Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Masakryczny tytuł - pograłem z 10h, wykonałem 4 pierwsze misje i teraz nie zamierzam już dluugo nic ruszac z wątku fabularnego. Otoczka, Miasto, tereny poza miastem, dialogi, postacie, WYKONANIE! Rozpie*dol totalny, pokłony. Jazda furami wreszcie daje radę, o niebo lepiej od tragicznego "łódkowania" znanego z IV części. Sportowe fury dają aż miło, a większe pojazdy zachowują się tak jak na nie przystało. Marudzenie o modelu mozna wsadzic miedzy bajki, jedynie bujanie się motorami jest słabe, wręcz tragiczne i nie wydaje mi się zebym sie do niego przekonał. To samo zniszczenia nie porywają, ale i nie przeszkadzają w odbiorze gry, gorzej z fizyką kartonowych pudeł przy zderzeniach... o fizyce z IV mozna niestety zapomniec. Może w ulepszonej wersji na nextgeny? Jazda nocą z Chopem, okradanie wspólnie stacji benzynowych, pojechanie do burdelu na numerek, a potem niespodzianka i kloc Chopa przed chatą - GOTY. NIe ma co więcej pisać bo nawet niewiele widziałem, fantastyczny tytuł i nie spodziewałem się ze po słabszej IV jeszcze mnie GTA zaskoczy. Najwidoczniej cześci osadzone w San Andreas są, dla mnie, najlepsze. CUDO
  2. XM. odpowiedział(a) na Kenny tJJger odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ano wlasnie, brakuje jakiejs stacji z dobrym pier*olnieciem - djencik, progresywa, hcmetal. Jedynie Channel X daje rade, reszta stacji na ten moment mi nie przypasowuje.
  3. XM. odpowiedział(a) na Kenny tJJger odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tragiczny model jazdy motorem, zniszczenia pojazdow, bardzo wybiorcza lokalizacja ( szczególnie internet ) i kartonowa fizyka przy zderzeniach. Trzy punkty do przezycia, ale fatalne prowadzenie motorów jest dla mnie powaznym minusem. Reszta pogrom, a wspólna jazda z Chopem GOTD.
  4. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Oho, Fort Zancudo widze na mapie, już wiem gdzie od razu pojadę i pierwszego zgona zaliczę.
  5. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Mapa, z początku, wydawała mi się na małą. Potem zobaczyłem wersję poprawioną i zobaczyłem uliczki z bliska i robi naprawdę kolosalne wrażenie! Jestem zadowolony, jedynie czego mi brakuje to większej ilości piaszczystych/pustynnych terenów z jakąś większą, pustą pustynią. No, ale rozumiem, R* wyszli z założenia, że zrobią mapę w której każdy pier.dolony kawałeczek mapy ma być napakowany atrakcjami i designerskim mistrzostwem za co na pewno plusik.
  6. XM. odpowiedział(a) na raVen20 odpowiedź w temacie w PS3
    1) Gra tnie i to mocno, normalna sprawa. 2) W "jedynce" tego nie było, był natomiast Art of the Inferno, który odrzucał przeciwników na znaczną odległość (za wyjątkiem bossów, ale tych nie stunował i można było atakować)
  7. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niszczyciel:
  8. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sibian, Ile zajęło Ci przejście?
  9. XM. odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Na PSS GTA IV CE jest, bodajże, za 31zł. Też nie zamawiałem preordera V, a nabyłem normalnie więc jak już kupować IV za 24zł to bierz wersję ze wszystkimi dodatkami.
  10. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie uwierzę póki sam tego nie sprawdzę. W IV, gdy chce sobie porozbijać furę drugim autem wystarczy odjechać 30m i obrócić kamerę i samochód znikał, a teraz niby mam uwierzyć w taki smaczek? Oby.
  11. XM. odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    BF Injection? E: Była taka fura jak Stafford, pewnie o tego gnoja chodzi.
