opcji jest dużo bo podłożę fabularnę ta seria ma niesamowicie duże, wystarczy sobie poczytać o historii Spardy i bliźniaków. Ogarniacie jaki skur.wesyn z LDK jest?
  7. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Dla mnie najlepsze jest jedynka potem trójka a na końcu dwójka jeśli chodzi o single, co-op plus insane i było jechane. Jak mi klocek odpali to kupię "jedynkę" w takim razie. PS: RE6 końskie łajno.
  8. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wszystkie części z GBA są dobre - Harmony of Dissonance, Circle of the Moon czy Aria of Sorrow. Oczywiście SotN też polecam choć na mnie nie zrobiła jakiegoś wielkiego wrażenia. Pewnie wina tego że była to już 4 Castlevania którą zaliczyłem i powtórka przeciwników/bossów/itemów czy ogólnej mechaniki. Oczywiście fabuła bardzo fajna i grało się wybornie ale w moim serduszku HoD najlepsze. Polecam jeszcze:
  9. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Podobno "dwójka" jest najlepsza także skoro mnie znużyła i zmęczyła to nie chce nawet grać w pozostałe części. Oczywiście imo i oczywiście uciekam stąd i kończę offtopa bo boję się że raka dostane od udzielania się w tym temacie. E: Mowa o GeoW2.
  10. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Przeszedłem dwójkę z bratem i ziewaliśmy i jedyne co mogę pochwalić to tryb Horda - mistrzostwo świata i tyle. Ogólnie sporo graliśmy w czołgi na klocu, ale jednak Mercenaries na splicie nadal GOTY.
  11. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    RE5 jest świetne. Oczywiście jest mocny spadek formy w porównaniu do poprzedniej części, ale jak się zapomni o dawnych Resach to petarda - dość długi single, mercenaries, sporo poziomów trudności z systemem ocen jak w slasherach. Do tego dużo pierdół do zbierania, broni do ulepszenia, strojów do nabycia i kupa zabawy w polepszanie wyników. A do tego wisienka i najlepszy coop 7 generacji - czy to online czy na splicie. Sam z bratem gram w tę część już 5 rok i dzięki dodatkom czy nowmym postaciom w mercach w ogóle nam się nie nudzi. Standardowo jest się do czego przyczepić bo tak naprawdę to tylko początkowe lokacje tj. wioska, kopalnia czy bagna dają radę, reszta o wiele gorzej, bossowie to w większości wariacje galaretki, ale mimo wszystko gra się wyśmienicie. Ktoś tam wspomina że gra robiła wrażenie na premierę. Polecam odpalić jak świetnie wygląda ta gra w 2014 roku, polecam odpalić DMC4 jak wygląda 6 letnia gra od starego Capcomu - rozp.ierdol! Nic się te tytuły nie zestarzały i nadal robią i to mocno, a porównując je do swoich sequeli to w ogóle niebo a ziemia. A co to RE6 - Aż mi wstyd pisać w tym temacie. Square zamykaj.
  12. XM. odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Panowie, mega prośba: 0:50, co to za track? Gra mnie nie interesuje, ale ten kawałek jest niszczycielski. Leci podczas gry? Ktoś poratowałby linkiem do niego?
  13. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  14. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Taka okładeczka jest na odwrocie? Mistrzostwo!
  15. XM. odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Bo jest mi zimno. Autentycznie przy temperaturze 6 stopni zamarzam. Dodatkowo nie chce mi się, mam ochotę teraz na siłownie i jak zacznę znowu od marca/kwietnia drążek to będę przez pół roku zapier.dalał jak wściekły bez znużenia. Mimo wszystko trzeba robić sobie jakieś zmiany i na pewno do stycznia będzie mi się dobrze ćwiczyło na siłce, potem 2 miechy płaczu że jest kupą i przeczekania piz.gawicy i znowu jazda. Choć pewnie nie rzucę SW całkowicie na zimę i raz na tydzień, w sobotę, na te 45 minut, porobić podstawowe podciągnięcia i muscleup'y jednak będę się wybierał. Nie chce mimo wszystko stracić formy bo dużo w tym roku wypracowałem. Jakbym przyszedł po zimie i zrobił 5 MU to bym chyba się załamał. A u mnie na siłowni niestety nie ma takich drążków i nie ma opcji tam ćwiczyć.
  16. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Track rewelacja, a sam Sparda "tańczący" w tle... Dałbym wszystkie oszczędności za dopakowaną "jedynkę" z super grafiką, combat systemem z DMC4, wyborem chapterów + bloody palace. Dodatkowo mocno przyśpieszyć grę bo jednak DMC1 w porównaniu do dzisiejszych slasherów jest bardzo wolny. Co nie zmienia faktu że uwielbiam.
  17. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gut, Nosferatu The Wrath of Malachi.
  18. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    SotC
  19. XM. odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Dziś ostatni trening SW w tym roku. Jest mi smutno, 5 miesięcy użerania z debilami na siłowni od poniedziałku - start.
  20. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moja pierwsza Castlevania i ulubiona <3
  21. XM. odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dokładnie, największa spier.dolina 7 generacji jeśli chodzi o najwyższe poziomy trudności - albo robimy 3 save'y na grę albo gracz jest na hita.
  22. XM. odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Jakby się ta gra nie sprzedała, wydaje mi się że mimo wszystko za te 2-3 lata powstanie sequel. Nintendo zdaje sobie pewnie już od dawna sprawę że ten tytuł nie sprzeda się zbyt dobrze na ich konsoli, ale raczej też nie oddadzą kolejnej części innemu wydawcy bo jednak jest to mocny ex z innego targetu, na samych grzybkach nie pojadą daleko. Spokojnie B3 na następnej konsoli N, a podkreślanie świetnej współpracy PG z Nintendo tylko mnie w tym fakcie utwierdza.
  23. XM. odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    "Piąteczka" też świetna i przeszedłem ją z bratem również wiele razy. Fakt, nie dorasta do pięt "czwórce", ale ile ja się w mercenaries nagrałem na splicie to moje, najlepszy kanapowy tytuł poprzedniej generacji. RE6 po demie obs.rałem i fulla nigdy nie dotknę.
  24. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A pamiętacie świetnego LoI z PS2? Naprawdę porządny tytuł z nieziemskim ost:
  25. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Castlevania The Lecarde Chronicles - dawno temu przeszedłem, ale przypomniał mi się ten tytuł i polecam fanowską grę z serii Castlevania nad którą ciężko pracowano przez 3 lata. Część utrzymana w starym stylu bez metroidvanii, ale z wracaniem do dawnych lokacji przy użyciu mapy świata w celu dotarcia do nowych lokacji/bossów/itemów. Nie będę się rozpisywał, polecam ściągnąć i samemu sprawdzić, jestem wielki fanem Castlevanii i TLC jest jedną z moich ulubionych części. Trailer i link do pobrania w spoilerze: Radzę grać na hardzie - na niższych poziomach nie uświadczycie true ending'u oraz paru lokacji i bossów.