  12. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    NFS MW - cóż za tragiczny tytuł - syfiaste sterowanie, debilne AI, zewsząd wyjeżdżający policjanci ścigający tylko mnie kiedy reszta kierowców jest na nich nie podatna, oskryptowane akcje i wyścigi, ciągłe wrażenie deja vu i nie tylko samych pojedynków przez skrypty lecz także mapa to kopiuj wklej miescówek z BP; pierd.olone, wyskakujące na polowe ekranu komunikaty czego ktoś nie zrobił, ciągły save/load przed który nie można wejść do menu na parenascie sekund, masa wypadków które nie powodują twardych crashy lecz wyzerowanie licznika i spin o 180'. W sumie po czasie już tyle rzeczy mnie denerwować, że już normalnie bez klnięcia nie mogę w ten tytuł grać. Jedna z gorszych gier w jakie grałem na tej genracji, NFSy od Criterion to kupsztajny niesamowite, a tragiczne rozwiązania gameplayowe również powiązane z social gejmingiem wyciągnięte jeszcze z BP nie zostały usprawnione lecz sprowadzone do najniższych szczebli i utrudniających rozgrywkę. Dno. Mafia II - gameplay'owo całkiem nieźle lecz fabularnie mocno średnio - słabe "twisty" i rozterki bohatera dążenia dalej i dalej, tragiczne zwolnienia animacji, średnia grafika czy baaardzo słabe misje fabularne. Na plus fantastyczny soundtrack i klimat , gameplay tez dawał radę, ale do wymiany ognia jednak muszę się przyczepić.
  13. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Co Ty pierd.olisz? Po tym trailerze był jeden wielki fapping time na forum, a Ty tutaj piszesz że był płacz. Kupiłem ostatnio Complete Edition z PSS, pograłem godzinę/max dwie i basta - już nawet pomijam grafikę, która bardzo się zestarzała, ale gameplay'owo jest nie dla mnie - zaczynając od toporności, łódkowatego modelu jazdy czy tragicznej wymiany ognia. Jak się boleśnie przekonałem o tym w 2008 roku, tak niesmak pozostał po dziś dzień i grać w to zbytnio nie mogę. Ale "piąteczkę" i tak łykam w premierę.
  14. XM. odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wiem, nie znam się nad technicznymi aspektami grafiki w grach lecz oceniam efekt "wizualny", to co widzę. Wioska jest wykonana po mistrzowsku, zamek tez daję radę choć już w przypadku wyspy widać położenie lachy. Zapewne jest tak jak piszesz, tekstury walą penichem i ogólnie jest to tragiczny port i skok na kasę, ale : 1) Mi się podoba bo grafika mimo wszystko jest dużym przeskokiem między rozmytą wersją z PS2 poucinaną w detale, brak paru elementów otoczenia jak zwiększona ilość obrazów w zamku, masa kurczaków latająca na wsi czy krów w zagrodach, przeciwników oraz wykastrowane lokacje zalane wodą. To wszystko było na GC, a na PS2 już nie. 2) Dałem 30zł, a nie 100 Głupi nie jestem i nie daję za porty po stówie, a 3 dyszki za masę świetnej zabawy w lepszej oprawie jest dla mnie jak najbardziej wartych ceny. No i jakby nie spojrzeć grałem w najgorszą wersję z dostępnych (PS2), także bardziej czuję różnicę miedzy wersjami PS2/PS3 aniżeli posiadacze GC/PS3. A że tekstury 1:1, porozciągane bitmapy tak jak piszesz? No cóż, jednego do boli bardziej, drugiego mniej. Mnie po prostu to mierzi i gram dalej także nie trzeba się do tego od razu doczepiać. ... A tego nie skomentuje bo nie zrozumiałem sensu tego wielokropka.
  15. XM. odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Właśnie przeszedłem na PRO, odpalam ng+ by sprawdzić PRL 412 i niesamowite zdziwienie mnie ogarnęło, gdy zobaczyłem jak tą broń przemodelowali względem oryginału z PS2 - teraz czas ładowania "naboju" wynosi niecałą sekundę, a dodatkowo wystarczy jeden strzał i pocisk automatycznie leci we wszystkie najbliższe cele. W sumie nie potrzebnie aż tak ją dopakowali, wersja z PS2 i paru sekundowe ładowanie + pojedynczy strzał wiązką energii bądź strzał ogłupiającym światłem jednak wspominam lepiej bo mimo, że była to potężna broń na pewno nie była aż tak przebajerowana i można było się trochę pobawić. Szkoda, zabieram się teraz za odblokowywanie handcannona.
  16. XM. odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w PS3
    Niezłe jajca z Capcomu. Od marca 2009 roku nie wydali nawet jednej, porządnej gry z wyjątkiem DmC, które i tak nie było robione stricte przez nich. Kiedyś firma kojarząca się z masakrycznie grywalnymi tytułami z niesamowitym replayability, dziś bubel goni bubel. A początek generacji w postaci LP, DR czy dalej DMC4, RE5 i SF4 nastrajał nader optymistycznie. Smuteczek, no ale cóż, wyszło oddawanie swoich marek zachodnim partaczom i lecenie w stronę kał of diuti.
  17. XM. odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    PSN ID: XM16E1__PL (podwójny "_") HS: jest Od premiery.
  18. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tak jak i czuwała przy premierze GOW III, RDR, Heavy Rain czy ostatnio TLOU. Szybki wpis w komentarzach czy w głównym temacie z grą i masz pozamiatane bo nie da się tego kontrolować, a debili i zawistników nie brakuje, również na tym forum.
  19. XM. odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w PS4
    http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=19122 Nie jara mnie mimo wszystko granie po 10 razy i odkrywanie nowych dupereli. Obym się mylił i powstało coś ciekawego. W sumie spoko, nie wiedziałem, że az tak się rozrośli więc mnie trochę uspokoiłeś. Nowy GOW od Balroga to z miejsca będzie niszczyciel poprzednich części więc jeśli okaże się prawdą to zaczynam się jarać.
  20. XM. odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w PS4
    Mega zawód jeśli jest to właśnie ta zapowiedź z GOWa. Gra na przejście w godzinę to nie to czego się spodziewałem. Mam nadzieję, że druga część SMS robi coś ambitniejszego niż kolejny God of War.
  21. XM. odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Coś mi się obiło o jajka, że na konferencji był wspominany tytuł robiony przez SMS i ND. Coś więcej na ten temat może ktoś napisać czy to wszystko co zostało powiedziane?
  22. XM. odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Cały dzień dziś siedziałem i ukończyłem najnowszą część przygód Kratosa? Wrażenia? Oczywiście zawód. Leciutki spoiler: Tyle, GOW 3 > Ascension i niech zostawią tę serię w spokoju bo co raz większy kupsztajn powstaje. + Dodał MODERATOR to używaj spoilerów
  23. XM. odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    NFS Most Wanted - Miałem nic nie pisać, ale po prostu się nie da. Pograłem 2 godzinki i jest to jedna z najgorszych i najbardziej zje.banych gier wyścigowych z jakimi miałem kontakt. Non stop coś wyskakuje na ekranie, napisy czego ktoś nie zrobił zasłaniające połowę ekranu choć ch.uj mnie to obchodzi czy model jazdy, totalnie randomowy, niszczący cały fun płynący z gry. HP było tragiczne, z MW przebili samych siebie, aż dziw mnie bierze, że gram w grę od twórców genialnego Burnout'a, po Paradise chyba zmieniła się połowa załogi bo wszystko co było fantastyczne w ostatniej części Burnout'a i było zaserwowane w bardzo dobry sposób tutaj zostało zdewastowane. RE 5 - Chapter 6.3 i zbliżam się do końca. Wciąż, całkiem przyjemnie się w ten tytuł gra. Fakt, druga połowa gry to kpina, ale początek czy niektóre potyczki z badassami dają radę. I jedyne co irytuje to te nieszczęsne AI Shevy na poziomie zidiociałych ocalałych jednostek z "pierwszego" Dead Rising.
  24. XM. odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zaje.biście się prezentuje ten tytuł! Fakt, liczyłem na większy survival - w dzień zdobywanie surowców i walka wszelkiej maści z zombie, natomiast w nocy ukrywanie się by mieć jakiekolwiek szanse na przeżycie - ale mimo tego, że na pewno tak ta gra wyglądać nie będzie i to jedynie fajne zapowiedzi to i tak jestem najarany niesamowicie. Będę uważał na tę grę.
  25. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Właściwie nie mam planu ułożonego, przychodzę na plac zabaw i to co mi się w głowie stworzy zaczynam próbować i jakoś udoskonalam. Aczkolwiek na dłuższą metę muszę jakiś plan ogarnąć, w necie jest sporo informacji jednakże dużo tych planów jest potworzonych przez nieczujących bólu czarnuchów co robią takie rzeczy, że mi dojście do takiej formy zajmie parę lat. Grunt to złapać zajawkę i nie oszukiwać przy ćwiczeniach, akurat street workout nie da efektów, gdy nie będziemy robić ćwiczeń dokładnie i do wyczerpania sił.